Το χόμπιτ και το κόλον. Βασιλίες της Μέσης Γης - Μια αναθεώρηση

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το χόμπιτ και το κόλον. Βασιλίες της Μέσης Γης - Μια αναθεώρηση - Παιχνίδια
Το χόμπιτ και το κόλον. Βασιλίες της Μέσης Γης - Μια αναθεώρηση - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Παρά τα προσωπικά μου προβλήματα με Kabamτη χρήση της Άδειας Μέσης Γης (για την οποία φώναξα αλλού), προσπάθησα να προσεγγίσω αυτήν την αναθεώρηση με ανοιχτό μυαλό, παίρνοντας τα στοιχεία του παιχνιδιού στην ονομαστική τους αξία.


Καθώς άρχισε ο αγώνας, παρατήρησα με ειλικρίνεια την ποιότητα του έργου τέχνης και τη στιλβωτική της διασύνδεσης - τουλάχιστον δόθηκε προσοχή για να παραδώσει κάτι αντάξιο της δημιουργίας του Tolkien. Γρήγορα έγινε σαφές ότι η ουσία του παιχνιδιού ήταν η στρατηγική συγκέντρωσης πόρων φαινομενικά τοποθετημένη στη Μέση Γη. Παρά τις μυριάδες οθόνες και κατακλυσμό πληροφοριών, η διασύνδεση κατάφερε να είναι σε μεγάλο βαθμό ενημερωτική χωρίς να αισθάνεται υπερβολικά γεμάτη.

Το σύντομο σεμινάριο με πήρε στο σωστό δρόμο - μέσω του καταστήματος ειδικών ειδών, βέβαια - και σύντομα έφτασα στο δρόμο για την οικοδόμηση της Ελβετικής αυτοκρατορίας μου (ο νάνος είναι επίσης μια επιλογή). Το παιχνίδι πραγματοποιείται σε τρεις όψεις: μία ισομετρική άποψη της εσωτερικής πόλης όπου μπορούν να κατασκευαστούν και να αναβαθμιστούν στρατιωτικές και οικιστικές κατασκευές. μια παρόμοια, εκτεταμένη προβολή ολόκληρης της πόλης σας, η οποία επιτρέπει την κατασκευή δομών παραγωγής πόρων και μια απεικόνιση με βάση το δίκτυο της περιοχής, συμπεριλαμβανομένης της κατακτημένης έκτασης και άλλων πόλεων των παικτών.


Ένα παιχνίδι προόδου Μπαρ

Ουσιαστικά, ήμουν αντιμέτωπος με μια ανατροπή TH: KoMH τεχνολογικό δέντρο, με σκοπό να ερευνήσει και να επιτρέψει την παραγωγή των διαφόρων τύπων στρατευμάτων που είτε είναι συναρμολογημένα, είτε κυμαίνονται είτε με τα πόδια (διαβάστε: ροκ, χαρτί, ψαλίδι), αλλά με τις περιγραφές του Tolkienesque. Αυτό απαιτούσε μια πράξη εξισορρόπησης της αναβάθμισης των σωστών δομών με τη σωστή σειρά ώστε να αυξηθεί η αποδοτικότητα της αλυσίδας παραγωγής. Όσο υψηλότερη είναι η αλυσίδα που πήρα, τόσο αργότερα οι γραμμές προόδου κινήθηκαν.

Αυτό, κατέληξε, ήταν η βασική πτυχή του παιχνιδιού - βλέποντας τις μπάρες προόδου να γεμίζουν αργά. Μερικές φορές περνούν ώρες χωρίς να κάνουν τίποτα. TH: Το KoMH είναι ένα παιχνίδι για να παίξετε στον ύπνο σας. Τότε με χτύπησε - αυτό ήταν βασικά το Play-by-Mail ενημερωμένο για τη γενιά του Διαδικτύου. Μόλις δεχόμουν ότι δεν ήμουν στην πραγματικότητα να είμαι αφοσιωμένος στο παιχνίδι και ότι έπρεπε απλά να περιμένω την κατάλληλη προτροπή, βρήκα τον εαυτό μου να χάνεται πολύ λιγότερο χρόνο.


Επικοινωνήστε με φίλους! Στο τηλέφωνο σας!

Ανυπομονούσα να βρω ένα πιο συναρπαστικό μέρος του παιχνιδιού, ακολούθησα τις οδηγίες του φίλου μου για να συμμετάσχω στη συμμαχία του (αυτό με διασκεύασε - την περασμένη εβδομάδα ένα αντιλαθοσκεπτικό, αυτή την εβδομάδα ένας ηγέτης της συμμαχίας!) Και σύντομα ήμουν εμπορικό υλικό και διαβάζω για διπλωματικά και κατακτητικά κατακτήσεις με τη συμμετοχή γειτονικών παικτών. Αποδείχθηκε ότι τα υπόλοιπα μέλη της συμμαχίας - και φίλοι μου της πραγματικής ζωής - βρίσκονταν πίσω από την πρόσληψη του φίλου μου αρχηγού. Έτσι συνομίλησα με τους πραγματικούς φίλους μου μέσω μιας στοιχειώδους διασύνδεσης στο παιχνίδι σε ένα smartphone.

U-huh, ακριβώς - δεν έχει νόημα αν το σκέφτεσαι, έτσι δεν είναι;

Εν πάση περιπτώσει, προκειμένου να δοθεί στους νέους παίκτες η ευκαιρία να βρουν τα πόδια τους, οι πόλεις είναι άτρωτες στην επίθεση των παικτών για την πρώτη εβδομάδα (αυτό μπορεί να ακυρωθεί νωρίς κατά την εντολή του ιδιοκτήτη) γι 'αυτό δεν πρέπει να απολαύσω πλήρως τον παίκτη έναντι του παίκτη μέρος του παιχνιδιού, όμως έχω προχωρήσει με διάφορα στρατεύματα για να κατακτήσει διάφορα γειτονικά εδάφη.

Δυστυχώς, αυτό που ελπίζω ότι θα μπορούσε να είναι ένα πιο σπλαχνικό και εμπλεκόμενο μέρος του παιχνιδιού είχε ως αποτέλεσμα μια αναφορά μάχης από την οποία τα στρατεύματα επέζησαν και που δεν το έκαναν. Περισσότερα πακέτα αλληλογραφίας.

Μολυσμένο ασήμι Mithril

Έτσι, για να συνοψίσουμε, αν ψάχνετε για ένα παιχνίδι της Μέσης Γης στο οποίο περιμένετε για πάντα κάτι να συμβεί ή να διαπιστώσετε ότι κάτι έχει ήδη συμβεί, αλλά που ποτέ δεν δείχνει σχεδόν τίποτα όπως συμβαίνει στην πραγματικότητα, τότε Ο Χόμπιτ: Βασίλεια της Μέσης Γης ειναι για σενα.

Το παιχνίδι είναι καταρτισμένο απόλυτα και δεν κάνει πλήρη κατάχρηση του πηγαίου υλικού (αν και από το σεβασμό νομίζετε ότι θα μπορούσαν τουλάχιστον να έχουν γράψει το κείμενο εντός του παιχνιδιού στα Αγγλικά), αλλά δεν υπάρχει καμία απομάκρυνση από το πώς αργή και θαμπή είναι. Φυσικά, υπάρχει ένας τρόπος που θα μπορούσατε να επιταχύνετε το παιχνίδι και ίσως να το καταστήσετε λίγο πιο ελκυστικό. Μπορείτε να μαντέψετε τι είναι αυτό;

Εναλλακτικά, για μια πιο ικανοποιητική και συναρπαστική εμπειρία, θα μπορούσατε απλά να στείλετε μια κενή επιταγή στο Kabam και να διαβάσετε Ο Χόμπιτ.

Αξιολόγηση μας 4 Παρακολουθήστε μπαρ και χρονόμετρα με θέμα τη Μέση Γη, περιμένετε κάτι να συμβεί, πληρώστε χρήματα για να μην περιμένετε τόσο πολύ. Ξεπλύνετε και επαναλάβετε.