Ο οδηγός δώρων παιχνιδιών: 19 βιβλία που λαβών για τους παίκτες

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Νοέμβριος 2024
Anonim
Racism, School Desegregation Laws and the Civil Rights Movement in the United States
Βίντεο: Racism, School Desegregation Laws and the Civil Rights Movement in the United States

Περιεχόμενο




Ακόμα και οι πιο σκληροί παίκτες χρειάζονται ένα διάλειμμα μερικές φορές. Γιατί να μην ξεκουραστείτε τα μάτια σας και να πάρετε ένα καλό βιβλίο (ή να το δώσετε στον αγαπημένο σας gamer) στο μεταξύ; Τα ακόλουθα 19 βιβλία είναι διασκεδαστικές, ενημερωτικές ή άλλως τρομερές έρευνες για τον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών.

Έχω επιλέξει μια χούφτα διαφορετικών τύπων βιβλίων, κάποια sci-fi και μυθιστοριογραφία, άλλα για την ιστορία των τυχερών παιχνιδιών, ακόμα και μερικά σχετικά με τη θεωρία και τις αρχές πίσω από την παραγωγή των δικών σας παιχνιδιών.

Μην περιμένετε καμία σειρά spinoff συγκεκριμένων παιχνιδιών σε αυτή τη λίστα. Αν θέλετε φαντασία γραμμένο γύρω από ένα παιχνίδι που γνωρίζετε και αγαπάτε, ίσως ήδη γνωρίζετε πού να το βρείτε. Αυτά τα βιβλία είναι ιδανικά για όλους τους παίκτες, ιδιαίτερα εκείνους που θέλουν να μάθουν περισσότερα για τη βιομηχανία γενικότερα και να εκτιμήσουν τα παιχνίδια που παίζουν σε ένα πιο θεμελιώδες επίπεδο.

Επόμενο

Το παιχνίδι του Ender

Ας πάρουμε τις προφανείς επιλογές εκτός δρόμου νωρίς, εμείς; Έχοντας μόλις κυκλοφορήσει ως μεγάλη κινηματογραφική ταινία, Το παιχνίδι του Ender έχει ακόμα παιχνίδι στον τίτλο. Αλλά υπάρχουν πολλά επίπεδα παιχνιδιού μέσα σε αυτό το βιβλίο, από τα πολεμικά παιχνίδια που ο Ender και ο τζείσχ του παίζουν για να μάθουν τη στρατιωτική στρατηγική και την ομαδική εργασία στο παιχνίδι με βάση τα δισκία που ο Ender παίζει μόνος ως μέρος των μαθημάτων του. Αυτό το βιβλίο ήταν πολύ μπροστά από το χρόνο του, κατανοώντας ότι τα παιχνίδια μπορούν να διαδραματίσουν τεράστιο ρόλο στην ανάπτυξη και την εκπαίδευση των νέων μυαλών.

Συντάκτης: Κάρτα Orson Scott

Αγορά Το παιχνίδι του Ender στο Amazon

Αγώνες πείνας

Ναι, υπόσχομαι ότι δεν έκανα μόνο αναζήτηση βιβλίων με τη λέξη παιχνίδι στον τίτλο. Αγώνες πείνας δεν είναι μόνο η τελευταία αίσθηση tween. Είναι επίσης μια σπουδαία ιστορία ενός δυστοπικού μέλλοντος όπου τα παιδιά αναγκάζονται να πολεμήσουν μέχρι θανάτου σε τηλεοπτικά παιχνίδια. Η Suzanne εξερευνά την έννοια του παιχνιδιού βαθιά μέσα Αγώνες πείνας. Τα παιχνίδια περιβάλλονται από θέαμα, συνεντεύξεις, διασημότητα, παράδοση και δράμα - υπάρχουν πολλές μικρές πινελιές που δημιουργούν έναν κόσμο πιστευτό γύρω από αυτό το βάναυσο άθλημα.

Αγορά Αγώνες πείνας στο Amazon

Έτοιμος παίκτης ένα

Θα ήμουν μόνο μερικώς αστειεύομαι αν είπα ότι δημιούργησα ολόκληρη αυτή τη λίστα μόλις για να μοιραστεί αυτό το βιβλίο. Έχω διαβάσει αυτό το βιβλίο δύο φορές από τότε που το πήρα πέρυσι, και ειλικρινά δεν μπορώ να περιμένω να το διαβάσω ξανά. Έτοιμος παίκτης ένα είναι η ιστορία του Wade Watts, ενός τυχαίου παιδιού που εισήλθε στον OASIS, τον τεράστιο εικονικό κόσμο στον οποίο ζει και ασκεί το μεγαλύτερο μέρος του παγκόσμιου πληθυσμού. Όταν ο δημιουργός του OASIS πέθανε, άφησε ενδείξεις σε ένα παιχνίδι, ο νικητής του οποίου θα απονεμηθεί την τεράστια του περιουσία και τον έλεγχο της εταιρείας του. Μόνο όσοι έχουν εμπνεύσει την κουλτούρα της δεκαετίας του 80 και της δεκαετίας του '90 μπορούν να ελπίζουν να ξεπεράσουν τις ενδείξεις και να διεκδικήσουν το βραβείο.

Συντάκτης: Ernest Cline

Αγορά Έτοιμος παίκτης ένα στο Amazon

Snow Crash

Τι είναι τρελός για το Snow Crash είναι ότι δημοσιεύθηκε αρχικά το 1992. Ο Neal Stephenson δημιούργησε έναν ξεκαρδιστικά σατιρικό κόσμο γιγαντιαίων εταιρικών πολιτειών, μαζικά multiplayer online κόσμους και πλωτές πόλεις σκουπιδιών. Ελάτε για την ιστορία cyberpunk, και θα καταλήξετε να μείνετε για το μεγάλο γράψιμο.

Συντάκτης: Νιάλ Στίβενσον

Αγορά Snow Crash στο Amazon

Για τη νίκη

Μπορείτε να αναγνωρίσετε τον Cory Doctorow, τον συγγραφέα της Για τη νίκη (και πολλά άλλα βιβλία) από τα ταξίδια σας στο Διαδίκτυο. Είναι επίσης συν-συντάκτης του Boing Boing και ένας ξεκάθαρος κριτικός της διαχείρισης ψηφιακών δικαιωμάτων και υποστηρίζει το Creative Commons. Για τη νίκη είναι μια ιστορία μαζικά online παιχνίδια για πολλούς παίκτες, τα χρυσά παπούτσια καλλιέργειας που αναπτύσσονται από αυτά και η επανάσταση.

Συντάκτης: Cory Doctorow

Αγορά Για τη νίκη στο Amazon

Η εποχή των διαμαντιών: Ή, εικονογραφημένο αστάρι μιας μικρής κυρίας

Ένα άλλο βιβλίο Neal Stephenson, ρωτάς; Ναι, και αξίζει τον κόπο. Δεν είναι μόνο αυτό το βιβλίο μια εξαιρετικά διασκεδαστική ανάγνωση, εστιάζει σε θέματα κοντά και αγαπητέ στην καρδιά του gamer: τεχνητή νοημοσύνη και διαλογική εκπαίδευση. Όταν τρία πολύ διαφορετικά κορίτσια λαμβάνουν ένα διαδραστικό βιβλίο με προηγμένη νοημοσύνη που έχει σχεδιαστεί για να τα κατευθύνει προς μια πιο "ενδιαφέρουσα ζωή", οι ζωές τους γίνονται συνυφασμένες και ενδυναμωμένες καθώς επιδιώκουν να υπονομεύσουν το status quo.

Συντάκτης: Νιάλ Στίβενσον

Αγορά Η εποχή των διαμαντιών στο Amazon

Ο θρύλος του Zelda: Hyrule Historia

Θα ήταν εύκολο να συμπληρώσετε αυτόν τον κατάλογο με μόνο βιβλία τέχνης από διάφορα παιχνίδια, αλλά ενώ αυτά κάνουν μεγάλα δώρα και υπέροχα βιβλία τραπεζιών καφέ, δεν διασκεδάζουν με τον ίδιο τρόπο που κάνει μια καλή ιστορία. Ο θρύλος του Zelda: Hyrule Historia είναι εύκολα το αγαπημένο μου παράδειγμα του συλλεκτικού βιβλίου τέχνης για διάφορους λόγους: α) είναι το Zelda - ένα από τα πιο μακροχρόνια και πιο αγαπημένα franchises παιχνιδιών ποτέ, β) είναι πανέμορφο και εμπνευσμένο, και γ) κυριολεκτικά κάθεται στο γραφείο δίπλα μου .Οποιοσδήποτε οπαδός της Zelda θα ήθελε πολύ να κατέχει αυτό το βιβλίο, αλλά μπορείτε να αντικαταστήσετε οποιοδήποτε βιβλίο τέχνης από την αγαπημένη σειρά του gamer σας.

Συγγραφείς: Οι Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma, Akira Himekawa, et αϊ

Αγορά Ο θρύλος του Zelda: Hyrule Historia στο Amazon

Των ζαριών και των ανδρών

Ας πάρουμε μια στροφή από τη μυθοπλασία στην ιστορία και να δούμε την ιστορία των Dungeons & Dragons. Οι κανόνες, η αφήγηση και η συνολική μηχανική που έχουν καθορίσει τα Dungeons & Dragons από την έναρξή της, στηρίζουν πολλές από τις μεγαλύτερες επιτυχίες του κόσμου των τυχερών παιχνιδιών. Των ζαριών και των ανδρών εξερευνά την προέλευση και τις διάφορες μετατοπίσεις κανόνων των Dungeons & Dragons με την πάροδο του χρόνου, καθώς και την εισαγωγή μερικών από τους πιο συναρπαστικούς χαρακτήρες και ακόμη και συμβουλές για την τελειοποίηση των δικών σας δεξιοτήτων μάχης μπουντρουμιών.

Συντάκτης: Δαβίδ Ewalt

Αγορά Των ζαριών και των ανδρών στο Amazon

Replay: Η ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών

Επανάληψη μεγεθύνει λίγο και εξετάζει την ευρύτερη ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών, από την προέλευσή τους μέχρι εκεί που η βιομηχανία κατευθύνεται. Εάν θέλετε μια καλύτερη ιδέα για το πού ξεκίνησε το αγαπημένο σας χόμπι, αυτή είναι μια μεγάλη εισαγωγή και μια άξια προσθήκη στη βιβλιοθήκη παιχνιδιών σας.

Συντάκτης: Τρισταν Donovan

Αγορά Επανάληψη στο Amazon

Game Over: Πώς η Nintendo κατέκτησε τον κόσμο

Η Nintendo του σήμερα μπορεί να φαίνεται σαν μια μειωμένη έκδοση του πρώην εαυτού της, αλλά ήταν πολύ μακρύτερα από οποιονδήποτε από τους ανταγωνιστές τους. Οι χαρακτήρες τους είναι από τα πιο εύκολα αναγνωρισμένα σήματα στον κόσμο και συνεχίζουν να δημιουργούν καινοτόμα νέα παιχνίδια και στυλ παιχνιδιού. Τέλος παιχνιδιού διερευνά την ιστορία αυτής της εκπληκτικής εταιρείας.

Συντάκτης: Ντέιβιντ Σέφ

Αγορά Τέλος παιχνιδιού στο Amazon

Masters of Doom: Πώς δύο παιδιά δημιούργησαν μια αυτοκρατορία και μεταμορφωμένη ποπ

John Carmack και John Romero: ακόμη και οι μη-gamers θα αναγνωρίσουν τα ονόματά τους. Δάσκαλοι της μοίρας ακολουθεί τους δύο αυτούς τιτάνους του πρώιμου κόσμου των τυχερών παιχνιδιών από τις επαναστατικές τους ρίζες στις περίφημες δημιουργίες τους, Doom and Quake, και διερευνά τις αποφάσεις τους και την επιρροή τους στην πορεία.

Συντάκτης: Ντέιβιντ Κουσνέρ

Αγορά Δάσκαλοι της μοίρας στο Amazon

Η πραγματικότητα είναι σπασμένη

Σε Η πραγματικότητα είναι σπασμένη, η συγγραφέας και σχεδιαστής παιχνιδιών Jane McGonigal διερευνά πώς τα παιχνίδια μπορούν να αλλάξουν τη φύση της ανθρώπινης αλληλεπίδρασης, πώς μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τη μηχανική των παιχνιδιών για την επίλυση κοινωνικών προβλημάτων και την επίτευξη μιας καλύτερης κοινωνίας. Αν είστε κουρασμένοι από ακρόαση μη-gamers διαμαρτύρονται για το τι είναι τα παιχνίδια αποβλήτων, να διαβάσετε ένα αντίγραφο αυτού του βιβλίου ή καλύτερα και μοιραστείτε μαζί τους. Θέλετε ακόμα καλύτερη εισαγωγή;

Παρακολουθήστε το βίντεο TED της Jane McGonigal.

Συντάκτης: Jane McGonigal
Αγορά Η πραγματικότητα είναι σπασμένη στο Amazon

Επιπλέον Ζωές: Γιατί τα Video Games Matter

Υπάρχει ένα στίγμα στα παιχνίδια που οι παίκτες συχνά αντιπαθούν. Τα βιντεοπαιχνίδια κατηγορούνται άδικα για πολλές από τις πιο σκοτεινές στιγμές της κοινωνίας, από το Columbine έως το Newtown. Επιπλέον Ζωές διερευνά γιατί τα παιχνίδια εμπνέουν ένα τέτοιο πάθος (και αποτροπιασμό) από τις αντίθετες πλευρές και πώς τα παιχνίδια μπορούν να βελτιωθούν.

Συντάκτης: Tom Bissell

Αγορά Επιπλέον Ζωές στο Amazon

Η δημιουργία του πρίγκιπα της Περσίας

Ο Πρίγκιπας της Περσίας ξεκίνησε τη ζωή του ως Apple] [παιχνίδι υπολογιστή που σχεδιάστηκε και αναπτύχθηκε από ένα μόνο άτομο, την Ιορδανία Μέχνερ. Η δημιουργία του πρίγκιπα της Περσίας καταγράφει τη διαδικασία από τα περιοδικά της Ιορδανίας που γράφτηκαν κατά την ανάπτυξή της. Αυτός ο βαθιά προσωπικός λογαριασμός είναι μια εκπληκτική θέα στη δημιουργία ενός κλασικού παιχνιδιού.

Συντάκτης: Ιορδανία Μέχνερ

Αγορά Η δημιουργία του πρίγκιπα της Περσίας στο Amazon

Lift Off: Το τελευταίο Ημερολόγιο Ανάπτυξης Πυραύλων

Σαν Η δημιουργία του πρίγκιπα της Περσίας, Απογειώνω χρονολογείται η ανάπτυξη μιας νέας γενιάς παιχνιδιού indie (

The Last Rocket για το iOS) μέσα από τα μάτια του μοναδικού προγραμματιστή του, Shaun Inman. Είναι μια ενδιαφέρουσα ανάγνωση των αγώνων και των επιτυχιών για έναν μικρό προγραμματιστή που δημιουργεί παιχνίδια στην αυξανόμενη κινητή πλατφόρμα.

Συντάκτης: Shaun Inman
Αγορά Απογειώνω κατευθείαν

Η τέχνη του σχεδιασμού παιχνιδιών: ένα βιβλίο των φακών

Εάν τα περιοδικά προγραμματιστών και τα βιβλία ιστορίας δεν σας φοβίζουν να θέλουν να δημιουργήσουν το δικό σας παιχνίδι, τότε θα μπορούσατε επίσης να γλιστρήσετε σε κάποια καλή θεωρία και αρχές σχεδιασμού παιχνιδιών. Η τέχνη του σχεδιασμού παιχνιδιών: ένα βιβλίο των φακών είναι ένα εξαιρετικό μέρος για να αρχίσετε να μαθαίνετε τη διαδικασία. Οι τίτλοι του φακού είναι μια σειρά από ερωτήσεις που τίθενται από πολύ διαφορετικές απόψεις στην ψυχολογία, το σχεδιασμό, τα μαθηματικά, τη γραφή, την ανθρωπολογία και πολλά άλλα που θα σας βοηθήσουν να εξετάσετε πληρέστερα τις έννοιες του παιχνιδιού καθώς περπατάτε μέσα από τη διαδικασία σχεδιασμού του παιχνιδιού σας.

Συντάκτης: Jesse Schell

Αγορά Η τέχνη του σχεδιασμού παιχνιδιών στο Amazon

Level Up !: Ο Οδηγός για το Μεγάλο Βιντεοπαιχνίδι

Ανεβαίνω επίπεδο! είναι ένας απλός οδηγός για ολόκληρη τη διαδικασία σχεδιασμού παιχνιδιών, από την αρχική ιδέα, το σχεδιασμό χαρακτήρων και τη δημιουργία ξεχωριστών επιπέδων και ιστοριών για την προβολή της ιδέας και την εμπορία των παικτών. Κατά μήκος του δρόμου, υπάρχουν πολλές μεγάλες συμβουλές που ο συγγραφέας (και ο σχεδιαστής / σχεδιαστής) Scott Rogers έχει πάρει κατά μήκος του τρόπου.

Συντάκτης: Σκοτ Ρότζερς

Αγορά Ανεβαίνω επίπεδο! στο Amazon

Εργαστήρι σχεδίασης παιχνιδιών: Μια παιδοκεντρική προσέγγιση για τη δημιουργία καινοτόμων παιχνιδιών

Εργαστήριο Σχεδιασμού Παιχνιδιών σας περιγράφει την επαναληπτική διαδικασία δημιουργίας μιας ιδέας παιχνιδιού, τη δοκιμή της, τη βελτίωση της και τη δημιουργία της, δίνοντας παράλληλα μεγάλες πρακτικές ασκήσεις στο δρόμο για να σας βοηθήσουμε να κατανοήσετε καλύτερα τις αποφάσεις που έχουν κάνει οι άλλοι σχεδιαστές παιχνιδιών και τις αποφάσεις που " να κάνεις το δικό σου παιχνίδι. Ακόμη και αν δεν ενδιαφέρεστε να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι, η ανάγνωση αυτού του βιβλίου και η ολοκλήρωση των ασκήσεων θα σας δώσει μια πολύ ισχυρότερη αίσθηση των αρχών και της διαδικασίας για να εκτιμήσετε πραγματικά τα σπουδαία βιντεοπαιχνίδια.

Συντάκτης: Τρέισι Φούλερτον

Αγορά Εργαστήριο Σχεδιασμού Παιχνιδιών στο Amazon

Αυτή η ζωή τυχερού παιχνιδιού: Ταξιδεύει σε τρεις πόλεις

Εάν είστε τακτικοί γύρω από το GameSkinny, υπάρχει μια καλή πιθανότητα να ενδιαφέρεστε να γράψετε για παιχνίδια. Ο συγγραφέας Jim Rossignol έχασε τη δουλειά του ως δημοσιογράφος ως αποτέλεσμα του εθισμού του στο EVE Online και αυτό το βιβλίο ήταν το αποτέλεσμα. Εξετάζει τις διαφορετικές κουλτούρες παιχνιδιών σε όλο τον κόσμο καθώς και τον παγκόσμιο αντίκτυπο των βιντεοπαιχνιδιών εν γένει. Εάν είστε λάτρης της EVE, αυτό το βιβλίο θα είναι ιδιαίτερα επάνω στο δρομάκι σας καθώς εξερευνά πολλές από τις αναδυόμενες τάσεις παιχνιδιού μέσω του φακού της EVE.

Συντάκτης: Jim Rossignol
Αγορά Αυτή η ζωή τυχερού παιχνιδιού στο Amazon