Μια ανασκόπηση του βιβλίουΗ Παραγωγή Gamer: Αξιοποίηση των Πλεονεκτημάτων των Βιντεοπαιχνιδιών, μεΤζένιφερ Κομέ Wagner.
Σε αντίθεση με τους περισσότερους παίκτες την ηλικία μου (και πιθανώς πολλούς από εσάς), δεν είμαι δια βίου παίκτης. Έχω ένα γενικό σύνολο μηδενικών ιστοριών για ένα NES, τίποτα για τους γονείς που φέρνουν στο σπίτι αυτή την κονσόλα ή αυτή. Nuh-uh. Όχι. Μερικές φορές, ο αγαπητός μου γλυκός σύζυγος μιλάει για τις εμπειρίες παιχνιδιού του από αυτό που μοιάζει πριν από ένα εκατομμύριο χρόνια και το μόνο που μπορώ να συγκεντρώσω είναι ένα σαφώς χαμένο "... uh-huh.
Ομ. Είμαι ακόμα επιτρέπεται να είμαι εδώ, έτσι;
Στην ημέρα των γονέων, τα παιχνίδια ήταν χάσιμο χρόνου - και όχι για τα κορίτσια. Έτσι οι μέρες μου ήταν γεμάτες με πιο κοφτές και στεγνές "αξίες" επιδιώξεις (Μεγάλη διαίρεση - πολλά και μέρη της μεγάλης διαίρεσης). Δίκαιο. Το Gaming δεν ήταν σχεδόν το τεράστιο πολιτιστικό όφελος πριν από 25 χρόνια που είναι τώρα. δεν υπήρχε πολύ θετική κάλυψη του παιχνιδιού.
Αν και οι καιροί έχουν αλλάξει, υπάρχει ακόμα πολλή αρνητικότητα που στροβιλίζεται για το χόμπι. Σχεδόν όλα τα μαζικά περιστατικά βίας προκαλούν μια συζήτηση σχετικά με την ψηφιακή βία και τις αντικοινωνικές πτυχές των παιχνιδιών. Οι παίκτες είναι σχεδόν εξοικειωμένοι με τον καθημερινό, μέσο ψυχοπαθή σας, λόγω μάζας άγνοια και φόβο.
Και αυτή η άγνοια δεν είναι απαραιτήτως κακόβουλη. Μπορεί να είναι δύσκολο να περιηγηθείτε στις αντικρουόμενες πληροφορίες εκεί έξω, ώστε να μπορείτε να κάνετε τη δική σας απόφαση ως γονέας. Ως αποτέλεσμα, η τακτική των φόβων που προωθούνται από τα mainstream media εξαπλώνονται σαν πυρκαγιά, υποκινώντας διαφορετικά λογικές (επωφελούνται από την αμφιβολία, εδώ) ενήλικες για να ανάψουν τη σελίδα Facebook του Mass Effect, για παράδειγμα, μετά την τραγωδία του CT Newtown.
Και πότε Η Παραγωγή Gamer: Αποκτήστε τα Οφέλη των Βιντεοπαιχνιδιών ρίχνει το καπέλο του στο δαχτυλίδι.
Η Γενετική του Gamer είναι λιγότερο ένα πρωτότυπο χειρόγραφο και περισσότερο μια συλλογή από αποσπάσματα που επαινούν τα οφέλη του χώρου τυχερών παιχνιδιών. Οι πηγές κυμαίνονται από ημερήσιες ζωοτροφές τυχερών παιχνιδιών, όπως Kotaku και Joystiq, μέχρι εξειδικευμένες ερευνητικές εγκαταστάσεις. Ανεξάρτητα από την πρίζα, το μήνυμα είναι ηχηρό: Το τυχερό παιχνίδι είναι καλό.
Η κα Wagner θεωρεί ότι το παιχνίδι έχει τεράστια κοινωνικά, υγειονομικά, γνωστικά και εκπαιδευτικά οφέλη. Η ομαδική εργασία που απαιτείται σε μια συνεδρίαση του World of Warcraft είναι πολύ μακριά από τις φαντασιώσεις του πλήθους των αντι-τυχερών παιχνιδιών της μοναχικής, κοινωνικά ανάρμοστης καρικατούρας. Παιχνίδια όπως Wii Fit και ο κατακλυσμός των παιχνιδιών χορού κρατούν τα παιδιά (και τους ενήλικες) μακριά από τα άκρα τους και σπρώχνουν μια κίνηση (ή το προαναφερθέν άκρο), βελτιώνοντας την καρδιαγγειακή υγεία. Τα τυχερά παιχνίδια μπορούν να βοηθήσουν τους χειρουργούς να εκτελούν τα καθήκοντά τους πιο αποτελεσματικά, με αυξημένη ταχύτητα και με μειωμένες βλάβες. Τα παιδιά μπορούν να μάθουν το παραδοσιακό υλικό σε ένα μη παραδοσιακό χώρο, προσαρμοσμένο στο ατομικό στυλ μάθησης.
Και όλα αυτά είναι μεγάλες πιστώσεις στο παιχνίδι και τον πολιτισμό. Ο συγγραφέας είναι απροετοίμαστος για το pro-gaming. Αλλά είναι και αυτή η συγκεκριμένη στάση που αφαιρεί το βιβλίο.
Εντάξει, εντάξει - προφανώς ένα βιβλίο για το "αποκομίζοντας οφέλη" δεν πρόκειται να επικεντρωθεί σε αρνητικές πτυχές του χόμπι. Το κατάλαβα. Εκτός από ένα σύντομο, επιπόλαιό κομμάτι στο τέλος του βιβλίου, δεν υπάρχει πραγματικά καμία κρίσιμη, καλά στρογγυλευμένη ανάλυση και αυτό μειώνει την αξιοπιστία του βιβλίου.
Πάρτε, για παράδειγμα, τις κοινωνικές πτυχές του "κοινωνικού παιχνιδιού". Σίγουρα τα παιδιά μπορούν να παίξουν με άλλους παίκτες, αλλά είναι ότι χρειάζεται μόνο για να είναι κοινωνικά; Αυτό συζητείται μέσα και έξω από την κοινότητα. Η απόκρυψη πίσω από την ανωνυμία ενός ονόματος οθόνης και η ανάρμοστη φυλετική, σεξουαλική και σεξουαλική διάσταση είναι εγγενώς αντικοινωνική, είτε παίζετε με 100 άτομα είτε μιλάτε μόνο με το δικό σας καρύδι.
Φαντάζομαι ότι είναι η ντροπή μου. Το πουθενά του δεν ήταν τόσο ελκυστικό όσο ελπίζω και δεν είναι μια ολοκληρωμένη, κριτική άποψη για τα παιδιά και τα τυχερά παιχνίδια.
Για ό, τι είναι, όμως, ο σκοπός του εξυπηρετείται: μια συλλογή από διάφορες πηγές, μελέτες και άρθρα σχετικά με τα καλά και τα δυνητικά οφέλη του παιχνιδιού. Είναι ένα καλό σημείο εκκίνησης για έναν γονέα που θέλει να περιηγηθεί στον πυκνό ιστό των πληροφοριών που υπάρχουν εκεί.
Αξιολόγηση μας 6 Η Γενετική Gamer προσφέρει μια καλή αφετηρία για τους σκεπτικιστές γονείς, αλλά δεν είναι μια ολοκληρωμένη, κριτική ματιά στον κόσμο του παιχνιδιού με τα παιδιά.