Οι παίκτες της EVE δοκιμάζουν την τροχιακή βομβαρδισμό - ο μόνος τρόπος να είμαστε σίγουροι

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Ενδέχεται 2024
Anonim
Words at War: Eighty-Three Days: The Survival Of Seaman Izzi / Paris Underground / Shortcut to Tokyo
Βίντεο: Words at War: Eighty-Three Days: The Survival Of Seaman Izzi / Paris Underground / Shortcut to Tokyo

Περιεχόμενο

Χθες, ανεξάρτητα από την επιρροή των προγραμματιστών του CCP, ορισμένοι επιχειρηματίες ανέλαβαν να οργανώσουν μια εκδήλωση για να δοκιμάσουν τη νέα λειτουργικότητα παιχνιδιού που παρουσιάστηκε πρόσφατα EVE Online με τη σύνδεση στο DUST 514. Πήγα να παρατηρήσω με την ελπίδα ότι θα μπορούσα να παρακολουθήσω έναν βομβαρδισμό τροχιάς.


Περιορισμένη πρόσβαση

DUST 514 εξακολουθεί να είναι σε κλειστή έκδοση beta * και παρόλο που οι ανεπιβεβαίωτες αναφορές υποδηλώνουν ότι πάνω από 500.000 χαρακτήρες μισθοφόρου DUST υπάρχουν ήδη (ένα Playstation 3 DUST 514 ο λογαριασμός μπορεί να έχει 3 χαρακτήρες), η Συμφωνία Μη Γνωστοποίησης στην οποία πρέπει να συμμορφώνονται όλοι οι beta testers αποκλείει τη συζήτηση σχετικά με τυχόν εμπειρίες παιγνίων που σχετίζονται με το DUST. Τόσο δυστυχώς, μια προοπτική της γης είναι απαραίτητη για να παραμείνει πίσω από το πέπλο της NDA και μόνο οι πληροφορίες που συλλέγονται από το EVE Online ο πελάτης είναι δημόσιος τομέας.

Για δύο ώρες παρακολούθησα και άκουσα ως Kain Spero, ο διοργανωτής του γεγονότος, προσπάθησε να συντονίσει τόσο το ΣΚΟΝΗ αγώνες και τροχιά ΠΑΡΑΜΟΝΗ οι πιλότοι με κάποια επιτυχία, αλλά υπήρξαν κάποια σημαντικά εμπόδια για να ξεπεραστούν.


Οποιος ΠΑΡΑΜΟΝΗ ο πιλότος που ήθελε να δώσει μια τακτική απεργία έπρεπε να στρατολογήσει με συγκεκριμένες Factional Warfare ευθυγραμμισμένες εταιρείες NPC ΠΑΡΑΜΟΝΗ προκειμένου να είναι σε θέση να αλληλεπιδράσουν με την τροχιακή υποδομή που απαιτείται για την στόχευση πλανητικών πεδίων μάχης.

Η τρέχουσα μηχανική πίσω από το πώς ΣΚΟΝΗ οι αγώνες οργανώνονται προφανώς σημαίνει ότι η τοποθεσία ήταν δύσκολο να προβλεφθεί εκ των προτέρων, ωστόσο με λιγότερο από μία ώρα για να πάει το σύστημα χαμηλής ασφάλειας του Ikoskio ανακοινώθηκε ως το site της ΣΚΟΝΗ οι μάχες και αρκετοί πιλότοι σε καταστροφείς που είχαν τοποθετηθεί κατάλληλα έφτασαν πάνω από τις αναγγελθείσες πλανητικές περιοχές για να μεταφέρουν το ωφέλιμο φορτίο θανάτου τους στα κεφάλια των στρατιωτών αναμονής.

Επιβεβαίωσε σκοτώνει

Μεγάλο μέρος του χρόνου που παρακολούθησα διαπίστωσε ότι οι πιλότοι καταστροφέων περιμένουν υπομονετικά σε τροχιά στο έλεος των πειρατικών συμμοριών που αναζητούν ένα σκοτώμα (το οποίο περιστασιακά πήραν). Καθώς περιμέναμε, ήταν ωραία αυτή η αφή ΣΚΟΝΗ οι μάχες που λαμβάνουν χώρα ενεργά στις πλανητικές περιοχές, υποδεικνύονται από την περιστασιακή έκρηξη των εκρήξεων που είναι ορατές από την τροχιά. Αλλά οι πιλότοι αναγκάστηκαν να περιμένουν υπομονετικά για ένα αίτημα από κάτω, πριν μπορέσουν να ανοίξουν φωτιά.


Η πολύ περιστασιακή επιτυχημένη τακτική απεργία έβλεπε μια αρκετά συνηθισμένη σφαίρα φωτιάς πυροβόλων όπλων από τον καταστροφέα, μια σύντομη έκρηξη στην επιφάνεια μερικές στιγμές αργότερα και, αν όλα πάνε καλά, κάποιες αναμφισβήτητα ικανοποιητικές ειδοποιήσεις σκοτώθηκαν και στη συνέχεια μοιράστηκαν στο κανάλι συνομιλίας.

Οι αναφορές φωνητικών εντολών από ΣΚΟΝΗ οι στρατιώτες στο έδαφος ήταν διασκεδαστικοί καθώς προσπάθησαν να περιγράψουν την καταστροφική επίδραση στο πεδίο της μάχης, με διάφορα όπλα που παρείχαν διαφορετικά αποτελέσματα. μια απεργία πυροβολικού EMP απομακρύνει όλους τους στόχους οποιασδήποτε θωράκισης, μια υβριδική τακτική απεργία αποδίδει ζημιά σε μια ευρεία περιοχή και μια τροχιακή απεργία λέιζερ είναι περισσότερο επικεντρωμένη αλλά υψηλότερη βλάβη.

Συνολικά, φαινόταν σαν μια επιτυχημένη, αν και μακροχρόνια τεχνική δοκιμή, αλλά ως εμπειρία παιχνιδιού ήταν λιγότερο εντυπωσιακή. Η υλικοτεχνική υποστήριξη και η υπομονή που απαιτούνται για να τραβήξουν μια επιτυχημένη τροχιακή απεργία φάνηκαν μακριά από το ασήμαντο. Οι επικοινωνίες μεταξύ πλατφόρμων, παρότι μια διασκεδαστική απόσπαση της προσοχής, δεν φαίνεται να είναι κάτι παραπάνω από μια περιέργεια σήμερα - είναι μάλλον απίθανο ΣΚΟΝΗ οι παίκτες θα έχουν την υπομονή να συμμετάσχουν στην κουλτούρα καναλιών καναλιών που κυριαρχεί ΠΑΡΑΜΟΝΗ.

Δεν υπάρχει τίποτα να δει;

Έτσι, η αλήθεια είναι ότι το EVE-DUST ως τώρα, δεν προσφέρεται πολύ στο μέσο όρο ΠΑΡΑΜΟΝΗ παίκτη εκτός εάν υπό πολύ συγκεκριμένες συνθήκες, πέραν του ότι είναι σε θέση να επικοινωνεί με τους φίλους που παίζουν κονσόλα. Αλλά αυτό είναι λίγο σαν να λέγατε ότι η πρώτη επιτυχημένη σεληνιακή τροχιά δεν προσέφερε πολλά στον τομέα της αστροναυτικής. Μόλις φτάσει εκεί αποδείχθηκε δυνατό, το μέλλον γέμισε με συναρπαστικές επιλογές.

Το Κ.Κ.Κ. παραμένει σφιχτό σε ακριβή σχέδια για το μέλλον, αλλά ως DUST 514 οι μάχες αρχίζουν να διαδραματίζουν σημαντικότερο ρόλο στις εδαφικές διαφορές της ΠΑΡΑΜΟΝΗτου φανταστικού πολέμου, η εικόνα θα αρχίσει να γίνεται σαφής.

Μέχρι τότε να παρακολουθήσετε αυτό το χώρο, να διαβάσετε αυτό το FAQ και να θαυμάσετε με θάρρος το μέλλον που υποσχέθηκε σε αυτό το τρέιλερ ...

[* Επεξεργασία: DUST 514 Open Beta ανακοίνωσε]

Πηγή: EVE Online Client

Πηγή: Evelopedia

Πηγή: EVE News 24