Το μέλλον του EVE σε απευθείας σύνδεση και του παχέος εντέρου? Επισκόπηση της συνόδου κορυφής CSM Μέρος 1 - Η δεκαετή κληρονομιά

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Νοέμβριος 2024
Anonim
Το μέλλον του EVE σε απευθείας σύνδεση και του παχέος εντέρου? Επισκόπηση της συνόδου κορυφής CSM Μέρος 1 - Η δεκαετή κληρονομιά - Παιχνίδια
Το μέλλον του EVE σε απευθείας σύνδεση και του παχέος εντέρου? Επισκόπηση της συνόδου κορυφής CSM Μέρος 1 - Η δεκαετή κληρονομιά - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

CCP Games, οι Ισλανδοί με έδρα τους EVE Online (και το επερχόμενο shooter του PS3 DUST 514), φημίζονται για το βαθμό επικοινωνίας τους με την κοινότητα των παικτών τους, ακόμη και περιοδικά που φέρουν πολλούς από τους αριθμούς τους στην Ισλανδία για να βοηθήσουν στο σχηματισμό του μέλλοντος της EVE.


Διαδικασίες επικοινωνίας

Έχουν υπάρξει κάποιες ανακοινώσεις, αλλά από το 2008, αυτή η σχέση έχει ενισχυθεί περαιτέρω από το Συμβούλιο της Stellar Management. Πρόκειται για ένα σύνολο παικτών που εκλέγονται από τον γενικό παίκτη για να εκπροσωπούν τα ενδιαφέροντά τους στους προγραμματιστές του ΚΚΚ. Κατά τη διάρκεια της μακροχρόνιας θητείας τους, η τρέχουσα CSM επισκέφθηκε δύο φορές την έδρα του CCP στο Ρέικιαβικ.

Τα πρακτικά της δεύτερης συνόδου της θητείας, που πραγματοποιήθηκε τον Δεκέμβριο του 2012, κυκλοφόρησαν πρόσφατα και θάφτηκαν στις 113 (!) Σελίδες της Το EVE Online μελλοντικός. Το έγγραφο είναι σημαντικό, καθώς αντιπροσωπεύει σε μεγάλο βαθμό μια καμπή στην ιστορία της EVE καθώς προσεγγίζει τον εορτασμό της δέκατης επετείου της. Ίσως κάποια από αυτά που έχουν προγραμματιστεί για τη δεύτερη δεκαετία διαστημικών πλοίων διαδικτύου μπορούν να διαψευχθούν από τα πρακτικά.


Το μαζικά multiplayer space-sim έχει απολαύσει πολλά χρόνια σχετικής καλής υγείας σε όρους MMO, με μια πιστή βάση παικτών και αρκετά συνεπή ανάπτυξη. Τώρα όμως πλησιάζει το τέλος της πρώτης δεκαετίας του και μάλλον έχει ολοκληρώσει ένα δεκαοκτάμηνο ταξίδι κατά μήκος μιας πορείας προς την αποπληρωμή μετά από μια δυνητικά καταστροφική σειρά διαχειριστικών σφαλμάτων που κατέστρεψαν το "The Summer of Rage" το 2011. Αυτό το χαμηλό σημείο στην EVE η μακρά ιστορία έβλεπε τις ταραχές των παικτών κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, τις μαζικές αποσύρσεις και τελικά μια απόλυση 20% του προσωπικού του ΚΚΚ και κάποια σημαντική αναδιάρθρωση.

Η δεκαετή κληρονομιά

Έχοντας ανακάμψει από τα χρόνια που επιδιώκουν τυχαία αυτά που αργότερα θεωρούνταν "Χαρακτηριστικά του Ιησού" - μεγάλες έννοιες και νέα στοιχεία παιχνιδιού που συχνά απέτυχαν να ανταποκριθούν στις προσδοκίες - οι πιο πρόσφατες επεκτάσεις έδειξαν ότι το CCP εστιάζει με έμφαση στη σταθεροποίηση του πλοίου, επιστρέφοντας στις βασικές αξίες της βίαιης μάχη διαστημόπλοιο.


Οι τρεις πιο πρόσφατες ελεύθερες επεκτάσεις. Χωνευτήριο (Νοέμβριος 2011), Κόλαση (Απρ 2012) και Τιμωρία (Δεκέμβριος 2012) υπήρξαν σωρευτικά επιτυχημένες, καθώς η δραστηριότητα PvP έφθασε σε επίπεδα που δεν εμφανίστηκαν από το 2008 Η εποχή της Αμυνας την επέκταση τον Ιούνιο του 2008 και τους αριθμούς Peak Concurrent User στον διακομιστή παιχνιδιών single-shard που υπερβαίνει τα 50.000 (το αρχείο είναι 63.170).

Όμως όλο και περισσότερο, το Κ.Κ.Κ. βρίσκεται αντιμέτωπος με έναν πόλεμο σε πολλαπλά μέτωπα. Υπάρχει η συνεχώς παρούσα πρόκληση να ξεμπλοκάρετε τον κακώς τεκμηριωμένο κωδικό κληρονομιάς που ενσωματώνεται βαθιά μέσα Το EVE Online για την ενημέρωση των γηρασμένων στοιχείων διεπαφής χρήστη και των χαρακτηριστικών του παιχνιδιού. Το Κ.Κ.Κ. έμαθε με το δικό του κόστος ότι πρέπει να εργάζονται συνεχώς για να κατευνάσουν τη φανατική βάση του παίκτη τους, αλλά εξίσου πρέπει να εξοντώσουν την περίφημη αδιαπέραστη εμπειρία τους για να προσελκύσουν νέους παίκτες.

Η προσφυγή του Το EVE Online το sandbox σύμπαν είναι τόσο ευρύ που ο πληθυσμός των παικτών είναι κατακερματισμένος σε πολυάριθμες διαφορετικές ομάδες παιχνιδιού, το καθένα με τις δικές του απαιτήσεις. Όπως και οι πρόσφατες επαναλήψεις έχουν βελτιώσει σημαντικά την υγεία του EVE Online, είναι σαφές ότι υπάρχει μια πείνα που αναπτύσσεται μέσα στο playerbase για κάτι περισσότερο από απλά διορθώσεις και τσιμπήματα.

Επόμενο: Μέρος 2 - Ο διάβολος βρίσκεται στις λεπτομέρειες ...

Δείκτης:

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

  • Μέρος 1: Το μέλλον του EVE Online: Επισκόπηση της συνόδου κορυφής της CSM
  • Μέρος 2: Ο διάβολος βρίσκεται στις λεπτομέρειες
  • Μέρος 3: Περιεχόμενο ποδοσφαιριστών;