Περιεχόμενο
Μέχρι τώρα, Farcry 3: Δράκος του αίματος είναι ένα αρκετά ικανό παιχνίδι με κάποιο χτύπημα ή χάσιμο χιούμορ και είδος έλλειψης περιβάλλοντος λάμψης, αλλά έχει κάτι που πηγαίνει γι 'αυτό:
Το δαχτυλο!
Ο τρόπος με τον οποίο λειτουργεί είναι ότι αν δεν υπάρχει κάτι μέσα στο πεδίο της melee, θα στρέψετε το πουλί. Ξέρω ότι είναι ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ χαζός που απολαμβάνω αυτό το χαζή χαρακτηριστικό τόσο όσο είμαι αλλά καλός άρχοντας οδηγεί σε αστείες στιγμές. Για παράδειγμα:
Βλέπω έναν εχθρό κάτω από μένα καθώς κλίνω ένα κτίριο και βγάζω μερικά βήματα πίσω για ένα τρέξιμο. Πετάω με αέρα και πέφτω πάνω του. Τότε προσπαθώ να τον σκοτώσω από ψηλά, αλλά αντ 'αυτού πέφτω ατρόμητα πάνω του, δίνοντάς του τον χαιρετισμό ενός χεριού.
Επίσης:
Τρέχω πάνω σε έναν εχθρό και τον κόψω μερικές φορές και καθώς το σώμα του πέφτει στο πάτωμα, τον αποκόπτω.
Α και:
Πυροβολώ ένα Cyber Bison και τρέχω στο πτώμα και αντί να πιέσω να κλέψει τα χρήματά του (τι;) Τραβήξαμε τυχαία το νεκρό θηλαστικό cyborg.
Και τελικά:
Δεν μου αρέσει αυτή η φοίνικα, έτσι ... Δίνω το δάχτυλο.
Λατρεύω ότι αυτό και το μικρό εξοπλισμό όπλο ευδοκιμεί να με κάνει το πιο ενθουσιασμένος για αυτό το παιχνίδι όταν το παίζω. Πρόκειται για χαζή πλευρά που δεν έπρεπε ποτέ να έχει πάρει το φως του προβολέα μακριά από το ίδιο το παιχνίδι, αλλά αν υπάρχει ένας λόγος για να παίξει αυτό το παιχνίδι, είναι να ξεκλειδώσετε τα πάντα.