Ο εξελισσόμενος ρόλος του ενιαίου παίκτη

Posted on
Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ο εξελισσόμενος ρόλος του ενιαίου παίκτη - Παιχνίδια
Ο εξελισσόμενος ρόλος του ενιαίου παίκτη - Παιχνίδια

Καθώς τα βιντεοπαιχνίδια εξελίσσονται, το κάνει και η εμπειρία ενός παίκτη. Κάποτε παίζατε μόνοι σας εκτός αν είχατε ένα παιχνίδι δύο παικτών και έναν φίλο στο σπίτι σας. Τώρα, φυσικά, τα πράγματα είναι εντελώς διαφορετικά. Τα περισσότερα παιχνίδια έχουν κάποιο είδος του multiplayer ή του co-op. Μπορούμε να παίξουμε με άλλους παίκτες από όλο τον κόσμο. Μπορούμε ακόμη να χρησιμοποιήσουμε τα παιχνίδια ως έναν τρόπο να διατηρούμε επαφή με τα μέλη της οικογένειας που ζουν μακριά, όπως ο γιος μου μπορεί να παίξει Mass Effect 3 με τον αδερφό μου που είναι αρκετά κράτη μακριά.


Αλλά τι γίνεται με τις καλές, παλιομοδίτικες εκστρατείες ενός παίκτη; Από τότε που μεγάλωσα στην 8-bit εποχή, είμαι συνηθισμένος να παίζω μόνος μου. Στην πραγματικότητα, τις περισσότερες φορές το προτιμώ. Δεν μου αρέσουν οι θεατές να με βοηθούν όσο παίζω. Είναι η εμπειρία μου, dammit, επιτρέψτε μου να πετύχει ή να αποτύχει μόνος μου. Ξέρω ότι είμαι μάλλον στην αίσθηση της μειονότητας με αυτόν τον τρόπο. Ευτυχώς, παρόλο που ο single player αλλάζει, μου αρέσει η κατεύθυνση που μπαίνει.

Πρόσφατα έπαιξα το Journey για πρώτη φορά. Ειλικρινά, δεν ήξερα πολλά για το παιχνίδι εκτός από το ότι όλοι φαινόταν να τον επαινέσω και κέρδισε πολλά βραβεία. Ήξερα ότι υπήρχε "κάτι" για το co-op, αλλά φάνηκε ότι ήταν το πρότυπο set-up lobby. Έτσι, όταν ήμουν ενωμένος με έναν άλλο παίκτη, σκέφτηκα ότι ήταν AI. Ωστόσο, όταν ρώτησα τον φίλο μου που δεν είχε PS3 συνδεδεμένο στο Διαδίκτυο εάν είχε έναν άλλο παίκτη, η απάντηση ήταν όχι. Αμέσως, γοητευτήκαμε από αυτή την εμπειρία πολλών αλλά μεμονωμένων παικτών. Μου αρέσει πραγματικά να "ταξιδεύω" με κάποιον άλλο, παρόλο που δεν ήξερα το όνομα χρήστη τους. Όταν οι πιστώσεις έλαμπαν, ανακάλυψα ότι έπαιζα με περίπου επτά διαφορετικούς ανθρώπους.


Με το Journey, έμαθα ότι το να παίζεις με κάποιον άλλο δεν έπρεπε να είσαι ο multiplayer στο πρόσωπό σου που τόσες πολλές φορές παίζουν παιχνίδια. Το πεπρωμένο του Bungie σπεύδει επίσης σε αυτή τη νέα εμπειρία ενός παίκτη. Ανυπομονώ να παίξω το Destiny με άλλους, σε ένα μη μαχητικό περιβάλλον χωρίς θανάτους. Αυτοί οι νέοι τρόποι προσέγγισης ενός παίκτη σε μια ταχέως μεταβαλλόμενη βιομηχανία μου δίνουν την ελπίδα ότι ο αγαπημένος μου τρόπος παιχνιδιού δεν θα μείνει πίσω.