Περιεχόμενο
- Το Capcom's Crunch Time Gamble
- Η αποτυχία των πωλήσεων Street Fighter V
- Ασημένιες επενδύσεις
- Δεύτερη πιθανότητα Capcom
Οι αριθμοί πωλήσεων είναι, και ακόμα κι αν Street Fighter V είχε ένα αξιοπρεπές head-start, ο πολυπλατφορμικός τίτλος έχει ξεπεράσει στην Ιαπωνία και τις ΗΠΑ από την αποκλειστική Wii U Τουρνουά Pokken.
Αυτό δεν έπρεπε να είχε συμβεί.
ο μαχητής του δρόμου τα παιχνίδια είναι πεμπτουσία ανταγωνιστικές μαχητές. Είναι απίστευτα δημοφιλής μεταξύ των casual και ανταγωνιστικών παικτών, και αυτή η νέα δόση υποσχέθηκε ότι θα είναι το all-and-end-all, με την Capcom να υπόσχεται δωρεάν ενημερώσεις και συνεπή patches για να αποφύγει τυχόν εκδόσεις σούπερ-υπερ-υπερ-turbo έκδοση.
Αυτό το παιχνίδι, το πιο καινούργιο στο πιο δημοφιλές franchise μάχης στον κόσμο, χτυπήθηκε από ένα παιχνίδι (κατά πάσα πιθανότητα, εκπληκτικά διασκεδαστικό και βαθύ) που παλεύει σε αυτή τη γενική κονσόλα της γενιάς. Για να βρούμε μια εξήγηση για αυτό, πρέπει να γυρίσουμε πίσω τις εβδομάδες πριν από την απελευθέρωση του παιχνιδιού.
Το Capcom's Crunch Time Gamble
Πριν από την απελευθέρωση του παιχνιδιού τον Φεβρουάριο, οι Capcom βρέθηκαν ενάντια σε έναν τοίχο. Γίνεται σαφές ότι δεν θα ήταν σε θέση να μεταφέρουν ένα τελείως τελικό προϊόν μέχρι την υποσχεθείσα ημερομηνία. Τώρα, με τα περισσότερα παιχνίδια, αυτό δεν θα ήταν τεράστιο θέμα. Το παιχνίδι θα καθυστερούσε απλά. Κανένα πρόβλημα.
Το θέμα με Street Fighter V ήταν ότι ήταν το επίκεντρο του παιχνιδιού κορυφαίας χρέωσης στην EVO του καλοκαιριού: τα κορυφαία πρωταθλήματα παιχνιδιών μάχης της χώρας. Εάν το παιχνίδι θα καθυστερούσε, δεν θα κινδύνευε μόνο η χρέωση, αλλά οι κορυφαίοι παίκτες σε όλο τον κόσμο θα είχαν λιγότερο χρόνο να μάθουν τους μηχανικούς του παιχνιδιού για να ανταγωνιστούν στο υψηλότερο επίπεδο.
Η Capcom αντιμετώπισε μια απίστευτα δύσκολη επιλογή. Θα μπορούσαν είτε να γκρεμίσουν για να ολοκληρώσουν τις παρτίδες του παιχνιδιού για πολλούς παίκτες εγκαίρως και να απελευθερώσουν αυτό που ουσιαστικά θα ήταν ένα ατελές παιχνίδι, είτε να καθυστερήσουν το παιχνίδι και να διακινδυνεύσουν την απομάκρυνση ολόκληρης της αγωνιστικής σκηνής. Η Capcom επέλεξε την τελευταία, στοιχηματίζοντας στην πίστη των οπαδών τους.
Δεν αποδιδόταν.
Η αποτυχία των πωλήσεων Street Fighter V
Δυστυχώς, μετά την έναρξη Street Fighter V είχε υποτιμήσει τις τριμηνιαίες προσδοκίες της Capcom κατά 600.000 αντίτυπα. Εκείνοι από εμάς που κατέχουμε το παιχνίδι και το παίζουμε τακτικά από την απελευθέρωσή του γνωρίζουμε ότι αυτό δεν είναι επειδή είναι ένα κακό παιχνίδι. Το ίδιο το παιχνίδι, οι μηχανικοί, τα γραφικά ... είναι όλα εκεί. Είναι ένα παιχνίδι Street Fighter, και ένας καλός τύπος σε αυτό.
Επιπλέον, η Capcom, τουλάχιστον μέχρι στιγμής, έχει συμβάλει στην υπόσχεσή της να υποστηρίξει το παιχνίδι και να προσθέσει δωρεάν σημαντικές ενημερώσεις περιεχομένου.
Τίποτα από αυτά δεν ήταν αρκετό, ωστόσο, για να αποκρύψει το γεγονός ότι πολλοί οπαδοί της σειράς δεν παίζουν ανταγωνιστικά. Η έλλειψη σημαντικών λειτουργιών ενός παίκτη κατά την εκτόξευση τους απενεργοποίησε και μέχρι να φτάσει ο τρόπος πλήρους ιστορίας τον Ιούνιο, θα είναι πολύ αργά για να τα κερδίσει και να προσπαθήσει να τα πουλήσει ένα αντίγραφο. Το τρένο της διαφημιστικής εκστρατείας θα χαθεί πολύ και οι οπαδοί αυτοί θα προσβλέπουν απλώς στο επόμενο Ο βασιλιάς των αγωνιστών παιχνίδι.
Ασημένιες επενδύσεις
Τούτου λεχθέντος, δεν είναι όλα μια απώλεια για Capcom. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, η προσθήκη του τρόπου ιστορίας τον Ιούνιο θα είναι τεράστια για αυτό το παιχνίδι και αν η ομάδα μάρκετινγκ τους σπρώξει και πάλι να στοχεύσει στην απλή αγορά που πέρασε το παιχνίδι τον Φεβρουάριο, το παιχνίδι μπορεί να αποτελέσει έδαφος όσον αφορά τις πωλήσεις.
Και παρόλο που το στοίχημα της Capcom για την πίστη των οπαδών τους μπορεί να έχει χάσει το σήμα, η ανταγωνιστική κοινότητα έχει συσπειρωθεί πίσω Street Fighter V, και έχουν συσπειρώσει σκληρά.
Τέσσερις ημέρες μετά τη διάθεση των εγγραφών, Street Fighter V έσπασε αρχεία για τον αριθμό των συμμετεχόντων σε οποιοδήποτε τουρνουά EVO. Πριν από ένα μήνα, υπάρχουν πάνω από 4.000 ανταγωνιστικοί παίκτες που θα λάβουν μέρος στο μαχητής του δρόμου V τουρνουά. Ο αριθμός αυτός θα αυξηθεί μόνο όταν πλησιάζουμε τον Ιούλιο.
Δεύτερη πιθανότητα Capcom
Street Fighter V είναι μια περίεργη περίπτωση. Μπορεί να είναι μια εμπορική αποτυχία, αλλά στην κοινότητα μάχης παιχνιδιών, είναι μια τεράστια επιτυχία. Ίσως αυτό να εντοπιστεί στον τρόπο με τον οποίο κυκλοφόρησε το παιχνίδι, με μόνο τα ανταγωνιστικά στοιχεία που ολοκληρώθηκαν πραγματικά και τελείωσαν (καλά, εκτός από τους διακομιστές για πολλούς παίκτες, αλλά αυτό είναι ένα διαφορετικό άρθρο ...). Το παιχνίδι, στην πραγματικότητα, αυτο-επέλεξε το ακροατήριό του. Δεδομένου ότι ήταν καθαρά ανταγωνιστικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες κατά την έναρξη, ανταγωνιστικοί παίκτες συρρέουν σε αυτό.
Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε τι αποφασίζει να κάνει το Capcom αυτό το καλοκαίρι, καθώς η ιστορία του παιχνιδιού ξεκινά και η EVO αναδύεται πιο κοντά. Μια δεύτερη ώθηση μάρκετινγκ στα τακούνια του μεγαλύτερου τουρνουά EVO που έγινε ποτέ θα μπορούσε να είναι ακριβώς αυτό που το παιχνίδι χρειάζεται για να πάρει τον τίτλο για άλλη μια φορά.