Περιεχόμενο
- Μια θλιβερή αλλά θλιβερή ιστορία.
- Ενδιαφέρουσα μηχανικός παζλ αλλά φοβερό πλατφόρμα
- Επαναλαμβανόμενη τυποποιημένη πλατφόρμα που στερείται πρόκλησης.
- Ένας λόγος αναζήτησης και συλλογής
- Τα λογικά γραφικά και η ηχητική λωρίδα δημιουργούν μια όμορφη ατμόσφαιρα.
- Ένα παιχνίδι για να αγαπάς και να μισείς όλα ταυτόχρονα.
Ο Βαρόν Σοντέντορφ είναι παράφορος, πιστεύοντας ότι είναι παγιδευμένος σε ένα σχέδιο πλέγματος του αρχοντικού του. Για να ξεφύγει από τον παγιδευτή του, πρέπει να θυμηθεί τις αναμνήσεις του από την παιδική του ηλικία μέχρι την ενηλικίωση. Μόνο τότε θα είναι σε θέση να ανακτήσει τον έλεγχο στο μυαλό του και να είναι ελεύθερος από τη φυλακή που είναι η παραφροσύνη του.
Οι ψευδαισθήσεις του Von Sottendorff και του Square Mind του είναι ένα πλατφόρμα παζλ που αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από το Delirium Studios, κυκλοφόρησε αποκλειστικά στο 3DS 17 Δεκεμβρίου 2015. Το παιχνίδι έχει ενδιαφέρουσες ιδέες και μηχανικό παζλ. Ωστόσο, έχει επίσης προβλήματα ελέγχου της κάμερας που είναι εξοργιστικό. Το παιχνίδι επίσης παίρνει πολύ επαναλαμβανόμενο και προσφέρει μόνο μια μικρή αύξηση στην πρόκληση καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται.
Μια θλιβερή αλλά θλιβερή ιστορία.
Η ιστορία του Οι ψευδαισθήσεις του Von Sottendorff ακολουθεί τον βαρόνο στις προσπάθειές του να ανακτήσει τις αναμνήσεις του. Το μυαλό του βαρόνου έχει αποκρύψει τις μνήμες του μακριά από αυτόν για να τον προστατεύσει από το τραγικό του παρελθόν. Το τρελό μυαλό του ενημερώνει την αφήγηση σε όλα τα επίπεδα, μεταδίδοντας τα μέσα από εικόνες μνήμης. Η τρελή αφήγηση μπορεί μερικές φορές να μην έχει νόημα, αλλά καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, όλα αρχίζουν να έρχονται μαζί. Η αφήγηση του μυαλού του Βαρών οδηγεί σε μερικές στιγμές που κάνει τον παίκτη να γελάει σε όλο το παιχνίδι.
Είναι ένας ενδιαφέρονς και περίεργος χαρακτήρας, τόσο ψυχικά όσο και σωματικά. Ο χαρακτήρας του είναι σαν εκείνος ενός παιδιού που δεν μεγάλωσε ποτέ. Φοράει ενήλικα ενδύματα, όμως, σαν παιδί, δεν μπορεί να ντυθεί κατάλληλα.
Ο βαρόνος τρέχει με την πλάτη του ελαφρώς καμπυλωμένη προς τα πίσω, ενώ τα χέρια του φουντώνουν πίσω του. Είναι ένας χαρακτήρας που δεν μπορείτε παρά να αγαπάτε για τους παιδικούς και παράξενους τρόπους του και να συμπαθείτε με το τραγικό του παρελθόν. Παρά το γεγονός ότι ο μπαρώνας είναι μια τραγική φιγούρα, η ιστορία έχει τις ευτυχισμένες στιγμές της. Είναι μια καλά γραπτή ιστορία που δυστυχώς απλά πέφτει κοντά στο τέλος.
Όπως και πολλά άλλα σύγχρονα παιχνίδια, Οι ψευδαισθήσεις του Von Sottendorff καταλήγει απότομα χωρίς να δώσει πραγματικό κλείσιμο. Η ιστορία τελειώνει με μια περίεργη νότα που αισθάνεται λάθος για τον τόνο του παιχνιδιού και το χαρακτήρα του Βαρόνου.
Το παιχνίδι έχει αυτόν τον παιδικό αλλά αθώο τόνο σε αυτό, αλλά το τέλος έμοιαζε με ένα σκοτεινό, απειλητικό και χωρίς τόπο.
Ενδιαφέρουσα μηχανικός παζλ αλλά φοβερό πλατφόρμα
Το παιχνίδι περιέχει συνολικά σαράντα επίπεδα που χωρίζονται σε συνολικά οκτώ κεφάλαια. Κάθε κεφάλαιο αντιπροσωπεύει μια συγκεκριμένη μνήμη ενός γεγονότος στη ζωή του Βαρόνου, ξεκινώντας από την πρώτη ως παιδί. Κάθε επίπεδο περιέχει ένα κλειδί και ένα κομμάτι παζλ που ο παίκτης πρέπει να συγκεντρώσει για να το ολοκληρώσει. Το κλειδί ξεκλειδώνει την έξοδο ενώ το κομμάτι του παζλ περιέχει ένα από τα κομμάτια στη μνήμη του συγκεκριμένου κεφαλαίου.
Μόλις ολοκληρωθούν όλα τα επίπεδα ενός κεφαλαίου, το τελευταίο τεμάχιο παζλ θα τεθεί σε εφαρμογή, παρουσιάζοντας μια πλήρη εικόνα αυτής της ατομικής μνήμης. Στη συνέχεια, ένα cutscene αρχίζει να λέει την ιστορία αυτής της ιδιαίτερης μνήμης.
Ο πρωταρχικός μηχανισμός παζλ για το παιχνίδι είναι η δυνατότητα μετακίνησης των δωματίων που περιέχονται σε κάθε επίπεδο. Για να βρείτε το κλειδί και το κομμάτι του παζλ σε κάθε επίπεδο, ο παίκτης πρέπει να μετακινήσει τα δωμάτια, τα οποία θα τους επιτρέψουν να αποκτήσουν πρόσβαση σε περιοχές του επιπέδου που διαφορετικά θα ήταν απρόσιτες. Αυτή η ιδέα μπορεί να μην είναι μοναδική σε αυτό το παιχνίδι. υπάρχει ένας παρόμοιος μηχανικός μέσα Kraven Manor. Σε Οι ψευδαισθήσεις του Von Sottendorff, Ωστόσο, γίνεται εξαιρετικά καλά και είναι ένας ευχάριστος, διασκεδαστικός και κατά καιρούς μηχανικός.
Οι παίκτες απόλαυσης που απολαμβάνουν από τον μηχανικό παζλ καταστρέφονται από την εξηλαστική πλατφόρμα. Το θέμα της πλατφόρμας προέρχεται από τα φοβερά στοιχεία ελέγχου της κάμερας. Το παιχνίδι αντιμετωπίζεται σαν να ψάχνει σε ένα δωμάτιο σε μια κούκλα σπίτι μέσα από ένα παράθυρο.
Αυτή η οπτική γωνία σημαίνει ότι, όπως και να κοιτάς μέσα από ένα παράθυρο, η κάμερα μπορεί να μετακινήσει μόνο ένα συγκεκριμένο ποσό, περίπου 20-25 μοίρες. Αυτά τα στοιχεία ελέγχου της κάμερας εμποδίζουν τη δυνατότητα αναπαραγωγής ολόκληρης της περιοχής. Μερικές φορές αναγκάζει τον παίκτη να κάνει άλματα πίστης, ελπίζοντας να προσγειωθεί στην πλατφόρμα που χρειάζονται.
Τις περισσότερες φορές, προκαλεί στον παίκτη να χάσει την πλατφόρμα και να πέσει, αναγκάζοντάς τους να επιστρέψουν εκεί που ήταν. Η ανατροπή μπορεί μερικές φορές να αποτελείται από μετακίνηση και διέλευση αρκετών δωματίων μόνο για να επιστρέψετε στην περιοχή. Η προσπάθεια ενός αναγκαστικού άλματος της πίστης μπορεί να αποτύχει αρκετές φορές, προκαλώντας εξαιρετική απογοήτευση που καταστρέφει την εμπειρία. Όταν οι πλατφόρμες που λείπουν και η πτώση οδηγεί σε στιγμιαίο θάνατο, καθιστά τα πράγματα χειρότερα.
Όταν ένα δωμάτιο περιλαμβάνει δύο ορόφους, η μετακίνηση της κάμερας μπορεί να εμποδίσει την προβολή εντελώς. Η κάμερα επικεντρώνεται στην πλατφόρμα που χωρίζει τους δύο ορόφους, καθιστώντας αδύνατη την πλοήγηση. Αυτό το θέμα της κάμερας αναγκάζει συχνά τη συσκευή αναπαραγωγής να χρησιμοποιεί μια αμήχανη οπτική γωνία που εμποδίζει την οπτική της όψη. Το θέμα προκαλεί επίσης προβλήματα με τους εχθρούς. Οι εχθροί είναι συχνά εκτός οθόνης και απομακρύνουν τον παίκτη από το φρουρά, οδηγώντας σε άμεσο θάνατο και αυξημένη απογοήτευση.
Επαναλαμβανόμενη τυποποιημένη πλατφόρμα που στερείται πρόκλησης.
Το γενικό gameplay του Οι ψευδαισθήσεις του Von Sottendorff είναι αυτό που θα βρείτε σε οποιοδήποτε τυποποιημένο παιχνίδι πλατφόρμας. Τραβήξτε κάθε επίπεδο πηδώντας από πλατφόρμα σε πλατφόρμα, πηδώντας πάνω στις κεφαλές των εχθρών, τραβώντας μοχλούς και ενεργοποιώντας τα μαξιλάρια πίεσης. Η μόνη διαφορά είναι ότι Οι ψευδαισθήσεις του Von Sottendorff έχει τη σάλπιγγα του βαρόνου που μπορεί να χρησιμοποιήσει ο παίκτης.
Οι παίκτες το χρησιμοποιούν για δύο διαφορετικά πράγματα. Ορισμένοι εχθροί μπορούν να νικηθούν χρησιμοποιώντας αυτό και χρησιμοποιείται επίσης για να αποκαλύψει αόρατες πλατφόρμες που χρησιμοποιούνται για να φτάσουν σε περιοχές που διαφορετικά θα ήταν απρόσιτες. Ο παίκτης μπορεί να το χρησιμοποιήσει μέχρι εννέα φορές. Σε κάθε επίπεδο υπάρχουν κασέλες που ο παίκτης μπορεί να ανοίξει, μερικοί να περιέχουν επιπλέον ζωές ενώ άλλοι να κρατούν σάλπιγγες για επιπλέον χρήση.
Ο παίκτης πρέπει να ολοκληρώσει ορισμένα επίπεδα μέσα σε ένα χρονικό πλαίσιο, συνήθως τρία και μισό ή επτά λεπτά ανάλογα με το μέγεθος. Αυτά τα συγκεκριμένα επίπεδα είναι πιο πλατφόρμες από την επίλυση παζλ και μπορούν να οδηγήσουν σε πολλή απογοήτευση λόγω των προβλημάτων πλατφόρμας.
Δεν υπάρχει τίποτα να κρατήσει το παιχνίδι φρέσκο σε σαράντα επίπεδα.Το gameplay παραμένει ως επί το πλείστον το ίδιο από την αρχή μέχρι το τέλος προσθέτοντας περιστασιακά κάτι νέο που σκοτώνει τον παίκτη. Παρά το γεγονός ότι κάθε κεφάλαιο έχει νέους εχθρούς και περιβάλλοντα, το gameplay για το καθένα δεν αλλάζει.
Η δυσκολία του παιχνιδιού δεν αυξάνεται τόσο πολύ καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, προκαλώντας έλλειψη πρόκλησης στο παιχνίδι. Παρά τα επίπεδα που περιέχουν περισσότερα δωμάτια και εμπόδια καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, δεν υπάρχει πραγματική δυσκολία αύξησης. Τα επίπεδα είναι ακριβώς ότι λίγο περισσότερο και χρειάζονται περισσότερο κίνηση των δωματίων.
Η μόνη φορά που το παιχνίδι πήρε κάπως προκλητική ήταν στο τελευταίο κεφάλαιο όπου τα δωμάτια πήραν πολύ πιο περίπλοκα και δύσκολα κομμάτια μαζί.
Η μετάβαση στο τελικό κεφάλαιο του παιχνιδιού, ωστόσο, είναι μια πρόκληση από μόνη της, λόγω του πόσο επαναλαμβανόμενο γίνεται στο μισό.Ένας λόγος αναζήτησης και συλλογής
Υπάρχουν πολλά παιχνίδια εκεί έξω που προσθέτουν σε συλλεκτικά αντικείμενα για κανέναν άλλο λόγο παρά για να είναι ένα πρόσθετο έργο για τον παίκτη να ολοκληρώσει. Σε Οι ψευδαισθήσεις του Von Sottendorff, υπάρχει ένας πραγματικός λόγος για να βρείτε όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα που έχει να προσφέρει.
Κάθε επίπεδο περιέχει συνολικά πέντε φωτογραφίες που ονομάζονται μνήμες. Η συλλογή τους επιτρέπει στον παίκτη να ξεκλειδώνει τα έργα τέχνης, τα μουσικά κομμάτια και τα κοψίματα του παιχνιδιού στο μενού Extras. Κάθε τύπος αποσυρόμενου κοστίζει ένα ορισμένο αριθμό μνημών. Μόλις ξεκλειδωθεί, το unlockable είναι ελεύθερο να προβάλλεται ανά πάσα στιγμή από το μενού.
Τα λογικά γραφικά και η ηχητική λωρίδα δημιουργούν μια όμορφη ατμόσφαιρα.
Τα γραφικά για το παιχνίδι είναι σίγουρα λογικά. Δεν είναι πρωτοποριακές σε οποιαδήποτε μορφή ή μορφή, αλλά σίγουρα δεν είναι πλήρης ματιά. Οι ψευδαισθήσεις του Von Sottendorff είναι ένα πολύχρωμο παιχνίδι, γεμάτο λεπτομερή περιβάλλοντα που ταιριάζουν με τη γενική ατμόσφαιρα μιας μνήμης.
Οι αναμνήσεις της νεολαίας του Baron είναι συχνά ζωντανές στο χρώμα με ένα ελαφρύτερο soundtrack, ενώ οι τραγικές μνήμες έχουν ζοφερά και σκοτεινά περιβάλλοντα με θλιβερό ή ανατριχιαστικό soundtrack. Τα νέα περιβάλλοντα και το soundtrack για κάθε κεφάλαιο βοηθούν στην αναπαραγωγή του παιχνιδιού. Δυστυχώς με τα θέματα του παιχνιδιού δεν αρκούν για να γίνει η εμπειρία διασκεδαστική.
Τα μοντέλα των εχθρών είναι επίσης λογικά. Ακριβώς όπως τα περιβάλλοντα, δεν είναι πρωτοποριακά με κανέναν τρόπο. Ταιριάζουν καλά με τον τρελό κόσμο που είναι το μυαλό του Βαρόνου και η αλλαγή των εχθρών σε κάθε κεφάλαιο είναι πράγματι φιλόξενη.
Τα κινούμενα σχέδια των εχθρών που αισθάνομαι είναι λίγο δύσκαμπτα αλλά ποτέ λιγότερο επαρκή. Το πρόβλημα με το λεπτομερές περιβάλλον μαζί με τους εχθρούς είναι ότι το παιχνίδι πάσχει από θέματα ρυθμού πλαισίων. Οι σταγόνες ρυθμού καρέ εμφανίζονται όταν υπάρχει πολλά στην οθόνη ταυτόχρονα. Το πλαίσιο πέφτει όταν η κάμερα μεγεθύνει περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο σημείο.
Ένα παιχνίδι για να αγαπάς και να μισείς όλα ταυτόχρονα.
Οι ψευδαισθήσεις του Von Sottendorff είναι ένα παιχνίδι που έχει μερικές μεγάλες ιδέες και δημιουργικότητα. Υποφέρει από επαναλαμβανόμενο gameplay, λείπει πρόκληση για το μεγαλύτερο μέρος και απαιτεί βερνίκι. Ο γενικός μηχανισμός παζλ είναι έξυπνος και καλά ενσωματωμένος, αλλά η πλατφόρμα του παιχνιδιού απαιτεί κάποιο επανασχεδιασμό. Η μεγαλύτερη πτώση αυτού του παιχνιδιού είναι σίγουρα τα θέματα της φωτογραφικής μηχανής και τα προβλήματα που προκαλεί με την πλατφόρμα.
Η ιστορία είναι καλά γραμμένη και ενδιαφέρουσα αλλά στερείται κλείσιμο και τελειώνει με περίεργο τόνο. Τα γραφικά, το soundtrack και τα περιβάλλοντα είναι καλά, αλλά η λεπτομέρεια του περιβάλλοντος προκαλεί βραδύτητα και η κίνηση του εχθρικού μοντέλου είναι ελαφρώς σκληρή. Οι ψευδαισθήσεις του Von Sottendorff είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδια που για κάθε καλή λειτουργία που έχει εκεί υπάρχει ένα χαρακτηριστικό εξίσου κακό.
Είναι ατυχές το γεγονός ότι το παιχνίδι έχει τέτοια προβλήματα. Χωρίς τα ζητήματα, αυτό θα ήταν ένα φανταστικό παιχνίδι με πολύ υψηλότερη βαθμολογία από ό, τι είναι. Με αυτούς, ωστόσο, δεν μετατρέπεται σε τίποτα περισσότερο από έναν μέσο όρο στο καλύτερο παιχνίδι. Οι ψευδαισθήσεις του Von Sottendorff Νομίζω ότι δεν αξίζει την τιμή των 12,99 ευρώ που φέρνει, τουλάχιστον στην τρέχουσα κατάσταση. Αν θα θέλατε ακόμα να δοκιμάσετε το παιχνίδι, θα πρότεινα να περιμένετε μέχρι να μειωθεί η τιμή κατά τη διάρκεια της πώλησης.
Οι ψευδαισθήσεις του Von Sottendorff και του Square Mind του διατίθεται αποκλειστικά στο ηλεκτρονικό κατάστημα της Nintendo για € 12.99.
Πηγές εικόνας: Τέλεια Nintendo, VideoChums, Nintendo Life, Nintendon και VG247
Αξιολόγηση μας 5 Μια ενδιαφέρουσα και περίεργη πλατφόρμα παζλ που καταστράφηκε από την εξημέρωση των ελέγχων της κάμερας και της επαναληψιμότητας. Αναθεωρήθηκε στις: 3DS Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας