Το μάτι του Crow's Watch & κόμμα. και έτσι είμαστε εμείς

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Το μάτι του Crow's Watch & κόμμα. και έτσι είμαστε εμείς - Παιχνίδια
Το μάτι του Crow's Watch & κόμμα. και έτσι είμαστε εμείς - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το μάτι του κοράκι. Δεν ξέρω τι μιλάω; Δεν σας κατηγορώ. Μέχρι δώδεκα ώρες πριν δεν είχα ακούσει για αυτόν τον τίτλο. Ούτε από το 3D2 Entertainment, τον προγραμματιστή. Στη συνέχεια άκουσα το ακόλουθο μήνυμα.


Δεν έχω δει ποτέ κάτι τέτοιο, ήταν μπροστά μου, παρά το γεγονός ότι ήταν στο φως της ημέρας. Τα μάτια του αντανακλούσαν το σκοτάδι, το μυαλό του δεν απάντησε σε τίποτα. Αισθάνομαι συνεχώς παρατήρησα, αισθάνομαι παρανοϊκός. Πρέπει να επιστρέψω στο δωμάτιό μου προτού να ...

[Το μάτι του κοράκι: Μια στενή νύχτα]

3D2 Entertainwhohho?

Με το ενδιαφέρον μου να μου άρεσε, ήθελα να μάθω λίγο περισσότερα για το 3D2, και Το μάτι του κοράκι. Πρώτον, ήθελα να μάθω ποιος ήταν πίσω από αυτό το εικοστό επτά δευτερόλεπτο πειράγματα, με τίτλο A Close Night.

Τα παραπάνω οκτώ άτομα είναι η κύρια ομάδα πίσω από το στούντιο, ζητούν εξωτερική βοήθεια για να βοηθήσουν σε τομείς εκτός της εμπειρίας τους. Το στούντιο ιδρύθηκε το 2011, στη ζωντανή πόλη της Βαρκελώνης, με το όραμα της δημιουργίας παιχνιδιών που επικεντρώνονται στην δυνατότητα αναπαραγωγής πριν από οτιδήποτε άλλο. Αυτό είναι ένα πολύ κοντινό μέρος για να ξεκινήσετε, τόσο το τοπικό όσο και το επίκεντρο, κατά τη γνώμη μου.


Μας αρέσουν τα παιχνίδια τρομοκρατίας. Εντάξει, ναι ... αυτό είναι αρκετά προφανές. Αλλά αν πρέπει να είμαστε ειλικρινείς, έχουμε μεγαλώσει παίζοντας παιχνίδια όπως Zelda, Final Fantasy, Super Mario, ή Crash Bandicoot (για να αναφέρουμε μερικά). Κατά τη διάρκεια της ζωής μας βρήκαμε πτυχές των παιχνιδιών που παίζαμε, τα οποία δεν ήταν αρκετά πειστικά, και φαντάζονταν πώς θα ήταν ένα παιχνίδι αν είχε αυτό ή εκείνο το πράγμα. Μερικοί άνθρωποι θα προσθέσουν ακόμα μια συστροφή στο Bioshock, για παράδειγμα, όπως και άλλοι στο Silent Hill.

[3D2]

Έχουν την προσοχή μου.

Περπατήστε στο δάσος. Φέρτε την ιστορία, την ατμόσφαιρα και τη μηχανική.

Τα μάτια, ή το μάτι εάν είστε κυκλόπαιοι, είναι τα παράθυρα προς την ψυχή. Τι βλέπεις στο μάτι ενός κοράκι που φέρνει και μάρτυρες θάνατο; Θα πω ότι θα το μάθουμε όταν ξεκινήσουμε. Το μάτι του κοράκι θα είναι ένα παιχνίδι τρόμου. Θα σας δώσει χήνες. Θα σας κάνει να έχετε κάποια φωτεινή πηγή στο δωμάτιό σας. Τουλάχιστον έτσι θέλει να είναι το 3D2, μπορούν να το κάνουν;


Ξέρουμε πολύ λίγα τώρα, εδώ είναι αυτό που μπορώ να βρω.Ο πρωταγωνιστής είναι ένας νεαρός άνδρας οπλισμένος με ένα φακό, θα διασχίσει τουλάχιστον ένα πανεπιστήμιο.

Το πανεπιστήμιο είναι ένα σκοτεινό, ζοφερό μέρος, με τοίχους φθαρμένους από τα πέρατα των ετών, όπου κάθε θόρυβος ή σκιά μπορεί να σας προκαλέσει, και όπου ακόμη και τα πιο απροσδόκητα στοιχεία μπορεί να καταλήξουν να βοηθούν.

[3D2]

Τα 3D2 έχουν περάσει δύο μήνες εργασίας μόνο στο πλοίο. Βεβαιώνοντας ότι κάθε σημείο ήταν συνδεδεμένο, είχε νόημα και ήταν πειστικό. Η ατμόσφαιρα ήταν επόμενη. το φως γλιστρά μέσα από τις σχισμές στις κουρτίνες, τα ηχητικά εφέ που σας κάνουν να θέσετε υπό αμφισβήτηση την καθημερινή γνώση σας, καθιστώντας τα γραφικά αισθητικά ευχάριστα χωρίς να προσπαθείτε να φωτορεαλιστικός κόσμος (κάτι που με χαρά βλέπω παραδεχόμενη).

Τέλος, οι μηχανικοί. Όπως ήδη ειπώθηκε, είναι ένα παιχνίδι τρόμου. Τα 3D2 έχουν επίσης πάρει και άλλα στυλ στο σκάφος, τα υλοποιούν Το μάτι του κοράκι.

... Stealth, έρευνα, παζλ και πολλά άλλα που θα αποκαλύψουμε αργότερα ...

[3D2]

Θα κρατώ τα μάτια μου ανοιχτά

Από ό, τι 3D2 έχουν πειράξει μέχρι τώρα, και αυτό που ξέρω μπορεί να βγει από το μυαλό των Ισπανών - Κοιτάζω σας Rec - Μπορείτε να με χρώμα με ενθουσιασμό! Εσυ ΠΩΣ ΕΙΣΑΙ?