Περιεχόμενο
- Οχι. Δεν ξέρω, όχι
- Κλείστε τα μάτια σας και κοιτάξτε για μένα
- Hardcore Parkour
- Οι μελλοντικές επεκτάσεις θα κάνουν τα θαύματα για την αναπαραγωγή
- Ο κόσμος χρειάζεται περισσότερα παιχνίδια Stealth Co-Op
- Βγάλε με από εδώ
- Ένα ισχυρό ξεκίνημα, με το δωμάτιο να βελτιωθεί
Τίποτα δεν είναι πιο σίγουρο ότι θα τραβήξει τα gripes και τα στεναγμούς από τους έμπειρους παίκτες παρά το επίπεδο εκπαίδευσης, οπότε όταν συναντάς ένα που δεν είναι μόνο ανεκτό, αλλά πραγματικά τρομακτικό και συναρπαστικό, είναι το σημάδι των σπουδαίων πραγμάτων.
Δυστυχώς, η έκδοση της πρώτης πρόσβασης του Το Club Blackout δεν ανταποκρίνεται στις προσδοκίες που θέτει η πράξη ανοίγματος. Από την άλλη πλευρά, ενώ η τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού είναι αναμφισβήτητα ελλιπής, πολλά από τα μεγαλύτερα παιχνίδια παιχνιδιών έχουν γίνει ανοιχτά δεκτά και απευθύνονται από τους προγραμματιστές, πράγμα που σημαίνει ότι είναι πιθανό να εργαστούν πριν τελική έκδοση χτυπήσει την αγορά.
Εάν η περιορισμένη έκδοση που είναι διαθέσιμη μέχρι στιγμής είναι οποιαδήποτε ένδειξη, αναμένετε Το Club Blackout να παραδώσει όταν έχουν γίνει τα τελευταία tweaks.
Οχι. Δεν ξέρω, όχι
Το σεμινάριο προλόγου είναι πραγματικά μια θεαματική προσπάθεια. Είναι δύσκολο να υπερβείτε πόσο αποτελεσματικά ορίζει τη διάθεση. Το παιχνίδι καθιερώνει γρήγορα ότι τα περίεργα πράγματα είναι με τους ενήλικες στην πόλη, και έχει πέσει στα παιδιά για να φτάσει στο κάτω μέρος του. Δεν θα πω πάρα πολύ για το τι συμβαίνει στο σεμινάριο, καθώς είναι καλύτερο να το δοκιμάσετε μόνοι σας όσο το δυνατόν καθαρότερο από σχιστόλιθο.
Η διεξαγωγή της διαδικασίας μάθησης σχετικά με τις βασικές ενέργειες του χαρακτήρα σας δεν αισθάνεται σαν μια αγγαρεία, επειδή η εφαρμογή σας κρατάει στην άκρη του καθίσματος σας όλη την ώρα. Κάθε νέα δράση έρχεται με τη δική της γαρνιτούρα των παιχνιδιών μοναδική μάρκα τρόμου.
Κλείστε τα μάτια σας και κοιτάξτε για μένα
Πιο συγκεκριμένα, ο τρόμος είναι Το Σχήμα, το παιχνίδι είναι μεγάλο κακό, που μπορεί να δει μόνο όταν κλείνετε τα μάτια σας. Είναι ένας απλός μηχανικός παιχνιδιών, αλλά ένας διαβολικός.
Κλείνοντας τα μάτια σας γίνεται πιο περίεργο από την μάλλον άβολη εκπροσώπηση του παιχνιδιού στο εσωτερικό των δικών σας βλεφάρων. Δυστυχώς, όσο εξαίρετα όπως εφαρμόζεται στον πρόλογο, πέφτει στο παιχνίδι.
Τις περισσότερες φορές, η μόνη φορά που θα κλείσετε τα μάτια σας για να δείτε το σχήμα είναι όταν επιτίθεται σε έναν από τους φίλους σας. Όταν είσαι αυτός στο crosshairs, τρέχεις μακριά όσο πιο γρήγορα μπορείς να αισθάνεσαι σχεδόν πάντα σαν την προτιμώμενη επιλογή όταν το The Shape είναι πολύ κοντά. Απλά δεν υπάρχει χρόνος να χάσετε το κλείσιμο των ματιών σας, στη συνέχεια να γυρίσετε για να δείτε αν είστε ακόμα κυνηγημένοι, γιατί αν η απάντηση είναι ναι απλά εγκαταλείψατε τόσο πολύ έδαφος.
Αυτή η απώλεια τάσης είναι ένα κοινό ζήτημα μέχρι στιγμής με τη λειτουργία κύριας ιστορίας για πολλούς παίκτες. Ενώ ο πρόλογος παίζει ως ένα moody, ανατριχιαστικό παιχνίδι τρόμου, το κύριο παιχνίδι αισθάνεται μάλλον σαν ένα παιχνίδι δράσης με μηχανισμούς stealth. Ας ελπίσουμε ότι καθώς η εξέλιξη συνεχίζεται θα βρει έναν τρόπο να φέρει αυτή την ένταση στο υπόλοιπο του παιχνιδιού.
Hardcore Parkour
Τα παιδιά μέσα Το Club Blackout είναι όλοι ιδιαίτερα έμπειροι στο να καμαρώνουν μεγάλες αποστάσεις και αναρρίχηση φράχτες και στέγες. Δυστυχώς, οι προσπάθειές τους συχνά παρεμποδίζονται από ορισμένους ελέγχους.
Περισσότερο από μία από τις απολύτως επιτυχημένες αποστολές μας ανατράπηκε όταν ένας παίκτης δεν μπόρεσε να τοποθετήσει με επιτυχία μία από τις αμήχανες σκάλες του παιχνιδιού ενώ βρισκόταν εν μέσω μιας βιαστικής υποχώρησης, οδηγώντας σε μια άκαιρη εισαγωγή στο The Shape, είτε άμεσα είτε μέσω ενός από τους ενήλικους υπηρέτες του The Shape να σέρνουν το θύμα τους στις φοβερές κόκκινες πόρτες.
Οι μελλοντικές επεκτάσεις θα κάνουν τα θαύματα για την αναπαραγωγή
Μία από τις μεγαλύτερες πλάτες Το Club Blackout στην παρούσα κατάσταση είναι ένα ζήτημα που θα διορθωθεί με περαιτέρω ανάπτυξη. Οι προγραμματιστές έχουν ήδη καταστήσει σαφές ότι ο σημερινός χάρτης θα επεκταθεί σημαντικά όταν όλα έχουν ειπωθεί και γίνει και αυτό θα προσφέρει μια τεράστια ώθηση στο παιχνίδι.
Όπως είναι κατανοητό δεδομένης μιας πλοκής που περιστρέφεται γύρω από μια ομάδα σχολικών παιδιών που εξερευνούν τη δική τους γειτονιά, όλες οι αποστολές σας πραγματοποιούνται στον ίδιο χάρτη. Ενώ οι εχθροί και τα προνόμια παράγονται διαδικαστικά για να δημιουργήσουν ποικιλία, υπάρχουν μόνο τόσες φορές που μπορείτε να κατευθυνθείτε προς τα ίδια σπίτια και τις ίδιες σπηλιές προτού αισθανθείτε λίγο πολύ ίδια.
Αυτό επιδεινώνεται από την τρέχουσα έκδοση που στερείται ποικίλων αποστολών. Ενώ υπάρχουν φαινομενικά διαφορές μεταξύ της μικρής δειγματοληψίας των πιθανών εργασιών που ανατίθενται σε μια δεδομένη νύχτα, στο τέλος της ημέρας όλοι διαδραματίζουν με παρόμοια ρουτίνα: να βρουν το στοιχείο ή το πρόσωπο στόχο, να αλληλεπιδρούν μαζί του και να πάρουν το heck από Αποφεύγω. Παρόλο που υπάρχει αρκετή ένταση για να εξορύσσεται από το να γλιστρήσει γύρω, ανυπομονώ να τσιμπήσω στη φόρμουλα για μερικές αποστολές σε μεταγενέστερες κυκλοφορίες για να διατηρήσω το gameplay φρέσκο.
Ο κόσμος χρειάζεται περισσότερα παιχνίδια Stealth Co-Op
Η προβολή επιπέδου επιφάνειας του Το Club Blackout είναι ένας συνδυασμός πολλαπλών αγαπημένων ιδιοτήτων - η ομαδική φρίκη του Αριστερά 4 νεκρά. η διάθεση του Ξέγαινα πράγματα. και την αισθητική του Bioshock, η οποία έρχεται μέσω της προηγούμενης εμπειρίας του Developer Ερώτηση με τη σειρά.
Αυτοί όμως δεν λένε ολόκληρη την ιστορία, καθώς η έντονη εστίαση στη μυστικότητα προσθέτει ένα ισχυρό στοιχείο της δικής της. Το να γλιστρήσει κανείς σαν ομάδα είναι απλά διασκεδαστικό και οδήγησε σε κάποιες ξεκαρδιστικές και ικανοποιητικές στιγμές. Κατά τη διάρκεια μίας ιδιαίτερα τεταμένης αποστολής, ένας συμπαίκτης κατέλαβε έναν από τους "διαυγείς" εχθρούς, ενώ προσπάθησα να στήσω μια παγίδα αν ακολουθούσε, μόνο για να χτυπήσει άσκοπα το baddie από το κρύο αμέσως.
Εάν αυτό ήταν ένα παιχνίδι όπου οι ηττημένοι εχθροί θα μπορούσαν απλά να σκοτωθούν και να ξεχαστούν, δεν θα είχαμε ποτέ εκείνη τη στιγμή. Η ένταση της απόκρυψης οδήγησε επίσης σε πολλές μεγάλες εκπλήξεις, όπως ένας συμπαίκτης που παίζει ανιχνευτή σε μια ταράτσα μόνο για να βρεθούν μπροστά από το The Shape.
Βγάλε με από εδώ
Εάν σκέφτεστε να πάρετε το παιχνίδι σε πρώιμη πρόσβαση και με μειωμένο επιτόκιο, σίγουρα αξίζει να εξετάσετε εάν αυτό ακούγεται σαν το είδος του παιχνιδιού σας, να είστε προετοιμασμένοι για δυσλειτουργίες.
Εκτός από τα προαναφερθέντα ζητήματα με ελέγχους, αντιμετωπίσαμε επίσης ορισμένα ζητήματα αποκοπής. Σε μια ιδιαίτερα αστεία στιγμή έπεσα θύμα στιγμιαίου κάρμα. Ενώ προσπαθούσα να κλέψω τον αγκίστρι που ο φίλος μου είχε χρησιμοποιήσει για να βγάλει την ομάδα μας σε ένα επάνω παράθυρο, βρήκα ξαφνικά τον εαυτό μου κολλημένο στο χείλος, αδυνατώ να εισέλθω ή να βγω. Μετά από μερικά λεπτά πηδώντας, σκύβοντας, ακουμπώντας και περισσότερο, είχα κατορθώσει να μπουν σταθερά μέσα στους τοίχους.
Ήμουν τόσο απομακρυσμένος από το παιχνίδι κατά τη διάρκεια αυτής της δοκιμασίας ότι ακόμα και όταν ο συμπαίκτης μου οδήγησε μια ολόκληρη πομπή εχθρών έξω από το παράθυρο με την ελπίδα ότι θα με βγάζω από μια πόρτα, έβλεπα καθώς φώναζαν ακριβώς έξω από το παράθυρο μετά από αυτόν.
Τίποτα από αυτά δεν πρέπει να αποτελεί έκπληξη με την πρόωρη πρόσβαση, αλλά εάν απολύετε τα χρήματα τώρα και περιμένετε μια άψογη εμπειρία, είστε απογοητευμένοι.
Ένα ισχυρό ξεκίνημα, με το δωμάτιο να βελτιωθεί
Το Club Blackout δεν είναι μια άψογη προσπάθεια - ακόμα. Παρόλο που αγωνίζεται με κάποιες από τις αναμενόμενες προσκρούσεις και μώλωπες που έρχονται με την πρόωρη πρόσβαση και οι προγραμματιστές δεν έχουν ακόμη καταλάβει πώς να φέρει τη μαγεία του προλόγου στο κύριο παιχνίδι, υπάρχουν ακόμα πολλά που μου αρέσουν εδώ.
Το παιχνίδι δεν είναι κάτι που πρέπει να αγοράσετε ακόμα αν είστε στο φράχτη, αλλά αν ακούγεται σαν το είδος του παιχνιδιού σας, θα μπορούσατε να κάνετε πολύ χειρότερα από το να εισάγετε το ρυθμό πρόωρης πρόσβασης και να το δοκιμάσετε τώρα περιμένετε να φτάσει η πλήρης έκδοση το 2019.
[Σημείωση: Στον συγγραφέα χορηγήθηκε αντίγραφο του παιχνιδιού από τον εκδότη.]