Περιεχόμενο
Κάθε χρόνο όλοι οι εκδότες καταβάλλουν προσπάθειες για να προωθήσουν μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια που έχουν να προσφέρουν, ενώ τα περισσότερα συνήθως ανακοινώνονται πολύ νωρίτερα, άλλα μερικές φορές είναι μυστικοπαθής μυστικό μέχρι το E3. Διάλεξα αρκετά γνωστά παιχνίδια και μερικά άγνωστα που πιθανότατα θα κυκλοφορήσουν φέτος από τους μεγαλύτερους ομίλους εκδόσεων / προγραμματιστών στον κλάδο και θα αναλύσουν ακριβώς αυτό που πρέπει να προσφέρουν για το έτος. Ας πηδήξουμε και να λάβουμε υπόψη το παρελθόν μας και την παρουσίαση των σημερινών στρατηγικών τους.
Ubisoft
- Star Wars Battlefront 3
- Σκληρό πεδίο μάχης
- Καθρέφτης άκρη 2
Μπορεί να είμαι λίγο προκατειλημμένος λέγοντας αυτό, αφού είμαι μεγάλος οπαδός της σειράς Star Wars, αλλά δεν νομίζω ότι θα ήταν πολύ υπερβολικό να πούμε ότι Μάχη της μάχης μπορεί να είναι ένα από τα μεγαλύτερα χτυπήματα από τους τρεις μεγάλους εκδότες. Αυτό το παιχνίδι έχει ένα τέτοιο μετά που ξεπερνάει μόνο Half Life 3 οπαδούς στη διαφημιστική εκστρατεία. Παρόλο που κανένα παιχνίδι δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα, είναι ασφαλές στοίχημα και θα δούμε σύντομα περισσότερα από αυτόν τον τίτλο στο φετινό E3. Αλλά, λόγω της προηγούμενης επιτυχίας της σειράς Battlefront, νομίζω ότι η EA έχει το ισχυρότερο χαρτοφυλάκιο μέχρι στιγμής για το έτος από τα τρία μεγάλα.
Τότε υπάρχει Σκληρό πεδίο μάχης. Η αρχική της υποδοχή αντιμετωπίστηκε με λιγότερο από κολακευτική κριτική, από το να μοιάζει με ένα πακέτο επέκτασης Πεδίο μάχης 4, στο γεγονός ότι ξεκίνησε πολύ νωρίς, ακόμα και πριν τελικά τα πακέτα επέκτασης στο BF4 έγιναν! Αυτό δημιούργησε αναπόφευκτα ζητήματα εμπιστοσύνης που εξακολουθούν να παραμένουν ως τα περισσότερα Πεδίο μάχης 4 οι παίκτες θυμούνται ακόμα πως έπεσε η εκτόξευση για το BF4. Ορισμένοι παίκτες και οι παίκτες του Youtuber βλέπουν τώρα αρκετές αλλαγές στο παιχνίδι που έχουν κάνει τα 180's από τις αρχικές εντυπώσεις τους από την τελευταία beta και τώρα σκέφτονται να αγοράσουν σκληρή μέρα την πρώτη μέρα. Παρόλο που εξακολουθεί να υπάρχει ένας σημαντικός αριθμός παικτών που πιθανόν να απομακρύνουν τον τίτλο αυτό όλοι μαζί.
Καθρέφτης άκρη 2
Η πραγματική ζωή και ο προσομοιωτής parkour είναι πίσω, ο αρχικός τίτλος της επαίνεσε για τα φωτορεαλιστικά γραφικά, την περιπέτεια και το parkour που σας επέτρεψαν να πάτε σχεδόν οπουδήποτε, το παιχνίδι δεν είχε κανέναν πραγματικό στόχο αλλά διέλευση. Η συνέχειά της περιλαμβάνεται στην επόμενη σελίδα της EA για το τρέχον έτος, αν και δεν υπάρχουν πολλές πληροφορίες.
συμπέρασμα
Παρόλο που η EA, η Ubisoft και η Activision έχουν πολύ κακή ιστορία για την απελευθέρωση σπασμένων ή μισοκατευθυνόμενων παιχνιδιών, φέτος φαίνεται να έχει αρκετούς πολύτιμους λίθους για να κρατήσει αυτά τα τρία μεγαθήρια της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών επιπλέουν, λίγο περισσότερο.
Ποια είναι η γνώμη σου? Όλοι οι άλλοι εκδότες που νομίζετε ότι πρέπει να βρίσκονται στη λίστα; Επιτρέψτε μου να γνωρίζω παρακάτω.