Το Arcane Sanctum του Highmaul Raid Finder είναι ζωντανό - υπενθυμίσεις και συμβουλές

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το Arcane Sanctum του Highmaul Raid Finder είναι ζωντανό - υπενθυμίσεις και συμβουλές - Παιχνίδια
Το Arcane Sanctum του Highmaul Raid Finder είναι ζωντανό - υπενθυμίσεις και συμβουλές - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το Highmaul είναι σε κόκκινο συναγερμό μετά την Walled City πήγε ζωντανά την περασμένη εβδομάδα για Raid Finder. Τώρα το Arcane Sanctum έχει παραβιαστεί World of Warcraft παίκτες καθώς η δεύτερη πτέρυγα είναι προσβάσιμη. Οι παίκτες θα είναι σε θέση να ανακαλύψουν τον όλεθρο που συλλέγεται μετά την ξαφνική εμφάνιση ενός γνωστού προσώπου στην πρώτη πτέρυγα.


Αυτή είναι η τέλεια ευκαιρία για την επιστροφή των παικτών να βιώσουν το τρέχον περιεχόμενο για Πολέμαρχοι του Draenor. Αυτό το εργαλείο σχεδιάστηκε για τον παίκτη που μπορεί να ενδιαφέρεται για κάποιο περιεχόμενο PvE, ανίκανος να επιτεθεί με συνέπεια ή απλώς θέλει να νικήσει με θριαμβευτό τον αφεντικό με λίγη ταλαιπωρία. Για να αποκτήσετε πρόσβαση στο Highmaul, οι παίκτες θα πρέπει να έχουν ένα επίπεδο ταχύτητας 615+ στην ουρά.

Παράβαση του Arcane Sanctum

Το Highmaul έχει σπάσει σε τρία πτερύγια μεγέθους δαγκώματος - Walled City, Arcane Sanctum και Imperator's Rise. Το Arcane Sanctum έχει τη δεύτερη ομάδα τριών αφενών που θα νικήσει, Tectus, Twin Ogron, και Koragh.

Για να μάθετε για τους μεμονωμένους μηχανικούς για αυτά τα αφεντικά, ο Οδηγός 15 λεπτών για τα αφεντικά Highmaul Part 1 και Part 2 θα είναι ο καλύτερος δάσκαλος. Μόνο οι μηχανικές αλλαγές αυστηρά για Raid Finder θα καλυφθούν εδώ.


Tectus

Μία μικρή οργάνωση θα χρειαστεί εναντίον αυτής της κολοσσιαίας γκρίζας μανίας, καθώς η ίδια η γη σπρώχνει προς τα επάνω για να χωρίσει, προσθέτει αχρήστευση σε σειρά και το αφεντικό κυριολεκτικά ραγίζει σε κομμάτια.

Ίσως η μόνη πραγματική διαφορά με τον Raid Finder για το Tectus είναι το γεγονός ότι οι Night-Twisted Earthwarpers δεν θα δώσουν το δώρο της Γης. Συνήθως, αυτή η ικανότητα θα απαιτούσε από τις δεξαμενές να παρεμποδίζουν αυτά τα δώρα από το αφεντικό.

Αυτό δεν σημαίνει ότι οι Γαιοκτήμονες είναι εντελώς ακίνδυνες, καθώς μπορούν ακόμα να αυξήσουν τους Πλανητούς Στόλους για να προκαλέσουν σημαντικές ζημιές. Διαφορετικά, τα σήματα θα πρέπει να επισημαίνονται στους εχθρούς με βάση τη σημασία της εύκολης σάρωσης της σκόνης από το Tectus.

Δίδυμο Ogron

Τα δίδυμα είναι ακόμα πολύ βαριά κίνηση καθώς και τα δύο αφεντικά έχουν το δικό τους μοναδικό σύνολο ικανοτήτων. Οι παίκτες θα εξακολουθούν να θέλουν να απομακρυνθούν από τις μεγάλες καταστροφικές ικανότητες όπως το Blaze and Shield Charge. Ευτυχώς, αυτά τα δύο έχουν μικρή διαφορά σε σύγκριση με το Normal / Heroic.


Το Blaze είναι αισθητά λιγότερο καταναλώνοντας στο πάτωμα. Υπάρχει λίγο περισσότερη ευελιξία για να δουλέψετε γύρω από κάθε φλόγα. Πρόκειται για μια εξαιρετική προθέρμανση για το φυσιολογικό θέαμα που προκαλεί φόβο.

Στο Charge Shield λείπει επίσης κάτι που είναι συνήθως απειλητικό για τη ζωή: τραυματίες. Αυτό σημαίνει ότι δεν θα υπάρχει καμία αιμορραγία για τους θεραπευτές που να είναι προσεκτικοί για όσους δεν ήταν αρκετά γρήγοροι.

Τέλος, η διακοπή της φωνής μόνο κλειδώνει ξόρκια για ένα δευτερόλεπτο αντί για έξι ολόκληρα δευτερόλεπτα. Οι θεράποντες δεν θα περιπλανηθούν και θα ανησυχούν για μια επικείμενη σκουπίστε αν αποτύχουν να σταματήσουν ή να τελειώσουν ένα cast πριν το Pol φωνάζει.

Ko'ragh

Η δύναμη των Ogres εμφανίζεται σαφώς με το Ko'ragh στο Arcane Sanctum. Οι παίκτες θα εξαντληθούν με κάθε νέο πεδίο έκτακτης μαγείας και καταστολής. Η συνειδητοποίηση της τοποθέτησης και της εκάστοτε εκστρατείας του Expel θα μειώσει κάποια πίεση από τους θεραπευτές που θα επικεντρωθούν στην επόμενη αλλαγή.

Αντί να απαιτεί ένα μόνο παίκτη να απορροφήσει την ενέργεια υπερχείλισης, το Raid Finder επιτρέπει στους πέντε παίκτες να μοιράζονται τις ζημιές. Αυτό βοηθά στην αποφυγή της σφαίρας να φτάσει στο έδαφος και να προκαλέσει ζημιά σε ολόκληρη την επιδρομή.

Το ελάττωμα εδώ είναι ότι οι θεραπευτές θα έχουν περισσότερα για να επουλωθούν νωρίς στη συνάντηση, αλλά τελικά λιγότεροι καθώς κερδίζουν το δικό τους Nullification Barrier και θα πάρουν λιγότερες ζημιές αργότερα.

Όλα για το κυνήγι

Η δεύτερη πτέρυγα στο Highmaul θα είναι λίγο πιο δύσκολη από την Walled City. Είναι ακόμα δυνατό για τους παίκτες να εισέλθουν στην επιδρομή με πολύ λίγες γνώσεις και ακόμα να ολοκληρώσουν τους στόχους μέσα. Αλλά γνωρίζοντας τι να γνωρίζετε θα το κάνει πιο εύκολο αργότερα στην εβδομάδα επαναφοράς.

Και να θυμάστε πάντα να λεηλατείτε τα ηττημένα αφεντικά προτού προχωρήσετε για ένα επιπλέον κομμάτι. Τώρα που το λεύκωμα έχει δημιουργηθεί ως προσωπικό πραξικόπιο στο Raid Finder, κάθε παίκτης θα πρέπει να αλληλεπιδράσει με το πτώμα του κάθε αφεντικού για να δει την τύχη του. Μην σπαταλάτε μια σφραγίδα σκληρής μοίρας όταν αυτά τα έπη περιμένουν να αρπαχθούν.

Την επόμενη εβδομάδα, η τελική πτέρυγα εναντίον του Imperator Mar'gok θα κυκλοφορήσει. Ωστόσο, περιμένετε ότι ο αγώνας θα είναι μακρύς ακόμη και με ένα μόνο αφεντικό.