Οι 11 πιο αναμενόμενες κυκλοφορίες MMO του 2016

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 10 Ενδέχεται 2024
Anonim
Best of #10: Τα 15 καλύτερα games του 2017
Βίντεο: Best of #10: Τα 15 καλύτερα games του 2017

Περιεχόμενο



Κοιτάζοντας πίσω στις αρχές του είδους, ποιος θα σκεφτόταν ποτέ ότι θα είναι διαθέσιμος σήμερα ένας τόσο καταπληκτικός αριθμός μαζικά τίτλων για πολλούς παίκτες; Ή μήπως πολλοί από αυτούς θα είναι ευημερούσες; Ενώ μερικοί έχουν πέσει στην άκρη του δρόμου, πολλά από τα μεγαλύτερα ονόματα συνεχίζονται σε μια δεκαετία ή και αργότερα, κάπως βρίσκοντας ακόμα εκατοντάδες χιλιάδες ή ακόμα και εκατομμύρια παίκτες για να πληρώσουν τους διακομιστές τους.

Όχι μόνο ο αριθμός των MMO αυξάνεται σταθερά με τα χρόνια, αλλά το γενικό ενδιαφέρον για αυτούς συνεχίζει να ανεβαίνει από τους παίκτες που συνήθως προτιμούν άλλα στυλ, σε μικρό βαθμό εξαιτίας της σταδιακής στροφής προς ένα μοντέλο ελεύθερο για παιχνίδι. Πιο συγκεκριμένα φέτος, Wildstar μόλις πήγε η ελεύθερη διαδρομή και Guild Wars 2 εξακολουθεί να είναι ισχυρή χρησιμοποιώντας αυτή τη στρατηγική.


Η εμφάνιση των τίτλων Early Access είναι επίσης ένα όφελος τόσο για το είδος όσο και για τους παίκτες, καθώς εξασφαλίζει την ποιότητα των τίτλων με ισχυρή μηχανική που θα πάρει τη χρηματοδότηση και από στόμα σε στόμα που απαιτούνται για να ευδοκιμήσουν, ενώ τα παιχνίδια που είναι πιο μισό ψημένα είτε να πάρει την πρόσθετη προσοχή που απαιτείται για να πετύχει ή πέφτουν από το δρόμο.

Παρά τα πλεονεκτήματα αυτά, σημειώθηκαν μείζονες αλλοιώσεις της ταχύτητας στη βιομηχανία, με μια χούφτα αναμενόμενων τίτλων να ακυρώνονται ή να αποτυγχάνουν στην έγκαιρη πρόσβαση. Κοιτάζοντας μπροστά για το επόμενο έτος, μπορείτε να περιμένετε περισσότερα για να πετύχετε παρά να αποτύχετε καθώς φτάνουν οι επεκτάσεις στα κλασικά παιχνίδια, οι μακρόχρονες σειρές τελικά εισέρχονται στη σφαίρα του MMO και φτάνουν εντελώς νέες IPs για να ανακατέψουν τα πράγματα.

Εάν θέλετε να μάθετε περισσότερα παιχνίδια που αναμένονται το επόμενο έτος, μην ξεχάσετε να δείτε τα βλέμματά μας για τα καλύτερα παιχνίδια τρόμου, τους πρώτους σκοπευτές και τα RPG που θα έρθουν το 2016.

Επόμενο

Warhammer 40k Αιώνια Σταυροφορία

Ήταν πέρα ​​από το χρόνο για να συμβεί αυτό: ο αιώνιος πόλεμος που έτρεχε μέσα από το ζοφερό σκοτάδι των 41 ετώνst η χιλιετία χτυπά το κύκλωμα MMORPG! Τώρα που μπαίνουμε στο κλειστό άλφα, Αιώνια Σταυροφορία βυθίζονται οι αυτοκρατορικοί διαστημικοί πεζοναύτες, οι δυνάμεις του χάους, οι ορκοί και το αινιγματικό Eldar εναντίον του άλλου σε μάχη με αποστολές τρίτων.

Αιώνια Σταυροφορία αναφέρει ότι αναδιαμορφώνει το πρότυπο σύστημα αναζήτησης MMORPG να είναι αρκετά διαφορετικό από το υπερβολικά χρησιμοποιούμενο κανόνα του είδους να πλησιάζει κάποιον σε μια πόλη και να σας ζητήσει να σκοτώσετε τον αριθμό X του εχθρού Y. Προβλέπεται να κυκλοφορήσει το 2016, αγοράστηκε όπως και κάθε άλλη, αλλά θα είναι επίσης διαθέσιμη χωρίς μηνιαία συνδρομή (όπως το έθεσαν σε όρους Orkish, θα είναι "ελεύθερο σε Waaaaaagh!")

Ενώ η συνεχώς εξελισσόμενη κυψέλη του Tyranid παρατίθεται ως φατρία, φαίνεται ότι θα είναι και πάλι ο εχθρός και δυστυχώς δεν είναι ένας playable αγώνας - μια επιλογή που λείπει από τα περισσότερα Warhammer 40k τίτλους. Μπορείτε όλοι να πολεμήσετε για τον αυτοκράτορα που έχει αφαιρεθεί στον πτώμα του, αλλά θα πετάξω αίμα για τον θεό αίματος και θα διαδώσω τη δόξα του Χάους!

Γραμμή αιώνια

Αν και έχουν μια αρκετά μεγάλη και αφοσιωμένη βάση ανεμιστήρων, η Καταγωγή τα παιχνίδια ήταν συχνά κακοποιημένα για το περιττό επίπεδο λείανσης και υπερβολικά διογκωμένες τιμές για ακόμη και τα βασικά εργαλεία. Πρέπει να δούμε αν κάποια από αυτά θα αλλάξει στην τελευταία καταχώρηση Γραμμή αιώνια, η οποία αναπτύσσεται για πολλά χρόνια χωρίς σημαντικές ενημερώσεις, αλλά αναμένεται τελικά το επόμενο έτος.

Με βάση τα βίντεο και τα σύντομα αποσπάσματα των πληροφοριών που το έχουν κάνει στο διαδίκτυο μέχρι τώρα, μοιάζει Αιώνιος πρόκειται περισσότερο από μια διαδρομή hack 'n slash, με μεγαλύτερη εστίαση σε μάχες μεγάλης κλίμακας με σημαντικά περισσότερους εχθρούς στην οθόνη ανά πάσα στιγμή.

Star Citizen

Ήταν μια τρελή διαδρομή με καροτσάκι Star Citizen's από τις τεράστιες διακυμάνσεις της εκστρατείας του crowdfunding και τη μαζική διαφημιστική εκστρατεία μέχρι τα χαμηλά πολύ μικρά άρθρα σχετικά με το τι συμβαίνει πίσω από τα σκηνικά. Είτε νομίζετε ότι ποτέ δεν βγαίνει ή δεν επηρεάζεται από τον αρνητικό τύπο, δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι αυτό Star Citizen προτείνει μια πολύ φιλόδοξη συγχώνευση διαφορετικών ειδών, με στόχο τη συνολική εμβάπτιση σε μια προσεχή μελλοντική διαστημική κοινωνία.

Παρόλο που παραμένει να δούμε αν οι Αγώνες του Cloud Imperium μπορούν να επιτύχουν τις υποσχέσεις που έγιναν, ένα mashup του shooter πρώτου προσώπου, του διαστημικού αγώνα και του διαγαλαξιακού προσομοιωτή οικονομίας σε έναν επίμονο κόσμο ακούγεται σαν εξαιρετικός χρόνος, αν το παιχνίδι φτάσει στην επόμενη χρονιά.

Μαύρη έρημος

Έχει υπάρξει ένας μακρύς κύκλος ανάπτυξης μέχρι στιγμής για αυτήν την επερχόμενη είσοδο του sandbox στο είδος MMORPG. η ανάπτυξή της συνεχίζεται εδώ και έξι χρόνια και η δοκιμή beta είναι ανοιχτή στην Κορέα από τότε μέχρι το 2013.

Ένα τελικό προϊόν αναμένεται τελικά να ξεκινήσει για τους Ευρωπαίους και τους Βορειοαμερικανούς οπαδούς το 2016, καθώς αυτή η εξέλιξη έρχεται στο τέλος (ή τουλάχιστον σε χαμηλή βροχή, καθώς η εργασία σε μαζικά παιχνίδια για πολλούς παίκτες δεν τελειώνει ποτέ). Για τους οπαδούς του είδους υψηλής φαντασίας που θέλουν να χτυπήσουν πυρκαγιές ενώ πολιορκούν σε ένα κάστρο του εχθρού, αυτός είναι ο μεγάλος τίτλος που πρέπει να προσέξουμε για τον επόμενο χρόνο.

Σε μια υπόσχεση που ελπίζουμε να παραδοθεί πλήρως, τα τεράστια και απρόσκοπτα περιβάλλοντα αναμένεται να είναι πολύ πιο διαδραστικά από ό, τι στο τυπικό MMORPG, και φυσικά η οπτική έκκληση αξίζει να αναφερθεί, με το περιβάλλον και τους χαρακτήρες να επιδεικνύουν υψηλό επίπεδο στίλβωση.

Καλύμματα του Avatar: Απώλειες αρετές

Ένας θρύλος επιστρέφει καθώς ο Richard Garriott φτάνει με τον πνευματικό διάδοχο Ultima Online, ένα από τα πρώτα αληθινά MMORPG για να πιάσει πραγματικά και να δείξει τι θα μπορούσε να γίνει με το είδος. Ως μπόνους στους οπαδούς της φαντασίας, του Tracy Hickman Dragonlance η φήμη χειρίζεται το σχεδιασμό της ιστορίας σε αυτήν την εκ νέου φαντασία του τυποποιημένου μπλουζ του μπουντρουμιού, που ταιριάζει καλά.

Φυσικά υπάρχουν οι συνήθεις μαζικά πτυχές του mutliplayer, αλλά σε μια ενδιαφέρουσα συστροφή, το παιχνίδι μπορεί πραγματικά να παιχτεί τελείως εκτός σύνδεσης για όσους δεν θέλουν να αλληλεπιδράσουν με άλλους παίκτες και ένας ξεχωριστός τρόπος υλοποίησης εφαρμόζεται επίσης όπου μόνο οι συγκεκριμένοι φίλοι σας επάνω στο παράδειγμα του κόσμου παιχνιδιών.

Κάμελοτ άχαρη

Χρηματοδοτήθηκε εν μέρει μέσω μιας εκστρατείας Kickstarter, αυτή η διάδοχος του Σκοτεινή εποχή του Camelot θα επικεντρωθεί περισσότερο στο PvP πάνω από το PvE που τόσοι πολλοί αγώνες τονίζουν αυτές τις μέρες, καθώς οι μεγάλες σφαίρες των παικτών έρχονται σε σύγκρουση.

Αντί να πηγαίνουν για νάνοι και ξωτικά, οι τρεις μεγάλες παρατάξεις επικεντρώνονται σε berserker vikings, Arthurian ιππότες, και το faa-εμπνευσμένο Tuatha De'Danann. Αν θέλετε να συμμετέχετε σε μια ομάδα αδελφών που αγωνίζονται εναντίον εχθρών από μια αντίπαλη φατρία που στερούνται ιπποσύνης και τιμής, αυτό είναι για σας.

H1Z1

Είχαμε δημοσιεύσει αποκάλυπτα MMORPG και σκοπευτές με βάση το ζόμπι, αλλά τώρα οι δύο συγκρούονται, επιτρέποντάς σας να ζήσετε σε έναν επίμονο κόσμο του sandbox που ξεπερνάει τα undead. Scavenge προμήθειες από νεκρές πόλεις, αποφύγετε τις ορδές των ζόμπι τζόκινγκ και πάνω απ 'όλα, να φοβάστε το συνάνθρωπό σας!

Αν Το νεκρό περπάτημα είναι ένα εβδομαδιαίο γεγονός για εσάς, θα θελήσετε να μπείτε σε αυτόν τον τίτλο που είναι ήδη διαθέσιμος στο Early Access μέσω του Steam. Δυστυχώς, το παιχνίδι υπέφερε από αρνητικές κριτικές σχετικά με τις αναφορές των χάκερ και των εκμεταλλευτών στις πρώτες μέρες και ελπίζουμε ότι αυτό θα επιλυθεί πριν από την τελική κυκλοφορία το 2016.

World of Warcraft: Επέκταση της Λεγεώνας

Σε συνέχεια του Πολέμαρχοι του Draenor ενημέρωση από πίσω το 2014, Λεγεώνας θα είναι η έκτη επέκταση στο MMORPG που απλά δεν θα σταματήσει: ο παγκοσμίου φήμης World Of Warcraft. Αν είστε ακόμα προσκολλημένοι στο πιο γνωστό παιχνίδι φαντασίας για πολλούς παίκτες, Λεγεώνας θα ανεβάσει το ανώτατο όριο στάθμης σε 110, θα σκαρφαλώσει σε επιπρόσθετους χώρους και τα μπουντρούμια, και θα προσφέρει ακόμη και μια νέα τάξη κυνηγού δαίμονα.

Albion Online

Το κλειστό beta ξεκινάει στο τέλος του μήνα για αυτό το επερχόμενο ελεύθερο παιχνίδι για φαντασία. Δίνεται ιδιαίτερη έμφαση στην αλληλεπίδραση των παικτών με την οικονομία και τις τοποθεσίες, όπου τα καταστήματα μεταφέρουν κυρίως αυτό που οι άνθρωποι πούλησαν στο παρελθόν και οι περιοχές που αλλάζουν με βάση τη σύγκρουση των παικτών.

Η συνολική αισθητική και πολιορκημένη μάχη εναντίον μεγάλων ομάδων επιτιθέμενων σχεδόν εκπέμπει ένα MOBA που συναντά την αίσθηση MMORPG. Ανυπομονούμε να δούμε τι έρχεται από αυτό το συγκεκριμένο, και ενώ περιμένετε να πέσει κάποιο παιχνίδι beta, δείτε ένα βίντεο από τους προγραμματιστές παρακάτω.

Crowfall

Αυτό το παιχνίδι που χρηματοδοτείται από πλήθη, με ένα κλασσικό, στυλιζαρισμένο γραφικό θέμα, στοχεύει να συνδυάσει μια στρατηγική σε πραγματικό χρόνο με ένα επίμονο MMORPG, που περιγράφεται από τους προγραμματιστές ως προσομοιωτή "πόλεμου θρόνου".

Οι ιδέες για την ανάμειξη αυτών των αντίθετων ειδών είναι ενδιαφέρουσες, με διαφορετικές εκστρατείες διαθέσιμες που θα διαρκέσουν αρκετούς μήνες σε πραγματικό χρόνο πριν σβήσουν και να προχωρήσουν σε μια άλλη επανάληψη. Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτό που θα έρθει σύντομα καθώς η ημερομηνία κυκλοφορίας είναι καρφωμένη κάτω.

Ευλογώ

Ένας άλλος κορεάτικος τίτλος φαντασίας, Ευλογώ διαμορφώνεται για να είναι μια εξαιρετική προσθήκη στη σύνθεση MMORPG του 2016 για τους οπαδούς οτιδήποτε από Καταγωγή προς το Κύριος των δαχτυλιδιών σε απευθείας σύνδεση. Αυτό μοιάζει με το ότι θα χτυπήσει όλα τα κλασικά τροπικά, από το γραφικό styling του JRPG μέχρι τον συνδυασμό μεγάλης κλάσης και αγώνα που καλύπτει τα πάντα, από τους ελεητούς οδηγούς μέχρι τους λαϊκούς κατασκηνωτές γάτας.

Το επόμενο έτος φέρνει μια απόλυτη θύελλα νέων μαζικά κόσμων για πολλούς παίκτες, με μεγάλη έμφαση στην φανταστική πλευρά αυτή τη φορά. Δυστυχώς κάποια από αυτά τα παιχνίδια που οι φίλαθλοι ανυπομονούσαν για χρόνια πιθανότατα δεν θα φτάσουν όπως αναμένεται.

Μία από τις μεγαλύτερες αναταραχές προέρχεται από Pathfinder Online, το οποίο είναι τεχνικά διαθέσιμο σε έκδοση Πρώτης Πρόσβασης, αλλά δεν έχει ολοκληρωθεί και είναι απίθανο να ολοκληρωθεί ποτέ. Αυτό το βλάπτει ειδικά για μένα, καθώς είμαι ένας τεράστιος ανεμιστήρας του Paizo πολύ πριν από το στυλό και το χαρτί Ευρίσκων τον δρόμο Το RPG ήρθε να κυριαρχεί στο τοπίο ρολεϊκού σχεδιασμού.

Ήταν ένα τυχερό παιχνίδι για να ξεκινήσει με μια εταιρεία βιβλίων αποτολμήθηκε στην περιοχή ανάπτυξης, και δυστυχώς δεν αποδιδόταν. Όλοι εκτός από τρεις από τους υπαλλήλους που εργάζονται Pathfinder Online μόλις απολύθηκαν και υπήρξε μεγάλη δυσαρέσκεια από τους βήτα παίκτες σχετικά με το σύνολο κανόνων που πήγαινε σε διαφορετική κατεύθυνση από το αναμενόμενο, εστιάζοντας στην PVP κατά τρόπο που η βάση Ευρίσκων τον δρόμο κανόνες πραγματικά δεν υποστηρίζουν. Φυσικά, είναι πάντοτε δυνατόν κάποιος άλλος εκδότης να το παραλάβει, να το βάλει σε στίλβωση και να το κυκλοφορήσει σε πλήρη μορφή, αλλά για τώρα αν θέλετε Ευρίσκων τον δρόμο PC εμπειρία, θα πρέπει να κοιτάξετε προς την επερχόμενη έκδοση Obsidian του Ευρίσκων τον δρόμο παιχνίδι καρτών αντί.

Σε άλλη ακύρωση με ασημένια επένδυση, το Κόσμο του σκοταδιού Το MMORPG πήρε επίσημα μια πίστα μέσω της καρδιάς τώρα που ο White Wolf έχει εξαγοραστεί από την ψυχαγωγία Paradox. Ενώ αυτό είναι ένα downer για τους οπαδούς των τεράστιων σε απευθείας σύνδεση κόσμων, αυτό είναι επίσης ένα συν για τους οπαδούς των διαφόρων Κόσμο του σκοταδιού γραμμές, καθώς σημαίνει ότι πιθανότατα θα έχουμε κάποια Βρυκόλακας, Λυκάνθρωπος, ή ίσως ακόμη Μάγκε μεμονωμένων παικτών στο εγγύς μέλλον.

Τελευταία, η νεότερη επανάληψη του Everquest, απλά με τον τίτλο Everquest Επόμενο, είναι τώρα σταθερά σε εξέλιξη αλλά δεν έχει συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας ή ακόμα και βασικό παράθυρο. Δεν υπάρχει ακόμη ένας τόνος σταθερής πληροφορίας, εκτός από το ότι θα είναι μια επανεμφάνιση του Norrath και όχι ένα παιχνίδι συνεχόμενου παιχνιδιού στο ίδιο ακριβώς περιβάλλον.

Τι MMORPG είστε ενθουσιασμένοι για την κατάδυση στο επόμενο έτος και τι δεν έκανε αυτή τη λίστα που νομίζετε ότι θα έπρεπε να προστεθεί; Επιτρέψτε μου να μάθω στα σχόλια!