Οι 10 Franchises παιχνιδιών AAA που πρέπει να έρθουν στο PS Vita

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
top 5 game engines
Βίντεο: top 5 game engines

Περιεχόμενο



Έτσι, συζητήσαμε γιατί πρέπει να διατηρήσετε πλήρως το PS Vita σας. Τώρα ας μιλήσουμε για κάτι διαφορετικό εντελώς. Η στήριξη της Sony από το handheld δεν ήταν καθόλου καθυστερημένη και η πλατφόρμα θα επωφελείτο πραγματικά από μερικούς βασικούς τίτλους που έφθασαν. Για να πάει μαζί με τη λίστα του Farrel, εδώ είναι οι επιλογές μου για παιχνίδια που ρεαλιστικά θα μπορούσαν να δουλέψουν στο PS Vita. Από τους σκοπευτές στα παιχνίδια στρατηγικής, αυτές οι σειρές θα πρέπει να κάνουν το άλμα στο handheld της Sony.

Επόμενο

Star Wars: Μάχη της μάχης

Star Wars: Μάχη της μάχης κάνει τη θριαμβευτική της απόδοση στις κονσόλες και στον υπολογιστή αργότερα φέτος και δεν βλέπω κανένα λόγο για να μεταβιβαστεί η σειρά σε άλλη κινητή spin-off. Έχουν περάσει χρόνια από τότε Star Wars Battlefront: Η μοίρα των ελίτ το PSP, και με τη δύναμη του PS Vita, θα μπορούσαμε να έχουμε ένα πραγματικά εντυπωσιακό Πόλεμος των άστρων φορητό παιχνίδι.


Ενώ τα γραφικά μπορεί να υποφέρουν λίγο, Elite Squadron πήρε δεκαέξι μάχες παίκτες που δουλεύουν στο PSP. Φανταστείτε αυτό το είδος βελτιστοποίησης στο Vita. Μάχη της μάχης θα μπορούσε να μας προσφέρει τις πρώτες μάχες είκοσι τεσσάρων παικτών στο Vita, ενδεχομένως με Elite Squadronτου συστήματος μάχης αέρα-εδάφους και προσαρμόσιμων τάξεων.

Τώρα, θα ήταν ξεχωριστό από την κονσόλα έκδοση του Μάχη της μάχης, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα μπορούσε να υπάρξει κάποια ολοκλήρωση μεταξύ των πλατφορμών. Ίσως η εξέλιξη του χαρακτήρα να μεταφέρει μεταξύ των εκδόσεων. Εναλλακτικά, παίζοντας κάθε έκδοση θα μπορούσε να ξεκλειδώσει επιπλέον αποστολές και οπτική προσαρμογή, παρόμοια με Το δόγμα της δολοφονίας 3 και Σύμβολο δολοφόνου: Απελευθέρωση. Είτε έτσι είτε αλλιώς, θα ενθάρρυνε τους παίκτες και θα τους έδινε τη δυνατότητα να παίζουν τόσο στο σπίτι όσο και εν κινήσει, χωρίς καμία εκδοχή να παρεμποδίζει την άλλη στο πεδίο εφαρμογής ή την εστίαση.

Νεκρό χώρο

Νεκρό χώρο είναι μια σειρά γνωστή για το ότι είναι βαθιά και σπλαχνικά, αλλά υπάρχει ένα γεγονός που οι περισσότεροι άνθρωποι δεν ξέρουν - είναι χτισμένο πάνω στο νονός κινητήρα από το αρχικό Xbox. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο τα δύο πρώτα παιχνίδια τρέχουν ιδιαίτερα καλά σε αρκετά παλιά PC.

Αν Dead Space 2 μπορεί να τρέξει σε μια ενσωματωμένη κάρτα γραφικών με το φορητό υπολογιστή μου, δεν βλέπω κανένα λόγο μια ελαφρά οπτική υποβάθμιση δεν θα μπορούσε να φέρει τουλάχιστον τα πρώτα τέσσερα παιχνίδια (μετρώντας το ελαφρύ όπλο Εξαγωγή spin-off και το κινητό παιχνίδι) στο PS Vita, είτε ως συλλογή είτε ξεχωριστά. Ακόμη καλύτερα, Dead Space: Εξαγωγή και Dead Space Mobile θα μπορούσε πραγματικά να δοθεί μια οπτική αναβάθμιση.

Αυτό θα ήταν επίσης εξαιρετικό για το Vita επειδή Dead Space 2's multiplayer είναι τόσο τέλειο για ένα handheld. Ένα παιχνίδι 4 vs 4 δεν είναι πάρα πολύ ξένο για το Vita, και οι χάρτες για πολλούς παίκτες ήταν επίσης ωραία συμπαγές με πολυάριθμα μονοπάτια, σαν Killzone Mercenary. Πετάξτε σε μερικούς νέους χάρτες και ίσως μια έκδοση co-op Dead Space Mobile's τρόπο επιβίωσης, και είμαστε καλά να πάμε.

Ρεαλιστικά, αν τα έσπασε σε δύο πακέτα, μία εκμετάλλευση Εξαγωγή και Νεκρό χώρο, και την άλλη εκμετάλλευση Dead Space 2 και Κινητό, θα έχετε δύο αξιοπρεπείς δέσμες προϋπολογισμού.

Bioshock

Ενώ είναι ο Ken Levine's

Bioshock στρατηγική RPG δεν μπορεί ποτέ να έρθει να είναι, έχει ήδη αποδειχθεί ότι το αρχικό παιχνίδι μπορεί να λειτουργήσει καλά, ακόμη και σε ένα δισκίο. Γιατί λοιπόν δεν έχουμε φέρει τα πρώτα δύο παιχνίδια στο βραβευμένο franchise στο PS Vita;

Πολύ ωραία Νεκρό χώρο, ο Bioshock η σειρά βασίζεται σε παλαιότερες τεχνολογίες, οπότε η βελτιστοποίηση δεν είναι καθόλου θέμα. Πάνω από αυτό, υπάρχει ήδη το Ultimate Rapture Edition πακέτο που συνδυάζει ολόκληρη την εμπειρία, οπότε η μόνη εργασία που πρέπει να γίνει είναι η μεταφορά των δύο παιχνιδιών.

Η μεγαλύτερη αλλαγή θα ήταν πραγματικά για το multiplayer. Για άλλη μια φορά, θα ήταν καλό να έχετε ένα παιχνίδι με σταθερή και μοναδική ανταγωνιστική δράση PvP σε ένα handheld που πρακτικά τον ικετεύει. Bioshock 2's multiplayer στάθηκε η δοκιμασία του χρόνου και εξακολουθεί να είναι ενεργή σε τρέχουσες πλατφόρμες, έτσι το βασικό πράγμα θα ήταν απλώς να κλιμακώσει τα πράγματα κάτω. Μπορεί να χρειαστεί να το φέρουμε σε δώδεκα συνολικά παίκτες, αλλά αυτή είναι ακόμα μια άλλη online επιλογή για τους παίκτες της Vita.

Σοβαρά, δεν υπάρχει τίποτα άλλο που θα χρειαζόταν να αλλάξει. Τα παιχνίδια ίσως χρειαστεί να κυκλοφορήσουν σε ξεχωριστά καροτσάκια λόγω του μεγέθους του καθενός, αλλά πέρα ​​από αυτό, παίρνει απλά τα παιχνίδια για να τρέξει σε αυτό. Και αν η 2K είναι πρόθυμη να πάρει το πρωτότυπο που τρέχει σε ένα iPhone, δεν θα πρέπει να έχουν πολλά προβλήματα με ένα powerhouse όπως το VITA.

XCOM: Εχθρός Άγνωστος

Πολύ ωραία Bioshock, XCOM: Εχθρός Άγνωστος (και της επέκτασής της Εχθρός μέσα) έχει κάνει καλά στην αγορά iOS. Φαίνεται φυσικό να εξετάσουμε το ενδεχόμενο να το φέρνουμε στο PS Vita. Συνδυάζοντας τα χειριστήρια της οθόνης αφής με δευτερεύοντα τα κουμπιά θα πρέπει να είναι εύκολη και να αφαιρέσετε τυχόν προβλήματα ελέγχου που μπορεί να έχετε. Η γραφική παράσταση κλιμακώνεται εύκολα και το παιχνίδι είναι ιδανικό τόσο για γρήγορο παιχνίδι όσο και για μακροχρόνιο παιχνίδι στο φορητό σας υπολογιστή.

Ζώνη Θανάτου

Επίσης, να ταιριάζει με το είδος της στρατηγικής, γιατί δεν υπάρχει ένα RTS ή ένα turn-based Ζώνη Θανάτου παιχνίδι στο Vita; Killzone: μισθοφόρος είναι ωραία για τα γυρίσματα, αλλά το σύμπαν είναι γεμάτο και έτοιμο για ένα παιχνίδι στρατηγικής. Με την οθόνη αφής και την οπτική μάσκα, μπορεί να είναι και ένα παιχνίδι PS4 / PS Vita πολλαπλών πλατφορμών.

Θα ήταν στο πνεύμα του Προηγμένοι πόλεμοι και Command & Conquer, εστιάζοντας στις βασικές μάχες αντί για οποιαδήποτε στρατηγική 4Χ. Το παιχνίδι θα μπορούσε είτε να καλύψει το πρωτότυπο Ζώνη Θανάτου τριλογία ή θα μπορούσε να προσφέρει Διοικητής Πτέρυγα-όπου η ιστορία θα είναι υποκατάστημα με βάση τη νίκη ή την ήττα σας σε ορισμένα σενάρια.

Επιπλέον, ανάλογα με το πώς λειτουργούν τα επίπεδα, θα μπορούσαμε να δούμε το πρώτο παιχνίδι εκτός από αυτό Littlebig Planet Vita που θα προσφέρει περιεχόμενο που δημιουργείται από χρήστες. Φανταστείτε τους παίκτες που μοιράζονται τα πεδία μάχης και τα σενάρια μεταξύ φίλων και εχθρών, δοκιμάζοντας τη διακριτικότητα τους ως ISA και Helghast αγώνα συνεχώς. Αυτό ασφαλώς μοιάζει σαν μια καλή στιγμή για μένα.

Splinter Cell

Αν CounterSpy μου έμαθε τίποτα, είναι ότι το PS Vita είναι μια εξαιρετική πλατφόρμα για τα παιχνίδια κλεψύδρας, και πρέπει πραγματικά να υπάρχουν περισσότερα από αυτά. Ως εκ τούτου, ας φέρει πίσω Splinter Cell. Είτε πρόκειται για επανασχεδιασμό των πρωτοτύπων, για ένα νέο spin-off είτε για μια υποβαθμισμένη έκδοση των πιο αμφισβητούμενων παρελθουσών δύο καταχωρίσεων, θα πρέπει να υπάρχει Splinter Cell παιχνίδι στο Vita.

Οι οθόνες αφής και το γυροσκόπιο κάνουν τόνους νόημα για τα gadgets που ο πρωταγωνιστής Sam Fischer χρησιμοποιεί συνεχώς. Το snap to cover, το Mark και το Execute, καθώς και η ελεύθερη εμβέλεια της πλοήγησης στον κόσμο, ταιριάζουν με το handheld πολύ καλά. Τα επίπεδα συμπαγής αλλά λαβύρινθου είναι κατάλληλα για τη δύναμη επεξεργασίας της Vita.

Κλασικό Spies Vs. Η Mercs θα πρέπει να λειτουργήσει, αλλά η υπέρβαση των δύο έναντι των δύο θα μπορούσε να τονίσει το υλικό, ειδικά εάν η Ubisoft επρόκειτο να πιέσει για υψηλή πιστότητα. Ακόμα, ο τίτλος θα μπορούσε να κάνει για ένα μεγάλο παιχνίδι co-op / single-player stealth για φορητούς gamers που θέλουν τίτλους meatier.

Πύλη

Δεδομένης της κακής σχέσης της Sony και της Valve, είμαι λίγο έκπληκτος που δεν έχουμε δει κάποια έκδοση του Πύλη στο PS Vita. Οι φίλοι έχουν ήδη πάρει εκ νέου το παιχνίδι για να δουλέψουν

Το PSP, το Nintendo DS και το 3DS, οπότε αυτό που κρατά την Valve πίσω από την καθιστώντας την επίσημη σε μια πλατφόρμα που θα μπορούσε εύκολα να τρέξει το παιχνίδι;

Ειλικρινά, εκτός από πιθανούς επιχειρηματικούς λόγους ή έλλειψη ενδιαφέροντος, δεν μπορώ να σκεφτώ κανένα. Πλέον φανταστείτε Πύλη 2 co-op, όπου ένας από εσάς παίζει στο Vita ενώ ο άλλος είναι στο PS3. Αυτό θα ήταν πολύ γλυκό, αν το λέω έτσι.

Οι Orcs πρέπει να πεθάνουν!

Μπορεί να έχει ξεκινήσει ως indie μικρής κλίμακας, αλλά το Robot Entertainment φαίνεται ότι καταβάλλει κάθε προσπάθεια για να γυρίσει Οι Orcs πρέπει να πεθάνουν! σε ένα franchise AAA. Ως εκ τούτου, ας φέρουμε τους πρωτότυπους δύο τίτλους στη Vita. Τα εικονογραφημένα cartoony ταιριάζουν σε ένα φορητό πιάτο, το AI για τους εχθρούς είναι απίστευτα απλό, έτσι ώστε να παίρνει ένα φορτίο από την CPU, επιτρέποντας μεγαλύτερες ποσότητες επεξεργασίας hit και φυσικής παγίδευσης.

Το παιχνίδι ίσως χρειαστεί να συρρικνωθεί το ποσό των παγίδων και των εχθρών που γεννιούνται, αλλά θα εξακολουθούσε να είναι μια καλή στιγμή για το handheld. Λειτουργεί επίσης εξαιρετικά για το Vita καθώς οι οθόνες αφής θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για την αναπαραγωγή παγίδων και την άμεση επιλογή ανταλλαγής αποθέματος.

Diablo III: Συγκομιδή των ψυχών

Εδώ είναι μια περίεργη για εσάς. Silent Hill: Βιβλίο Αναμνήσεων και Dungeon Hunter Συμμαχία είναι διαθέσιμα στο PS Vita, αλλά με κάποιο τρόπο Diablo III: Συγκομιδή των ψυχών δεν είναι? Γιατί έχουμε αφήσει μόνο με ένα παράξενο spin-off από ένα διαφορετικό franchise και μια εργασία hack rip-off αντί για ένα λιμάνι από τη σειρά που ξεκίνησε όλα;

Δεν χρειάζεται να πει κανείς πολλά, είναι λογικό και λογικό. Ξέρουμε ότι μπορεί να λειτουργήσει, επειδή δύο παιχνίδια απλά απέδειξαν ότι το handheld μπορεί να κάνει τη δουλειά. Ας φέρουμε λοιπόν Diablo III: Συγκομιδή των ψυχών σε Βίτα, Blizzard.

Resident Evil 4

Τέλος, το παιχνίδι που έχει μεταφερθεί σε όλα κάτω από τον ήλιο, εκτός από ειδικά handhelds παιχνιδιών (είναι ακόμα διαθέσιμο σε iPhone και iPad): Resident Evil 4. Είμαι στον πειρασμό να προτείνω να φέρω Resident Evil 5 πάνω, αλλά μερικά από τα κομμάτια του και τις υπερ-κορυφαίες στιγμές μπορεί να τονίζουν το υλικό πάρα πολύ. Από την άλλη πλευρά, Resident Evil 4 είναι ιδανικό για το PS Vita.

Είναι εξοικειωμένο, αλλά είναι καινούργιο σε αρκετούς παίκτες. Είναι συμπαγές, αλλά έχει άφθονο περιεχόμενο. Είναι απίστευτα επαναληπτικό και ποτέ δεν κλίνει σε υπερβολική λείανση ή οποιαδήποτε άλλη φτηνή τακτική που χρησιμοποιείται για να σας κρατήσει από την πρόοδο. Φαίνεται μεγάλη, αλλά δεν απαιτεί πολλά από το υλικό.

Αν και έχει επανεκδοθεί τόσες φορές που αρχίζει να γκρινιάζει, δεν μπορώ να το αρνηθώ Resident Evil 4 θα ήταν ένα ευπρόσδεκτο παιχνίδι στο PS Vita. Ακριβώς, ίσως προσθέστε το co-op για τη λειτουργία Mercenaries;