Ο προγραμματιστής Numinous Games, Ryan Green, έχει μιλήσει για το επιζήμιο αποτέλεσμα που είχαν οι πωλήσεις για τις πωλήσεις Αυτός ο Δράκος, ο Καρκίνος σε μια θέση blog στην επίσημη ιστοσελίδα του παιχνιδιού. Ισχυρίζεται ότι το στούντιο δεν έχει δει ένα δολάριο από τις πωλήσεις μέχρι στιγμής.
Το πράσινο εξηγεί:
'Αυτός ο Δράκος, ο Καρκίνος δημιουργήθηκε από ένα οκτώ στούντιο και για πολλούς από εμάς ήταν μια προσπάθεια πλήρους απασχόλησης που περιλάμβανε χιλιάδες ώρες εργασίας. Αυτή η τεράστια προσπάθεια απαιτούσε την πραγματοποίηση επενδύσεων και αποφασίσαμε να πληρώσουμε το χρέος μας το συντομότερο δυνατό. Αλλά υποτιμήσαμε πόσα άτομα θα ικανοποιούσαν μόνο με το να βλέπουν το παιχνίδι αντί να παίζουν μόνοι τους ".
Αυτός ο Δράκος, ο Καρκίνος ήταν μια πολύ προσωπική δημιουργία για την Green και τη σύζυγό της Amy, επίσης μέλος της ομάδας ανάπτυξης. Καταγράφει τον τραγικό θάνατο του ίδιου του παιδιού, ο οποίος υπέκυψε σε καρκίνο μόλις σε ηλικία πέντε ετών, αφού διαγνώσθηκε από την ασθένεια σε ηλικία 12 μηνών.Μπορώ να φανταστώ ότι προσθέτει επιπλέον πόνο στο γεγονός ότι παρά τη συγκέντρωση εκατομμυρίων απόψεων σε τοποθεσίες όπως το YouTube, αυτό δεν έχει μεταφραστεί σε πωλήσεις.
Το ίσως τώρα ειρωνικά τίτλο Σας ευχαριστούμε που παίξατε, ένα ντοκιμαντέρ που παρακολουθεί την οικογένεια μέσω της διετούς διαδικασίας δημιουργίας του παιχνιδιού, πρόκειται να κυκλοφορήσει στις ψηφιακές πλατφόρμες στις 29 Μαρτίου.
Αργότερα στη θέση, το πράσινο αποσαφηνίζει τη στάση του στο Let's Plays, δηλώνοντας:
"Πιστεύουμε ότι ο πολιτισμός Let's Play προσθέτει αξία σε αυτό το μέσο. Και για παιχνίδια με πιο εκτεταμένο ή επαναληπτικό gameplay, μπορεί να ωφελήσει άμεσα τους προγραμματιστές".
Αλλά επισημαίνει πως αυτό μπορεί να έχει το αντίθετο αποτέλεσμα στις μικρότερες, πιο ιστορικές εμπειρίες όπως Αυτός ο Δράκος, ο Καρκίνος. Όταν παρακολουθείτε κάποιον να παίζει μέσα από μια συναισθηματικά εντατική, αλλά αφηγηματικά γραμμική εμπειρία που τελειώνει μετά από 90 λεπτά, υπάρχει πραγματικά πολύ κίνητρο για τους θεατές να βγουν έξω και να αγοράσουν αυτό το παιχνίδι για να το παίξουν μόνοι τους; Ειδικά όταν, όπως λέει η Green:
"... πολλοί Παίκτες Let's δημοσιεύουν ολόκληρο το playthroughs του παιχνιδιού μας, δημοσιεύοντας συνδέσμους σε όλα τα δικά τους κοινωνικά κανάλια και όλα τα δικά τους merchandising και αφήνοντας μια σύνδεση με τον ιστότοπό μας."
Μερικοί έχουν επικρίνει το επιχείρημα της Green, ωστόσο, δηλώνοντας ότι έρχεται με την επικράτεια του είδους, και ότι είναι συνέπεια της χρέωσης $ 14.99 για ένα παιχνίδι που διαρκεί μόνο μία ώρα και ένα μισό. Το στούντιο επέστησε περαιτέρω κριτική όταν, κατά λάθος, οι αξιώσεις πνευματικών δικαιωμάτων κατέστρεψαν πολλά βίντεο του YouTube που χαρακτηρίζουν το παιχνίδι για τη χρήση του soundtrack του Jon Hillman.
Το πράσινο εξήγησε ότι δεν υπάρχει λόγος να προβάλλονται ισχυρισμοί περί πνευματικών δικαιωμάτων ή να εξαναγκαστούν οι δημιουργοί περιεχομένου να βγάλουν το βίντεό τους, αλλά ήθελαν ότι ο Hillman θα μπορούσε να «αποκομίσει κάποιο εισόδημα από το πρωτότυπο soundtrack στο παιχνίδι μας που έριξε την καρδιά του».
Ακόμα, ορισμένοι παίκτες Let's Responded άσχημα εκείνη την εποχή και πήγαν στο Twitter για να αμφισβητήσουν την απόφαση, όπως και ο συνάδελφος παρακάτω:
Αλλά πραγματικά, ποιος κερδίζει από ποιος εδώ;
Ποιες είναι οι σκέψεις σας για την κατάσταση και για τα Ας παίξουμε εν γένει; Ενημερώστε μας στα σχόλια.