Η Καλιφόρνια είναι γνωστό ότι στεγάζει αρκετές εταιρίες βιντεοπαιχνιδιών και σημειώνεται ότι έχει τον μεγαλύτερο πληθυσμό εργαζομένων στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, με το Τέξας να αναφέρεται ως κράτος με το δεύτερο υψηλότερο. Το Τέξας σκοπεύει να μειώσει την απόσταση που πέφτει πίσω από την Καλιφόρνια.
Στον προϋπολογισμό τους για το 2014-2015, το πρόγραμμα παροχής κινήτρων για επιχορηγήσεις για παραγωγή ταινιών, τηλεοράσεων και βιντεοπαιχνιδιών για τους μισθούς προς κατοίκους του Τέξας αυξήθηκε από τον προϋπολογισμό 2012-2013. Ο προϋπολογισμός για το πρόγραμμα παροχής κινήτρων έκανε ένα άλμα ύψους 63 εκατομμυρίων δολαρίων, δηλαδή το Ο προϋπολογισμός 2014-2015 ορίζεται σε 95 εκατομμύρια δολάρια.
Ενώ αυτό δεν είναι μεγάλη είδηση για τις μικρότερες εταιρείες ανάπτυξης, αυτό θα μπορούσε να είναι τεράστια είδηση για μερικούς από τους μεγαλύτερους προγραμματιστές που ξοδεύουν τουλάχιστον 3,5 εκατομμύρια δολάρια (που προηγουμένως είχαν οριστεί σε 5 εκατομμύρια δολάρια) στην πολιτεία του Τέξας. Οι επιχορηγήσεις επιστροφής αυξήθηκαν επίσης από 15 σε 20%.
Το Τέξας θέλει να επικεντρώσει την προσοχή του στην ανάληψη επιχειρηματικής δραστηριότητας στην πολιτεία της, η οποία θα προσφέρει θέσεις εργασίας στους κατοίκους του Τέξας για να αυξήσουν τις κρατικές δαπάνες και αυτό είναι η αιτιολόγησή τους για το νέο προϋπολογισμό. Το Τέξας ήταν ένα από τα πρώτα κράτη που συμπεριέλαβαν τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών σε αυτά τα κίνητρα.