Ξέρετε ότι το παιχνίδι για την πτώση μπλοκ; Λοιπόν, πρόκειται να γίνει μια ταινία ζωντανής δράσης. Δεν είστε σίγουροι για το πώς, αλλά υπάρχει ήδη μια ιστορία από το Threshold Entertainment που περιμένει έναν σκηνοθέτη. Ο CEO του ορίου, Larry Kasanoff, δήλωσε στο Speakeasy,
"Είναι μια πολύ μεγάλη, επική, sci-fi ταινία. Δεν είναι μια ταινία με μια δέσμη γραμμών που τρέχουν γύρω από τη σελίδα και δεν δίνουμε τα πόδια στα γεωμετρικά σχήματα".
Ο Kasanoff ενέκρινε το Θανάσιμη Μάχη παιχνίδια σε ταινίες στο παρελθόν. Και τα δυο Θανάσιμη Μάχη οι ταινίες είχαν κάποια επιτυχία στη μεγάλη οθόνη με το πρωτότυπο να κερδίζει $ 70 εκατομμύρια το 1995 και Mortal Kombat: Εξόντωση κάνοντας 35 εκατομμύρια δολάρια το 1997. Το όριο σκοπεύει να πάρει Tetris, ένα από τα πιο εύκολα αναγνωρισμένα σήματα στον κόσμο και θέλει να είναι μόνο η αρχή ενός μεγαλύτερου κόσμου επιστημονικής φαντασίας. Ο Kasanoff συνέχισε,
"Τα σήματα είναι τα νέα αστέρια του Χόλιγουντ ...
Αυτό που βλέπετε στο Tetris είναι η κορυφή ενός παγόβουνου που έχει διαγαλαξιακή σημασία ».
Το παιχνίδι είναι ακόμα ισχυρό με πάνω από 425 εκατομμύρια λήψεις σε κινητές συσκευές. Tetris γιορτάζει την 30η επέτειό της φέτος. Δεν θα είναι δύσκολο να νικήσουμε τις πρόσφατες προσαρμογές παιχνιδιών-ταινιών όπως Θωρηκτό από το 2012 που κέρδισε $ 65 εκατομμύρια στο αμερικανικό box office. Σε σύγκριση με το Θανάσιμη Μάχη ταινίες που αναφέρονται παραπάνω, ότι είναι ένα στερεό ποσό, εκτός από το ότι Θωρηκτό προϋπολογισμό ξεπέρασε τα 209 εκατομμύρια δολάρια.
Ο κόσμος της μετατροπής των βιντεοπαιχνιδιών σε ταινίες δεν έχει αποδειχθεί ισχυρός. Ο πρώτος Θανάσιμη Μάχη κατατάσσεται ως η τέταρτη υψηλότερη προσαρμογή παιχνιδιών βίντεο πίσω από ταινίες όπως Lara Croft: Tomb Raider, Πρίγκιπας της Περσίας: Πέτρες του Χρόνου, και Pokemon: Η πρώτη ταινία. Μπορεί μια ιδιοκτησία βιντεοπαιχνιδιών να υποστηρίξει μια ταινία κοντά σε αυτό που σκέφτεται ο Kasanoff; Τα βιντεοπαιχνίδια τείνουν να επιτύχουν και οι παραγωγοί το γνωρίζουν. Από Το δόγμα της δολοφονίας έχει ωθηθεί πίσω στο άγνωστο, θα Tetris να είναι η επόμενη μεγάλη ταινία βιντεοπαιχνιδιών;