TERA Κίνητρα Οι παίκτες ελπίδας δεν θα παρατηρήσουν Endgame χάλια

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Νοέμβριος 2024
Anonim
TERA Κίνητρα Οι παίκτες ελπίδας δεν θα παρατηρήσουν Endgame χάλια - Παιχνίδια
TERA Κίνητρα Οι παίκτες ελπίδας δεν θα παρατηρήσουν Endgame χάλια - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το λέω αυτό εδώ και πολύ καιρό TERA και MMO player: TERA's endgame χάλια. Εδώ λοιπόν, αναρωτιέμαι γιατί ο En Masse θέλει νέους παίκτες να φτάσουν στο κατώτατο όριο και να βρουν ότι το endgame είναι ένα τρύπημα.


Περιμένετε - νομίζω ότι έχω μια ιδέα.

Αυτό το νέο σύστημα κινήτρων, η οποία ξεκίνησε χθες και τελειώνει στις 25 Μαρτίου, έχει ως στόχο να ελαχιστοποιήσει το χρόνο εξισορρόπησης και τους γρήγορους παίκτες στο επίπεδο 60. Αλλά με ποιο σκοπό;

Έχοντας ισοπεδώσει δύο χαρακτήρες TERA μέχρι το 60 και να χτυπήσει στο πρόσωπο με το μαζικό τοίχο του παιχνιδιού, μπορώ να πω ότι το endgame είναι θαμπό, μονότονο και ένα κομψό άλεσμα. Bullet σημεία που εξηγούν τι εννοώ, συναρμολογήστε!

  • Προκειμένου να συμβαδίσουμε με τον πληθωρισμό, επίπεδο 60 χαρακτήρες πρέπει να είναι ελίτ προκειμένου να αποκομίσουν τα διπλά οφέλη από τις 20 ημερήσιες εφημερίδες που δίδονται ανά ημέρα. Τα dailies παίρνουν οπουδήποτε από μία έως δύο ώρες για να ολοκληρωθούν, ανάλογα με το πόσο γρήγορα είσαι. Δεν είναι διασκεδαστικό.
  • Η ανισότητα των εργαλείων είναι τεράστια. Ένα πλήρως master-worked T14 θα δύο ή τρεις βολές κάποιος με ταχύτητα T13, κάθε φορά. Γιατί δεν αύξησαν μόνο το καπάκι στάθμης;
  • Οι νέοι 60 είναι κολλημένοι να κάνουν τα ίδια μπουντρούμια ξανά και ξανά για μαγευτικές χορτονομές και χρήματα. Αναμείνετε να αγοράσετε εξοπλισμό σκουπιδιών από τον μεσίτη στους 60, τότε grind εφημερίδες και βαρετό περιπτώσεις χαμηλού επιπέδου για μερικές ημέρες έως ότου μπορείτε να αντέξετε οικονομικά είτε φήμη εργαλείο από το μεσίτη ή από τους αντιπροσώπους.
  • Απλά δεν υπάρχει αρκετό περιεχόμενο endgame. Υπάρχουν 17 μπουντρούμια διαθέσιμα στο endgame, σχεδόν το ήμισυ των οποίων που είναι οι σκληρές λειτουργίες των διαθέσιμων περιπτώσεων στις 60.
  • Ελπίζω να σας αρέσουν οι slideshows, γιατί τρέχεις Πλέγμα είναι βασικά μια απαίτηση για το πρώτο 70% του επιπέδου 60.
  • Η γοητεία είναι τρομερή. Χρειάζονται ημέρες ή εβδομάδες και είναι ένα γιγαντιαίο χρονικό διάστημα.

Θα μπορούσα να συνεχίσω, αλλά γιατί να τον ενοχλεί; Το θέμα είναι ότι η En Masse πιέζει τους νέους παίκτες να φτάσουν στο ανώτατο όριο και να μπουν σε αυτό το τέλος. Είναι αλήθεια ότι το παιχνίδι έχει μια σοβαρή έλλειψη χνούδι - είναι όλα ισοπέδωση, όλη την ώρα? και μόλις φτάσετε στο επίπεδο 60, όλα είναι λείανση εργαλείων. Ολη την ώρα.


Έντονα αυτό

Επειδή το Elite μέλος απαιτείται ουσιαστικά στα 60 για να συμβαδίσει με άλλους παίκτες, το EME θέλει νέους παίκτες να φτάσουν εκεί. Θέλουν να πετάξουν τα 15 δολάρια σε αυτούς για ένα χρόνο Elite ενός μήνα.

Ο κατάλογος των κινήτρων προσέφερε αρχικά το βραβείο EX-TRM ως το βραβείο για την επίτευξη του επιπέδου 60. Τα κίνητρα προορίζονταν αρχικά μόνο για παίκτες που δημιούργησαν λογαριασμό στις 12 Μαρτίου ή μετά, πράγμα που σημαίνει ότι μόνο οι νέοι παίκτες που έπληξαν 60 εντός του χρονικού πλαισίου θα έδινε ελεύθερο EX-TRM που θα συνδεόταν με χαρακτήρες, αντί για τη μόνιμη επιλογή που συνδέεται με το λογαριασμό που βρέθηκε στους Outsiders της Βαλκίωνας.

Οι επιλέξιμοι λογαριασμοί εκτελέστηκαν για να καλύψουν όλους τους υπάρχοντες λογαριασμούς, αλλά το σύστημα θα μετρήσει μόνο τον χαρακτήρα υψηλότερου επιπέδου σε έναν ενιαίο λογαριασμό. Ανταμοιβές επίσης μην κολλάς, οπότε αν θέλετε κάτι που αξίζει από αυτό το γεγονός, παρκάρετε στο επίπεδο 59 και περιμένετε να τελειώσει το γεγονός. Διαφορετικά, hey. Παίρνετε κάποια ημι-αινιγματικά και μερικές καθρέφτες. Αυτό είναι ωραίο.


Παραιτούμαι, TERA. Κερδίσατε.