Telltale Games πρέπει να κάνει ένα επεισοδιακό παιχνίδι Scooby-Doo επόμενο & κόμμα? εδώ γιατί

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Telltale Games πρέπει να κάνει ένα επεισοδιακό παιχνίδι Scooby-Doo επόμενο & κόμμα? εδώ γιατί - Παιχνίδια
Telltale Games πρέπει να κάνει ένα επεισοδιακό παιχνίδι Scooby-Doo επόμενο & κόμμα? εδώ γιατί - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το Telltale Games είναι ένας κορυφαίος προγραμματιστής στη βιομηχανία παιχνιδιών και στο στούντιο που αναζωογόνησε το είδος "point-and-click". Δεν θα σας κουράσω με την ιστορία του Telltale, ξέρετε τι κάνει το στούντιο και γιατί έχει γίνει τόσο δημοφιλής, αλλά θέλω να εξηγήσω το σκεπτικό μου προτού βυθιστώ στην πραγματική ιδέα.


Το Telltale χρειάζεται να κάνει ένα παιχνίδι Scooby-Doo και θα μπορούσε να πάρει τα δικαιώματα.

Πρώτα απ 'όλα, αγαπάμε όλοι τη Σκούμπι Ντουό. Ο καθένας υπήρξε ένας μεγάλος ανεμιστήρας της σειράς κινούμενων σχεδίων σε κάποιο σημείο, είτε ήταν το πρωτότυπο Σκούμπι Ντουό, πού είσαι; ή Ένα κουτάβι που ονομάζεται Scooby-Doo, τι νέο υπάρχει, το Scooby-Doo;, ή ακόμα και τα λιγότερο γνωστά 13 Φαντάσματα του Σκούμπι Ντου.

Telltale Games έχει μια ιστορία για την επιλογή αρκετά μεγάλες ιδιότητες για να κάνουν επεισοδιακές εποχές με. Όλοι γνωρίζουμε και αγαπάμε Το νεκρό περπάτημα και Ο λύκος ανάμεσά μας, και τις τρέχουσες εποχές για Παιχνίδι των θρόνων, Παραμύθια από τα σύνορα των συνόρων και Minecraft: Λειτουργία ιστορίας είναι πολύ καλά, αλλά ο Telltale έκανε επίσης ένα Επιστροφή στο μέλλον παιχνίδι, το οποίο μόλις κυκλοφόρησε στο PS4 και το Xbox One, α Τζουράσικ Παρκ εποχή και α CSI σειρά.


Το 2017 θα δει επίσης την κυκλοφορία μιας σειράς παιχνιδιών Telltale / Marvel, οπότε δεν είναι μυστικό ότι το Telltale είναι σε θέση να εξασφαλίσει τα δικαιώματα σε κάποιες πολύ μεγάλες ιδιοκτησίες. Αυτό, φυσικά, οδηγεί σε πολλές εικασίες και θεωρίες σχετικά με τη σειρά που θα μπορούσε να πάρει το στούντιο στη συνέχεια. Ο καθένας έχει την ιδιότητα του ονείρου που θα ήθελε να αναλάβει, είτε είναι Πόλεμοι αστεριών, Γιατροί, Ποιος, Ντέξτερ (τέλεια εφαρμογή), ή Μαζικό αποτέλεσμα, μεταξύ πολλών άλλων.

Ένα παιχνίδι Scooby-Doo από το Telltale πρακτικά γράφει τον εαυτό του.

Οι δύο είναι τέλεια προσαρμοσμένες στην επίλυση των μυστηρίων, στην τέχνη και στην επεισοδιακή μορφή. Έχω πάντα αυτή την ιδέα, αλλά ήταν η κινούμενη σειρά, Scooby-Doo: Μυστήριο Ενσωματωμένο αυτό με έκανε να συνειδητοποιήσω ακριβώς πώς θα λειτουργούσε. Εάν δεν έχετε παρακολουθήσει αυτή τη συγκεκριμένη επανάληψη της συμμορίας, το συστήνω ιδιαίτερα. Δεν είναι απλώς και μόνο επειδή είναι το Scooby-Doo και όλα τα πράγματα του Scooby-Doo είναι φοβερά, αλλά είναι πραγματικά μια πολύ καλή εμφάνιση και, το πιο σημαντικό, έχει μια γραφική διαδρομή.


Ναι, για πρώτη φορά μια σειρά από Σκούμπι και η συμμορία δεν αποτελούνται από τυχαία εβδομαδιαία επεισόδια. είχε μια επαναλαμβανόμενη πλοκή που έτρεξε μέσα από κάθε επεισόδιο, κτίριο από το πρώτο επεισόδιο μέχρι την εποχή.

Μυστήριο Ενσωματωμένο βλέπει τη συμμορία στη γενέτειρά τους στο Crystal Cove, μια μικρή πόλη στην οποία φαίνεται να εμφανίζεται ένα φοβερό φαντάσματα και τέρατα. Η συστροφή όμως είναι ότι ο σερίφης και ο πατέρας του Φρεντ, ο δήμαρχος, γνωρίζουν τα πράγματα και προσπαθούν να αποθαρρύνουν τη συμμορία να εκθέσει τα μυστήρια επειδή ενθαρρύνουν τον τουρισμό. Όλο το διάστημα, μια παρουσία, γνωστή μόνο ως κύριος Ε., Στέλνει στη συμμορία συγκεχυμένα μηνύματα που υπαινίσσονται ένα πολύ μεγαλύτερο μυστήριο, το οποίο τους προσδίδει πολλά χρόνια.

Εάν δεν έχετε παρακολουθήσει το Mystery Incorporated, θα πρέπει

Τι έχει να κάνει αυτό με ένα παιχνίδι Telltale; Καλά, Μυστήριο Ενσωματωμένο μας έδειξε ότι το Σκούμπι Ντου μπορεί να είναι ανοιχτόχρωμο και αστείο, ενώ παράλληλα έχει ένα μεγαλύτερο οικόπεδο που δεσμεύει τα επεισόδια μαζί και είναι για όλες τις ηλικίες. Όπως και κάθε μεγάλη ταινία κινουμένων σχεδίων, υπάρχουν αστεία για τους ενήλικες καθώς και τα παιδιά και το οικόπεδο είναι αρκετά σοβαρό ώστε να το κάνει να σας κρατήσει.

Telltale Games έχει μερικούς φανταστικούς συγγραφείς με αποδεδειγμένο ιστορικό τόσο με τη βαρύτητα όσο και με το χιούμορ - Το νεκρό περπάτημα και Παραμύθια από τα σύνορα των συνόρων αντιπροσωπεύουν και τα δύο άκρα του φάσματος, αντίστοιχα. Και η πιο πρόσφατη δουλειά τους Minecraft: Λειτουργία ιστορίας έχει δείξει ότι το στούντιο μπορεί να εισάγει τη ζωή και τους χαρακτήρες σε έναν εικονικό κόσμο που τα εκατομμύρια είναι εξοικειωμένοι. Έχω την πλήρη πεποίθηση ότι η ομάδα θα μπορούσε να γράψει το Σκούμπι-Ντου και να κάνει έκκληση σε όλους.

Να είναι ή να μην είναι, 5 επεισόδια

Telltale συνήθως πηγαίνει με το 5-επεισόδιο μια μορφή σεζόν (εκτός από Παιχνίδι των θρόνων'6) και νομίζω ότι θα ταιριάζει απόλυτα στο Σκούμπι Ντουό. Ομοίως με Παιχνίδι των θρόνων, θα μπορούσαν να υπάρχουν πολλαπλοί χαρακτήρες, ένας για κάθε επεισόδιο.

Έτσι, κάθε επεισόδιο θα έχει ένα χαρακτήρα και ένα μυστήριο. Τα επεισόδια 1-4 θα επικεντρωθούν σε αυτά τα μυστήρια αλλά διαθέτουν ένα αυξανόμενο νήμα ενός μεγαλύτερου μυστηρίου, το οποίο θα κορυφωθεί στο τελικό επεισόδιο.

Στο επεισόδιο 1 θα παίζετε ως Shaggy και, όταν η συμμορία θα χωρίσει αναπόφευκτα, θα έπρεπε να παρασύρει το τέρας στην παγίδα. Στη συνέχεια, το επεισόδιο 2 παίζετε ως Velma και εξαρτάται από εσάς να υπολογίσετε ποιος είναι ο ένοχος. Σε κάθε επεισόδιο παίζετε ως μέλος που έχει διαφορετικό ρόλο στην ομάδα, κάνοντας κάθε μυστήριο διαφορετικό.

Το τελικό επεισόδιο θα ήταν φυσικά όλο για το Σκούμπι: ίσως αποχωρίζεται εντελώς από την συμμορία και πρέπει να κάνει τα πάντα για να λύσει το μυστήριο και να επανασυνδέσει τα μπερδεμένα παιδιά.

Αυτή είναι μια γενική ιδέα για το πώς θα μπορούσε να λειτουργήσει με την επεισοδιακή μορφή και τους πολλαπλούς χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν. Παιχνίδι των θρόνων ήταν μια καλή σειρά για Telltale, αλλά οι πολλαπλοί χαρακτήρες που έπαιζαν με έχουν αφήσει να αισθάνομαι λιγότερο προσαρμοσμένος στους χαρακτήρες. Θα ήθελα πολύ περισσότερο για τον Rodrick, Asher ή τον Mera εάν περνούσα περισσότερο χρόνο μαζί τους, σε αντίθεση με 20 λεπτά κάθε επεισόδιο.

Φανταστείτε πόσο λιγότερο νόημα θα ήταν η σχέση μεταξύ Lee και Clementine αν η ιστορία αυτή χωριζόταν μεταξύ Lee, Kenny, Lilly, Ben και ούτω καθεξής. Ωστόσο, δεν το βλέπω αυτό ως πρόβλημα για το Mystery Inc.

Η Mystery Inc. είναι μια καθιερωμένη μάρκα

Όλοι γνωρίζουν το Scooby-Doo, το Shaggy, το Fred, το Velma και το Daphne, οπότε δεν θα χρειάζονταν ώρες έκθεσης και χαρακτηρισμού για να μας κάνουν να τους φροντίσουμε. Η συμμορία θα είναι μαζί σε κάθε επεισόδιο. Διαφορετικός GOT, δεν θα διαχωρίζονται από τις θάλασσες και έτσι θα βλέπατε και θα επενδύετε συνεχώς στην ιστορία κάθε μέλους.

Αυτό προφανώς δεν θα ήταν ένα είδος ζωής ή θανάτου. Πολύ ωραία Minecraft: Λειτουργία ιστορίας και Επιστροφή στο μέλλον, θα ήταν πιο ανοιχτό και διασκεδαστικό, επομένως οι μεγάλες επιλογές που κάνετε δεν θα ήταν βασισμένες στη ζωή και το θάνατο, θα αφορούσαν το μυστήριο. Οι επιλογές που κάνετε θα καθορίζουν εάν θα λύσετε το μυστήριο σωστά ή όχι.

Φυσικά, πριν από κάθε αποκάλυψη θα πρέπει να επιλέξετε ποιος νομίζετε ότι είναι κάτω.

Έτσι, το έχετε, το βήμα μου για ένα παιχνίδι Scooby-Doo από το Telltale. Θα ήμουν πολύ ευχαριστημένος για τα Telltale Games για να πάρω αυτή την ιδέα και να τρέξω μαζί της, δεν περιμένω κανενός είδους δικαιώματα, ίσως μόνο μια αναφορά στις πιστώσεις! * wink wink *

Σας αρέσει η ιδέα ενός παιχνιδιού Scooby-Doo; Θα το παίξετε; Αν ναι, ενημερώστε μας στα σχόλια και / ή παραδώστε τα Telltale Games στο Twitter! Γαμώτο, μην πείτε κανέναν, αφήστε τους να γνωρίζουν ευγενικά ή να μοιραστούν αυτό το εξαιρετικό άρθρο.