Μιλώντας με το Maxwell Wood του προσομοιωτή dino-tycoon & κόμμα? Mesozoica

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Νοέμβριος 2024
Anonim
Μιλώντας με το Maxwell Wood του προσομοιωτή dino-tycoon & κόμμα? Mesozoica - Παιχνίδια
Μιλώντας με το Maxwell Wood του προσομοιωτή dino-tycoon & κόμμα? Mesozoica - Παιχνίδια

Mesozoica είναι ένας επερχόμενος προσομοιωτής μεγιστάνας που χρηματοδοτείται μέσω του Kickstarter. Ονομάζεται "Jurassic Park: Λειτουργία Γένεση πνευματικός διάδοχος "και ο Maxwell Wood, ο σχεδιαστής παιχνιδιών αυτού του έργου πάθους, είναι σαφώς ενθουσιασμένος για το μέλλον. Το ξύλο βυθίζεται σε διάφορες πτυχές όχι μόνο του ίδιου του παιχνιδιού, αλλά και του τρόπου να κρατήσει τους παίκτες να επιστρέφουν για περισσότερα.


'Mezozoica είναι ένας προσομοιωτής μεγιστάνας στον πυρήνα της βάσης ... Σας βάζει σε ένα ταξίδι σε έναν κόσμο που είναι ερωτευμένος με αυτή την έννοια ενός προϊστορικού θεματικού πάρκου. "Το ξύλο εξηγεί ότι αρχίζετε ως μεγιστάνας διαχειριστής με μια βασική ιδέα και ελάχιστα κεφάλαια για Δημιουργήστε το όραμά σας. Θα μεγαλώσετε με το πάρκο.

"Είναι ένα ταξίδι με μια έννοια που ξεκινάτε με λιγότερα και στο τέλος παιχνίδι έχετε τόνοι χρημάτων, έχετε όλους τους δεινόσαυρους που θέλετε, έχετε προϊστορικά πλάσματα από το wha-zoo, έχετε ανασκαφεί γελοία δέρματα, δέρματα zebra , έχετε ένα ροζ T-Rex, αλλά στο τέλος της ημέρας, έχετε όλες αυτές τις επιλογές. "

Τραυματισμοί προκύπτουν. Ως διευθυντής, πρέπει να ασχοληθείτε όχι μόνο με οικονομικούς περιορισμούς, αλλά και με υπαλλήλους που δεν σέβονται, αγωγές, πολλές διαφορετικές εταιρείες και φυσικές καταστροφές. Ενώ οι περισσότεροι μεγιστάνες δεν διαθέτουν μια ιστορία, το Wood θεωρεί ότι είναι ένα από τα Mezosoica's καλύτερα χαρακτηριστικά. Η προσέγγισή τους στο είδος του προσομοιωτή μεγιστάνας ήταν να δημιουργήσει ένα συνημμένο προηγουμένως αόρατο σε άλλους προσομοιωτές. Και ένα μεγάλο παιχνίδι, σύμφωνα με το Wood, απαιτεί μια μεγάλη ιστορία για να την συνοδεύει.


Όσον αφορά τους μηχανικούς, η ομάδα προσπάθησε να εξοικειωθεί με τον έλεγχο του κόσμου. Με βάση ένα σύστημα πλέγματος, η δημιουργία του πάρκου σας είναι ευκολότερη σε όλους τους ελιγμούς από την περιστροφή των περιφράξεων μέχρι την τοποθέτηση αντικειμένων. Το ξύλο εξηγεί ότι η καλύτερη και πιο προκλητική πτυχή της δυνατότητας ελιγμών στους προσομοιωτές μεγιστάνας είναι το πρόβλημα των υδρόβιων και των αστικών ζώων. Ωστόσο, η επίλυση αυτού του προβλήματος (που παρατηρείται και σε προηγούμενα παιχνίδια όπως η Genesis Operation) είναι σημαντήρες και πύργοι. Αυτοί οι σημαντήρες και οι πύργοι σπρώχνουν τα ζώα για να τα κρατήσουν μέσα στις παραμέτρους.

Πύργος Arial

Υδρόβια σημαία


Αυτά τα σχέδια βασίζονται σε επιθυμίες ανεμιστήρων και προτάσεις κοινότητας. ο Mesozoica η κοινότητα, οι ελπίδες του ξύλου, θα συνεχίσουν να επεκτείνονται και να μεγαλώνουν μαζί με το ίδιο το παιχνίδι. Η κοινότητα των fan είναι η μεγαλύτερη και πιο σημαντική πτυχή της Mesozoica. Έτσι, η μηχανική παιχνιδιού, η εμβάπτιση και η ίδια η ιδέα γίνονται για τους παίκτες και όχι για τους προγραμματιστές. (Και ίσως γιατί μπορείτε να πάρετε φτερά για τα πάντα και ένα ροζ δέρμα για το T-Rex σας).

"Έχουμε ένα κουμπί, ένα" ανοιχτό paddock 9 ", που είναι σαν," συγγνώμη φίλε, απλά πρέπει να φτάσετε στην επόμενη έξοδο, ή είστε έτοιμοι. ""

Αν και η προσαρμογή είναι μια τεράστια πλευρά Mesozoica, είναι φυσικό να υποθέσουμε ότι οι παίκτες των μεγιστάνων τελικά θα θέλουν κάποιο χάος να συνοδεύσουν το τέλειο πάρκο τους. Έτσι Wood εξηγεί ότι μόλις το πάρκο είναι τέλειο και λειτουργεί ομαλά, οι παίκτες μπορούν να παίξουν ως δεινόσαυρος και να δοκιμάσουν την ακεραιότητα της ασφάλειας του πάρκου. Εάν το πάρκο είναι υπερπληθωρισμένο, ποιος καλύτερος τρόπος για να το ξεδιπλώσετε από το να απελευθερώσετε μερικά αρπακτικά;

Αφού οι παίκτες έχουν κάνει τα πάντα, πώς κρατάτε τους παίκτες να παίζουν; Αυτό είναι ένα πρόβλημα που αντιμετωπίζουν όλες οι ομάδες ανάπτυξης. Απάντηση του Ξύλου: Προοπτική. Το ξύλο εξηγεί,

"Όχι μόνο θα σας δώσουμε τον τυποποιημένο μάνατζερ διαχειριστή ... έναν επισκέπτη από την προοπτική του πρώτου προσώπου που μπορεί να περπατήσει μέσα από το πάρκο σας ... αλλά ναι, το ένα πράγμα που όλοι τρελαίνουν για να παίζουν σαν δεινόσαυρος .. .Είτε βρίσκεστε στην άλλη πλευρά του φράχτη ... μια ευκαιρία να παίζετε ως την "κακή" προοπτική Οι παίκτες σε κάποιο σημείο θα έχουν κατασκευάσει αυτό το τεράστιο πάρκο, τώρα θα το βιώσουμε μέσα από τις διαφορετικές οπτικές γωνίες. πηγαίνετε σε κάθε μικρή βόλτα και θα ανεβαίνουν στους πύργους και θα δουν τα πάντα από αυτές τις οπτικές γωνίες και θα πουν: "Αυτό ήταν υπέροχο, τι τώρα;" Και η απάντησή μας στο 'Τι τώρα;' είναι, "Λοιπόν, ας δούμε να ξεφύγετε από αυτό." Ας δούμε αν μπορείτε να ξεπεράσετε αυτό που έχετε κατασκευάσει για τις τελευταίες 48 ώρες ... Έχουμε ήδη χτίσει τον ελεγκτή του Allosaurus. "

Το ξύλο χειροτέρεψε ολόκληρη την ομάδα ανάπτυξης, τον Underdog Interactive, τον εαυτό του. Mesozoica είναι ένα πλευρικό έργο που ο ίδιος (και η ομάδα του) ελπίζουν να κάνουν σε μια μεγαλύτερη πραγματικότητα. Εξηγεί ότι η ομάδα είναι πολύ κοντά και έχει περάσει πολύ, ότι δεν είναι μόνο το πάθος του, αλλά και ολόκληρη η ομάδα.

Σε αυτό το σημείο, Mesozoica περιμένει απλά το Kickstarter για το UI και την τελική έκδοση για να επιτύχει τα πάντα. Το μήνυμα του Wood προς τους υποστηρικτές:

"Δεν πρόκειται να είσαι απλά ένας ανεμιστήρας, είσαι μέρος του Mesozoica οικογένεια και αυτό σημαίνει κάτι περισσότερο από κάποιον που κάθεται στην άλλη πλευρά του υπολογιστή. Σας σε σεβόμαστε για το χρόνο που βάζεις στην τέχνη, για να είσαι μέρος του έργου. Θέλουμε να σας ευχαριστήσουμε για το γεγονός ότι βρίσκεστε στα φόρουμ, να συμμετέχετε, να μας παρέχετε ανατροφοδότηση και να είστε εκτός αυτής της κοινότητας, αυτής της οικογένειας. Αυτό μας επιτρέπει να κάνουμε κάτι που είναι πραγματικά ξεχωριστό ... Αυτό δεν είναι χρήμα ή χρόνος, είναι εξ ολοκλήρου πάθος και ανατροφοδότηση. Είναι εντελώς μεταξύ των οπαδών και των προγραμματιστών και δεν πρόκειται να πάρετε αυτό πουθενά αλλού. Εργαζόμαστε όλοι μαζί μαζί του. "

Mesozoica εξακολουθεί να βρίσκεται στη διαδικασία Kickstarter και δεν έχει ακόμη επιτύχει το στόχο του. Το ξύλο και η ομάδα του είναι αποφασισμένοι να δουν το έργο μέχρι να επιτευχθεί. Ωστόσο, μόνο ο χρόνος θα πει εάν γίνεται πραγματικότητα γι 'αυτούς. Το Underdog Interactive, έχει εργαστεί σε αυτό το παιχνίδι τους τελευταίους 5 μήνες και, εάν είναι επιτυχημένο, θα αναμετρηθεί Mesozoica για υπολογιστή. Επί του παρόντος, το έργο βρίσκεται στη φάση δοκιμής άλφα και σφαλμάτων. Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με Mesozoica μέσω του Kickstarter (στο widget) και μέσω του Steam Greenlight.