Καλύτερη από την πρώτη & αναζήτηση. - Άπειρη κριτική Bioshock

Posted on
Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Καλύτερη από την πρώτη & αναζήτηση. - Άπειρη κριτική Bioshock - Παιχνίδια
Καλύτερη από την πρώτη & αναζήτηση. - Άπειρη κριτική Bioshock - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Bioshock Άπειρο είχε ένα σκληρό πρότυπο για να συναντηθεί όταν βγήκε. Μετά την εξαιρετικά επιτυχημένη Bioshock, Bioshock 2 δεν κατόρθωσε να ανταποκριθεί στις προσδοκίες ότι το πρώτο παιχνίδι έφυγε. Ήταν μέχρι το τρίτο παιχνίδι, Bioshock Άπειρο, για να γίνει σωστό. Σε αυτό Bioshock Άπειρο επανεξέταση, θα δούμε αν το έκανε.


Η ιστορία έχει οριστεί στη δεκαετία του 1920 και παίζετε ως Booker DeWitt, έναν χαμένο ιδιωτικό ντετέκτιβ με κάποιο σκοτεινό παρελθόν. Πρέπει να βρείτε ένα κορίτσι που ονομάζεται Elizabeth στην πόλη της Κολούμπια. Είναι κρατούμενος από τον αυτοανακηρυγμένο προφήτη Comstock. Λοιπόν, ετοιμαστείτε για μια κόλαση!

Κολούμπια: Πτήση Steampunk City με σκοτεινή πλευρά

Το πρώτο πράγμα που βλέπετε όταν μπαίνετε στην πόλη της Κολούμπια.

Όταν παίζετε, θα απορροφηθείτε αμέσως από την υπέροχη ατμόσφαιρα που προσφέρει η Κολούμπια. Η Κολούμπια είναι μια πολύχρωμη πόλη σαν πόλη steampunk, ψηλά στα σύννεφα. Μοιάζει με το ακριβώς αντίθετο από το σκοτεινό σκοτεινό Rapture βαθιά μέσα στον ωκεανό. Αλλά μετά από λίγο θα παρατηρήσετε τη σκοτεινή του πλευρά και θα διαπιστώσετε ότι δεν είναι τελείως διαφορετική. Όπως πάντα με τη σειρά Bioshock, το επίπεδο του λεπτομέρεια είναι εκπληκτικό. Υπάρχουν τόσα πράγματα που μπορείτε να εξερευνήσετε και τόσα άλλα πράγματα που μπορούν να σας αποσπάσουν από την αποστολή σας. Η λίγο περίεργη μουσική που περιβάλλει την επίσκεψή σας στην Κολούμπια προβλέπει ότι όλα δεν είναι όπως φαίνεται. Μαζί με την παλιά μουσική της δεκαετίας του '20 προσθέτει ότι επιπλέον διάσταση στην εμβάπτιση στο παιχνίδι.


Μάχη: Δύο Όπλα, Βίγκορ και Ελίζαμπεθ

Για να σώσει την Ελίζαμπεθ από την εξουσία του Comstock, πρέπει να πολεμήσεις τον δρόμο σου μέσα από την πόλη. Εξακολουθείτε να έχετε τις δυνάμεις σας, τους Vigors αντί για τα πλασμίδια και εξακολουθείτε να έχετε τα όπλα σας, αλλά η μάχη είναι ακόμα λίγο διαφορετική από τα πρώτα παιχνίδια του Bioshock. Πρώτα απ 'όλα, μπορείτε να μεταφέρετε μόνο δύο όπλα Την ίδια στιγμή. Εξακολουθούν να υπάρχουν αρκετά όπλα για να διαλέξετε, αλλά το γεγονός ότι μπορείτε να μεταφέρετε μόνο δύο μάρκες για ένα απλοποιημένο σύστημα μάχης. Σίγουρα είναι πιο ρεαλιστικό, αλλά είναι πιο διασκεδαστικό;

Το γεγονός ότι μπορείτε να μεταφέρετε μόνο δύο όπλα αντισταθμίζεται από το γεγονός ότι έχετε επίσης ένα Skyhook. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για επιθέσεις κατά της μάχης και να γλιστρήσετε γύρω από τα παράθυρα που συνδέουν τα διάφορα μέρη της πόλης. Σίγουρα είναι φοβερό να πετάξετε σαν να είστε σε ένα rollercoaster και να πηδήσετε σε ανυποψίαστους εχθρούς.


Άλμα σε ανυποψίαστους εχθρούς με το Skyhook σας.

Το άλλο πράγμα διαφορετικό για τη μάχη είναι το σύστημα αναβάθμισης. Στα πρώτα παιχνίδια που έπρεπε να βρεις τους Σταθμούς αναβάθμισης γύρω από τον χάρτη, που όλα σου έδωσαν μία δωρεάν αναβάθμιση, αλλά τώρα μπορείς να αγοράσεις αναβαθμίσεις στο "Armor του Minuteman". Αυτές οι αναβαθμίσεις είναι πολύ ακριβές, επομένως πιθανώς θα καταλήξετε να αναβαθμίσετε τα όπλα που χρησιμοποιείτε περισσότερο. Μπορούν επίσης να αναβαθμιστούν οι βίοι. Μπορείτε να αγοράσετε τις αναβαθμίσεις στο "Veni! Vedi! Vigor!" σταθμούς, αλλά αυτά είναι επίσης αρκετά ακριβό. Οι αναβαθμίσεις του Vigor δεν κάνουν τόσο μεγάλη διαφορά, ώστε να μπορείτε να αξιοποιήσετε καλύτερα τα χρήματά σας αναβαθμίζοντας τα όπλα σας.

ο Βίοι είναι το ίδιο είδος Πλασμίδια: μπορείτε να πυροβολήσετε μπάλες πυρκαγιάς, να απελευθερώσετε δολοφονικά κοράκια, να αναισθητοποιήσετε εχθρούς ανάμεσα σε πολλά άλλα πράγματα. Ορισμένοι Vigors σας επιτρέπουν να τοποθετήσετε παγίδες όταν χρεώνονται και άλλοι έχουν διαφορετική χρεωστική επίδραση από την κανονική χρήση. Για να χρησιμοποιήσετε τις δυνάμεις σας, χρειάζεστε τώρα Άλατα αντί Αδάμ, τα οποία είναι διάσπαρτα σε όλη την πόλη σε φιάλες και τρόφιμα.

Η μεγαλύτερη διαφορά στο σύστημα μάχης είναι Ελισάβετ. Σας βοηθά ενώ αγωνίζεστε από τους κακούς, ρίχνοντας υγεία, πυρομαχικά και άλατα. Όταν δεν αγωνίζεστε, σας ρίχνει χρήματα! Μπορεί επίσης να ανοίξει δάκρυα στον κόσμο, γεγονός που θα αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο παλεύετε. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να καλέσετε όπλα για χρήση ή πλατφόρμες για να πηδήσετε επάνω κλπ.

Η Ελίζαμπεθ ρίχνει κάποια χρήματα.

Ιστορία: Παραπλανητικά δάκρυα

Δεν θα χαλάσω τίποτα εδώ, αλλά ο άνθρωπος! Η ιστορία μέσα Bioshock Άπειρο είναι σίγουρα αποπλανητικός. Ακριβώς όταν νομίζετε ότι ξέρετε τι συμβαίνει, υπάρχει μια συστροφή-συστροφή που σας συγχέει και πάλι. ο δάκρυα Η Elizabeth δημιουργεί για να κάνει τα πράγματα σωστά, συμβάλλει σίγουρα σε αυτό. Αποκαλύπτουν πληροφορίες ή αλλάζουν την ιστορία όλοι μαζί, αλλά στο τέλος όλα καταλήγουν στο ίδιο πράγμα. Bioshock Άπειρο έχει μόνο ένα τέλος. Υπάρχουν μερικές επιλογές που μπορείτε να κάνετε στο παιχνίδι, αλλά δεν επηρεάζουν πραγματικά την ιστορία στο σύνολό της. Είναι μόνο μερικές προσφορές διασκέδασης που προστέθηκαν για να κάνουν το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον. Αυτό μου απογοήτευσε. Παρόλο που δεν μπορώ να φανταστώ άλλο τελειώνει στο παιχνίδι, μου άρεσε η πολυεπίπεδη πτυχή των παλαιότερων παιχνιδιών του Bioshock.

Η ιστορία αρχίζει επίσης αρκετά αργή κατά τη γνώμη μου. Όταν ξεκινά, παίρνετε όλα αυτά τα κομμάτια γρίφων που ρίχνονται σε σας, μόνο για να τα κατανοήσουν στο τέλος του παιχνιδιού. Το τέλος φέρνει πίσω πολλές καλές αναμνήσεις από το παλιό Bioshock, αλλά δεν είμαι σίγουρος αν είναι εξίσου καλό και το μυαλό φυσάει σαν το τέλος του πρώτου παιχνιδιού. Μπορείτε να το δείτε να έρχεται, καλά.

Bioshock Infinite Review Συμπέρασμα: Είναι καλύτερο από το πρώτο;

Ενώ είναι πραγματικά ευχάριστο να βυθιστείς σε έναν διαφορετικό κόσμο από τον Rapture, δεν ξέρω με βεβαιότητα αν ήταν καλύτερη από την πρώτη μου εμπειρία με Bioshock. Μου άρεσε όλο το σκοτεινό καταρρακτώμενο υποβρύχιο κόσμο και η πλοκή του πρώτου παιχνιδιού Bioshock είναι ακόμα ένα από τα καλύτερα όλων των παιχνιδιών που έπαιξα. Bioshock Άπειρο έκανε μια καλή δουλειά για να ανταποκριθεί στις προσδοκίες που έθεσε το πρώτο παιχνίδι, αλλά για μένα Bioshock είναι ακόμα η καλύτερη.

Τώρα λοιπόν ... Θα μου απαντήσατε με ευχαρίστηση σε αυτή την ερώτηση; Είναι καλύτερα από το πρώτο; Αφήστε ένα σχόλιο με αυτό που νομίζετε!

Αξιολόγηση μας 8 Το Bioshock Infinite έχει υψηλό πρότυπο για να συναντηθεί μετά από το Bioshock, το οποίο 2 δεν γνώρισε ... αλλά το τρίτο παιχνίδι μετράει;