Tacoma teaser γεμάτη από την ίδια αφηγηματική εξερεύνηση που αγαπήσαμε από το Gone Home

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Νοέμβριος 2024
Anonim
Tacoma teaser γεμάτη από την ίδια αφηγηματική εξερεύνηση που αγαπήσαμε από το Gone Home - Παιχνίδια
Tacoma teaser γεμάτη από την ίδια αφηγηματική εξερεύνηση που αγαπήσαμε από το Gone Home - Παιχνίδια

Όσοι έχουν παίξει Πήγε σπίτι θυμηθείτε την ανατριχιαστική ατμόσφαιρα παιχνιδιού τρόμου, μόνο για να βρεθείτε στη μέση μιας έντονης πλοκής σχετικά με την αδελφή του χαρακτήρα σας που ανακαλύπτει την αγάπη και τον εαυτό της. Ήταν γεμάτη ιστορίες σε ένα παιχνίδι αφηγηματικών εξερευνήσεων που έπληξε πραγματικά το σήμα, κερδίζοντας δύο διαφορετικά βραβεία VGX το 2013 και ένα Βραβείο Αγώνων BAFTA το 2014.


Τώρα, οι προγραμματιστές είναι πίσω.

Tacoma έρχεται το 2016 ως το νεώτερο πρόγραμμα της Fullbright Company, ακολουθώντας την ηγετική της γυναίκα πρωταγωνιστή Amy, "έμπειρο τεχνικό βαθιάς διαστημικής" καθώς εξερευνά έναν φαινομενικά κενό διαστημικό σταθμό, όπου, σύμφωνα με τον συνιδρυτή Steve Gaynor, " σωστά."

Ο γυναικείος πρωταγωνιστής που χαρακτηρίζει την εξερεύνηση ενός τρομερού εγκαταλελειμμένου καταφυγίου είναι μια γνωστή κατάσταση από τους παίκτες του Πήγε σπίτι, με τους ίδιους αφηγηματικούς φίλους του παιχνιδιού εξερεύνησης έρχονται να αγαπήσουν. Αυτή τη φορά, είναι ένας διαστημικός σταθμός χωρίς πλήρωμα, και όταν η Amy πηγαίνει να ελέγξει τον υπολογιστή, ακόμα και ο υπολογιστής δεν είναι "in", και χρειάζεται να πάρει πίσω "τη φωνή" του σταθμού.

Μικρές λεπτομέρειες κάνουν το παιχνίδι: Η σημαινόμενη γλώσσα, το κείμενο και οι δείκτες δημιουργούν μια διαφορετική αίσθηση από το να ανοίγεις απλά πόρτες και να εξερευνείς το σπίτι του χαρακτήρα σου, χαμένο στις σκέψεις σου. Η μηδενική βαρύτητα του διαστημικού σταθμού κάνει το νερό και τα εργαλεία να αλληλεπιδρούν διαφορετικά απ 'ό, τι στη Γη, και αυτό είναι το είδος της λεπτομέρειας στην οικοδόμηση του κόσμου που εστιάζει η Gaynor και η ομάδα του - πώς χρησιμοποιείτε το δωμάτιο των κυριοτέρων στο διάστημα;


Άλλα χαρακτηριστικά γνωρίσματα του Gaynor που συμπεριλήφθηκαν περιλαμβάνουν πολλούς τύπους χαρακτηριστικών αλληλεπίδρασης με το περιβάλλον, εκτός από τα παραπάνω. Ο πρωταγωνιστής μας φοράει μαγνητικές μπότες για να ελιχτεί ο σταθμός, πηδώντας τους ανελκυστήρες, και στη συνέχεια, με ένα άλλο κλικ του ποντικιού, το ανώτατο όριο είναι το πάτωμα.

Ένα άλλο χαρακτηριστικό είναι η μάθηση από άλλους χαρακτήρες, παρά την απουσία τους. Πήγε σπίτι οι παίκτες θυμούνται την ανάγνωση σημειώσεων από την νεότερη αδελφή του πρωταγωνιστή. Σε Tacoma, όπου η τεχνολογία κρατάει τον σταθμό σε κίνηση, η Amy θα συναντήσει στιγμές που μπορεί να "παίξει" και να "επαναλάβει" τις ηχογραφήσεις των μελών του πληρώματος. Πολύχρωμες ολογραφικές μορφές ανθρώπων που κάποτε ήταν στο πλοίο, χαιρετούν την Amy ή κάνουν στιγμές που αναπτύσσουν την ιστορία.


Στην προεπισκόπηση του Gaynor, υπάρχουν ακόμα περισσότερες από μία ιστορίες σε αυτές τις ηχογραφήσεις. Μπορείτε να συμμετάσχετε στην ομάδα και να ακούσετε την ομιλία ενός μέλους του πληρώματος, αλλά στη συνέχεια να κάνετε ένα βήμα προς την πλάτη της ομάδας και να ακούσετε δύο μέλη του πληρώματος να ψιθυρίζουν και να κουτσομπορούν αντί να δίνουν προσοχή, μαθαίνουν περισσότερα για την ιστορία, το πλήρωμα και τι μπορεί έχουν συμβεί.

Για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τον Steve Gaynor Tacoma προεπισκόπηση, μπορείτε να δείτε το βίντεο εδώ. Tacoma έχει οριστεί για να απελευθερώσει λίγο χρόνο το 2016 τόσο στον υπολογιστή όσο και στο Xbox One.

Header Image Source: vg247.com