Το νέο χαρακτηριστικό και κόμμα του Super Mario Maker. στοιχεία & κόμμα? και πώς να τα χρησιμοποιήσετε

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το νέο χαρακτηριστικό και κόμμα του Super Mario Maker. στοιχεία & κόμμα? και πώς να τα χρησιμοποιήσετε - Παιχνίδια
Το νέο χαρακτηριστικό και κόμμα του Super Mario Maker. στοιχεία & κόμμα? και πώς να τα χρησιμοποιήσετε - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Super Mario Maker's ενημέρωση την περασμένη εβδομάδα έφερε μερικά νέα στοιχεία και νέα χαρακτηριστικά για τους κατασκευαστές επίπεδων για να διασκεδάσουν με. Κάθε νέο εργαλείο βοηθά και αυτό που πήραμε στην τελευταία ενημέρωση ήταν πολύ αναγκαίες προσθήκες στο παιχνίδι.


Μπορούμε να βγούμε γρήγορα γρήγορα και να είμαστε χαρούμενοι που πήραμε τελικά μια άλλη ενημέρωση περιεχομένου για το παιχνίδι και όχι μόνο πιο κοστούμια Mystery Mushroom; Μπά!

Πίσω στη διαδρομή, ας ρίξουμε μια ματιά στο νέο Super Mario Maker τα στοιχεία για τα οποία χρησιμοποιούνται και ποια άλλα στοιχεία θα πρέπει να ταρακουνήσει για να τα χρησιμοποιήσετε. Ω, και στο νέο χαρακτηριστικό γνώρισμα Failure Point - το ένα πράγμα που κυριολεκτικά οποιοσδήποτε κατασκευαστής επιπέδων θα ήθελε να έχει - είναι τελικά εδώ.

Προβολή σημείου αποτυχίας

Το νέο χαρακτηριστικό που περιλαμβάνεται σε αυτήν την ενημέρωση είναι η δυνατότητα να βλέπετε ακριβώς πού πεθαίνουν οι παίκτες στα επίπεδα σας.

Προτού να μπορέσετε να δείτε αόριστα το πού οι παίκτες πέθαναν κοιτάζοντας τις πληροφορίες ενός επιπέδου, αλλά τώρα μπορείτε να μπείτε και να δούμε πραγματικά τα "σημεία αποτυχίας" ενός επιπέδου.


Οι πληροφορίες αυτές είναι τρελές χρήσιμες για τη βελτιστοποίηση της δυσκολίας των επιπέδων σας και ειλικρινά είναι μια έκπληξη ότι δεν προστέθηκε νωρίτερα, πόσο σημαντικό είναι ότι οι πληροφορίες είναι για τους κατασκευαστές να ισορροπήσουν τα επίπεδά τους. Μπορεί να μην είναι ένα συναρπαστικό χαρακτηριστικό, αλλά η αξία του είναι τεράστια.

Νέα στοιχεία

Υπήρχαν τέσσερα νέα στοιχεία που προστέθηκαν με την πρόσφατη ενημέρωση, συμπεριλαμβανομένων των πολύ αναγκαίων κλειδιών και κλειδιών. Αυτά είναι μεγάλα για παζλ αλλά είναι ιδανικά για τους προϊσταμένους - τελικά οι παίκτες μπορούν να έχουν αφανή αφεντικά, κάτι που σχεδόν κάθε κατασκευαστής έχει ήθελε από την αρχή.

Εδώ είναι τα νέα στοιχεία:


Σουβλάκια

Αυτά είναι στοιχεία εμπόδιο που επεκτείνονται και αποσύρονται για να βλάψουν τον Mario. Super Mario Maker δεν υπήρξε μεγάλη ποικιλία εμποδίων και το Skewer, μολονότι βασικό, υπήρξε μηχανική βάση της σειράς από τότε που Σούπερ Μάριο Κόσμος.

Κλειδιά και πόρτες κλειδιών

Το τέλειο ζευγάρι με το επόμενο στοιχείο, Πόρτες κλειδιού. Τα κλειδιά μπορούν να τοποθετηθούν σχεδόν οπουδήποτε, συμπεριλαμβανομένων των εχθρών. Εάν θέλετε να κλειδώσετε τμήματα των επιπέδων σας με βάση την εξερεύνηση ενός παίκτη ή θέλετε να το κάνετε έτσι ώστε να χρειαστεί να νικήσετε τα αφεντικά στα επίπεδα σας, είναι απαραίτητο να χρησιμοποιήσετε τα Πλήκτρα και τις Πόρτες κλειδιού.

Ροζ νομίσματα

Οι κατασκευαστές ζήτησαν κάποια είδη συλλεκτικών αντικειμένων να έχουν στο επίπεδο τους για αιώνες και τελικά τα πήραν: ροζ νομίσματα. Οι παίκτες μπορούν να δουν πόσα ροζ νομίσματα υπάρχουν σε ένα επίπεδο και να προσπαθήσουν να τα συγκεντρώσουν όλα. Μόλις συγκεντρωθούν και τα τρία, ο παίκτης παίρνει ένα κλειδί.

Εάν χρησιμοποιείτε Ροζ κέρματα για ένα στυλ συλλογής σε στυλ και δεν θέλετε να χρησιμοποιήσετε και τις κλειδαριές (για να χρησιμοποιήσετε το κλειδί), μην ανησυχείτε - το κλειδί θα εξαφανιστεί αν δεν υπάρχουν κλειδιά για πόρτες το επίπεδο.

Πώς να χρησιμοποιήσετε τα νέα στοιχεία

Ντρέπομαι να πω ότι δεν έδωσα προσοχή στη συμβουλή εργαλείων που εμφανίστηκε μετά την ενημέρωση. Ντροπή σε με, και ίσως (ίσως) ντροπή σε σας, επίσης.

Έτσι ποια στοιχεία πρέπει να κουνήσετε για να πάρετε τα χέρια σας σε αυτά τα νέα παιχνίδια;

Ανακινήστε το Thwomp στοιχείο για τη χρήση του Σουβλάκι.

Ανακινήστε το Διακόπτης P στοιχείο για τη χρήση του Κλειδί.

Ανακινήστε το Θύρα στοιχείο δύο φορές για να χρησιμοποιήσετε το Πόρτα κλειδιού.

Βάλε ένα Νόμισμα, στη συνέχεια, αρπάξτε και κουνήστε το για να χρησιμοποιήσετε το Ροζ νόμισμα.

Αυτή είναι η πρώτη ενημέρωση περιεχομένου Super Mario Maker έχει πάρει μέσα σε αρκετούς μήνες. Μπορεί να μην είναι τεράστιο, αλλά αυτό που προστέθηκε αυτή τη φορά προσθέτει κάποιες σημαντικές νέες δυνατότητες παιχνιδιού.

Για πρώτη φορά, οι κατασκευαστές μπορούν να δώσουν κίνητρα στους παίκτες για εξερεύνηση μέσω ροζ κερμάτων. Τέλος οι παίκτες θα είναι πραγματικά αναγκασμένοι να πολεμήσουν τα αφεντικά δημιουργικοί δημιουργοί καταλήξουν χάρη στα κλειδιά και τις κλειδαριές πόρτες.

Οι κατασκευαστές έχουν ένα νέο εμπόδιο - το Skewer - για να εργαστούν στα επίπεδα για πιο δημιουργική πλατφόρμα. Και, φυσικά, ας μην ξεχνάμε την άποψη του σημείου αποτυχίας.

Οι ενημερώσεις είναι πολύ λίγες μεταξύ, αλλά η Super Mario Maker η κοινότητα είναι ισχυρή και πάντα αναπτύσσεται ως υπεύθυνοι για τη δημιουργία επιπέδων, ειδικά με νέα εργαλεία όπως αυτά. Συνεχίστε!