Το Starbound's 1 & period, 2 Ενημέρωση σας κάνει να νιώσετε σαν Θεός

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Νοέμβριος 2024
Anonim
Το Starbound's 1 & period, 2 Ενημέρωση σας κάνει να νιώσετε σαν Θεός - Παιχνίδια
Το Starbound's 1 & period, 2 Ενημέρωση σας κάνει να νιώσετε σαν Θεός - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο προγραμματιστής Indie Chucklefish κυκλοφόρησε σήμερα την 1.2 Ενημέρωση Vault για τον τίτλο τους Starbound. Η ενημέρωση περιλαμβάνει μια σειρά από νέα περιεχόμενα συμπεριλαμβανομένων των αρχαίων θόλων, terraforming, αναβαθμίσεις όπλων, στοιχειώδη ζημιά και Space Santa για τις διακοπές. Σαν να μην ήταν αρκετό, υπάρχει ένας τόνος μικρών αλλαγών, διορθώσεων σφαλμάτων, βελτιώσεων απόδοσης και τροποποίησης των αλλαγών API.


Εισάγετε τις αρχαίες πύλες

Οι παίκτες που έχουν ολοκληρώσει την κύρια ιστορία θα μπορούν να επισκεφθούν έναν μυστηριώδη έμπορο στο Outpost που θα τους στείλει σε μια αποστολή για να ενεργοποιήσουν και να εισέλθουν στις αρχαίες πύλες που βρέθηκαν επιπλέουσες σε ορισμένα συστήματα. Οι πύλες οδηγούν σε αρχαία θόλους που είναι προκλητικά, δημιουργημένα από τη διαδικασία μπουντρούμια που άφησαν οι αρχαίοι.

Τα θησαυροφυλάκια περιέχουν όλους τους νέους κινδύνους με τη μορφή κηδεμόνων, συμπεριλαμβανομένων των διαδικαστικών αφεντικών και των νέων τεχνολογιών που χάθηκαν. Στο τέλος κάθε αρχαίου θησαυρού βρίσκεται ένας αρχαίος άκμονας όπου μπορείτε να περάσετε την Essence για να αναβαθμίσετε τα ξεπερασμένα θρυλικά όπλα σας. Αυτό το σύστημα αναβάθμισης επιτρέπει πολλές νέες επιλογές για στυλ αγώνα endgame.

Σαν να μην ήταν αρκετό, οι αρχαίοι θησαυροί κρατούν περισσότερες εκπλήξεις για εκείνους τους γενναίους ή ανόητους να εισέλθουν. Μπορείτε να βρείτε μια νέα συσκευή που ονομάζεται Terraformer μέσα στα θησαυροφυλάκια μαζί με ένα νέο νόμισμα ουσίας. Μαζί μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτά τα αντικείμενα για να διαμορφώσετε τους πλανήτες, επιτρέποντάς σας να μετατρέψετε περιοχές ή ολόκληρους πλανήτες σε διαφορετικούς βιομούς.


Τα Terraformers μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την επέκταση μιας περιοχής στην επιφάνεια του πλανήτη, αντικαθιστώντας τα φυσικά τεμάχια, τα αντικείμενα και τη ζωή των φυτών και τελικά την αλλαγή του τύπου του ίδιου του πλανήτη. Μπορείτε επίσης να βρείτε μικρομορφές είναι αναλώσιμα terraformers μιας χρήσης που παρέχουν ακόμα περισσότερους τύπους περιοχών για να προσαρμόσετε περαιτέρω τους κόσμους σας.

Μην νομίζετε ότι η απόκτηση όλων αυτών των νέων τεχνολογιών θα είναι εύκολη, ωστόσο. Με τη δυνατότητα να αποκτήσετε μεγάλη δύναμη έρχεται το μειονέκτημα μιας μεγαλύτερης πρόκλησης. Τώρα οι εχθροί έχουν στοιχειακή αντίσταση και αδυναμία, με αποτέλεσμα η επιλογή του όπλου να είναι πιο σημαντική από ποτέ.

Φυσικά, ο Chucklefish δεν έχει ξεχάσει να φέρει το πνεύμα των Χριστουγέννων στο σύμπαν του Starbound. Για να γιορτάσουν τις διακοπές, έφεραν το Space Santa στο Outpost, όπου θα μπορείτε να αγοράσετε διάφορα εορταστικά αντικείμενα.


Η νέα ενημέρωση είναι το τέλειο δώρο Χριστουγέννων από τον δημιουργό στους λάτρεις της Starbound. Με τόσο νέο περιεχόμενο το παιχνίδι είναι υποχρεωμένο να κρατά τους παίκτες απασχολημένους για την περίοδο των διακοπών και πέραν αυτού.

Μικρές αλλαγές και βελτιώσεις απόδοσης

Όπως και αν το νέο περιεχόμενο δεν ήταν αρκετό, υπάρχει ένας κατάλογος μικρών αλλαγών και βελτιώσεων απόδοσης για το παιχνίδι. Οι αλλαγές και οι βελτιώσεις απόδοσης είναι οι εξής:

Μικρές αλλαγές

  • Κρατώντας το κλειδί ενεργοποίησης ενώ βρίσκεστε σε μια σφαίρα παραμόρφωσης, η τεχνολογία θα αναγκάσει την απενεργοποίηση, για να αποφευχθεί η μόνιμη κόλληση σε μικρούς χώρους
  • Περιέχουν σκηνικά μέσα στο παράθυρο του παιχνιδιού όταν βρίσκονται κοντά στην άκρη
  • Διορθώστε ένα σφάλμα με ήχους θανάτου τέρας που δεν παίζουν σωστά
  • Αρκετές διορθώσεις σφαλμάτων σε συμπεριφορές τεράτων / NPC και μονοπάτια αναζήτησης
  • Διάφορα τυπογραφικά λάθη και διορθώσεις ενεργητικού
  • Προσθέστε τους κατάλληλους "δακτυλίους" στο βιοσωμάτιο σκουριάς
  • Ενημέρωση του SDL2 σε 2.0.5, θα πρέπει να διορθώσετε ορισμένα προβλήματα ολόκληρης της οθόνης
  • Διορθώστε ορισμένες αδυναμίες ασφαλείας στη διαχείριση πακέτων διακομιστών
  • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το πλήρωμα θα διπλασίασε
  • Διορθώστε ένα ζήτημα δικτύωσης αποθέματος παικτών

Βελτιώσεις απόδοσης

  • Βελτιώστε το χρόνο δημιουργίας παλαιότερων μπουντρουμιών με βάση την εικόνα
  • Άλλες δευτερεύουσες βελτιώσεις στο μπουντρουμιών και στην παγκόσμια γενιά
  • Χρησιμοποιήστε μεγαλύτερους άτλαντες υφής στις κάρτες γραφικών που τις υποστηρίζουν
  • Διάφορες βελτιστοποιήσεις στα σενάρια τέρας / NPC
  • Βελτιώστε την ταχύτητα φόρτωσης για τους κόσμους μπουντρουμιών

Όχι μόνο το Chucklefish έδωσε στους παίκτες έναν τόνο νέου περιεχομένου αλλά επίσης έκανε αλλαγές για να βελτιώσει τη συνολική τους εμπειρία με το παιχνίδι. Τι περισσότερο θα μπορούσε Starbound ανεμιστήρας ζητήσει;

Αλλαγές για Modders

Με τη δυνατότητα ελεύθερης δημιουργίας mods για Starbound ο προγραμματιστής σιγουρευτεί ότι δεν θα αφήσει τους modders έξω με αυτή τη μαζική ενημέρωση. Έχουν γίνει τεράστιες αλλαγές στο Modding API και είναι οι εξής:

  • Το σύστημα Tree συμπεριφοράς μεταφέρθηκε στον κινητήρα για λόγους απόδοσης, που είναι τώρα προσβάσιμοι με τη μέθοδο root.behavior δεσμευτική. (Έλεγχος τεκμηρίωσης)
    • Ο κόμβος καθαρισμού αφαιρέθηκε
    • Η υλοποίηση του κόμβου Decorator take changed
    • Τα επιχειρήματα των κόμβων δράσης μετακινήθηκαν γύρω, τώρα (args, output, nodeId, dt).
  • Γενική υποστήριξη νομίσματος.
    • Πρόσθετα νομίσματα μπορούν να προστεθούν και να καταναλωθούν χωρίς να απαιτείται διαμόρφωση
    • Για να συσχετίσετε ένα νόμισμα με ένα στοιχείο νομίσματος, το οποίο θα χρησιμοποιηθεί στη βιοτεχνία, πρέπει να ρυθμιστεί στο /currencies.config
    • Τα αρχεία .coinitem άλλαξαν σε .currency

  • Αλλαγές αντικειμένων για στήριξη terraforming
    • Τα αντικείμενα μπορούν να έχουν ένα νέο boolean κλειδί, το "biomePlaced" το οποίο αν είναι αληθινό θα τους κάνει να τοποθετηθούν και να αφαιρεθούν με terraforming.
    • Τα αντικείμενα μπορούν να έχουν ένα νέο κλειδί boolean, το οποίο αν είναι αληθινό, θα σηματοδοτήσει όλους τους χώρους αγκυροβόλησης ως ρίζες και θα εμποδίσει τη διακοπή αυτών των πλακιδίων μέχρι να σπάσει το αντικείμενο (ίδιο με το πώς δουλεύουν δέντρα και αμπέλια).
  • Ο κατάλογος παικτών μπορεί τώρα να ρυθμιστεί στο player.config, επιτρέποντας τις αλλαγές σε:
    • Αριθμός σακουλών
    • Μέγεθος αποθέματος κάθε σάκου
    • Αριθμός γραμμών δράσης
    • Μέγεθος γραμμής δράσης
    • ΣΗΜΕΙΩΣΗ: οι τροποποιήσεις στο μέγεθος του αποθέματος των χρηστών πρέπει να εφαρμόζονται τόσο στην πλευρά του διακομιστή όσο και στην πλευρά του πελάτη και θα ακυρώνουν τους υπάρχοντες χαρακτήρες
  • Πηγές ζημιών, αιτήματα και ειδοποιήσεις
    • Εισήγαγε νέους τύπους επιτυχίας. WeakHit, StrongHit και Killed.
    • Αφαίρεσε το σκοτωμένο boolean από τις ειδοποιήσεις ζημιών, αντικαταστάθηκε με το Killed hit type.
    • Τα αποτελέσματα ζημιάς (ήχοι, σωματίδια) μπορούν να διαμορφωθούν για κάθε τύπο χτυπήματος (Hit, WeakHit, StrongHit, ShieldHit, Killed) σε διαμορφώσεις τύπου ζημιών (αρχεία .damage).
    • Προστέθηκε υποστήριξη για στοιχειώδη είδη σε τύπους ζημιών. Οι στοιχειώδεις τύποι μπορούν να διαμορφωθούν στο /damage/elementaltypes.config και μπορούν να οριστούν για κάθε τύπο βλάβης χρησιμοποιώντας το πλήκτρο "elementalType", το οποίο προεπιλογεί τον αρχικό τύπο "default". Κάθε στοιχειώδης τύπος έχει ένα μοναδικό σύνολο αριθμών σωματιδίων βλάβης για κάθε τύπο χτυπήματος.

  • Τέρα
    • Προστέθηκε υποστήριξη για δέσμες ενεργειών απόδοσης από την πλευρά του πελάτη
    • Αφήστε να αντικαταστήσετε τυχαία επιλεγμένα μέρη τέρας θέτοντας "selectedParts" στις παραμέτρους
    • Προσθέστε υποστήριξη για άμεσες παραλλαγές παλετών με την παράμετρο "colorSwap"
    • Επιτρέψτε την παράκαμψη της "σύντομης περιγραφής" στις παραμέτρους
    • Επιτρέψτε την παράκαμψη των "dropPools" στις παραμέτρους
    • Επιτρέψτε τη ρύθμιση παραμέτρων κινούμενων εικόνων απευθείας σε παραμέτρους τέρας με την παράμετρο "animationCustom". Αυτό συγχωνεύεται στη διαμόρφωση animator.
  • Lua API αλλαγές:
    • ActiveItemAnimation
      • ΑφαιρέθηκετομέαςΑνεργοποίησηςΑνεργοποίησηςΑναπαραγωγής (αντικαταστάθηκε με την παράμετρο animationConfig.animationParameter)
    • Animator
      • Προστέθηκε animator.partProperty
    • Είδος
      • Αντικαταστάθηκε item.is με item.matches
    • Τέρας
      • Προστέθηκε monster.setDamageParts
      • Προστέθηκε monster.setAnimationParameter
    • Npc
      • Προστέθηκε npc.loungingIn
    • ObjectAnimator
      • Αφαιρέθηκε αντικείμενοAnimator.animationParameter (αντικαταστάθηκε με animationConfig.animationParameter)

    • Παίχτης
      • Προστέθηκε παίκτης
      • Προστέθηκε player.addCurrency
      • Προστέθηκε player.consumeCurrency
      • Τροποποιήθηκε player.hasItem για να επιτρέψει την ακριβή αντιστοίχιση παραμέτρων
      • Τροποποιήθηκε player.hasCountOfItem για να επιτρέψει την ακριβή αντιστοίχιση παραμέτρων
      • Τροποποιημένο player.consumeItem για να επιτρέψετε την ακριβή αντιστοίχιση παραμέτρων
      • Προστέθηκε player.id
      • Προστέθηκε player.uniqueId
    • Ρίζα
      • Προστέθηκε η ριζική συμπεριφορά
    • Προστέθηκε πίνακας animationConfig για χρήση σε δέσμες ενεργειών απόδοσης πελάτη
    • ScriptPane
      • Προστέθηκε pane.playSound
    • Widget
      • Προστέθηκε widget.setSliderValue
      • Προστέθηκε widget.getSliderRange
      • Προστέθηκε widget.setSliderEnabled
      • Προστέθηκε widget.setItemSlotItem
    • Κόσμος
      • Τροποποιήστε το world.spawnItem για να επιτρέψετε την προαιρετική ρύθμιση της ταχύτητας και του intangibleTime
      • Προστέθηκε world.size
      • Προστέθηκε world.inSurfaceLayer
      • Προστέθηκε στον κόσμο
      • Αλλαγή world.entityMoney στο world.entityMedness
      • Προστέθηκε world.universeFlagSet
      • Τροποποιημένη world.entityHasCountOfItem για να επιτρέψετε την ακριβή αντιστοίχιση παραμέτρων
      • Προστέθηκε world.lineTileCollisionPoint
      • Προστέθηκε world.addBiomeRegion
      • Προστέθηκε world.expandBiomeRegion
      • Προστέθηκε world.pregenerateAddBiome
      • Προστέθηκε world.pregenerateExpandBiome
      • Προστέθηκε world.setLayerEnvironmentBiome
      • Προστέθηκε world.setPlanetType

Φτου! Έτσι, ναι, υπάρχει μια τεράστια ποσότητα αλλαγών που γίνονται για τους πολλούς κοινοτικούς modders εκεί έξω που είναι πολύ ένα χριστουγεννιάτικο δώρο για αυτούς.

Τι περιμένεις? Είναι διαθέσιμο τώρα!

Δεν χρειάζεται να περιμένετε. Η ενημερωτική έκδοση 1.2 Vault είναι αυτή τη στιγμή και είναι διαθέσιμη για δωρεάν λήψη. Λοιπόν, τι περιμένετε; Εάν έχετε ολοκληρώσει την κύρια γραμμή ιστορίας, πάρτε το κυνήγι θόλων και αν όχι, πάρτε αυτή τη γραμμή ιστορία ολοκληρωθεί και στη συνέχεια να πάρει τον εαυτό σας σε ένα θησαυροφυλάκιο.

Με τόσες αλλαγές, νέο περιεχόμενο και όλο και περισσότερες δυνατότητες για modders, αυτή η ενημέρωση είναι υποχρεωμένη να κρατήσει την κοινότητα πολύ απασχολημένη για πολύ καιρό. Τώρα, αν με συγχωρήσετε, έχω κάποιο κυνήγι θησαυρών για να παρακολουθήσω.

Ποιες είναι οι σκέψεις σας σχετικά με την ενημέρωση; Τι έχετε βιώσει στα βάθη των θησαυρών; Ενημερώστε μας στα παρακάτω σχόλια!