Περιεχόμενο
Όπως και η τριλογία πριν από αυτήν, Μάχη 2 είναι ήδη ένα διχαστικό κομμάτι Πόλεμος των άστρων λαϊκές παραδόσεις. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι πρόκειται για μια ελάττωμα εμπειρία, που φέρει με αυτό το φαινομενικό ανεπάρκεια και, κατά καιρούς, αστεία ιστορία και συγκλονισμένοι μηχανικούς. Αλλά παρά τις ατέλειες, Μάχη 2 είναι επίσης ένα παιχνίδι που προβάλλει τα πράγματα που κάνουν Πόλεμος των άστρων η επική διαστημική όπερα είναι: θαύμα, λύτρωση, και πάνω απ 'όλα, φανταστική διασκέδαση.
Όπως και οι άλλοι Πόλεμος των άστρων ο ανεμιστήρας μπορεί να βεβαιώσει, υπάρχει κάτι μαγικό για αυτόν τον γαλαξία πολύ μακριά. Είτε επισκέπτεστε ζωντανούς πλανήτες στις απομακρυσμένες περιοχές του Γαλαξία, δοκιμάζοντας ένα Tie Fighter μέσα από το εντυπωσιακό κενό του χώρου ή περπατώντας γύρω από τις λευκές αίθουσες ενός Rebel cruiser, Μάχη 2 σας ρίχνει στη μέση της σχολαστικής όρασης του Γιώργου Λούκα, όπως και κανένα άλλο παιχνίδι στο Πόλεμος των άστρων προνόμιο. Κάνει αυτή τη μακρινή φαντασία απτή, για καλύτερα ή χειρότερα.
Με όλη τη διαμάχη γύρω από το παιχνίδι, Μάχη 2 σχεδόν καταρρέει με το δικό του βάρος και πολλές αμφίβολες αποφάσεις σχεδιασμού. Οι χώροι που κάνουν λάμψη την κρατούν βίαιη και αξίζει να το παρατηρήσετε από οποιονδήποτε σκληρό Πόλεμος των άστρων αλλά τελικά, είναι ένα παιχνίδι που υπολείπεται μιας λαμπρής αντίληψης και δεν μπορεί να προταθεί χωρίς σοβαρούς λόγους.
Έχω μια κακή αίσθηση γι 'αυτό
Μάχη 2Η μεγαλύτερη κλήρωση είναι η επεκτατική εμπειρία του για πολλούς παίκτες. Συμμετέχει σε μεγάλης κλίμακας μάχες σε πλανήτες όπως ο Endor, ο Naboo και η Takodana. Είτε παίζετε το Galactic Assault των 40 παικτών, το μικρότερο Strike των 16 παικτών ή το έντονο Starfighter Assault των 24 παικτών, πηγαίνετε toe με τους αντιπάλους της πραγματικής ζωής στο φόντο Πόλεμος των άστρων η ιστορία είναι μοναδική εντυπωσιακή.
Και στην επιφάνεια, λειτουργεί. BF2οι μηχανικοί είναι σταθεροί. Η πτήση ενός Tie Fighter ή του X-Wing δεν αισθάνθηκε ποτέ τόσο καλά. πυροβολώντας ένα blaster E-11 ή A280 δεν αισθάνθηκε ποτέ τόσο φυσικό. και η ταλάντευση μιας φώτιδας, διπλής ριπής ή μη, δεν αισθάνθηκε ποτέ τόσο ρευστός. Είναι σε αυτές τις στιγμές Μάχη 2's multiplayer λάμπει λαμπρότερο - όταν σας επιτρέπει να βυθιστείτε στις μάχες στο χέρι και να εκτοξεύσετε τους αντιπάλους σας σε αστέρι.
Αλλά όλα αυτά αρχίζουν να θρυμματίζονται τη στιγμή που αρχίζετε να ισοπέχετε και να βρίσκεστε πρόσωπο με πρόσωπο BF2's unrelenting bogeyman: το σύστημα προόδου του.
Ένα υπόλοιπο μιας ασυνήθιστης εποχής
Θεωρητικά, Μάχη 2Το σύστημα προόδου του έργου λειτουργεί, θα το δω αυτό. Όπως και σε άλλα παιχνίδια του είδους, μπορείτε να αυξήσετε τη συνολική κατάταξή σας, παίζοντας καλά στην μάχη. Μπορείτε επίσης να αυξήσετε την αγριότητα και την αποτελεσματικότητα των στρατευμάτων σας, starfighters, και ήρωες μέσω των αναβαθμίσεων Star Card. Αυτά τα "προνόμια" αυξάνουν τα στατιστικά στοιχεία, παρέχουν buffs και debuffs, και αυξάνουν τα φορτία κατηγορίας. Είναι αναμφισβήτητα όλα τα πράγματα που έχουμε δει ξανά στους σκοπευτές Κλήση του καθήκοντος και Battlefield 1.
Το πρόβλημα έγκειται στην περιττή πολυπλοκότητα και στην μη ισορροπημένη εκτέλεση αυτού του συγκεκριμένου συστήματος.
Στο τέλος κάθε αγώνα, ανταμείβονται με πόντους εμπειρίας και πιστώσεις. Το πρώτο αυξάνει τη συνολική κατάταξη παικτών και τάξεων, ενώ το τελευταίο σας παρέχει ένα νόμισμα εντός του παιχνιδιού με το οποίο μπορείτε να αγοράσετε κιβώτια από παστίλια.Στο εσωτερικό των κιβωτίων των πριτσίνια, θα βρείτε νέες κάρτες Star που κάνουν τους χαρακτήρες, τα οχήματα και τα μαθήματά σας πιο δυνατά, να τους δώσουν νέες επιθέσεις ή να αναβαθμίσουν τα όπλα τους.
Όλα ακούγονται καλά και καλά, αλλά εδώ αρχίζουν να δημιουργούνται προβλήματα. Πρώτον, τα επιτεύγματα για πολλούς παίκτες, οι προκλήσεις εντός του παιχνιδιού και άλλα σημαντικά ορόσημα σας απονέμουν κυρίως με μικρές ποσότητες πιστώσεων. Αυτό σημαίνει ότι θα χρειαστούν περισσότεροι παίκτες για αρκετές ώρες μόνο για να ανοίξουν ένας του BF2's τα κιβώτια πριτσίνια μέσω της φυσικής εξέλιξης. Και όταν σκεφτείτε το 2,200-credit Heroes and Villains κλουβί πριτσίνια είναι το φθηνότερο, και το κιβώτιο πριτσίνια Trooper, το οποίο οι περισσότεροι παίκτες θα πρέπει να ανοίξει σε τακτική βάση, κοστίζει 4.000 πιστώσεις για να ανοίξει, αρχίζετε να βλέπετε γιατί αυτό το σύστημα είναι μικρότερο από το ιδανικό.
Το δεύτερο ζήτημα είναι ένα πιο κακόβουλο: μικροδιαπραγματεύσεις. Επειδή διαρκεί τόσο απίστευτα πολύ για να προμηθεύονται φυσικά πιστώσεις για κιβώτια πραξικοπήματος και αγορές ήρωας και κακοποιούς, Μάχη 2 ενθαρρύνει εγγενώς τις μικροδιαπραγματεύσεις. Με την αγορά Crystal, BF2's premium νόμισμα, οι παίκτες που θέλουν να ξεφορτωθούν τα χρήματα IRL μπορούν να ανοίξουν τα κιβώτια των λεηλασιών πιο γρήγορα, να αποκτήσουν πιστώσεις γρηγορότερα και να αυξήσουν αποτελεσματικά τις πιθανότητές τους να αποκτήσουν Κάρτες Star υψηλού επιπέδου με ταχύτερο ρυθμό από τους casual παίκτες.
Σίγουρα, εκείνοι που πληρώνουν τους παίκτες πρέπει ακόμα να παλέψουν Μάχη 2's tingy RNG και δεν εγγυάται κανείς να πάρει σπάνιες Κάρτες Star με κάθε ισοπαλία - αλλά αυτοί είναι πιθανότερο είναι να αποκτήσετε αυτές τις κάρτες Star πριν κάποιος παίκτης προχωρήσει φυσικά. Τη στιγμή που γράφω αυτό, έχω ήδη βρεθεί σε μια σειρά από OP παίκτες σε κάθε λειτουργία πολυμέσων του παιχνιδιού - και έχω την αίσθηση ότι δεν ήταν όλοι τόσο ισχυροί φυσικά.
Για να καταστήσουμε τα πράγματα πιο συγκεχυμένα - και αναμφισβήτητα πιο ανεπτυγμένα - BF2Το σύστημα χειροτεχνίας είναι επίσης κλειστό. Ολοκληρώνοντας τις προκλήσεις, ολοκληρώνοντας τα ορόσημα και ανοίγοντας τα κιβώτια των λεηλασιών (μερικές φορές, ίσως), σας απονέμουν τα μέρη της χειροτεχνίας. Αυτά μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αναβάθμιση των Καρτών Star από το επίπεδο στο επίπεδο.
Ορισμένες βελτιώσεις απαιτούν να πληρούνται συγκεκριμένα επίπεδα κατηγορίας και παικτών πριν ξεκλειδώσουν αυτές οι επιλογές. Αυτό αναμένεται. Αλλά αυτό που δεν αναμένεται είναι ότι αν δεν διαθέτετε ήδη συγκεκριμένες Κάρτες Star που σας κρατούν ανταγωνιστικούς σε μάχες για πολλούς παίκτες, θα έχετε έναν σκληρό χρόνο να αυξήσετε αυτά τα επίπεδα για να αποκτήσετε αυτά τα ξεκλειδώματα.
Αυτό σημαίνει ότι θα χρειαστεί να αλέσετε αγώνες και προκλήσεις για να λάβετε πιστώσεις για να ανοίξετε τα κιβώτια των κερμάτων για να αποκτήσετε τις Κάρτες Star για να γίνετε πιο ισχυροί για να αλέσετε περισσότερους αγώνες για να αποκτήσετε περισσότερες πιστώσεις για να ανοίξετε περισσότερα κιβώτια πριτσίνια για να αποκτήσετε περισσότερα κομμάτια χειροτεχνίας για να γίνετε πιο ισχυροί. .. Νομίζω ότι έχετε το σημείο.
Τελικά, το κοκαλιάρικο είναι αυτό: ολόκληρο το σύστημα είναι ένας αναπληρωτής RNG από τον ελεύθερο για να παίξει κόσμος εξαναγκασμένος σε μια $ 60, AAA απελευθέρωση. Και ενώ οι μικροσκοπικές ενδείξεις αυτής της καταπάτησης είναι πέρα από αυτήν την αναθεώρηση, είναι απογοητευτικό το να βλέπεις να αμβλύνει ένα παιχνίδι που δεν έχει να ψάχνει για δουλειά.
Υπάρχει άλλο
Ενώ Μάχη 2οι θεμελιώδεις αρχές πολλών παικτών την καθιστούν μια σχετικά διασκεδαστική λειτουργία που επισκιάζεται από ένα υπερβολικά σύνθετο σύστημα εξέλιξης, ο τρόπος εκστρατείας του παιχνιδιού είναι μια φανταστική περιπέτεια μέσα από Πόλεμος των άστρων σύμπαν που διατηρεί την απόλαυση και την ψυχαγωγία μπροστά και κέντρο.
Παίζετε ως Iden Versio, διοικητής της Inferno Squad, ένα Imperial Special Force που αναλαμβάνει μόνο τις πιο επικίνδυνες αποστολές. Κατά τη διάρκεια του γαλαξιακού εμφυλίου πολέμου, η Iden ξοδεύει το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου της σαμποτάροντας τις εγκαταστάσεις της Rebel και τη δολοφονία των εργατών υψηλού επιπέδου. Όταν το δεύτερο Θάνατος Θάνατος εκρήγνυται στους ουρανούς πάνω από το Endor κατά τη διάρκεια των γεγονότων του Επιστροφή του Jedi, Η Iden βρίσκεται σε μια απελπιστική κατάσταση - και αμφισβητεί την πίστη της στην αυτοκρατορία.
Με 12 αποστολές, BF2Η καμπάνια των πέντε έως επτά ωρών παρουσιάζει την αφηγηματική δύναμη του Πόλεμος των άστρων διήγηση μύθων. Από τη χαρά και τον πόνο στην λύτρωση και τη διαφθορά, όλα τα καρφιά ενός αγαθού Πόλεμος των άστρων ιστορία βρίσκονται εδώ. Η ισχυρή γραφή και ακόμη πιο δυναμικές επιδόσεις από το cast του παιχνιδιού (ειδικά η Janina Gavankar ως Iden) κρατούν την ιστορία από πάρα πολλά pratfalls κατά μήκος του τρόπου - και να κρατήσει τις πιο ham-fisted στιγμές ανέφικτη.
Παραδόξως, υπάρχουν στιγμές που οι αφηγηματικοί τροχοί αναφοράς είναι μακριά από την βασική ιστορία της Iden, φέρνοντας τους κλασσικούς χαρακτήρες franchise που γνωρίζουμε και αγαπάμε - εκείνους που μερικές φορές ασκούν φώτα φώτισης ή έχουν ταλαντεύσεις για τυχερά παιχνίδια. Και ως α Πόλεμος των άστρων ανεμιστήρας, αυτές οι στιγμές με κρατούν κατακτημένες επεκτείνοντας τον τρέχοντα κανόνα του σύμπαντος.
Αλλά αντικειμενικά, αυτά τα asides συχνά αισθάνονται αναγκασμένα στην αφήγηση για την υπηρεσία ανεμιστήρων. Έχει Inferno Squad reallπρέπει να πάτε σε έναν ανεπτυγμένο πλανήτη μόλις έτσι ώστε ένας ο χαρακτήρας μπορεί να κάνει μια εμφάνιση και να βρει ότι ειδικό μπιχλιμπίδι; Μήπως Πραγματικά ανάγκη αυτό ένας swashbuckler να βρει ότι πληροφορίες; Σίγουρα, είναι διασκεδαστικό, αλλά είναι εντελώς περιττό.
Η εκστρατεία είναι η πιο διασκεδαστική στα πρώτα της στάδια, όταν τα μερίδια για την Iden και την μυστική ομάδα της είναι τα μεγαλύτερα. Είναι λυπηρό το γεγονός ότι η ιστορία δεν θα μπορούσε να ταρακουνήσει όλα τα τροπικά της και να μείνει περισσότερο επικεντρωμένη στις αποστολές, αλλά στο τέλος της ημέρας, Μάχη 2Η αφήγηση είναι μια από τις καλύτερες που έχει δει η σειρά εδώ και πολύ καιρό - ίσως από τότε Μαχητής δεσίματος.
Αυτή η επική ιστορία ενισχύεται ακόμα περισσότερο από τα απολύτως υπέροχα σκηνικά του παιχνιδιού και τα μοντέλα προγεννητικών χαρακτήρων. Το φως λάμπει από τα κράνη των Inferno Squad, καθώς περνούν μέσα από τα πυκνά δάση του Endor. οι ουρανοί πάνω από το Πήλιο τείνουν στην απόσταση πίσω από τους βασιλικούς (και απρόσμενα ρεαλιστικούς) καταρράκτες. και τα συντρίμμια των Star Destroyers καίγονται φωτεινά ενάντια στις ζεστές άμμο της Jakku. Η Iden και οι συμπατριώτες της, ο Gideon Hask και ο Del Meeko, φαίνονται τόσο πραγματικοί όσο εσύ και εγώ - κάτω σε κάθε πόρο.
Για να ξεπεράσω τα πράγματα, θα ήμουν αμέλεια αν δεν ανέφερα τουλάχιστον Μάχη 2's ραγδαία βαθμολογία και άψογο σχεδιασμό ήχου, και τα δύο καθιστούν την εκστρατεία ακόμη και πολύ πιο έντονη. Όπως και με τον προκάτοχό του, κάθε μπουλόνι βλάστησης, swing lightsaber και flyby flyby είναι γεμάτοι από τέλεια απόχρωση και gravitas. Εικονικά ηχητικά τοπία από τις ταινίες, που κυμαίνονται από Η απειλή φάντασμα προς το Το Force Awakens, κάνουν εμφανίσεις καθ 'όλη τη διάρκεια BF2, ενισχύοντας περαιτέρω την αίσθηση ότι δεν παίζετε μόνο ένα παιχνίδι - παίζετε μια ταινία.
Είναι κάπως αμηχανία το γεγονός ότι η πιστότητα του ήχου που είναι εγγενής στην εκστρατεία δεν είναι τόσο ισχυρή στα τμήματα για πολλούς παίκτες, όπου σαφώς τα βήματα και οι εντολές εκκίνησης του εχθρού είναι αναμφισβήτητα πιο επιτακτική. Από την εμπειρία μου, συχνά δυσκολεύομαι να προσδιορίσω από πού έρχονται οι εχθροί και τα πιο κοκκιώδη κομμάτια του σχεδιασμού ήχου από την εκστρατεία χάθηκαν στην απόλυτη κακοφωνία της μάχης.
Η ετυμηγορία
Για όλα τα πράγματα Μάχη 2 κάνει λάθος στο μέτωπο για πολλούς παίκτες, υπάρχει μια πληθώρα πράγματα που κάνει οπουδήποτε αλλού. Μπορεί να φαίνεται υπερβολικά δραματική, αλλά Μάχη 2η εμπειρία ενός παίκτη, η εξαιρετικά διασκεδαστική λειτουργία Arcade και οι λειτουργίες co-op του καναπέ αποθηκεύουν το παιχνίδι από μόνη της. Είναι σε αυτές τις λειτουργίες και στιγμές που βλέπουμε κάτω από την κουκούλα, πέρα από τις ενοχλητικές μικροδιαμετάξεις και τα άσκοπα πολύπλοκα συστήματα εξέλιξης, και ανακαλύπτουμε μια άγρια διασκεδαστική και μηχανικά καλή εμπειρία.
Η επίσκεψη αυτού του γαλαξία πολύ μακριά δεν ήταν ποτέ πιο όμορφη. η μάχη σε πλανήτες όπως η Τακοδάνα και η πτήση στον ουρανό πάνω από το Καμίνο δεν ήταν ποτέ πιο συναρπαστική. και η ανατίναξη των ανταρτών και των αυτοκρατοριών δεν αισθάνθηκε ποτέ τόσο ικανοποιητική. Για να τοποθετήσετε το κερασάκι στην τούρτα, δεν θα βρείτε καλύτερη κινηματογραφική μηχανή σε οποιοδήποτε παιχνίδι BF2's franchise ξαδέλφια.
Θα είναι ενδιαφέρον να παρακολουθήσετε Μάχη 2's ταξίδι και να δούμε πόσο καιρό οι παίκτες θα κολλήσει με το παιχνίδι. Παίζοντας πάνω από 15 ώρες BF2 μέχρι στιγμής, έχω την αίσθηση ότι ορισμένοι παίκτες θα παραμείνουν γύρω από την επερχόμενη κανονική ιστορία DLC που θα επεκτείνει την αφήγηση στις στιγμές πριν (και ίσως κατά τη διάρκεια) Η Δύναμη Ξυπνήστεμικρό. Άλλοι θα παραμείνουν για τους αυστηρούς ελέγχους του παιχνιδιού, τους στρογγυλεμένους μηχανικούς και το συναρπαστικό gameplay. Αλλά άλλοι (και θα υποστήριζα περισσότερο από ό, τι νομίζετε) θα βρουν τα απογοητευτικά περίπλοκα συστήματα του παιχνιδιού πάρα πολύ ενοχλητικά για να ξεπεράσουν.
Και αυτό είναι ατυχές γιατί Star Wars Battlefront 2 Πραγματικά είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι για να παίξετε. Απλά πρέπει να το ψάξετε.
Αξιολόγηση μας 7 Με υπερβολικά περίπλοκα συστήματα για πολλούς παίκτες και συστήματα εξέλιξης, το Battlefront 2 σώζεται από την κατάσταση Jar-Jar με μια ισχυρή ιστορία και ικανό gameplay core. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας