Spec Ops & κόλον; Η Γραμμή - Βία με Αίσθημα

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Ενδέχεται 2024
Anonim
Spec Ops & κόλον; Η Γραμμή - Βία με Αίσθημα - Παιχνίδια
Spec Ops & κόλον; Η Γραμμή - Βία με Αίσθημα - Παιχνίδια

Σπάνια ένα παιχνίδι μεταφράζει το δράμα των κοψίδων στο πραγματικό gameplay. Ορισμένα παιχνίδια χλεύηζονται για ασήμαντη βία. Spec Ops: Η Γραμμή δίνει βάρος και συντομία σε κάθε έλξη της σκανδάλης. Με έμφαση πίσω από το διάλογο και τις επιλογές, το Spec Ops παρουσιάζει μια αξέχαστη ιστορία.


Η αρχή πίσω Spec Ops: Η Γραμμή, εσείς και δύο άλλοι στρατιώτες παίρνετε ανατεθεί με την εξεύρεση τυχόν επιζώντες από μια τεράστια αμμοθύελλα στην πόλη του Ντουμπάι. Αυτή η αποστολή δεν περιλαμβάνει μόνο τη διάσωση των πολιτών, αλλά την προσπάθεια να βρεθούν τα υπόλοιπα μέλη του 33ου Πεζικού. Ο 33ος ήταν αρχικά επιφορτισμένος με την εκκένωση του Ντουμπάι, αλλά η εντολή έχει μόνο ένα σήμα κινδύνου μετά από 3 ημέρες.

Μόλις μπείτε στην πόλη συναντήσετε τους εχθρικούς ντόπιους, μόνο για να μάθετε ότι αγωνίζονται με το 33ο. Από εδώ συναντάμε ένα φράγμα πληροφοριών που είναι λίγο συντριπτικό στην αρχή. Κρύβει την ιστορία μεταξύ του πρωταγωνιστή και του κακοποιού μαζί με άλλα στοιχεία πληροφοριών που πέταξαν πάνω από το κεφάλι μου τη στιγμή, μόνο για να έχουν νόημα ώρες αργότερα. Μόλις τελειώσουν τα μέρη που μοιάζουν με tutorial, το παιχνίδι δεν κρατά τίποτα πίσω. Οι μάχες μεγαλώνουν όλο και πιο επική καθώς προχωράτε, όπως και οι δύσκολες επιλογές που αναγκάζεστε να κάνετε.


Έχετε συναντήσει διάφορες ηθικές αποφάσεις σε όλη την εκστρατεία. Αυτές οι επιλογές δεν παραδίδονται με παραδοσιακό τρόπο. Όταν δοθεί μια επιλογή δεν υπάρχουν προτροπές για κουμπιά, το cutscene τελειώνει και η απόφασή σας ξεκινά. Σε πολλές περιπτώσεις πρόκειται για περπάτημα.

Αρχικά, οι επιλογές δεν φαίνονται σαν να υπάρχει μεγάλη επιλογή. Με μια αβάσιμη μετάβαση από τις αφηγηματικές στις αποφάσεις παιχνιδιού, είναι δύσκολο να διακρίνεις μερικές φορές τι πρέπει να κάνεις. Ένα παράδειγμα θα ήταν όταν περπατούσαμε κάτω από ένα overpass, ο κακοποιός έχει αναστείλει δύο άτομα από ένα σχοινί. Είναι η επιλογή σας για το ποιος ζει και γιατί. Σας δίνονται και τα δύο backstories για τους εν λόγω ανθρώπους. Αυτό που δεν είναι εμφανές είναι ότι μπορείτε απλά να περπατήσετε, να πυροβολήσετε έναν από τους άνδρες ή να επιλέξετε να επιτεθείτε στους ελεύθερους σκοπευτές βλέποντας τους δύο ανθρώπους που κουνάνε.


Καθώς συνεχίζετε το ταξίδι σας, αρχίζετε να βλέπετε αυτές τις επιλογές να μεταφέρονται σε όλο το ιστορικό τόξο. Οι δύο σύντροφοι της ομάδας σας θα μολύνουν ακόμη και θα έχουν συζητήσεις, τόσο μέσα όσο και έξω από το cutscene, για τις επιλογές που έχετε κάνει.

Καθώς συνεχίζετε να μετακινείτε σε όλη αυτή την καταστραμμένη πόλη, αρχίζετε να παρατηρείτε πώς οι ντόπιοι και ο στρατός έχουν καταφύγει κάτω από την πόλη. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα κάποιες δημιουργικές μάχες. Μπορούν να πραγματοποιηθούν σε κλειστούς χώρους, υπόγειους χώρους ή σε εντελώς ανοικτές περιοχές, τα οποία είναι ποικίλα και λεπτομερή.

Σε κάθε ένα από αυτά τα περιβάλλοντα η άμμος είναι ένα βασικό στοιχείο. Καθώς οι εχθροί βομβαρδίζουν τη θέση σας με σφαίρες, μερικές τυφλές βολές πυρκαγιάς σε ένα παραπάνω παράθυρο σημαίνει ότι η άμμος θα χύσει έξω, καταβροχθίζοντας τους εχθρούς σας. Κάθε μάχη δίνει την αίσθηση ότι είσαι αληθινός αουτσάιντερ, κάτι που δεν αισθάνεται πολύ συχνά στα παιχνίδια. Η έλλειψη υπομονής και χρονισμού θα οδηγήσει σε πολλά, πολλά παιχνίδια πάνω από τις οθόνες. Οι στόχοι σας είναι πολυάριθμοι, τακτικοί και επιθετικοί.

Σας υπενθυμίζουμε πάντα ότι αυτοί οι εχθροί, όπως εσείς, είναι στρατιώτες των Η.Π.Α. Οι εχθροί έρχονται σε διάφορα μεγέθη και σχήματα. Έχετε τον παραδοσιακό στρατιώτη σας με ένα όπλο επίθεσης ή κάποιο τύπο πολυβόλο. Στη συνέχεια, έχετε το μαχαίρι με wackos που σας κυνηγάει, στον γεμάτο βαριά στρατιώτη με ένα ελαφρύ πολυβόλο. Το παιχνίδι σας παρουσιάζει ένα καλό μίγμα για να σας κρατήσει πάντα στα δάχτυλα των ποδιών σας.

Ο καθένας από αυτούς τους εχθρούς ήταν γρήγορος, έξυπνος και με πλευρές ... πολύ. Κάθε φορά που ένας στρατιώτης κατέβηκε από τη σφαίρα μου, ένιωθε περίεργη. Για κάποιο λόγο μη γνωρίζοντας γιατί οι συμπατριώτες στρατιώτες έβγαιναν έμειναν στο πίσω μέρος του μυαλού μου, κάθε φορά.

Σε κανένα άλλο παιχνίδι δεν έχω συγκρατήσει το γεγονός ότι σκοτώνω ανθρώπους. Το παιχνίδι σπάει ακόμη και το τρίτο τοίχο μερικές φορές για να επισημάνει πως "είναι απλώς ένα παιχνίδι" και "δεν πειράζει". Βρήκα τον εαυτό μου πολλές φορές να σκέφτομαι το ίδιο πράγμα που οι δύο συνάδελφοί μου ήταν, «απλά σκοτώνουμε χωρίς λόγο». Σε ένα σημείο, το οποίο δεν θα χαλάσω, συνειδητοποιείτε ότι πράγματι πάτε πολύ μακριά, ακόμα και σε έναν ψηφιακό κόσμο.

Spec Ops: Η Γραμμή διασχίζει το κατώφλι του "ακριβώς άλλου σκοπευτή", έχοντας μια τέτοια θεμελιώδη έμφαση στην ιστορία. Κάποιος που παίρνει μια δραστική αλλαγή στο τέλος, αφήνοντας μου να θέλω να επαναλάβω την εκστρατεία έξι ωρών μια άλλη ή δύο φορές. Ο multiplayer από την άλλη πλευρά με άφησε με πικρή γεύση στο στόμα μου. Παρόλο που το παιχνίδι είναι στο Unreal Engine και παίζει κάτι παρόμοιο με τη σειρά Gears of War. το multiplayer απλά δεν ταιριάζει.

Η ιδέα ότι οι ανάγκες πολλών παικτών που περιλαμβάνονται σε κάθε παιχνίδι είναι λανθασμένη. Spec Ops: Η Γραμμή's multiplayer είναι ένα λαμπρό παράδειγμα αυτού. Με τους χάρτες που δεν έχουν μελετηθεί πλήρως, την έλλειψη ισορροπίας και την έλλειψη βερνικιού, το multiplayer φαίνεται σαν μια χαμένη προσπάθεια από το στούντιο.

Παρά την έλλειψη διασκέδασης για πολλούς παίκτες, Spec Ops έχει μία από τις καλύτερες καμπάνιες single-player που έχω παίξει εδώ και πολύ καιρό. Ποια είναι μια εμπειρία που δεν είχε με πολλούς σκοπευτές. Παρά το είδος του παιχνιδιού που εμπίπτει στο παιχνίδι, το γεγονός ότι οι προγραμματιστές ήταν σε θέση να συνδυάσουν τόσο απλά την ιστορία, το gameplay και τις επιλογές είναι τόσο απίστευτο. Ο τρόπος με τον οποίο μεταφέρεται η βία, τόσο στο παιχνίδι όσο και στην πραγματική ζωή, είναι ένα καταπληκτικό κατόρθωμα.

Spec Ops: Η Γραμμή είναι ένα ακατέργαστο διαμάντι. Με τόσες πολλές προσπάθειες παιχνιδιών, η Spec Ops καρφώνει ό, τι σκόπευε να κάνει. Λέει μια συναρπαστική ιστορία στην οποία η συνείδησή σας συνεχίζει να σας θυμίζει τις ψηφιακές αγριότητες που έχετε διαπράξει στην οθόνη. Ακόμη και μετά από μια τόσο βαριά τολμηρή ιστορία, το gameplay είναι διασκεδαστικό και προκλητικό και αυτό που όλοι πρέπει να βιώσουν.

@Coatedpolecat

Αξιολόγηση μας 9 Ένας πυροσβέστης που χτυπάει την καρδιά και σκοπεύει να φέρει νόημα πίσω από τη βία στο παιχνίδι, και παραδίδει.