Περιεχόμενο
- Δεν πρόκειται μόνο για ένα πακέτο με λεπτή εμφάνιση, ούτε για το συγκεκριμένο αποκλειστικό περιεχόμενο που σφραγίζει τη συμφωνία
- Το πεπρωμένο είναι μεγάλο ... πολύ μεγάλο ... και θα συνεχίσει να είναι πραγματικά μεγάλο
Ας το παραδεχτούμε: Με την πάροδο των ετών, οι προσπάθειες της Sony για μάρκετινγκ και PR δεν ταιριάζουν με την Microsoft (ειδικά όχι στη Βόρεια Αμερική). Πολλοί θα καταδεικνύουν την κακή διαφήμιση των τίτλων PlayStation πρώτου μέρους, σε αντίθεση με τα franchises όλων των media blitzes όπως Φωτοστέφανος και Gears of War έχουν απολαύσει.
Αλλά η Sony φαίνεται να μαθαίνει από τα λάθη τους. Πρόσφατα, έχουν κάνει μια πολύ ισχυρότερη προσπάθεια στον τομέα του μάρκετινγκ, η οποία έχει γίνει εμφανής σε όλες τις μορφές των μέσων ενημέρωσης, από το Διαδίκτυο έως την τηλεόραση. Τώρα, με τη μεγαλύτερη νέα IP μιας νέας γενιάς στα ράφια των καταστημάτων, πρέπει να αναγνωρίσουμε ότι η Sony έκανε ένα υπερβολικά κάτι που μπορεί να σταθεροποιήσει το σημείο # 1 του PlayStation 4.
Φυσικά, αυτό δεν αποτελεί απόλυτη εγγύηση. Δεν υπάρχουν απόλυτα στοιχεία σε καμία επιχείρηση. Αλλά είναι τόσο σημαντικό που αξίζει να σημειωθεί και υπάρχει ένας λόγος για τον οποίο η Sony χειρίζεται το ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ απελευθέρωση ως πρώτη εκκίνηση.
Δεν πρόκειται μόνο για ένα πακέτο με λεπτή εμφάνιση, ούτε για το συγκεκριμένο αποκλειστικό περιεχόμενο που σφραγίζει τη συμφωνία
Όπως όλοι γνωρίζουμε μέχρι τώρα, αυτοί που αγοράζουν ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ σε μια κονσόλα PlayStation θα λαμβάνουν αποκλεισμένο περιεχόμενο με χρονοδιάγραμμα το οποίο θα παραμείνει αποκλειστικό για τα PS3 και PS4 για "τουλάχιστον ένα έτος". Και ας μην ξεχνάμε την αρχική αποκλειστικότητα για τις δοκιμές άλφα και βήτα. Εκτός από αυτό, υπάρχει αυτό το πολύ ελκυστικό Glacier White ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ-themed PS4, το οποίο έχει αποδειχτεί ότι είναι ένας εξωφρενικά δημοφιλής προ-παραγγελία στοιχείο τους τελευταίους μήνες. ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ η ίδια είναι η πιο προκαθορισμένη νέα IP στην ιστορία της βιομηχανίας, αλλά θα επανεξετάσουμε αυτό το σημείο σε μια στιγμή.
Προς το παρόν, ας μιλήσουμε για τα προαναφερθέντα μπόνους. Κάποιος θα μπορούσε εύκολα να υποστηρίξει ότι δεν είναι αρκετά μεγάλοι για να τσιμπήσουν το προβάδισμα του PS4 στη νέα γενιά. Και θα είχαν δίκιο.Το θέμα δεν είναι ότι τέτοια κίνητρα είναι σχετικά μικρά, ούτε ανησυχούμε για το τι είδους μπόνους οι ιδιοκτήτες του PlayStation θα απολαύσουν στο μέλλον. Είναι εδώ και τώρα αυτό που είναι σημαντικό: Η Sony εξασφαλίζει έναν τόνο πρώιμων υιοθετών για αυτό το franchise και είναι μια IP η οποία υποτίθεται ότι έχει δέκα χρόνια ζωής, θυμάσαι;
Αυτός ήταν ένας κρίσιμος ελιγμός. Τα κίνητρα έχουν σχεδιαστεί για να κάνουν τους καταναλωτές να πηγαίνουν για μια έκδοση PlayStation του παιχνιδιού τώρα έτσι η πίστη τους είναι ασφαλής κάτω από το δρόμο. Χρόνια από τώρα, θα ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ οι οπαδοί θέλουν πραγματικά να αλλάξουν πλατφόρμες μετά από να παίζουν σε ένα σύστημα PlayStation για τόσο μεγάλο χρονικό διάστημα; Οχι.
Το πεπρωμένο είναι μεγάλο ... πολύ μεγάλο ... και θα συνεχίσει να είναι πραγματικά μεγάλο
Αυτό είναι ακριβώς το αντίθετο από το "φλας στο τηγάνι". Αυτό δεν είναι μόνο ένας τεράστιος τίτλος που απελευθερώνει και στη συνέχεια, σε λίγους μήνες, δεν παίρνει καθόλου καμία προσοχή καθόλου. Πρόκειται για μια συνεχή εμπειρία που μοιάζει με MMO και μοιράζεται με αμέτρητους τρόπους εξασφάλισης σταθερού εισοδήματος. Μπορείτε να πιστέψετε ότι αυτό το franchise δεν θα δει ποτέ ένα σχέδιο συνδρομής ή πολλές μικροδιαπραγματεύσεις αν θέλετε. είναι απλώς γελοία αφελές να το πιστέψουμε αυτό. Η ουσία είναι ότι τα επόμενα χρόνια, ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ θα παραμείνει πολύ σχετική και η Sony έχει πείσει ένα δίκαιο ποσοστό των πρώτων υιοθετών να συμμετάσχουν στο PlayStation.
Το αποτέλεσμα θα πρέπει να είναι σαφές, και νομίζω ότι η Sony είδε αυτό να έρχεται με το μίλι μακριά: Υπάρχει μια κακή καλή πιθανότητα ότι ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ θα γίνει το μεγαλύτερο μεγαλύτερο παιχνίδι της νέας γενιάς, απλά λόγω της μακροζωίας της. Η μάρκα PlayStation ήθελε να πάρει το πόδι της στην πόρτα στην αρχή αυτής της μακροζωίας, και ήταν μια επιτυχημένη και έξυπνη κίνηση. Το PlayStation 4 έχει ήδη ένα σημαντικό προβάδισμα σε σχέση με το Xbox One, αλλά με δεδομένο αυτό το πλεονέκτημα όσον αφορά το blockbuster της Bungie, θα είναι ακόμα πιο δύσκολο - ίσως ακόμη και αδύνατο - για τη Microsoft να κλείσει αυτό το κενό.
Φαίνεται ότι η Sony τελικά, τελικά καθιστώντας την παρουσία της αισθητή στο χώρο μάρκετινγκ.