Το συνέδριο E3 2015 της Sony - μια κριτική εμφάνιση και αξιολόγηση

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το συνέδριο E3 2015 της Sony - μια κριτική εμφάνιση και αξιολόγηση - Παιχνίδια
Το συνέδριο E3 2015 της Sony - μια κριτική εμφάνιση και αξιολόγηση - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο καθένας και η θεία τους έχουν τη γνώμη τους για τα διάφορα συνέδρια και ανακοινώσεις στο φετινό E3, που είναι πραγματικά μέρος της γοητείας του μεγαλύτερου γεγονότος του κόσμου των τυχερών παιχνιδιών. Συζητήσεις, συζητήσεις, αστεία, snark, hype, μπορείτε να τα πάρετε είτε χρησιμοποιείτε το Twitter, το Reddit ή άλλο ιστότοπο κοινωνικών μέσων. Γράφω αυτό για να εκφράσω απλά τη γνώμη μου για το τι έκανε η Sony καλά, τι θα μπορούσε να βελτιωθεί και τι δεν ήταν τόσο σπουδαίο. Νομίζω ότι είμαι σχετικά αμερόληπτος, καθώς πρωταγωνίζομαι στο PC. Αλλά είχα επίσης ένα Xbox 360 από την απελευθέρωσή του μέχρι το τελευταίο gen όταν γύρισα στο PS4. Έτσι δεν ανήκω σε κάποιο συγκεκριμένο στρατόπεδο.


Μια ωραία έκπληξη

Η διάσκεψη της Sony ξεκίνησε όσο πιο δυνατά μπορούσε. Ο τελευταίος φύλακας είχε γίνει μύθος, ένα βιντεοπαιχνίδι που μιλούσε μόνο για θρύλους. Όλοι είχαν εγκαταλείψει την ελπίδα. Βγήκαν έξω και κλώτσησαν τα πράγματα μακριά με ένα κτύπημα, δείχνοντας το πραγματικό παιχνίδι του αγόρι τρέχει και πηδώντας πάνω από ξύλινες κατασκευές με το Guardian, το σκυλί πουλί-γάτα πράγμα, τον σώζει από επισφαλείς καταστάσεις.

Ενώ η ανακοίνωση του Ο τελευταίος φύλακας η επιστροφή ήταν ωραία, αυτό που έδειξαν για το παιχνίδι δεν ήταν τόσο εντυπωσιακό. Αν εσείς ρίχνετε το μυαλό σας μέχρι το E3 2009 όταν αποκαλύφθηκαν για πρώτη φορά Ο τελευταίος φύλακας, έδειξαν ένα κινηματογραφικό ρυμουλκούμενο κυρίως στην ίδια θέση που παρουσιάστηκε στο demo του παιχνιδιού E3 2015. Γραφικά, δεν φαινόταν πολύ εντυπωσιακό.

Παρόλο που ήταν ωραίο να βλέπουμε το πραγματικό παιχνίδι, δεν έχει αλλάξει πολλά. Λαμβάνοντας υπ 'όψιν ότι Ο τελευταίος φύλακας έχει αναπτυχθεί για πάνω από έξι χρόνια σε αυτό το σημείο, αυτό είναι λίγο απογοητευτικό. Μπορείτε να δείτε το τρέιλερ από το 2009 παρακάτω μαζί με το 2015 παραπάνω.


Φύση vs. Τεχνολογία

Ορίζοντας: Zero Dawn ανακοινώθηκε επίσης, και oh μου φαίνεται φαινομενική. Αναπτύχθηκε από τα Παιχνίδια Guerilla, τους ίδιους τύπους πίσω Ζώνη Θανάτου, Ορίζοντας είναι ένα ανοιχτό RPG με ρομπότ δεινοσαύρων. Αστεία ROBOT DINOSAURS! Η Guerilla έχει μάλιστα μισθώσει μερικούς από τους ίδιους τύπους που εργάστηκαν Το Witcher 3, το οποίο είναι εύκολα ένα, αν όχι το καλύτερο, ανοικτό κόσμο RPG παιχνίδι μέχρι σήμερα. Ορίζοντας φαίνεται να είναι ένα μίγμα μεταξύ της Disney Γενναίος, Το Witcher 3, και Τζουράσικ Παρκ, συν τα ρομπότ.

Αυτό ακούγεται σαν συνταγή για επιτυχία.

Παίξτε Μέρος 1 στο PS4, Μέρος 2 στο Xbox One!

Στη συνέχεια ήταν η τελευταία δόση στην Hitman franchise, απλά με τον τίτλο Hitman. Δεν θα επικεντρωθώ στο ίδιο το παιχνίδι, αφού δεν είναι αποκλειστικό το PlayStation. Τι με ενοχλεί με το Hitman ανακοίνωση, ωστόσο, είναι το αποκλειστικό DLC και το beta, το οποίο δεν αποτελεί «χαρακτηριστικό» του Hitman μόνος.


Δυστυχώς, το μεγαλύτερο μέρος της διάσκεψης της Sony ήταν γεμάτο από πρόσθετα που προορίζονταν να προσελκύσουν gamers στο σύστημά τους. Hitman, Street Fighter V, Firewatch, ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, Κρίση δολοφόνου: Συνδικάτο, Final Fantasy VII ξανακάνω, Μπάτμαν: Αρκάμ Ιππότης, Call of Duty: Black Ops 3 και Disney Infinity 3.0 ήταν όλα επιβεβαίωσε ότι έχει το αποκλειστικό περιεχόμενο του PlayStation, είτε πρόκειται για DLC, betas είτε για χρονομετρημένες εκδόσεις. Το μόνο που κάνει είναι να χωρίσει τη βάση της κονσόλας και να επιβραδύνει την ανάπτυξη της βιομηχανίας παιχνιδιών.

Η Microsoft και η Sony θα πρέπει να ανταγωνίζονται τα παιχνίδια, το υλικό και τις υπηρεσίες που μπορούν να προσφέρουν (π.χ. PS Now for Sony, συμβατότητα προς τη Microsoft για τα παιχνίδια) και όχι να εξαπατούν τους παίκτες από ορισμένα χαρακτηριστικά / τμήματα ενός παιχνιδιού με αποκλειστική DLC.

Αφηρημένη

Media Molecule (τα παιδιά πίσω LittleBigPlanet) έδειξε το νέο τους παιχνίδι στη συνέχεια, που ονομάζεται Όνειρα. Ένας μάλλον ασαφής τίτλος για μια παρόμοια αόριστη παρουσίαση. Δεν έχω ακόμη ιδέα τι κάνετε στο παιχνίδι. Είπαν ότι θα μπορούσατε να δημιουργήσετε κόσμο και να παίξετε παιχνίδια σε αυτούς τους κόσμους, αλλά δεν έδωσαν καμία ένδειξη για το πώς.

Η μόνη πτυχή που έδειξαν ήταν το ύφος της τέχνης, το οποίο δείχνει πανέμορφο (αν και πολύ αφηρημένο). Θα σας αφήσω να δείτε αν μπορείτε να καταλάβετε τι είναι.

Μυστήριο με έναν υπαινιγμό κωμωδίας

Firewatch φαίνεται επίσης φαινομενική. Δεν έδειξαν πολλά περισσότερα από αυτά που ήδη γνωρίζαμε. Αισθητική-σοφός, φαίνεται παρόμοια με Το μακρύ σκοτάδι, ενώ το gameplay-σοφός φαίνεται να είναι λίγο περισσότερο hands-on από ένα σημείο - & - κλικ στο ίδιο φλέβα ως Η ζωή είναι περίεργη. Εξακολουθούμε να μην γνωρίζουμε αν υπάρχουν άλλες μηχανικές δυνατότητες παιχνιδιού εκτός από την ανάληψη / χρήση. Firewatch φαίνεται να πηγαίνει για καινοτόμο αφήγηση παρά για καινοτόμο gameplay.

Υπερτιμημένο DLC και παλιό gameplay

Η Sony δεν σταμάτησε το τρένο της εκεί. Συνέχισαν να δείχνουν παιχνίδι μετά το παιχνίδι. ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ ήρθε έπειτα με ένα άλλο ακριβό πακέτο επέκτασης μικρής ουσίας. Δεν αξίζει πραγματικά ένα σημείο στο E3, αν με ρωτάς, όπως όλοι όσοι θέλουν να παίξουν ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, έχει κάνει μέχρι τώρα (εκτός από τους PC gamers, αλλά δεν ανακοίνωσαν έκδοση PC, οπότε είναι άσχετο), αλλά ήταν έτσι κι αλλιώς.

Κρίση δολοφόνου: Συνδικάτο ήταν στη συνέχεια στη λίστα με την ανακοίνωση ότι μπορείτε τώρα να παίξετε ως Evie, μια ευπρόσδεκτη προσθήκη σε έναν κόσμο γεμάτο στο χείλος με άνδρες πρωταγωνιστές. Το παιχνίδι για πολλούς παίκτες είναι επίσης ανύπαρκτο Συνδικάτο, η οποία είναι μια απόφαση που δεν καταλαβαίνω. Πέρασα πολύ χρόνο παίζοντας το multiplayer μέσα Αδελφότητα, και είχα μια απόλυτη έκρηξη, το "κυνηγάτε κάποιον ενώ κάποιος σας κυνηγάει" οδήγησε σε ορισμένες απίστευτα τεταμένες στιγμές.

Δεν θα περίμενα να απομακρύνουν κάτι που δεν φαίνεται πολύ δύσκολο να τεθεί, ακόμα κι αν δεν το δούλεψαν και απλώς «αντιγράψουν και επικολληθούν» το multiplayer από έναν παλαιότερο τίτλο. Παρ 'όλα αυτά, Κρίση δολοφόνου: Συνδικάτο θα χρειαστεί να κάνει κάτι εντυπωσιακό για να δικαιολογήσει την αγορά μου, κυρίως επειδή δεν είμαι σκοντάφτη Ενότητα.

Το Final Fantasy συναντά το chibis;

Τελική φαντασία ήρθε η επόμενη, συγκεκριμένα Κόσμος της τελικής φαντασίας. Δεν έχει ανακοινωθεί πολλά για αυτό, μόνο ότι είναι αποκλειστικά για τα PS4 και Vita και θα έρθει το 2016. Έχει ένα chibi art style, το οποίο δίνει την εντύπωση ότι θα είναι προσαρμοσμένο προς τη νεότερη γενιά για να τους ενδιαφέρει Τελική φαντασία σύμπαν.

Προσκολλώντας με το Τελική φαντασία θέμα, το Final Fantasy VII το remake θα είναι κάτι. Στ 'αλήθεια. Τώρα, δεν έχω παίξει ποτέ Τελική φαντασία παιχνίδι πριν στη ζωή μου, αν και έχω δει πολλά σχόλια και tweets που το ισχυρίζονται Final Fantasy VII είναι η καλύτερη από όλες τις εποχές. Δεν παρουσιάστηκε κανένα gameplay, το οποίο είναι μια μεγάλη απογοήτευση, αν και το κινηματογραφικό ρυμουλκούμενο που έδειξαν ήταν αρκετά όμορφο.

Υπάρχουν επίσης φήμες που επιπλέουν γύρω από αυτό το Square Enix θα επανασχεδιάσει το παραδοσιακό σύστημα μάχης, αν και αυτό δεν έχει επιβεβαιωθεί. Υπάρχει επίσης μια φημολογούμενη αποκλειστική συμφωνία μεταξύ της πλατείας Enix και της Sony, αλλά μέχρι στιγμής Final Fantasy VII δεν έχει επιβεβαιωθεί για οποιαδήποτε άλλη πλατφόρμα εκτός από το PS4.

2Δ ρετρό!

Devolver Digital, ένας εκδότης δημοφιλής για πολλά indie παιχνίδια όπως Hotline Μαϊάμι, Σοβαρές Σαμ, και Broforce ήταν επάνω έπειτα. Έδειξαν ένα μοντάζ για τέσσερα παιχνίδια που έρχονται στο PS4 και το PS Vita: Ronin, μια 2D πλευρά-κύλιση stealth κάθετο-em-up? Eitr, ένα παιχνίδι ισομετρικής φαντασίας στυλ pixel-στυλ? Η μητέρα της Ρωσίας εξαφανίζεται, μια 2D βίαιη μάχη τους έτρεξε, και Διασχίζοντας τις ψυχές, ένα παιχνίδι δεν είμαι πολύ σίγουρος πώς να περιγράψω. Έχει μερικά κοψίματα κινουμένων σχεδίων κατευθείαν από τη δεκαετία του '90 με κάποιο pixel ρετρό στυλ παιχνιδιού. Όλα τα παιχνίδια φαίνονται μοναδικά, κάτι που είναι πραγματικά γνωστό για το Devolver Digital. Έτσι, τέσσερις τίτλους για να παρακολουθήσετε.

Ας ελπίσουμε ότι δεν είναι η αρχή μιας τάσης ...

Στη συνέχεια η Sony έκανε κάτι που δεν είχε δει ποτέ στο E3. Ανήγγειλαν το Kickstarter για Shenmue 3, μια συνέχεια στο Shenmue 1 και 2, που κυκλοφόρησαν στο Dreamcast το 1999 και το 2001 αντίστοιχα. Αυτή η ανακοίνωση ήταν εντελώς απροκάλυπτη, οι άνθρωποι πίστευαν ότι είχαν δει όλες τις εκπλήξεις με Ο τελευταίος φύλακας και το Final Fantasy VII remake, αλλά nope. Ο Yu Suzuki ανακοίνωσε το έργο Kickstarter ζωντανά στη σκηνή και αναζητούσαν 2 εκατομμύρια δολάρια.

Τώρα, αυτό είναι πολύ πολλά σε σύγκριση με πολλά έργα του Kickstarter και ο στόχος επιτεύχθηκε στην πραγματικότητα σε μόλις 9 ώρες. Ωστόσο, δεν υπάρχει κανένας τρόπος σε ένα εκατομμύριο χρόνια να χρηματοδοτηθούν 2 εκατομμύρια δολάρια Shenmue 3 από μόνο του.

Shenmue δαπάνησε 47 εκατομμύρια δολάρια για να χρηματοδοτήσει το 1999, ποσό που ισοδυναμεί με 67 εκατομμύρια δολάρια σήμερα. Ήταν ένα από τα πιο ακριβά παιχνίδια για να χρηματοδοτήσει, ποτέ. Είναι πολύ πιθανό ότι η Sony χρησιμοποίησε το έργο Kickstarter για να δοκιμάσει τα νερά και να μετρήσει το ενδιαφέρον για το πόσο καλά έλαβε ένα τρίτο Shenmue δόση θα ήταν. Η Sony βγήκε τώρα και εξήγησε, αφού το έργο χρηματοδοτήθηκε πλήρως, ότι θα βοηθούσε με τον προϋπολογισμό του παιχνιδιού. Ωστόσο, η αμοιβή εξακολουθεί να μην κοινοποιείται. Μια παραπλανητική πρακτική της Sony, αλλά αυτή που ήταν εύκολα προβλέψιμη.

Πιο αποκλειστικό περιεχόμενο ...

Batman Arkham Knight παρουσιάστηκε στη συνέχεια, η οποία ήταν σχετικά εκπληκτική καθώς το παιχνίδι κυκλοφορεί πραγματικά τόσο σύντομα. Παρ 'όλα αυτά, να επιμείνουμε στο θέμα που ήταν συνεπές στο μεγαλύτερο μέρος της διάσκεψης: ήταν απλά να ανακοινώσουμε κάποιο αποκλειστικό περιεχόμενο, συγκεκριμένα μερικές αποστολές με τίτλο' Εφιάλτης Σκιάχτρο 'μαζί με μερικά δέρματα.


Εικονική πραγματικότητα mech-ball!

Τα Παιχνίδια Guerilla επέστρεψαν στο επόμενο στάδιο, αλλά όχι για να αναδείξουν περισσότερα Ορίζοντας: Zero Dawn πλάνο. Αντ 'αυτού, ανακοίνωσαν ένα παιχνίδι αποκλειστικά για το ακουστικό εικονικής πραγματικότητας της Sony Project Morpheus. RIGS είναι το όνομα και έχει την ετικέτα «Mechanized Combat League».

Το απόσπασμα του παιχνιδιού που είδαμε έδειξε μια αρένα με πολλαπλούς παίκτες, υπονοώντας ότι θα έχει δυνατότητες στο διαδίκτυο και όχι μόνο τη διάσπαση της οθόνης ή του AI, αγωνιζόμενοι με τους mechs προσπαθώντας να σκοράρουν «στόχους» με τον σχολιαστή λέγοντας πράγματα όπως " "Και" μεγάλη άμυνα! "Όχι πολύ για να πάει μακριά ακόμα, αν και φαίνεται ότι θα μπορούσε να είναι διασκεδαστικό.

Περισσότερες υπηρεσίες συνδρομής για το κιβώτιο πολυμέσων σας

Μια πτυχή που ήταν εκπληκτικά κενή από τη διάσκεψη της Microsoft φέτος ήταν η αναφορά άλλων υπηρεσιών πολυμέσων στο Xbox One. Προηγουμένως, έχουν επικεντρωθεί πολύ στην αθλητική και την τηλεοπτική ροή, ωστόσο, αυτή τη φορά φαινόταν σαν να άκουσαν την ανατροφοδότηση των ανεμιστήρων και να το εξαλείψουν εξ ολοκλήρου. Η Sony σχεδόν έκανε το ίδιο, αλλά ανακοίνωσαν μια υπηρεσία που ονομάζεται PlayStation Vue. Ξεκινώντας από το Σαν Φρανσίσκο και το Λος Άντζελες αρχικά με περισσότερους που θα ακολουθήσουν, το PlayStation Vue είναι μια συνδρομητική υπηρεσία σε μεμονωμένα κανάλια που θα προσφέρεται με έκπτωση στα μέλη του PS Plus. Υποθέτω ότι το να περνάς όλο το E3 που επικεντρώνεται μόνο στα παιχνίδια ήταν πάρα πολύ για να ρωτήσεις.


Η Sony απέσπασε τα μεγάλα δολάρια γι 'αυτό

Call of Duty: Black Ops 3 ακολούθησε η οποία ήταν μια μεγάλη έκπληξη, όπως η Κλήση του καθήκοντος franchise ήταν πάντα ένα από τα αγαπημένα της Microsoft. Αυτή τη φορά, όμως, φαίνεται ότι η Sony έχει ξεφορτωθεί περισσότερα μετρητά για το Κλήση του καθήκοντος σύμβαση από ό, τι η Microsoft ήταν πρόθυμοι να βήξουν, με αποτέλεσμα μια αποκλειστική DLC με χρονοδιάγραμμα μαζί με το beta που ξεκινά τον Αύγουστο.

Για τους οπαδούς του Κλήση του καθήκοντος eSports σκηνή, αυτή είναι μια μεγάλη αλλαγή από τότε Modern Warfare 3, ανταγωνιστική Κλήση του καθήκοντος έχει αναπαραχθεί πάντα σε κονσόλες Xbox. Αυτή η αλλαγή πιθανότατα θα δει το Major League Gaming να στραφεί προς το PlayStation 4, όπως το Κλήση του καθήκοντος Τα Παγκόσμια Πρωταθλήματα χρηματοδοτούνται από την Activision, πράγμα που σημαίνει ότι θα θέλουν να προωθήσουν το παιχνίδι στην κονσόλα που υποστηρίζουν.

Μία πολύ προτιμότερη επιλογή θα ήταν να έχουν και οι δύο κονσόλες το περιεχόμενο ταυτόχρονα και να αφήσουν τη MLG να αποφασίσει ποια κονσόλα είναι καλύτερη για το μέλλον της Κλήση του καθήκοντος eSports, αλλά αυτό είναι προφανώς μια εντελώς παράλογη ιδέα. Τα σωστά παιδιά;

Ναι! ... ας περιμένεις, ποτέ

Αυτό που ακολούθησε φαινόταν μάλλον συναρπαστικό από την αρχή Πόλεμος των άστρων που είναι το λογότυπο στην οθόνη ... τότε μετατράπηκε σε Disney Infinity 3.0. Το Laden με αποκλειστικό περιεχόμενο, προσωπικά δεν συνάντησα ποτέ κανέναν που παίζει Disney Infinity παιχνίδια και είμαι βέβαιος ότι δεν θα αλλάξει με 3.0.

Εκπληκτικά δεν είναι πολύ παρόμοια με το Battlefield

Star Wars: Μάχη της μάχης ήρθε στη συνέχεια. Δεν έχουν πολλά να μιλήσουν εδώ, δεν είχε εξαγγελθεί αποκλειστικό περιεχόμενο για το PlayStation 4, φαινόταν σαν να είχαν εκεί απλώς να βελτιώσουν λίγο το συνέδριό τους. Το ίδιο το παιχνίδι ψάχνει σταθερό. τίποτα επαναστατικό, αλλά κανείς δεν περίμενε «επαναστατικό». Απλώς μοιάζει με α Πόλεμος των άστρων shooter, τίποτα λάθος με αυτό.

Όταν λειτουργεί, φαίνεται καλό

Η Sony κατέληξε στο συμπέρασμα αυτό που όλοι ήξεραν ότι θα εμφανιστούν: Uncharted 4: Ένα τέλος του κλέφτη. Το άτομο που έπαιζε το demo ζωντανά στη σκηνή είχε μερικά προβλήματα με το να το τρέχει από την αρχή, αλλά όταν τα πράγματα τελικά ξεκίνησαν, φαινόταν αρκετά εντυπωσιακό. Ένα όμορφο περιβάλλον με φανταστικό διάλογο μεταξύ του Nathan Drake και του Sully, καθώς πολέμησαν το δρόμο τους μέσα από μια πολύχρωμη μεσοανατολική πόλη.

Το demo ολοκληρώθηκε μαζί τους κυνηγώντας έναν μυστηριώδη χαρακτήρα που ονομάζεται Σαμ καθώς έσπευσε από μια συνοδεία στην αναζήτηση ενώ ο Nathan και ο Sully απέφυγαν τους ανταγωνιστές τους. Φαινόταν αρκετά σενάριο, αλλά, και πάλι, Αχαρτογράφητος δεν φημίζεται για τη μη γραμμικότητά του. Σε ό, τι αφορά τα γραμμικά παιχνίδια δράσης, είναι μια καταπληκτική θέα πιο εντυπωσιακή από ό, τι Άνοδος του Tomb Raider.

Η μεγαλύτερη ασφυξία μου με τη διάσκεψη της Sony είναι η εστίαση σε αποκλειστικό περιεχόμενο.

Ισχύει μόνο για τη μειοψηφία των ανθρώπων που προ-παραγγέλλουν παιχνίδια, αντί να έχουν επικεντρωθεί σε πραγματικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού. Ένα άλλο σχόλιο που θα έλεγα θα ήταν ότι, αν και η ανακοίνωση Ο τελευταίος φύλακας είναι πολύ ευπρόσδεκτη πράγματι, δεν μπορώ παρά να πιστεύω ότι θα είχε πολύ μεγαλύτερο αντίκτυπο αν κλείσουν την παράσταση μαζί της, αντί να το ανοίξουν. Ο τελευταίος φύλακας θα ήταν ένα φαινομενικό αποστασιοποιημένο σε αυτό που ήταν ήδη μια συμπαγής διάσκεψη σε σύγκριση με Uncharted 4, την οποία όλοι περίμεναν ούτως ή άλλως.

Η διάσκεψη της Sony ήταν εντυπωσιακή. Όσον αφορά τις ανακοινώσεις παιχνιδιών, θα έλεγα ότι έσπασαν κάθε άλλο συνέδριο στο έδαφος εκτός από ίσως Bethesda, αλλά η απογοητευτική πλευρά αυτού του νομίσματος είναι ότι τα περισσότερα παιχνίδια δεν θα είναι έξω μέχρι το 2016. Αυτό που λείπει από την άποψη της Παιχνίδια? Είμαι απογοητευμένος όχι Ratchet & Clank παρουσιάστηκε και βαθιά μέσα στην καρδιά μου ελπίζω Ο τελευταίος από εμάς 2, αν και ήξερα ότι οι πιθανότητες ήταν λεπτό δεδομένου Άτακτος σκύλος εργάζονται για Uncharted 4. Ενα νέο Crash Bandicoot θα είχα εκπληρώσει όλες τις ελπίδες και τα όνειρά μου, αλλά δεν ήταν.

Ένα πράγμα που πρέπει να τους επαινέσω αν και ήταν η τάση τους να παραλείπουν τα χάλια. Αυτό που εννοώ είναι ότι πολλά από τα συνέδρια, όπως η EA, η πλατεία Enix και η Ubisoft, είχαν πολλά να μιλήσουν και όχι αρκετά επίδειξη των αγώνων. Η Sony πήγε την πλήρη αντίθετη διαδρομή, παρουσίασαν παιχνίδι μετά το παιχνίδι μετά το παιχνίδι. Η διαφημιστική εκστρατεία της Sony καλά και πραγματικά δεν σταμάτησε μέχρι το τέλος, ενώ η σύγκριση με ένα συνέδριο, ή θα έπρεπε να πω διάλεξη, όπως το Square Enix, η διαφημιστική εκστρατεία εκεί δεν ξεκίνησε ποτέ πραγματικά. Μια σταθερή εμφάνιση από τη Sony και με κάνει πολύ χαρούμενος που είμαι ιδιοκτήτης του PS4. Δυστυχώς, η Microsoft δεν έδειξε τίποτα που με έκανε να θέλω να αγοράσω ένα Xbox One. Recore Φαίνεται δροσερό, υποθέτω.