Η Sony κινείται από την Ιαπωνία μετά από δύσκολες πωλήσεις PS4

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Η Sony κινείται από την Ιαπωνία μετά από δύσκολες πωλήσεις PS4 - Παιχνίδια
Η Sony κινείται από την Ιαπωνία μετά από δύσκολες πωλήσεις PS4 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η Sony δημιούργησε το τμήμα παιχνιδιών νωρίς το πρωί και μετακινεί το κέντρο της μάρκας PlayStation στη Δύση.


Τον Απρίλιο, η Sony θα ενσωματώσει επίσημα τη Sony Computer Entertainment και τη Sony Network Entertainment International σε μια ενιαία επιχείρηση, η οποία ονομάζεται Sony Interactive Entertainment LLC. Αυτή η νέα εταιρεία εξακολουθεί να αναφέρει στην Sony στην Ιαπωνία, αλλά θα έχει την έδρα της στο San Mateo της Καλιφόρνια με "βασικές παγκόσμιες επιχειρηματικές δραστηριότητες" που βρίσκονται επίσης στο Τόκιο και το Λονδίνο.

Πρόκειται για μια σημαντική αλλαγή για το τμήμα PlayStation και σημαίνει ότι η Sony θέλει να διπλασιάσει τις προσπάθειές της για τη δημιουργία όσο το δυνατόν περισσότερων εσόδων από το βασικό κοινό που έσπευσαν στο PlayStation 4 αυτή τη γενιά. Η κονσόλα τυχερών παιχνιδιών είναι μια επιχείρηση 30 δισεκατομμυρίων δολαρίων παγκοσμίως, σύμφωνα με την Newzoo, και είναι επίσης ένας από τους λίγους τομείς (μαζί με την ασφάλιση) όπου η Sony έχει μια σαφή πορεία προς την κερδοφορία.

Η επαναπροσανατολισμός στη Δύση έχει νόημα για τη Sony, ειδικά όταν θεωρείτε ότι η Ιαπωνία δεν φαίνεται να είναι τόσο πολύ στην κονσόλα.

Ο αναλυτής της Macquarie Securities, David Gibson, επισημαίνει ότι η Sony έχει πουλήσει περίπου 36 εκατομμύρια PS4 παγκοσμίως, αλλά μόνο 2 εκατομμύρια από αυτά προέρχονται από την Ιαπωνία. Κάνοντας αυτή την κίνηση, η Sony ταιριάζει με το συρρικνούμενο ενδιαφέρον των ιαπωνικών παικτών. Αυτό δεν σημαίνει ότι η Sony θα εγκαταλείψει την Ιαπωνία, αλλά είναι πολύ πιθανό να θεωρήσει αυτή την περιοχή με δευτεροβάθμιο ή και τριτογενή τρόπο.


Ο αναλυτής παιχνιδιών Serkan Toto συμφωνεί με τον Gibson:

"Νομίζω ότι αυτή είναι μια αντίδραση στο γεγονός ότι μόλις πάνω από 2 εκατομμύρια από τα 36 εκατομμύρια PS4 που έχουν αποσταλεί παγκοσμίως πωλήθηκαν στην Ιαπωνία. Ο λόγος αυτός είναι πολύ χειρότερος από τους προηγούμενους κύκλους ζωής. Αυτή είναι μια πολύ απογοητευτική απόδοση στην εγχώρια αγορά της Sony, ειδικά δεδομένου ότι απολύτως κανείς δεν αγοράζει το Xbox One εδώ και το Wii U δεν έκανε καλά στην Ιαπωνία ".

Η Ιαπωνία είναι πλέον μια προσανατολισμένη στην αγορά αγορά παιχνιδιών. Είναι ουσιαστικά δεύτερος (αν και δεσμευμένος με τις ΗΠΑ) για τις δαπάνες για iOS και Android, αμαρτάροντας μόνο από μια αυξανόμενη κινεζική βάση παικτών. Για να το βάλουμε σε μια προοπτική, η Ιαπωνία έχει πληθυσμό δύο πέμπτα του μεγέθους των ΗΠΑ, πράγμα που σημαίνει ότι έχει μέσο εισόδημα ανά παίκτη αρκετές φορές μεγαλύτερο από κάθε άλλη χώρα όταν πρόκειται για κινητές δαπάνες. Αυτό οδηγεί σε ένα περιβάλλον όπου οι παίκτες στην Ιαπωνία αγνοούν κονσόλες για να ξοδεύουν τον ελεύθερο χρόνο τους και τα χρήματά τους στα smartphones τους.


Εν τω μεταξύ, το PlayStation 4 είναι ένα από τα πιο γρήγορα πωλημένα συστήματα κονσόλας ποτέ, παρά την ψυχρή υποδοχή του στην Ιαπωνία. Αυτό είναι κυρίως χάρη στις ΗΠΑ και την Ευρώπη, και η Sony θέλει να τροφοδοτήσει αυτόν τον ενθουσιασμό. Με αυτό το στόχο στο μυαλό, η Sony Interactive Entertainment έχει κρατήσει τον Andrew House ως διευθύνοντα σύμβουλο και έχει διορίσει τον πρώην προϊστάμενο της Sony Computer Entertainment America, Shawn Layden, ως επικεφαλής της Sony Worldwide Studios.