Sonic Boom & colon; Η πυρκαγιά και ο πάγος καθυστέρησαν το 2016

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Sonic Boom & colon; Η πυρκαγιά και ο πάγος καθυστέρησαν το 2016 - Παιχνίδια
Sonic Boom & colon; Η πυρκαγιά και ο πάγος καθυστέρησαν το 2016 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η SEGA έχει κάνει την ανακοίνωση μέσω του επίσημου blog τους - Sonic Boom: Πυρκαγιά και πάγος υπήρξε καθυστέρησε το 2016. Ο λόγος? Απλώς δήλωσαν ότι δίνουν το παιχνίδι "ο χρόνος και η βούληση που χρειάζονται" για να το κάνει ένα καλό (μεγάλο;) παιχνίδι.


Αυτά τα νέα μπορούν να ληφθούν τόσο καλά όσο και κακά. Είναι καλό με την έννοια που το Sanzaru Games παίρνει το χρόνο να δουλέψει στο παιχνίδι για να το κάνει καλύτερο από Sonic Boom: Σπασμένο κρύσταλλο (Nintendo 3DS) και Sonic Boom: Άνοδος του Λυρικού (Wii U) ήταν. Και τα δύο παιχνίδια υπέστησαν μια τρομερή υποδοχή, οπότε ίσως ο επιπλέον χρόνος που χρειάστηκε για να γυαλίσει αυτή η συνέχεια θα βοηθήσει και θα δώσει στους παίκτες ένα καλό παιχνίδι για να απολαύσουν.

Ένα καθυστερημένο παιχνίδι για καλύτερα αποτελέσματα

"Δεν υπάρχει ακριβές παράθυρο από εμάς, μόλις τώρα - θα είναι έτοιμο όταν είναι έτοιμο!"

Η SEGA λέει στο blog τους ότι προσπαθούν να αποκτήσουν ένα "ισχυρότερη, πιο ευχάριστη εμπειρία" από το παιχνίδι, γεγονός που εξηγεί τον επιπλέον χρόνο που χρειάζεται για να εργαστεί σε αυτό.

Sonic Boom: Πυρκαγιά και πάγος ανακοινώθηκε τον Ιούνιο και αρχικά τέθηκε σε κυκλοφορία το χειμώνα του 2015. Το παιχνίδι πρόκειται να κυκλοφορήσει για το Nintendo 3DS και θα είναι ένα 2.5D platformer. Sonic, Tails, Knuckles, Amy και Sticks θα είναι όλοι τυχαίοι χαρακτήρες, που θα δουλέψουν μαζί για να νικήσουν τον Δρ. Eggman και το ρομπότ D-Fekt.


Το 2016 είναι μάλλον αόριστο όταν πρόκειται για ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά η SEGA παραμένει σταθερή στο γεγονός ότι το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο όταν είναι έτοιμο, όχι νωρίτερα.