Κάποιος ήδη χτυπά την υπερβολική εφιάλτη του Doom δυσκολία

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Xbox Games Showcase Extended
Βίντεο: Xbox Games Showcase Extended

Το νέο Μοίρα κάνει μια αρκετά αξιοπρεπή δουλειά να φέρει πίσω κάποια από τη δυσκολία των παιχνιδιών εποχής της δεκαετίας του 90. Φυσικά, προσφέρουν τις δικές τους αυξημένες δυσκολίες εάν θέλετε μια πιο δύσκολη πρόκληση. Ο εφιάλτης είναι ένας αρκετά δύσκολος τρόπος αλλά διαχειρίσιμος με κάποια πρακτική και δεξιότητα.


Ωστόσο, είναι η λειτουργία Ultra Nightmare που id λογισμικό διατηρούνται flaunting καθώς το τέλος τους όλα είναι όλα δυσκολία. Μια λειτουργία παιχνιδιού τόσο σκληρή ώστε κανένας από τους πραγματικούς προγραμματιστές δεν ήταν σε θέση να τελειώσει το παιχνίδι ενώ παίζει. Αυτό που έκανε τον Ultra Nightmare πραγματικά δύσκολο ήταν το γεγονός ότι ήταν ένας τρόπος ζωής. Permadeath σε όλη του τη δόξα. Θα μπορούσες να είσαι ώρες σε ένα τρέξιμο όταν συμβαίνει ένα γλιστρήσει και η μέρα σου ήταν απλώς χαμένη. Ξεκινήστε ξανά. Διακοπή ενός ελεγκτή. Πιάστε ένα πληκτρολόγιο πάνω από το γόνατό σας.

Αποδεικνύοντας ότι οι παίκτες θα σπάσουν, θα κτυπήσουν ή θα σπάσουν ανοιχτά μέρη ενός παιχνιδιού που ξοδεύει ΧΡΟΝΙΑ που εργάζονται μόλις το αφήσετε, ο Youtuber Zero Master διαχειρίστηκε την πλήρη λειτουργία Nightmare Mode μόλις μία ημέρα μετά την απελευθέρωση του παιχνιδιού!

Ελέγξτε όλη την ταχύτητά του να τρέξει πάνω και να σημειώσετε.