SOE Πρόεδρος και κόλον; Παιχνίδι δωρεάν στη νέα γενιά

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
SOE Πρόεδρος και κόλον; Παιχνίδι δωρεάν στη νέα γενιά - Παιχνίδια
SOE Πρόεδρος και κόλον; Παιχνίδι δωρεάν στη νέα γενιά - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο Geoff Keighley, από την GameTrailers TV, συνέντευξη από τον Πρόεδρο της Sony Online Entertainment John Medley χθες, την πρώτη ημέρα του GamesBeat 2013 - και αφήστε τους θαυμαστές να ξέρουν ότι μπορούν να περιμένουν να ξοδέψουν λιγότερα χρήματα για τα παιχνίδια στο μέλλον.


Σε πίνακα με τίτλο Ο εκδημοκρατισμός του παιχνιδιού: Η εξέλιξη του online παιχνιδιού, Δήλωσε ο Medley ότι το επίκεντρο της SOE βρίσκεται ακριβώς στο μοντέλο free-to-play, καθώς και το άνοιγμα της δημιουργίας των παιχνιδιών στους ίδιους τους παίκτες.

Εμπλέκομαι

"Θα δούμε αυτό το μεγάλο κίνημα και το βλέπουμε ήδη, όπου οι παίκτες θα συμμετάσχουν στη διαδικασία ... Δεν πρόκειται απλώς να συμμετέχουν παίζοντας το παιχνίδι, πρόκειται να είναι συμμετέχοντας στο οικοσύστημα γύρω από το παιχνίδι. Και πρόκειται να συμβάλουν στην οδήγηση του παιχνιδιού. "

Η Medley ανέφερε ότι όχι μόνο είναι η SOE και τα παιχνίδια της (Planetside, EverQuest, και άλλοι τίτλοι που βρίσκονται ακόμα σε εξέλιξη) επικεντρώθηκε στην ιδέα για ελεύθερο παιχνίδι, αλλά το PlayStation 4 είναι επίσης.

"Η Sony το παίρνει, τα παιχνίδια που είναι ελεύθερα να παίξουν θα αποτελέσουν ένα μεγάλο κομμάτι του τι είναι το PlayStation 4 ... Οι υπολογιστές και κονσόλες πλησιάζουν."


Ολοκληρώθηκε η συνέντευξη λέγοντας ότι ένα από τα συναρπαστικά μέρη της επόμενης γενιάς κονσολών και προσωπικών υπολογιστών είναι η δυνατότητα να μπορεί να μοιραστεί περιεχόμενο σε όλες αυτές τις κονσόλες στο μέλλον. Είπε επίσης ότι ο στόχος της SOE είναι να είναι όσο το δυνατόν πιο "αόρατος", που σημαίνει ότι δεν θέλουν να διαχωρίσουν τους gamers με την πώληση περιεχομένου ή επιπέδων - κάτι που είναι φυσικά καλό για τους gamers.

Αν το φτιάξεις ...

Ο Medley πέρασε ένα μεγάλο μέρος της συνέντευξης μιλώντας για περιεχόμενο που δημιουργήθηκε από τον παίκτη και πώς θα είναι ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού στο μέλλον. Ανέφερε ότι όταν αναπτύσσονταν EverQuest Επόμενο, συνειδητοποίησαν ότι η δημιουργία περιεχομένου για το παιχνίδι ήταν τόσο διασκεδαστικό που θέλησαν να αφήσουν τους παίκτες να βιώσουν αυτή τη διασκέδαση.

Ομοίως, οι παίκτες είναι σε θέση να δημιουργήσουν περιεχόμενο στο Planetside 2, και στη συνέχεια να γυρίσετε και να το πωλήσετε στην αγορά εντός του παιχνιδιού με πραγματικά χρήματα. Είναι αυτό το είδος ελευθερίας που ο Medley είπε ότι η SOE θέλει και θέλει να εφαρμόσει ακόμη περισσότερο.


Για παράδειγμα, ο κ. Medley δήλωσε ότι μοιράζεται συνεχώς με την κοινότητα κάποιες ιδέες για το τι προγραμματίζουν για την εφαρμογή τους στα παιχνίδια τους στο μέλλον. Η κοινότητα μπορεί στη συνέχεια να ψηφίσει για το τι τους αρέσει και δεν τους αρέσει, βοηθώντας έτσι στη διαμόρφωση της κατεύθυνσης του παιχνιδιού.

Δεν πιστεύει ότι αυτό δίνει μεγάλη δύναμη στους οπαδούς, καθώς όλες οι ιδέες που παρουσιάζουν είναι ιδέες που έχουν δημιουργήσει και είναι άνετες στην εφαρμογή τους. Έτσι, στο τέλος, το παιχνίδι εξακολουθεί να κατευθύνεται προς την κατεύθυνση που σχεδίαζαν οι προγραμματιστές, αλλά με λίγη ανάδραση από την κοινότητα σχετικά με τις λεπτομέρειες.

Το μέλλον είναι στα χέρια μας

Αν ο Medley είναι σωστός και ο εκδημοκρατισμός των τυχερών παιχνιδιών είναι σε άνοδο, αυτό μπορεί να σημαίνει μόνο καλά πράγματα στο τέλος. Το δωρεάν περιεχόμενο, ολόκληρα παιχνίδια ανοιχτά σε όλους τους παίκτες και η δυνατότητα δημιουργίας και πώλησης του δικού σας περιεχομένου είναι όλες οι ιδέες επόμενου γενιάς. Και ετοιμαστείτε λαοί, γιατί η επόμενη γενιά είναι σχεδόν πάνω μας.