Το Sniper Elite V3 υποστηρίζει τώρα το μανδύα της AMD

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 6 Ενδέχεται 2024
Anonim
Being Different Made Him The Best Sniper in US Military History
Βίντεο: Being Different Made Him The Best Sniper in US Military History

Περιεχόμενο

Η εξέγερση το ανακοίνωσε Sniper Elite V3 η τελευταία ενημέρωση της δίνει υποστήριξη AMD Mantle. Αυτό συμπίπτει με την τελευταία ενημέρωση για τα προγράμματα οδήγησης AMD Catalyst (έκδοση 14.9 WHQL).


Τι είναι το Mantle;

Το Mantle API είναι ένα πρόγραμμα οδήγησης που είναι ενσωματωμένο απευθείας στο λογισμικό της AMD Catalyst.

Συνήθως, όταν επεξεργάζονται τα δεδομένα, πρέπει να μεταφραστούν και να τεθούν σε αναμονή από την CPU, ώστε να προωθηθούν στην GPU. Ωστόσο, αυτό είναι χρόνος και πόρος που καταναλώνουν. Το Mantle επιδιώκει να μετριάσει τη συνείδηση ​​των πόρων του CPU επιτρέποντας στις εφαρμογές να μιλούν απευθείας στη GPU (γραφική μονάδα επεξεργασίας ή κάρτα γραφικών) εάν η εν λόγω GPU χρησιμοποιεί την αρχιτεκτονική GCN (Graphics Core Next). Αυτό επιτρέπει στους προγραμματιστές να αποσπάσουν περισσότερες επιδόσεις από τη GPU και κάνει τις αναβαθμίσεις της GPU ελαφρώς πιο επίκαιρες με την πάροδο του χρόνου. Αυτό το API σκοπεύει να δώσει στους παίκτες τη δυνατότητα να τρέχουν παιχνίδια με ρύθμιση ελαφρώς υψηλότερης ποιότητας, ενώ οι ρυθμοί καρέ παραμένουν οι ίδιοι. Ή εάν οι ρυθμίσεις έχουν ήδη ξεπεραστεί, θα αυξήσει το ρυθμό καρέ.

Μπορεί να έχετε ακούσει για το GCN από το Xbox One ή το PS4, καθώς χρησιμοποιούν ένα APU της AMD.


Διαβάστε περισσότερα για το Mantle απευθείας από την AMD εδώ.

Γιατί Mantle;

Καλά ο Προϊστάμενος Προγραμματισμού, ο Kevin Floyer-Lea έχει γράψει ένα αρκετά σε βάθος άρθρο σχετικά με το γιατί και ποια οφέλη θα έχει. Ένας τέτοιος λόγος είναι:

"Αυτό φέρνει τον υπολογιστή πιο κοντά στον προγραμματισμό της κονσόλας, όπου οι προγραμματιστές χρησιμοποιούνται για να έχουν άμεσο έλεγχο των διαθέσιμων πόρων και να συμπιέσουν στο μέγιστο το υλικό.

Προσθέτει αργότερα:

Ό, τι άλλο μπορεί να συμβεί με το Mantle στο μέλλον, είναι σίγουρα ξεκίνησε μια κίνηση για πιο ελαφριά API "

Αυτό αναφέρεται στις πολλαπλές πρόσφατες ανακοινώσεις άλλων API σχετικών με γραφικά, τα οποία ακολουθούν μια παρόμοια προσέγγιση όσον αφορά τον χειρισμό των πόρων. Πιο συγκεκριμένα πρόκειται για το DirectX 12 της Microsoft, για το μέταλλο της Apple και για την πρωτοβουλία OpenGL επόμενης γενιάς του Khronos.


Τα πεδία Obscurance χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία μαλακών σκιών σε πιο φυσικούς χώρους, μεταξύ των ποδιών, σε τοίχους σε πολλά άλλα μέρη. Με το Mantle περισσότερος εξοπλισμός AMD θα μπορεί να λειτουργεί ομαλά με αυτό.

Κλείσιμο γεγονότων

  • Ενημέρωση 1,11 για Sniper Elite V3 είναι τώρα διαθέσιμη για PC στο Steam.
  • Η ενημερωμένη έκδοση περιλαμβάνει υποστήριξη Mantle και νέες λειτουργίες Benchmark τόσο για το Mantle όσο και για το DX11.
  • Το Mantle απαιτεί υποστηρικτικό υλικό, AMD Catalyst ™ 14.9, Windows 7 ή Windows 8.1 (οι χρήστες των Windows 8 μπορούν να ενημερώνονται δωρεάν στο 8.1).

Τι πιστεύετε για το Mantle της AMD; Είναι το επόμενο νέο πράγμα, ή απλά μια τρέλα;

Εύρημα Sniper Elite V3 στο Steam εδώ.