Οδηγός SMITE Season 4: Οι καλύτερες επιλογές για Mid Lane

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
The Canary Room Season 4- Episode 20 - Selecting the show team
Βίντεο: The Canary Room Season 4- Episode 20 - Selecting the show team

Περιεχόμενο


ΧΤΥΠΩ Η περίοδος 4 είναι ήδη πάνω μας. Και καθώς τα νέα αντικείμενα, τα τελετουργικά, τα λείψανα, οι θεοί και οι ενημερώσεις των χαρτών αλλάζουν το πρόσωπο του Battleground, οι παίκτες προσπαθούν να βρουν τη νέα τάξη των πραγμάτων, ώστε να μπορούν να φτάσουν στην κορυφή.

Εάν είστε μεσαία φωνή στην Conquest, τότε πολλά έχουν αλλάξει για εσάς.

Ευτυχώς, έχουμε κάνει πολλά λείανση για εσάς και καταλήξατε με τέσσερα συμπαγή all-stars (και έναν γύρο μπόνους με δυνατότητα) για να σας κρατήσουμε στη μεσαία λωρίδα τώρα που ο Jungler θα σας κάνει να κάνει ... οτιδήποτε και αν είναι αυτό συμβαίνει όταν δεν χρειάζεται να τα babysit. Θα μπορούσε να είναι ένας μοναχικός νέος κόσμος εκεί έξω στη λωρίδα rockstar, αλλά θα είμαστε μαζί σας κάθε βήμα - και με αυτές τις μέσες λωρίδες, τόσο θα υπάρχουν πολλές νίκες.


Επόμενο

Το Βαρύ Πυροβολικό: Zeus & Thoth

Για όσους από εμάς έπαιζαν ή παρακολουθούσαν κατά τη διάρκεια της Season 3, αυτές οι επιλογές δεν μπορεί να είναι μεγάλη έκπληξη. Ο Δίας και ο Θόθ ήταν και οι δύο αστρικές διαδρομές μέσα από την πρόσφατα καταγεγραμμένη σεζόν - και ενώ η δουλειά τους για "εξάλειψη κυριολεκτικά όλα μπροστά σου" ήταν επικεφαλής της Scylla, οι πρόσφατες αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο οι εργασίες της Conquest αφήνουν τα δύο αυτά μάγια (με ελαφρώς καλύτερο κύμα σαφείς και δυνατότητες πρόωρης μάχης) σε πολύ καλύτερο σημείο από το μικροσκοπικό τρόμο του βαθύ.

Zeus Mid

Ενώ ο Δίας είναι ακόμα ο ίδιος θεός των αστραπών και της παράλογης βλάβης ήταν η περασμένη σεζόν, αυτό είναι εντάξει. Το να μπορεί κάποιος να εξοντώσει μια ομάδα εχθρών αν είναι σωστά φυλαγμένο είναι αρκετά καλό για να κρατήσει τον Θεό του Ουρανού ανάμεσα στις κορυφαίες επιλογές για τη μεσαία λωρίδα (ακόμα και όταν είναι χτισμένο λίγο τρεμάκι).


Thoth Mid

Ο Thoth ήταν ήδη αρκετά καλά τοποθετημένος κατευθυνόμενος στην Season 4. Το κιτ του προωθούσε εξαιρετικά ασφαλές γάντι, είχε ισχυρή ζημιά για να μαλακώσει μια σειρά εχθρών και αργά το τελευταίο του παιχνίδι θα μπορούσε απλά να διαγράψει κάτι λιγότερο ανθεκτικό από έναν πολεμιστή. Πραγματικά, είχε όλα όσα θα μπορούσατε να ζητήσετε από έναν ανταγωνιστικό mid-laner ...

... και έπειτα του έδωσαν μια αναισθησία. Ενώ διαρκεί μόνο ένα δευτερόλεπτο, η αναβάθμιση του Control Crowd σε ένα ήδη προεξέχον Mage όπως ο Thoth είναι ένα * τεράστιο * όφελος σε οποιονδήποτε συμπατριώτη Junglers ή περιστρεφόμενο Supports, και αυξάνει εντυπωσιακά τη θνησιμότητα οποιωνδήποτε ganks η ομάδα του θέλει να δώσει ένα χέρι με.

--

Οι πρώιμες σαφείς, ισχυρές συνεισφορές στις μάχες των ομάδων και ο υψηλός θνησιμοί στόχος με ενιαίο στόχο σημαίνουν ότι ο Zeus και ο Thoth είναι παίκτες βαθμού Α που μπαίνουν στην εποχή 4. Θα είναι ισχυρές προσθήκες σε οποιοδήποτε οπλοστάσιο.

Οι Ειδικοί: Janus & Ra

Αυτά τα δύο θα πρέπει επίσης να είναι γνωστά πρόσωπα για μεγάλο χρονικό διάστημα ΧΤΥΠΩ παίκτες, αν και ίσως δεν είναι ακριβώς αυτό που έρχεται πρώτη στο μυαλό, δεδομένης της έμφασης στην πρώιμη εξουσία παιχνιδιού που βάζουμε στη μέση λωρίδα με το Δία και Thoth.

Ο Janus και ο Ra πιθανότατα δεν πηγαίνουν στο toe to toe με όμοιους του Zeus ή Thoth και έρχονται μπροστά πολύ συχνά (τουλάχιστον όχι στο πρώιμο παιχνίδι, ούτως ή άλλως). Ωστόσο, ό, τι τους λείπει από την ακατέργαστη δύναμη, αυτοί οι δύο ειδικοί Mages περισσότερο από να αντισταθμίζουν με άλλους τρόπους.

Janus Mid

Ο Janus ήταν ένας κορυφαίος παίκτης από τότε που οι παίκτες άρχισαν να κατανοούν τις δυνατότητες της ασύγκριτης κινητικότητας του. Κανείς δεν μπορεί ποτέ να φτάσει κάπου τόσο γρήγορα όσο ο Θεός των πύλων και των μεταβάσεων - και σίγουρα δεν μπορούν να φέρουν μαζί τους ολόκληρη την ομάδα για το γύρο.

Αρχικά, πολλοί παίκτες πίστευαν ότι το πλωτό μαγικό ρομπότ θα μπορούσε να έχει δει τις τελευταίες μέρες του με την εισαγωγή του Δακτυλίου της Πύλης κοντά στο πυρκαγιά πυρκαγιάς. Μετά από όλα, γιατί να περάσετε μια ολόκληρη επιλογή, όταν κάποιος μπορεί βασικά Janus ult ομάδα τους στην FG με τη δολοφονία ενός σχετικά μέτριου τέρας δυσκολία;

Φυσικά, αυτό πραγματικά αυξάνεται Η σημασία του Janus στη μάχη - αν η ομάδα σας χάσει τον έλεγχο του ποντικιού του Δράκου Πόρταλ, Μέσω του Διαστήματος και του Χρόνου είναι ένας από τους λίγους τρόπους να αποκτήσετε την ομάδα σας εκεί ως μονάδα σε χρόνο για να αμφισβητήσετε.

Ra Mid

Ο Ra έχει υποστεί μια παρόμοια αόριστη ώθηση εξουσίας ως αποτέλεσμα των αλλαγών στην Season 4. Ενώ ο τίτλος της σεζόν μπορεί να διαβάσει καλά, "Η καταπολέμηση της επούλωσης δεν τροφοδοτείται στη λήθη. Πουλήστε το απόθεμα στα bandaids και Guan Yu τώρα", υπάρχει ένα ενδιαφέρον αποτέλεσμα αυτών των αλλαγών που αφήνουν πραγματικά θεραπευτές όπως Ra λίγο ισχυρότερη από ό, τι προηγουμένως.

Η θεραπεία είναι σίγουρα ένας ισχυρός μηχανικός, και μια από τις πιο θερμές συζητήσεις στο παιχνίδι τώρα - αλλά η περισσότερη επούλωση έλαβε χώρα εκτός της μάχης. Μία ομάδα θα κερδίσει μια ελάχιστη δέσμευση και ενώ έκαναν κινήσεις σε στόχους ή ανασυντάχθηκαν, ο κάτοικος Σίλβανς, Ρα ή Γκουάν Γιου θα ξεπεράσει τους συμμάχους τους για να κρατήσει τους πάντες φρέσκους και υγιείς για τον επόμενο αγώνα.

Προκειμένου να καταπολεμηθεί η άμεση "nerfs" στη θεραπεία, ΧΤΥΠΩ έδωσε θεραπευτές πολλά νέα παιχνίδια για να κάνουν τα κιτ τους χρήσιμα εκτός από την ακατέργαστη θεραπευτική δυνατότητα. Οι αλλαγές στην οικογένεια του Αυτοκρατορικού Χελμού - και στην περίπτωση του Ρα την ίδια του την θεραπεία - αφήνουν ορισμένους θεραπευτές θεούς και θεές σε πιο στρατηγικά πλεονεκτικές θέσεις από ό, τι ήταν πριν από τα nerfs, όλα τα πράγματα που εξετάζονται.

Ενώ η ηλιακή ευλογία του δεν μπορεί να είναι εξίσου ισχυρή όπως ήταν κάποτε, εξακολουθεί να είναι αρκετά κοντά - και τώρα προσφέρει έως και 30 ελεύθερες προστασίες σε οποιονδήποτε συμμάχους, δίνοντας στον εαυτό του και στους συμμάχους του ό, τι πλησιάζει σε ένα στοιχείο ελεύθερης βαθμίδας 3 όταν συνδυάζεται με το Lotus Crown.

--

Μπορεί να μην είναι η καλύτερη ζημιά γύρω, αλλά ο Janus και ο Ra είναι το καλύτερο (και στην περίπτωση του Janus πραγματικά το μόνο) σε αυτό που κάνουν, αφήνοντας αυτούς τους δύο ειδικούς κοντά στην κορυφή των επιλογών για όσους κάνουν ένα τρέξιμο για mid-lane all-star μέσα Τα SMITE's Περίοδος 4 Άνοιξη.

Το μπαλαντέρ: Αυτός εγώ

Ενώ οι τέσσερις Mages που έχουμε φτάσει μέχρι τώρα είναι οι σαφείς ηγέτες που κατευθύνονται προς Τα SMITE's Περίοδος 4 Άνοιξη Σπλιτ, υπάρχει μια επιλογή που είναι έτοιμη να εκπλήξει τον καθένα ... αν τα πράγματα πάνε μόλις δεξιά ... και θα πρέπει να παρακολουθούνται προσεκτικά καθώς η περίοδος 4 εξελίσσεται.

Αυτός εγώ.

Συχνά οργισμένος και πυροβόλησε στο κάτω μέρος της κατάταξης βαθμίδων, η Hel στέκεται ως δυναμικό 10 ή σταθερό 0 με πρόσφατες αλλαγές στο κιτ της. Ενώ αναθεωρήσαμε ότι οι "θεραπευτές δεν είναι γεμάτοι, αλλά όχι πραγματικά" πραγματικότητα της εποχής 4 με Ra, η θεραπεία Hel έκανε πάρτε ένα σημαντικό χτύπημα. Το Inspire της, απλά δεν είναι σχεδόν τόσο ισχυρό όσο ήταν, και τώρα χωρίζεται σε μικρότερα τσιμπούρια HoT για τους συμμάχους της. Ενώ η αποκατάσταση αναλαμβάνει πολλά από αυτά τα χαλάσματα στο τμήμα της συμμαχικής θεραπείας τώρα, είναι άκαμπτο και αμήχανο (να διαβάσει: αδύνατο στις ομαδικές μάχες) να χρησιμοποιήσει.

Γιατί είναι αυτή στη λίστα παρακολούθησης;

Απλός. Για πρώτη φορά, η Hel έχει μια (σχετικά) ασφαλή φάση πιασίματος. Αλλαγές στην προσφορά αποσύνθεσης Χάρη στην ικανότητα να κλιμακώνει την πρώτη της ικανότητα, την αποσύνθεση / αποκατάσταση (σε αντίθεση με την παραδοσιακά επίπεδη Repulse / Inspire) και λειτουργεί ως παραδοσιακός μαγεία που μπορεί να καθαρίσει ένα κύμα και να παρενοχλήσει τους εχθρούς από μια ασφαλή απόσταση. Εκεί που προηγουμένως η αποσύνθεση θα έπληξε το μπροστινό κύμα των τσιγκουσιών, τώρα διαπερνά ολόκληρο το ξέφρενο κύμα με μαζική ζημιά - και ακόμη και εξερράγη στο τέλος λίγο, ακριβώς για να φέρει το κακό σε οποιονδήποτε εχθρό που αποφάσισε να κρυφτεί ανάμεσα στους μπράβους .

Σε συνδυασμό με τη λήψη 25 μαγικής διείσδυσης δωρεάν στους εχθρούς που έχουν πιαστεί στο Hinder, και είτε 25 ελεύθερες προστασίες ή 60 ελεύθερες μαγικές δυνάμεις χάρη στην παθητική στάση Switch Station, το φοβερό twosome έχει ένα παρτίδα προχωρώντας ως ένας ισχυρός μαγεία περιοχής επιρροής. Το γεγονός ότι μπορεί να θεραπευτεί είναι πλέον ένα ευχάριστο (και βεβαίως ακόμα ισχυρό) μπόνους.

Ενώ είναι δυνατόν η Inspire της είναι τώρα πολύ αδύναμη ως θεραπευτικός μηχανικός ή η σχετική ακινησία της (χωρίς πραγματική απόδραση) είναι ακόμα ένα εμπόδιο για να ξεπεραστεί η ανταγωνιστική σκηνή, ο Hel είχε πάντα το ενδεχόμενο να ξεχαστεί από το χιονοστιβάδας κάθε παιχνίδι όπου το κάνει με ασφάλεια κατά τη διάρκεια της φάσης του λαιμού. Και χάρη σε αυτές τις μεταβολές της αποσύνθεσης, η ασφαλής μεταφορά του μέσα από τη φάση του λαιμού είναι τώρα βασικά ασήμαντη.

Το αν η θεά του Underworld έχει την ευκαιρία να λάμψει στο προσκήνιο, ή έχει μείνει σκοτεινό στο κάτω μέρος της παραγγελίας είναι ψηλά στον αέρα. Αλλά κρατήστε και τα δύο τα μάτια σε αυτό το σημείο, στα μέσα μαχητικά, επειδή έχει έναν πραγματικό πυροβολισμό να είναι ένας Hel από μια προσθήκη στο lineup σας στην Εποχή 4.

Είναι ένα τολμηρό νέο Battleground εκεί έξω ΧΤΥΠΩ Περίοδος 4, και όλα είναι ακόμα για να αρπάξει, καθώς οι θεοί και οι θεές αγωνίζονται για ένα σημείο στον ανταγωνιστικό κατάλογο. Αλλά με αυτές τις τέσσερις (ή πέντε ... ή έξι;) επιλογές μεσαίων λωρίδων, θα έχετε όλα τα εργαλεία που χρειάζεστε για να είστε το κέντρο της προσοχής καθώς οδηγείτε την ομάδα σας (μερικές φορές κλωτσώντας και ουρλιάζοντας) στη νίκη.

Τώρα προχωρήστε και κατακτήστε! Αλλά να είστε βέβαιος να σταματήσει πίσω και να μας πείτε στα σχόλια παρακάτω που η μέση λωρίδα επιλογές εσύ χρησιμοποιήστε για να διεκδικήσετε τη νίκη και τη νίκη με το Τα SMITE's Περίοδος 4 Διαίρεση από την άνοιξη.