Mae govannen!
Υποθέτω ότι πρέπει να διαλέξω ένα σημείο εκκίνησης για τις συζητήσεις μου ... Θα πάω με ... ah ... hmm .... τι έκανε αυτή η μοναχή που άρεσε να γυρίσει γύρω στους λόφους; Α, ναι - την αρχή. Λαμπρός. Γιατί δεν το σκέφτηκα;
Λοιπόν, η αρχή της αγάπης μου για τυχερά παιχνίδια ήρθε χάρη στον πατέρα μου. Μερικές από τις πρώτες μου αναμνήσεις είναι του αδελφού μου, της αδελφής μου και εγώ ο ίδιος συσσωρεύτηκα γύρω από τον ογκώδη οθόνη CRT του 486 (ο οποίος υπολογίστηκε από την άποψη του MEGA Hertz. Ήταν μια μηχανή δολοφόνων, σίγουρα!) Παρακολουθώντας τον να παίζει παιχνίδια περιπέτειας όπως Το κάστρο του Leygref και Dark Crystal. Όχι πολύ για τη διαδραστική ιστορία, ακόμα λιγότερο όταν ήρθε στο visuals (πολλά από τα παιχνίδια δεν είχαν καν "οπτικά" - ήταν εξ ολοκλήρου με βάση το κείμενο), αλλά τα παιχνίδια ήταν ενθουσιώδη παρ 'όλα αυτά.
- Φαίνεται ότι ένα από τα Silmarils είναι ένας διαθέσιμος θησαυρός ... δεν είναι περίεργο που μου άρεσε αυτό το παιχνίδι ...
Τελικά, καθώς τα παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών του PC άρχισαν να πιάνονται, οι εμπειρίες μας επεκτάθηκαν ώστε να συμπεριλάβουν το σαγιονάρικο πανέμορφο (μην με κρατάτε στην εκτίμηση αν προσπαθήσετε να τις παίξετε ΤΩΡΑ ...) Sierra παιχνίδια περιπέτειας: Quest του βασιλιά, Space Quest, και Αναζήτηση για τη δόξα. Αυτοί οι πολύτιμοι λίθοι του είδους περιελάμβαναν ελαφρώς πιο εκτεταμένες αφηγήσεις (πρέπει να συλλέξετε πολλαπλούς θησαυροί αυτή τη φορά, Sir Graham!), έγχρωμα γραφικά, μουσικά (υποθέτω ότι θα μπορούσα να τα αποκαλώ "σκορ", αλλά νομίζω ότι θα πάω με ... uh ...) πράγματα, και προοδευτικά περισσότερη ικανότητα χρήσης του ποντικιού σας στο σχέδιο ελέγχου.
- Έτσι, ο βασιλιάς Graham, για τον ίκτερο ... Ίσως χρειαστεί να πάτε σε νοσοκομείο ...
Μετά από όλα αυτά τα υγιεινά οικογενειακή περιπέτεια, ήταν καιρός να ασχοληθούμε με τα πρωταρχικά μας ένστικτα, γι 'αυτό στράφηκα στο απίθανο id Software και τους προφητείες της δόξας FPS: Wolfenstein 3d και ΜΟΙΡΑ, στην οποία χρησιμοποιήσαμε ένα οπλοστάσιο για να κόβουμε τους Ναζί και τους δαίμονες, αντίστοιχα.
- Σκέφτηκα ότι αυτός ο τύπος ήταν είτε τρελός είτε πλήρης ... τότε είδα την δράση IDDQD. Lamewad.
Το γυμνάσιο έφερε τις εισβολές στα είδη RTS και προσομοίωσης, χάρη σε δύο από τα πιο αναγνωρίσιμα franchises του παιχνιδιού: Starcraft και Roller Coaster Tycoon. Ποτέ δεν ήμουν πολύ καλός στο θέμα των multiplayer των πρώτων, αλλά έπαιξα μέσα από τις εκστρατείες του πρωτότυπου και του Πολέμου περισσότερες φορές από ό, τι με νοιάζει να πω - η ιστορία με τράβηξε, και το gameplay ήταν διαισθητικό και εξίσου ισορροπημένο με όλα όσα έδιωξαν οι μάγοι (όχι τόσο ταλαντούχοι όπως οι Istari, αλλά βεβαίως όμως οι μάγοι) στο Blizzard.
- Αχ, οι χαρές του ελέγχου του νου. Τώρα για να αποκτήσετε ένα SCV και να κάνετε φίλους για τη νέα μου δεξαμενή.
Αυτό που ακολούθησε ήταν μια αμήχανη και μάλλον μακρά μετάβαση από 2δ σε 3δ παιχνίδια στα οποία προσπαθούσα, αλλά ποτέ δεν μπόρεσα πραγματικά να παίξω Πρίγκιπα της Περσίας 3d και Μάσκα της Αιωνιότητας (αν και έχω πάρει από τότε να δουλέψουν). Αναγκάστηκα να γίνω παίκτης της κονσόλας μέχρι να μπορέσω να οικοδομήσω μια δική μου δουλειά, αλλά οφείλω την εύρεση του αγαπημένου franchise μου (μέσω Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος III: Morrowind) και τη συνάφεια μου για το παιχνίδι για πολλούς παίκτες (μέσω του Halo: Combat Evolved) σε αυτήν την ασυνήθιστη περίοδο της καριέρας μου.
- Ένα αφιέρωμα Daedric ... μόνο η τρομακτική δύναμη ενόχλησης του δρομέα του γκρεμού ενσταλάζει την καρδιά μου με περισσότερο φόβο!
Δημιούργησα τη δική μου πλατφόρμα παιχνιδιών ως δευτεροετής φοιτητής στο πανεπιστήμιο και τα υπόλοιπα, όπως λένε, είναι ιστορία. Θα μπορούσα να περάσω τις επόμενες 5000 συνεχόμενες ώρες, απαριθμώντας τις εκατοντάδες των παιχνιδιών που έχω παίξει και καταγράφοντας τις περιπέτειές μου, αλλά νομίζω ότι θα αφήσω τέτοια πράγματα για μελλοντικές θέσεις. Μετά από όλα, θα ήθελα να γράψω σε βάθος για τα παιχνίδια που πραγματικά με νοιάζει και τα παιχνίδια μου συνέστησαν, αγαπητοί αναγνώστες.
Namárië.
Mithrandir