SMITE Οδηγός κατασκευής Nike & παχέος εντέρου? Πώς να το Dunk On 'Em με τη Θεά της Νίκης

Posted on
Συγγραφέας: Marcus Baldwin
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
SMITE Οδηγός κατασκευής Nike & παχέος εντέρου? Πώς να το Dunk On 'Em με τη Θεά της Νίκης - Παιχνίδια
SMITE Οδηγός κατασκευής Nike & παχέος εντέρου? Πώς να το Dunk On 'Em με τη Θεά της Νίκης - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η γραμμή τερματισμού είναι στην οπτική γωνία. ΧΤΥΠΩ Η εποχή 3 έχει σχεδόν τελειώσει και σύντομα μερικοί από τους ισχυρότερους θεούς και τις θεές θα λάβουν σοβαρά υπόψη το beck και την κλήση των ισχυρότερων ομάδων SMITE του κόσμου σε μια προσπάθεια για συνολική κατάκτηση στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα.


Ποιος θα κρατήσει τον Mjolnir στη νίκη; Ποιος θα νικήσει στις σκιές της ήττας; Είναι δύσκολο να το πεις αυτό μακριά, με τον ανταγωνισμό αυτό το άγριο ...

... αλλά η Νίκη ξέρει.

Κάθε κομμάτι τόσο κομψό και θανατηφόρο όσο το δόρυ της, και με περισσότερο λυκίσκο από την Ιορδανία, η Νίκη έχει χτυπήσει το δρόμο της στο Battleground της ΧΤΥΠΩ's Season 3 μαρμελάδα. Έχει ήδη κάνει ένα όνομα για τον εαυτό της ως ένα από τα πιο ισχυρά, καλά στρογγυλεμένα μπροστινά που κυκλοφορούν σήμερα - και λυπάμαι για την Οντίν, αλλά μόλις θερμαίνεται. Δεδομένου ότι η νίκη είναι καλά μέσα στην κατανόηση αυτής της Θεάς όταν παίζεται σωστά, ρίξτε μια ματιά σε αυτές τις συμβουλές και κόλπα αν θέλετε να την ακολουθήσετε κατά μήκος του δρόμου των winstreaks. Μην το σκεφτείτε - απλά κάνε το.

Πλοήγηση στη Nike

Η Nike είναι ένας συντριπτικός νέος Έλληνας πολεμιστής κάθε τόσο άνετος στις πρώτες γραμμές όπως η Bellona ή η Amaterasu. Ενώ δεν είναι αρκετά το σφουγγάρι βλάβης μερικούς βαρύτερους πολεμιστές όπως Guan Yu ή Tyr μπορεί να είναι, η παθητική αναγέννησή της HP και η τεράστια ασπίδα απόλυτης ζημιάς καθιστούν αυτό το νικηφόρο ελληνικό βαλκύρι κάθε κομμάτι γενναίο στο πρόσωπο του εχθρού.


Κατασκευάστηκε στο ίδιο καλούπι με πιο επιθετικά αμάξια όπως Bellona ή Osiris, Η Nike είναι έμπειρη σε δύο πράγματα - εφαρμόζοντας σταθερά πίεση και ισχυρά debuffs στην ομάδα του εχθρού, και τρέχει κατ 'ευθείαν πάνω σε οποιοδήποτε στόχο squishier που έχει την κακοτυχία να τραβηχτεί από τη θέση.

Η προσεκτική τοποθέτηση και η συνειδητοποίηση των παιχνιδιών είναι πρωταρχικής σημασίας, όπως πάντα, αλλά η ικανότητα του Nike να μαθαίνει (αλλά δύσκολο να κυριαρχεί) την επιτρέπει να γυρίζει εύκολα τους ρόλους και να μετακινείται από τον αμυντικό αποφλοιωτή για να βλάψει τον έμπορο και τον επιτιθέμενο πολύ γρήγορα. Με λίγη πρακτική που χρησιμοποιεί τις ικανότητες που καλύπτουμε παρακάτω, θα είστε σε τακτά χρονικά διαστήματα.

Αλλά αν όλα τα άλλα αποτύχουν; Πιάστε τους.

Ικανότητες


Για νίκη!

Η Nike θέτει τρία γκολ που η ομάδα μπορεί να επιτύχει για να αποκτήσει αυξημένη δύναμη. Με την ολοκλήρωση ενός στόχου, η ομάδα της Nike κερδίζει ένα Laurel που αυξάνει την ταχύτητα κίνησης και κίνησης. Αυτό το Laurel μπορεί να αυξηθεί έως και 3 φορές.

  • Στόχος 1: Καταργήστε 10 θεούς ως ομάδα
  • Στόχος 2: Εξαλείψτε 200 άτομα ως ομάδα
  • Στόχος 3: Τουλάχιστον δύο σύμμαχοι είναι το επίπεδο 20
  • Μπόνους Ταχύτητα κίνησης: 3/5/7%
  • Μπόνους Ισχύς: 8/10/12%

Οι παθητικές βιτρίνες της Nike ακριβώς τι κάνει για ισχυρό παιχνίδι σε ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι της ομάδας όπως SMITE - πραγματική ομαδική εργασία. 7% επιπλέον ταχύτητα κίνησης και 12% επιπλέον ισχύς κολοσσιαίος πλεονεκτήματα που έχουν. Και τα boows της Nike είναι μόνιμα και σε όλη την ομάδα ... υποθέτοντας ότι μπορείτε όλοι να παίξετε μαζί ωραία ώστε να φτάσετε εκεί.

Ενώ η αφθονία των παθητικών έχει επιδράσεις κλιμάκωσης, η κλίμακα της Nike υπερβολικά καλά στο τελευταίο παιχνίδι - Η ισχύς 12% και η ταχύτητα κίνησης 7% είναι κάπου γύρω από ένα ελεύθερο στοιχείο της Κατηγορίας 2, και η θεά της νίκης δίνει πέντε από αυτά. Δεδομένου ότι το μέσο κόστος ενός στοιχείου της Κατηγορίας 2 είναι μεταξύ 1.000-2.000 χρυσού, μπορείτε να θεωρήσετε την παθητική της ως χορήγηση μεταξύ 5.000-10.000 χρυσού στην ομάδα σας στο μέσο έως αργά το παιχνίδι, και λειτουργικά 6,7 θέσεις υποδοχών πάνω από το πρότυπο έξι.

Τίποτα δεν τσιγκούνης "σκοτώνουν τους μέσα στο δαχτυλίδι" απαιτήσεις. Δεν υπάρχει διαρκώς παρακολουθούμενη μηχανική παλίρροιας. Δεν υπάρχουν σύντομες διάρκειες που απαιτούν να καταναλώνετε συνεχώς mana για να διατηρήσετε τα μπόνους. Απλά μαζικές αποδόσεις για να κάνουμε ό, τι ήμασταν όλοι εδώ για να κάνουμε ούτως ή άλλως - να παίξουμε για να κερδίσουμε.

Σχίζω

Η Nike χτυπά το έδαφος δύο φορές, στέλνοντας ρωγμές που προκαλούν ζημιά. Εάν ένας στόχος χτυπηθεί δύο φορές, αυτός ο στόχος χάνει προστασία για 5 δευτερόλεπτα.

Αν το σχέδιο δράσης της Nike είναι ενεργό, το Rend κερδίζει μια πρόσθετη επίθεση. Εάν ένας στόχος χτυπηθεί τρεις φορές, αυτός ο στόχος είναι αφοπλισμένος.

  • Βλάβη: 50/85/120/155/190 (+ 50% της φυσικής ισχύος)
  • Προστατευτικά τεμαχίδια: 4/8/12/16/20
  • Διάρκεια αφοπλισμού: 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 δευτερόλεπτα
  • Κόστος: 60/65/70/75/80 mana
  • Cooldown: 12 δευτερόλεπτα

Η πρωτοποριακή ικανότητα της Nike, η πρωταρχική ικανότητα βλάβης και το πρωταρχικό κύμα σαφείς, το Rend είναι ένας μετρικός τόνος ζημιάς και των debuffs γεμάτων. Το Rend είναι ένα από τα ισχυρότερα πλεονεκτήματα της Nike, συνδυάζοντας αποτελεσματικά πολλά επιθετικά εργαλεία σε ένα δροσερό παιχνίδι και την αντιμετώπιση της αφθονίας των ζημιών από απόσταση - αλλά είναι και η μεγαλύτερη αδυναμία της.

Ως ικανότητα "διοχετεύεται", η Nike είναι ελεύθερη να κινηθεί και να επιδιώξει να επιδιώξει τους εχθρούς της, αλλά δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ουσιαστικά βασικές επιθέσεις ή άλλες δεξιότητες για τη διάρκεια χωρίς να ακυρώσει το Rend. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι, δεδομένου ότι διοχετεύεται, οι έξυπνοι εχθροί θα σώσουν τον έλεγχο πλήθους τους όταν η Nike ξεκινά την αναδίπλωση και να διαχωρίζουν τους φίλους τους και να ελέγχουν αποτελεσματικά τις ζημιές που μπορεί να αντιμετωπίσει η Nike. Αυτό είναι άσχημα νέα για εσάς αν παίζετε τη Nike, αλλά καλά νέα εάν προσπαθείτε να μετριάσετε έναν εχθρό Nike.

Μιλάμε πολύ σε αυτούς τους οδηγούς σχετικά με την τοποθέτηση και το χρονοδιάγραμμα, αλλά το Rend είναι ένα από τα πιο προφανή κρούσματα τοποθέτησης που είναι σημαντικό στο παιχνίδι - απλά τρέχει σε έναν εχθρό (ο οποίος σας παρακολουθεί) και χτυπώντας το κλειδί Rend είναι πιθανό να σας πάρει CC'd και αντιπολίτευσε έντονα (εξουδετερώνοντας το μεγαλύτερο μέρος των ζημιών σας, ανάλογα με το πόσες δολοφονίες ολοκληρώσατε).

Επίπεδο Προχωρήστε πρώτα, και μην ξεχνάτε ότι το προστατευτικό κομμάτι μπορεί να είναι τόσο χρήσιμο (αν όχι moreso) από τη ζημιά σε teamfight - οι δεξαμενές είναι εξίσου δίκαιοι στόχοι για το Rend, όπως και αν η κατάσταση απαιτεί τη θανάτωσή τους.

Σχέδιο δράσης

Η Nike αξιοποιεί την τεράστια εμπειρία της μάχης για να σχεδιάσει την επόμενη κίνηση της.

Παθητική: Η Nike κερδίζει το HP5.

Ενεργός: Η επόμενη ικανότητα της Nike κερδίζει ζημιές μπόνους και ένα ειδικό αποτέλεσμα.

  • HP5: 10/15/20/25/30
  • Μπόνους Βλάβη: 20/30/40/50/60
  • Κόστος: 30/35/40/45/50 mana
  • Cooldown: 18/17/16/15/14 δευτερόλεπτα

Ο μηχανισμός ικανότητας "καθορισμού" της Nike, ένα σχέδιο δράσης δεν είναι μόνο το πόσο καλές ομάδες κερδίζουν παιχνίδια - είναι ένα ισχυρό στεροειδές ικανότητας που αλλάζει τον τρόπο λειτουργίας του Rend, του Valiant Leap και του Sentinel του Δία.

Το Σχέδιο Δράσης ανοίγει την ισχυρή τρίτη απεργία στο Rend, επιτρέποντας στη Nike να κερδίσει ένα πλεονέκτημα όταν πυγμαχίας με βασικούς εχθρούς που βασίζονται σε επίθεση, όπως κυνηγοί, πολεμιστές και ορισμένοι δολοφόνοι - ή της επιτρέποντας να πάρει μέρος της πίεσης από τους συμμάχους υψηλής προτεραιότητας από την ίδια.

Valiant Leap, συνήθως μια διαστημική μαρμελάδα διαστήματος που αφήνει τη Nike στον αέρα για περίπου "για πάντα", παίρνει μόνο ένα κλάσμα του χρόνου για να ολοκληρωθεί όταν η Nike έχει προγραμματίσει μπροστά.

Ο Sentinel του Zeus βλέπει μια επιβλητική αύξηση του εργαλείου 20% στην ασπίδα με βάση την Max Health και μια αύξηση του δείκτη 30% για το shockwave / slow, καθιστώντας την Sentinel την πιο κοινή δυνατότητα να προγραμματιστεί πίσω από το Rend.

Αυτό που κάνει το Σχέδιο Δράσης τόσο ισχυρό, ωστόσο, είναι ότι ακόμα και στο Επίπεδο 1 της ικανότητας, το 10 HP5 επιτρέπει στη Nike να κάνει κερδοφόρες συναλλαγές και επιθέσεις σε εχθρικό φτερό και να βγει ακόμα ο νικητής. Ο εχθρός θα πρέπει να καίει φίλτρα ή μάνα για να ανακτήσει το εξαντλημένο HP (αν μπορούν καθόλου), ενώ η αργή επούλωση της Νίκης απομακρύνεται, διατηρώντας τη θεά στην πάλη. Αυτό της επιτρέπει να αλέσει τους εχθρούς της από τη λωρίδα χωρίς να χρειάζεται να κάψει πολλούς πόρους, τοποθετώντας την για μια ισχυρότερη θέση έρχονται στο μέσο παιχνίδι.

Εάν πρόκειται για περισσότερα από ένα killstreak, διστάσετε να σώσετε το Σχέδιο Δράσης για το τελευταίο. Στις περισσότερες περιπτώσεις, ωστόσο, αυτό θα είναι η επόμενη ισοπεδωτική ικανότητα της Nike πίσω από το Rend. Βοηθά τη Nike να μεγιστοποιήσει τη βιωσιμότητά της και της επιτρέπει να ενεργοποιεί συχνότερα την ισχυρότερη έκδοση των δεξιοτήτων της.

Valiant Leap

Η Nike πηδάει στον αέρα και στη συνέχεια καταρρέει σε μια τοποθεσία που αντιμετωπίζει ζημιές και χτυπά τους εχθρούς.

Αν το σχέδιο δράσης της Nike είναι ενεργό, ταξιδεύει πολύ πιο γρήγορα στην περιοχή.

  • Βλάβη: 65/115/165/215/265 (+ 60% της φυσικής ισχύος)
  • Κόστος: 55/60/65/70/75 mana
  • Cooldown: 18 δευτερόλεπτα

Ένα από τα βασικά κομμάτια για την σχεδόν εξασφαλισμένη ανταγωνιστικότητα της Nike είναι το Valiant Leap. Είναι ένα ισχυρό εργαλείο απόσπασης και απόλυτης διαφυγής και πολύ λίγοι "θεατές" θεούς ή θεές στην ανταγωνιστική σκηνή μπορούν να πετύχουν χωρίς κινητικότητα.

Ευτυχώς, παρά τον σχετικά εκτεταμένο χρόνο του αέρα, το Valiant Leap είναι ένας συμπαγής (αν είναι λίγο οικείος) ερμηνευτής τόσο στην επίθεση όσο και στην υποχώρηση. Συνήθως έμεινε για τελευταία, η ζημιά του Valiant Leap δεν είναι ένας τεράστιος νικητής, αλλά είναι προσαρτημένος knock-up - χρήσιμος για να ξεκολλήσετε τους εχθρούς από συμμάχους υψηλής προτεραιότητας ή για να εξασφαλίσετε την εχθροπραξία για την ομάδα σας - είναι μια προσθήκη όλων των αστέρων. δίνει τα σημεία απόφασης του Valiant Leap (και του παίκτη της Nike). Όπου υπάρχει μια απόφαση, υπάρχει πιθανή επιτυχία. Και όπου υπάρχει μια δέσμη μικρών επιτυχιών, υπάρχει πιθανότητα νίκης.

Το Valiant Leap (καθώς και η χρήση του Action Plan) πρόκειται να αποτελέσει το καθοριστικό εργαλείο για τη διαφοροποίηση των πραγματικών Νίκες από το Reebok. Αλλά οι έμπειροι πολεμιστές που είναι εξοικειωμένοι με το να έχουν μόνο μια πραγματική επιλογή κινητικότητας πιθανότατα θα προσαρμοστούν αρκετά εύκολα.

Εάν βρίσκεστε στο warpath, μη διστάσετε να στοιχηματίσετε το Valiant Leap πίσω από το Rend για τη ζημιά μπόνους, αλλά στις περισσότερες περιπτώσεις ένα μόνο σημείο από το επίπεδο 4 θα είναι αρκετά καλό μέχρι ότου όλα τα άλλα έχουν ισορροπήσει στο μέγιστο.

Διαφωτισμός του Δία

Η Nike μεταμορφώνεται σε θωρακισμένο φρουρό και στέλνει ένα κύμα κτυπήματος που καταστρέφει και επιβραδύνει τους εχθρούς γύρω της. Ενώ σε αυτή τη μορφή, κερδίζει το 40% της μέγιστης υγείας της ως ασπίδα.

Εάν το σχέδιο δράσης της Nike είναι ενεργό, η Nike κερδίζει το 60% της μέγιστης υγείας της ως ασπίδα και εφαρμόζει αργό 60%.

  • Βλάβη: 100/165/230/295/360 (+ 80% της φυσικής ισχύος)
  • Αργός: 30%
  • Διάρκεια ασπίδας: 10 δευτερόλεπτα
  • Αργή διάρκεια: 6 δευτερόλεπτα
  • Κόστος: 90/95/100/105/110 mana
  • Cooldown: 100 δευτερόλεπτα

Ο Sentinel του Δία είναι η πιο ισχυρή επιλογή τροφοδοσίας της ελληνικής θεάς και το πιο εύκολο εργαλείο δολοφονίας σε συνδυασμό. Συχνά, μια Nike που συμμετέχει σε teamfight θα περπατήσει (ή το Valiant Leap) σε μια ομάδα εχθρών, θα ενεργοποιήσει το Σχέδιο Δράσης και θα κτυπήσει το Sentinel του διακόπτη του Zeus - εκρήγνυται ένα τεράστιο αργό (με ένα δίκαιο κομμάτι συνδεδεμένων ζημιών) σε ένα χάος στόχων υψηλής προτεραιότητας και δίνει 60% περισσότερη υγεία για να παραμείνει ζωντανή καθώς η ομάδα της ακολουθεί επάνω (τουλάχιστον, ελπίζετε ότι θα ακολουθήσει).

Σε ενιαίες δεσμεύσεις στόχου, Sentinel του Δία μπορεί να λειτουργήσει ως το τελευταίο καρφί στο φέρετρο για τους εχθρούς που επιδιώκουν να 1v1 Nike, όπως μπορεί να βγάλει τον αγώνα (αποκομίζοντας μικρά πλεονεκτήματα με παθητική αναγέννηση της υγείας του Σχεδίου Δράσης), στη συνέχεια ενεργοποιήστε τον Sentinel του Zeus όταν η Nike και ο αντίπαλός της είναι χαμηλοί.

Από εδώ, ο εχθρός έχει λίγες καλές επιλογές. Μπορούν να προσπαθήσουν να πολεμήσουν μια Nike που μόλις θεραπεύτηκε αποτελεσματικά για το 60% της μέγιστης HP, μπορούν να επιχειρήσουν να τρέξουν με αργό ρυθμό 30-60% που εφαρμόζονται σε αυτά για 6s (αποτελεσματικά αρκετές ζωές) ή μπορούν να κάψουν την ικανότητά τους για κινητικότητα να αφήσει τον αγώνα - αφήνοντάς τους ανοιχτό για ένα Valiant Leap για να συνεχίσει, και περαιτέρω κλίση του αγώνα στην υπέρ της Nike.

Ισχυρό και στις δύο αρχικές συμμετοχές και στο κλείσιμο αγώνων σε ομάδες ή σε σόλο μονομαχίες, ο Sentinel του Δία είναι ένας "τελικός σκοπός", ο οποίος παίζει καλά με τα δυνατά σημεία αυτής της μάλλον καλά στρογγυλεμένης θεότητας.

Όπως συμβαίνει με σχεδόν κάθε Ultimate, επίπεδο επάνω Sentinel του Δία όταν είναι δυνατόν.

Nike Στοιχείο Κατασκευής & Στρατηγικής

Ομάδα Comp

Ευτυχώς, η Nike κερδίζει από κάθε γωνία που την βλέπετε. Είναι κινητή, ανθεκτική, απειλητική και κατάλληλη για μοναχικές συμμετοχές ή μάχες ομάδων ... έτσι η λίστα των συνθέσεων Nike δεν θα ήταν να εκτελέσετε τουλάχιστον αξιοπρεπώς μέσα είναι μάλλον σύντομη.

Ωστόσο, ψάξτε για επιλογές που μπορούν να συμβαδίσει μαζί της. Ενώ οι Powerhouses όπως η Anubis ή η Ymir μπορεί να είναι καλοί στο να ακολουθήσουν τα νοκ άουτ, η έλλειψη κίνησης τους είναι συχνότερη από ό, τι δεν πρόκειται να αφήσει τη Nike να αγωνίζεται από μόνη της για δύο ή δύο πάρα πολύ μακρυά σε teamfights που ασχολείται με το Leap -> Plan -> Συνδυασμός Sentinel.

Επιπλέον, προσπαθήστε να αναζητήσετε θεούς και θεές που μπορούν να κρατήσουν τη Nike να αγωνίζεται και αποσπούν την ομάδα του εχθρού με ασφάλεια. Το Geb είναι ένα καλό παράδειγμα εδώ. Άλλοι θεοί μπορούν να εντείνουν τις δυνάμεις της Nike για την εκκίνηση του AoE από απόσταση (όπως η Αθηνά) ή να επωφεληθούν από το χτύπημα της Nike χωρίς να μείνουν στη σκόνη (όπως Awilix).

Εάν αποφασίσετε να πάρετε πραγματικά φανταχτερό, να σας mid-lane Nox hop στην Αθηνά ή Νίκη για μια βόλτα ενώ Thor παίρνει στον αέρα. Ο Thor πετάει, η Nike ακολουθεί και πυροδοτεί τη βόμβα Sentinel, ο Nox εκρήγνυται έξω και η Athena έρχεται συντρίβοντας. Πιθανώς ο κυνηγός σας κάνει επίσης κάτι χρήσιμο, αλλά σε αυτό το σημείο είναι πιθανότατα άσχετο. Οτιδήποτε πιάστηκε σε αυτή τη δέσμευση είναι είτε ήδη νεκρός, είτε πρόκειται να είναι.

Στοιχεία

Στις περισσότερες περιπτώσεις, αρχίστε με Θόρυβος του θανάτου για να διατηρήσετε την υγεία σας και τη μάνα έρχονται, δεδομένου ότι αυτό παίζει στο ύφος του εμπορίου πόρων του παιχνιδιού του παιχνιδιού της Nike ευνοεί. Αν είσαι ενάντια σε έναν εκφοβισμό λωρίδων όπως ο Chaac, μη διστάσετε να σηκώσετε Breastplate της Valor ως πρώτο "πραγματικό" στοιχείο μετά Τάβι του πολεμιστή. Αν εσύ είναι το φοβερό λωρίδα, Η οργή του Jotunn είναι μια ωραία πρώτη επιλογή. Ακολουθήστε το ένα με το άλλο για να μεγιστοποιήσετε το 40% του Cooldown Reduction (CDR), διασφαλίζοντας ότι μπορείτε να έχετε συχνά ενεργό Σχέδιο Δράσης.

Μετά τον πυρήνα "CDR και παπούτσια", πάρτε Απόκρυψη του Urchin έτσι ώστε να μπορείτε να ξεκινήσετε να στοιβάζετε άμυνες, ακατέργαστη υγεία και μάνα. Ασπίδα του Shifter είναι ένα ωραίο μέσο του οδικού στοιχείου για τυποποιημένες συνθέσεις εχθρών 3/1/1 (δηλαδή 3 σωματικές βλάβες, 1 μαγική ζημιά και "υποστήριξη", η οποία είναι μαγική αλλά όχι σε επίπεδο πραγματικού Mages) που κρατά τη ζημιά σας και άμυνες όπου τους αρέσουν οι πολεμιστές.

Το Beatstick του κακοποιού ή Λοιμός μπορεί επίσης να χωρέσει σε αυτή την υποδοχή ενάντια σε θεραπευτικούς κεντρικούς εχθρούς, όπως μπορεί Πυροσβεστική (ενάντια στον βαρύ εχθρό CC) ή Μανδύα της Διαφωνίας αν οι εχθροί έχουν αρχίσει να καταρρέουν στη Nike καθώς ασχολείται με το Leap -> Sentinel.

Τέλος, πωλήστε το Toll για να αγοράσετε είτε Frostbound Hammer (συνιστάται στις περισσότερες περιπτώσεις), Φτερωτή λεπίδα (εναντίον του Ah Puch, του Ποσειδώνα ή άλλων εχθρών με αργό ανεπιθύμητο περιεχόμενο), ή Witchblade / Runic Shield (έναντι δύο ή περισσότερων βασικών επιτιθέμενων και αν η υποστήριξή σας δεν το αγόραζε).

Εδώ είναι το TL DR:

Θόρυβος για το θάνατο> Tabi του πολεμιστή> Η οργή του Jotunn + Breastplate of Valor> Απόκρυψη του Urchin> Ασπίδα μετατόπισης (εύκαμπτη σχισμή)> Κλασσικό σφύριγμα (εύκαμπτο άνοιγμα).

"Ο Οντίν, τι λέει το ένα μάτι σου για το επίπεδο της Δούκας;'

Στρατηγική παιχνιδιού

Νωρίς στο παιχνίδι, χρησιμοποιήστε το Σχέδιο δράσης> Rend για να καθαρίσετε αποτελεσματικά τα κύματα και να παρενοχλήσετε τον εχθρό. Βεβαιωθείτε ότι έχετε κάνει το μεγαλύτερο μέρος της μαζικής εργασίας σας όταν είναι ενεργή η μάσκα προστασίας του Rend για να φέρει πραγματικά το κακό. Dodge εχθρός CC κατά τη διάρκεια της σκιάς για να αποφύγετε τη μείωση της βλάβης - και αν δεν μπορείτε, το δόλωμα έξω από το CC πριν από σας Rend καθόλου.

Το playstyle σας στη λωρίδα ορίζεται από τη διαπραγμάτευση - και οι δύο βλάπτετε ο ένας τον άλλον, και οι δύο ξοδεύετε κάποια μάνα. Ίσως και οι δύο καίω ένα φίλτρο ή δύο. Χάρη στο Σχέδιο Δράσης και το προστατευτικό κομμάτι από το Rend, ωστόσο, η Nike είναι πιο συχνά από ό, τι δεν πρόκειται να βγει μπροστά. Πριν από καιρό ο εχθρός σου θα κινδυνεύει να πεθάνει και να αναγκαστεί να υποχωρήσει, ενώ ακόμα κάθεσαι αρκετά σε περίπου μισή υγεία.

Μόλις ξεκινήσει η μάχη της ομάδας στο μεσαίο παιχνίδι, είναι καιρός να λάμψετε. Πρώτα, να αξιολογήσετε εάν είστε ή όχι η πρωταρχική δέσμευση της ομάδας σας. Εάν η ομάδα σας αρχίζει αγώνες με το Ymir Blink> Freeze> Ult ή το Thor Ultimate, ίσως δεν χρειάζεται να είστε ο πρώτος παίκτης και μπορείτε να υπερασπιστείτε την πλάτη σας μέχρι ο κύριος εκθέτης να κάνει τα πράγματα.

Εάν είστε * ο * εκθέτης-εκκινητής - κοιτάξτε ενώπιον σας Valiant Leap. Όλα τα μάτια πρόκειται να είναι πάνω σας μόλις γίνετε ο Στένινελ του Δία και αυτά τα δύο δευτερόλεπτα που θα περίμενε κανείς για να συγκεντρωθεί η ομάδα σας πίσω από εσάς θα μπορούσαν πολύ να σημαίνουν τη διαφορά μεταξύ ζωής και θανάτου.

Οποιοσδήποτε ρόλος παίρνετε - προσβλητικός ή αμυντικός - απλά θυμηθείτε ότι πιθανότατα θα κάνετε κάποιες από τις δύο. Ο ρόλος σας ως πολεμιστής είναι κυρίως η διακοπή, η συγκράτηση και η προστασία. Δεν είστε εκεί για να σκοτώσετε μετά από το σκοτάδι (αν και μπορείτε), επειδή έχετε τουλάχιστον δύο ή τρεις συμπαίκτες ήδη στο σχέδιο αυτό. Είστε εκεί για να συμμετάσχετε, να διαταράξει την πίσω γραμμή του εχθρού, να τους κρατήσει από το να κάνουν κινήσεις επάνω τα δικα σου πίσω γραμμή, και ξεφλουδίστε τα όταν κάνουν.

Εάν ο φύλακας / υποστήριξη της ομάδας σας είναι η ασπίδα και ο κυνηγός σας, ο μάγος και ο δολοφόνος / φορέας είναι το σπαθί, είστε τα χέρια που αγκαλιάζουν στο αεράκι σαν ένα φουσκωτό άτομο που τρέχει με φουσκωτό βραχίονα και το στόμα κάνει τρομακτικούς ήχους τέρας.

Μπορείτε να κάνετε σχεδόν τίποτα, πράγμα που σημαίνει ότι εσείς (ως Nike) θα κάνετε λίγο από όλα - ώθηση πίσω ο εχθρός φέρνει με ζωνοποίηση Rends, ξεφλούδισμα των δολοφόνων του εχθρού από το Carrier σας με τα Valiant Leaps, μπλοκάρισμα του σώματος ή εμπλοκή των θυρών του εχθρού με το Valiant Leap> Sentinel του Δία και ενδεχομένως φέρνοντας κάτι που μπορεί ή όχι να χαρακτηριστεί ως "το ruckus".

Με τη Nike στο πλευρό σας, θα ξεκινήσετε να ελέγχετε πολλά στην στήλη Wins - οπότε προχωρήστε και κατακτήστε! Αλλά σιγουρευτείτε ότι σταματήσατε να μας πείτε πώς ακούσατε αυτά τα γλυκά σόγια επιτυχίας με τη Νίκη, τη Θεά της Νίκης.

Σοβαρά. Απλά κάνε το.