Smash και Dodge το δρόμο σας μέσα από ένα Brutal Sci-Fi World στο The Surge

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 4 Ενδέχεται 2024
Anonim
All Megazord Battles in Power Rangers Beast Morphers Episodes 1-11 | Power Rangers Official
Βίντεο: All Megazord Battles in Power Rangers Beast Morphers Episodes 1-11 | Power Rangers Official

Περιεχόμενο

Πρέπει να είμαι ειλικρινής εδώ: ακούω τον όρο "sci-fi Σκοτεινές ψυχές"παίρνουν πέταξε γύρω και δεν ήταν πραγματικά ότι ενθουσιασμένος για Το κύμα. Δεν βλέπω την έκκληση αυτής της συγκεκριμένης σειράς και τώρα φαίνεται ότι πρέπει να περιμένουμε υπομονετικά για να χτυπήσει όλα τα διαφορετικά στυλ από τον σαμουράι στο μεσαιωνικό έως το sci-fi πριν τελικά πεθάνει στη δημοτικότητα.


Έχοντας δώσει τώρα Το κύμα ένα δίκαιο κούνημα, δεν είμαι σίγουρος ότι είναι δίκαιο να το ονομάζουμε απλώς sci-fi Ψυχές κλώνος, παρόλο που η σαφής του ήταν η βασική έμπνευση. Αν έπρεπε να το βράσω, θα έλεγα ουσιαστικά Διαδικτυακή πολιορκία συναντά Λόρδων των Πτωμένων, με μια πιο ενδιαφέρουσα οπτική γεύση.

Είτε είναι η αισθητική, η τρισδιάστατη προσέγγιση στο δύσκολο gameplay του ARPG ή η εστίαση στη χειροτεχνία, αυτή η συγκεκριμένη είσοδος στο ύφος είναι πολύ πιο διασκεδαστική από ό, τι παρουσιάζεται στο τυπικό Ψυχές μόδα.

Υπάρχει κάτι πολύ διασκεδαστικό για τη λήψη ρομπότ δολοφόνων σε μια φουτουριστική μάντρα

Καταπολέμηση και παιχνίδι

Η καρδιά του παιχνιδιού είναι η αποφυγή και η συντριβή της μάχης, και αυτή η πτυχή είναι στην πραγματικότητα πραγματικά ικανοποιητική. Έχετε υπόψη ότι η δήλωση προέρχεται από κάποιον που απογοητεύεται πολύ από το Ψυχές στυλ πολύ γρήγορα - οπότε αν απολαύσετε τις μαζοχιστικές πτυχές αυτών των παιχνιδιών, τότε αυτό μπορεί να είναι πολύ εύκολο για εσάς.


Εχοντας πεί αυτό, το επίπεδο δυσκολίας της μάχης είναι αρκετά τιμωρία. Είναι εύκολα ένα επίπεδο σκληρότερο από το μέσο παιχνίδι δράσης, ακόμα και αν δεν είναι στο επίπεδο όπου θα ρίχνετε τον ελεγκτή σας κάθε λίγα λεπτά.

Φυσικά υπάρχει ένας μετρητής αντοχής για να διαχειριστείτε μεταξύ των διαφορετικών τύπων απεργιών σας και να ισορροπήσετε τις επιθέσεις εναντίον της αποφυγής ή της φύλαξης. Εάν δεν είστε έξυπνοι εδώ, τρία ή τέσσερα χτυπήματα θα σας έχουν πεθάνει.

Το πιο δύσκολο κομμάτι είναι όταν νέοι εχθροί εμφανίζονται σε εκπληκτικές τοποθεσίες, παίρνοντας σας έξω πριν καταλάβετε τα πρότυπά τους επίθεσης. Υπάρχουν πολλές περιπτώσεις όπου εχθροί με άγνωστα στυλ επιθέσεων βρίσκονται σε αναμονή σε απροσδόκητες περιοχές.

Το αρχικό σας στυλ παιχνιδιού θα αλλάξει λίγο, ανάλογα με το ποια "κατηγορία" (ή στην περίπτωση αυτή, που βασίζεται στο κοστούμι exo-rig) που θα επιλέξετε. Αντί για μια επιλογή στατικού κτυπήματος σε μια οθόνη δημιουργίας χαρακτήρων, η επιλογή είναι ενσωματωμένη στο intro, καθώς ο κύριος χαρακτήρας αποφασίζει αν θα εφαρμοστεί για την ευκίνητη και ευπροσάρμοστη θέση του τεχνικού Lynx ή τη θέση heavy tech του Rhino στο Creo.


Πήγα με τον Ρινόβο. Η λεπτότητα δεν είναι το ισχυρό μου κοστούμι.

Αναβαθμίσεις και κομμένα άκρα

Εκτός από τη βασική σας επίθεση και τα είδη αποφυγής, υπάρχει ένα σύστημα που στοχεύει συγκεκριμένα μέρη του σώματος ενός εχθρού, με ορισμένες θέσεις πιο θωρακισμένες από άλλες.

Δεν μπορεί να περάσει από ένα θωρακισμένο κορμό ή μεταλλικό άκρο; Αλλαγή στο μαλακό, squishy κεφάλι αντ 'αυτού! Επειδή οι εχθροί έχουν το ίδιο κομμάτι εξοπλισμού όπως εσύ, μερικές φορές θα σκίζεις τα πόδια ή θα πιάσεις τα χέρια στον αιματηρό πολτό.

Υπάρχει περισσότερο σε αυτό παρά μόνο στη μείωση των ζημιών. Το παιχνίδι βασίζεται γύρω από την οικοδόμηση ενός κοστουμιού από εξαρτήματα πανοπλία, που σημαίνει ότι πρέπει να τραβήξετε συγκεκριμένα μέρη από τους νεκρούς εχθρούς.

Σε μια θαυμάσια βίαιη προσθήκη, θα πρέπει να κόψετε τα μέρη του σώματος για να χρησιμοποιήσετε στο δικό σας εξωσκληρωτό. Δεν παίρνετε πάντοτε το κομμάτι που πηγαίνετε για, αν και, ακόμη και αν η εκτέλεση ήταν σωστά χρονομετρημένη - και μερικές φορές θα προτιμούσατε να έχετε περισσότερα θραύσματα τεχνολογίας από ένα κομμένο κομμάτι. Εκτός από το να σας δίνουμε νέα εξαρτήματα για να δουλέψετε, μπορείτε επίσης να μάθετε σχετικά με τις ιδιαίτερες δυνάμεις και τις αδυναμίες των εχθρών βλέποντας τις προδιαγραφές για τον κατακερματισμένο εξοπλισμό.

Αυτό προσθέτει ένα στρατηγικό στοιχείο που κάνει το άλεσμα πιο ανεκτό ενώ προσπαθεί να κατασκευάσει ένα συγκεκριμένο εξάρτημα ή να πάρει τα απαραίτητα εξαρτήματα για να αναβαθμίσει ένα υπάρχον κομμάτι πανοπλία.

Ως μπόνους, οι κινήσεις αργής κίνησης, που προκαλούν θόλωση της κάμερας που έχουν ως αποτέλεσμα ένα κομμένο κομμάτι εξοπλισμού, είναι απλώς ένα πράγμα ομορφιάς. Νομίζω Σπάρτακος σε ένα εργοστάσιο ρομπότ sci-fi, και έχετε το επίπεδο του gore κάτω τέλεια.

Στο μέτωπο της μάχης, υπάρχουν ικανοποιητικές διαφορές μεταξύ των όπλων όσον αφορά την ταχύτητα και την ακτίνα επίθεσης, και όλα φαίνονται φαινομενικά επειδή τα περισσότερα από αυτά δεν προορίζονται να είναι όπλα. Μπορεί να έχετε ένα έμβολο που έχει αποκοπεί, μια ηλεκτροκίνητη υδραυλική πρέσα, τεμάχια με οδοντωτά περονοφόρα και ούτω καθεξής.

Η κατασκευή νέων εξαρτημάτων και η αναβάθμιση των υφιστάμενων, εκτός από την εναλλαγή των εμφυτευμάτων για διαφορετικά μπόνους ή δεξιότητες, προσφέρει μια πολύ καλά στρογγυλεμένη εμπειρία συνολικά που δεν είναι όλος ο αγώνας - αν και όλα βασίζονται ουσιαστικά γύρω από την καταστροφή των ρομπότ και των cyborgs ζόμπι.

Διάσπαση ενός βραχίονα για να προστεθεί στο οπλοστάσιο

Το άλεσμα ... Θεέ μου, το άλεσμα

Παρά το υψηλό επίπεδο ποιότητας και διασκέδασης στην οθόνη, Το κύμα υποφέρει από μια μεγάλη αποτυχία - και δεν είναι η υπερβολικά δύσκολη φύση των εχθρών. Αντ 'αυτού, πώς αυτοί οι εχθροί respawn στις αρχικές θέσεις τους κάθε φορά που επιστρέφετε στον κόλπο med.

Από τη μία πλευρά, αυτό σημαίνει ότι υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για να κερδίσετε περισσότερα απορρίμματα τεχνολογίας και να αποκτήσετε περισσότερα κομμένα κομμάτια. Από την άλλη, αυτό το είδος καταστρέφει τη βύθιση, καθώς αισθάνεται λιγότερο σαν να κινούνται μέσα από μια ξεδιπλωμένη ιστορία και μάλλον σαν να περιπλανιέσαι σε μια περιοχή γεμάτη με ηθοποιούς που επαναφέρουν κάθε φορά που ξεκουράζεστε.

Όπως συμβαίνει και με τα άλλα παιχνίδια σε αυτό το στυλ, αυτό το στοιχείο προσθέτει ένα άδικο κομμάτι άλεσης. Θα "git gud", αλλά το μειονέκτημα πρέπει να ξανα-σκοτώσει τους ίδιους εχθρούς στις ίδιες ακριβώς θέσεις μερικές δεκάδες φορές.

Θα πρέπει να λάβετε μια τακτική απόφαση - επιστρέψτε με το ποσό των τεχνολογικά απορριμμάτων που έχετε τώρα που μπορεί να είναι αρκετό για να αναβαθμίσετε τον πυρήνα του κουστουμιού σας ή να συνεχίσετε να αγωνίζεστε και ενδεχομένως να πεθάνετε και να το χάσετε όλα εκτός αν χαράξετε το δρόμο σας πίσω στο το πτώμα σου;

Είτε έτσι είτε αλλιώς, έχει ως αποτέλεσμα το ίδιο άλεσμα. Όταν πηγαίνετε στον όρμο med respawn τους εχθρούς, αλλά και respawn εάν πεθάνετε και πρέπει να επιστρέψετε στο σωρό βρώμικο σώμα σας - έτσι είναι ένα είδος χαθεί / χάσει.

Αναβάθμιση εξοπλισμού Piece Piece

Ως τελικό μειονέκτημα, και αυτό μπορεί να είναι κάτι περισσότερο από μερικούς από τους άλλους, ο ήχος ήχου του δείκτη όταν κοντά σε ένα κρυφό αντικείμενο γίνεται αρκετά ενοχλητικό όταν δεν μπορείτε να βρείτε αμέσως το εν λόγω στοιχείο. Φαίνεται ότι αυτό το σύστημα είναι μάλλον καλύτερο στην κονσόλα από τον υπολογιστή, δεδομένου ότι υποθέτω ότι παίρνετε μια δόνηση ελεγκτή αντ 'αυτού.

Η κατώτατη γραμμή

Οπτικά, Το Surge's το σχέδιο χρωμάτων είναι πραγματικά μάτι-popping, και τα κινούμενα σχέδια του Αλλοδαποί-Η έγχυση του κίτρινου εξωσκληρ ικού αισθάνεται πιο αναζωογονητική από ό, τι το πιο αδύνατο Σκοτεινές ψυχές/Αίμα/Νιό στυλ.

Στο ιστορικό μέτωπο, πραγματικά μου άρεσε να ανακαλύπτω πληροφορίες για τον κόσμο και την Creo Corporation μέσω προπαγάνδας, γκράφιτι, ημερολόγια ήχου και περιγραφές εξοπλισμού.

Μου θυμήθηκα συχνά όλες τις σκοτεινές κωμικές περιγραφές της ζωής των εργαζομένων στον Άρη στην Μοίρα επανεκκίνηση, και πήρα ένα καλό chuckle κάθε φορά που ο med κόλπο με πληροφόρησε ότι "αυτό δεν είναι ένα προγραμματισμένο χρόνο διακοπής" όταν πήγα να θεραπεύσει και να ρυθμίσετε εκ νέου τον εξοπλισμό μου.

Με πολλές ανατροπές στο τυπικό Ψυχές-η ομορφιά, υπάρχει λόγος ακόμη και για τους μη οπαδούς να δώσουν αυτή τη δύσκολη δράση RPG - δοκιμάστε μόνο τον τεράστιο όγκο του αλέσματος στον ορίζοντα!

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με Το Surge, μπορείτε να δείτε το τρέιλερ παρακάτω ή να επισκεφθείτε τη σελίδα του Steam store για να επιλέξετε αυτό το sci-fi παιχνίδι δράσης για $ 49.99.

Σημείωση: Ένα αντίγραφο του παιχνιδιού παρέχεται από τον προγραμματιστή για τους σκοπούς αυτής της αναθεώρησης.

Αξιολόγηση μας 8 Μεταξύ της αποκοπής των τμημάτων του σώματος για αναβαθμίσεις και των αυτοσχέδιων υδραυλικών όπλων, το The Surge προσφέρει μια ικανοποιητική (αν χοντροκομμένη) αντιμετώπιση των εξαιρετικά δύσκολων ενεργειών RPGs.