Skyward Αναθεώρηση κατάρρευσης

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Νοέμβριος 2024
Anonim
Calling All Cars: Ghost House / Death Under the Saquaw / The Match Burglar
Βίντεο: Calling All Cars: Ghost House / Death Under the Saquaw / The Match Burglar

Ως οπαδοί της μυθολογίας και μικροί τύραννοι με αυταπάτες μεγαλοπρέπεια, πάντα απολάβαμε παιχνίδια που παρείχαν πλήθος λατρευτικών θεμάτων για να διαχειριστούν, να απολαύσουν και να αποσταλούν κατά βούληση. Το Skyward Collapse παίρνει τις απογοητεύσεις των ημικαδένων μας και τις ενισχύει ενισχύοντας εκείνο το παλιό ρητό που με μεγάλη δύναμη πραγματικά έρχεται μεγάλη ευθύνη και ότι ενώ μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστικό, δεν είναι εύκολο να είσαι θεότητα.


Όπως και με το πρόσφατο indie gem, ο Reus, το Skyward Collapse παίρνει ένα τυποποιημένο (αν και παραμελημένο) είδος, το παιχνίδι του Θεού, και μοιάζει με μερικές από τις βασικές έννοιες για να παράγει κάτι φρέσκο ​​και μοναδικό. Ενώ στα περισσότερα θεατρικά παιχνίδια ο παίκτης είναι επιφορτισμένος με την οδήγηση ενός πολιτισμού στο μεγαλείο και την κυριαρχία, στο Skyward Collapse ο στόχος είναι λίγο πιο περίπλοκος: σταματήστε τα ελληνικά και τα νορβηγικά σου πρόσωπα από το να δολοφονούνται βίαια ο ένας τον άλλο, εξασφαλίζοντας παράλληλα ότι καμία πλευρά δεν θα εξαλειφθεί από τους ληστές.

Με την πρώτη ματιά, το Skyward Collapse μπορεί να υπενθυμίσει στους παίκτες του Bastion αγάπης Indie 2011, με τα κεραμίδια που ανοίγουν για να δημιουργήσουν έναν κόσμο που φαίνεται να κρέμεται σε ένα χασμουρητό κενό. Οι ομοιότητες όμως τελειώνουν εκεί. Το Skyward Collapse είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής βασισμένο σε στροφή, το οποίο απαιτεί προσεκτικό σχεδιασμό και εκτέλεση, αν οι δύο πολύ αγροτικοί πολιτισμοί υπό τη φροντίδα σας πρόκειται να συνυπάρξουν. Καθώς προχωράει, το παιχνίδι γίνεται μια προσεκτική πράξη εξισορρόπησης όπου ο παίκτης πρέπει να εξασφαλίσει ότι και οι δύο λαοί είναι ικανοί να υπερασπιστούν τους εαυτούς τους αλλά δεν έχουν αρκετά σημαντικό πλεονέκτημα για να ξεπεράσουν τους αντιπάλους τους.


Πέρα από τους βασικούς στρατιώτες, οι παίκτες κατασκευάζουν μηχανές πολιορκίας, μυθολογικά θηρία και τελικά τους ίδιους τους θεούς για μάχη για τους δύο πολίτες, οδηγώντας σε μερικές πραγματικά επικές συγκρούσεις. Ενώ παρακολουθούν πάντοτε τη συνεχώς μεταβαλλόμενη ισορροπία εξουσίας, οι παίκτες πρέπει επίσης να αντιμετωπίζουν με Woes, κατακλυσμιακά γεγονότα που μπορούν να ξεδιπλώσουν ένα προσεκτικά σχεδιασμένο τοπίο ή να σφαγιάσουν δεκάδες μονάδες με την αναλαμπή ενός ματιού. Οι Woes εισάγουν ένα τυχαίο στοιχείο που εξασφαλίζει ότι οι παίκτες δεν αισθάνονται ποτέ πλήρως τον έλεγχο των γεγονότων και πάντα αντιμετωπίζουν την πρόκληση να προσαρμοστούν στις περιστάσεις.

Ο σχεδιασμός της τέχνης στην Skyward Collapse είναι ως επί το πλείστον απλός και κομψός, αν και ορισμένες από τις μονάδες φαίνονται καθαρότερες και πιο προσεκτικά σχεδιασμένες από άλλες. Τα χαρακτηριστικά του εδάφους είναι αρκετά καθολικά ελκυστικά, ωστόσο, και plunking κάτω νέα πλακάκια για να επεκτείνετε την πλωτή ήπειρό σας είναι πολύ ικανοποιητική. Τα κινούμενα σχέδια, από την άλλη πλευρά, είναι κυρίως απλά στατικά 2D sprites που ολισθαίνουν ή συγκρούονται μεταξύ τους, το οποίο μοιάζει λίγο παχουλό, αλλά συμβάλλει σε μια οπτική αισθητική που θυμίζει μινιατούρες ή επιτραπέζια παιχνίδια. Δεν είναι σίγουρα γραφικό tour-de-force, αλλά ως επί το πλείστον η τέχνη είναι εξυπηρετική ή αρκετά ελκυστική ώστε να μην παρεμποδίζει το gameplay.


Το Skyward Collapse είναι ένα ελαττωματικό αλλά διασκεδαστικό κομμάτι περιέργειας που είναι περισσότερο από ικανό να αποσπά την προσοχή των παικτών για αρκετές ώρες και έχει το πλεονέκτημα ότι είναι μια διαφορετική εμπειρία κάθε φορά που παίζετε. Για τους λάτρεις της στρατηγικής ή τους οπαδούς του προηγούμενου έργου του Arcen Game (όπως η σειρά A Valley Without Wind), είναι εύκολο να το συστήσετε.

Αξιολόγηση μας 7 Ένα παιχνίδι θεού με την καρδιά, το Skyward Collapse μας διδάσκει ότι μερικές φορές είναι καλύτερο να συντηρηθεί παρά να καταστραφεί