Κοκκινωπό banner & αριθ. 1 Περιτύλιγμα & κόλον; Κόσμοι & κόμμα Πόλεμοι και Πόνες & lpar; 1 & sol; 4 & rpar;

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Απρίλιος 2024
Anonim
Κοκκινωπό banner & αριθ. 1 Περιτύλιγμα & κόλον; Κόσμοι & κόμμα Πόλεμοι και Πόνες & lpar; 1 & sol; 4 & rpar; - Παιχνίδια
Κοκκινωπό banner & αριθ. 1 Περιτύλιγμα & κόλον; Κόσμοι & κόμμα Πόλεμοι και Πόνες & lpar; 1 & sol; 4 & rpar; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τον περασμένο μήνα, ξεκινήσαμε το πρώτο μας Σκασίμως απαγορεύεται, μια κοινοτική πρωτοβουλία που στοχεύει στην ανταλλαγή ιδεών εστιασμένων σε ένα ενιαίο θέμα. Ενθαρρυντικά, αρκετοί πολύ καλοί συγγραφείς από το GameSkinny η κοινότητα προχώρησε στην κάπως φιλόδοξη πρόκληση να φανταστεί το τελικό παιχνίδι. Εδώ είναι το ερώτημα που τίθεται μπροστά τους:


Εάν θα μπορούσατε να πάρετε τα αγαπημένα σας στοιχεία παιχνιδιού όλων των εποχών και να τα συνδυάσετε στην απόλυτη ψηφιακή εμπειρία - το ένα παιχνίδι για να τα κυβερνήσετε όλα - τι θα ήταν; Πώς θα λειτουργούσε; Περιγράψτε το ψηφιακό νιρβάνα σας, δημιουργήστε το απόλυτο παιχνίδι σας από τα σπασμένα κομμάτια που σώζονται από άλλους τίτλους.

Με το σύνολο της ιστορίας των παιχνιδιών η παλέτα τους, οι ατρόμητοι Banternaughts μας έκαναν να ζωγραφίζουν την ουτοπία τους για τα τυχερά παιχνίδια, εδώ είναι μια περίληψη του τι έκανε η τρέλα:

Ομάδα Θεών

Η Sugar Kyle άνοιξε το σμήνος του SkinnyBanter με "Όλους τους Κόσμους Όλα Κάπου Μου", μας φέρνει σε μια αντανακλαστική πορεία της καριέρας του παιχνιδιού από τις ημέρες Σόνικ ο σκαντζόχοιρος και σε παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο. Η γεύση της για εξερεύνηση και ανακάλυψη εξελίχθηκε σε ένα πάθος για τα θεϊκά παιχνίδια που τελικά οδήγησαν σε αυτή τη συγκρατημένη έκκληση προς τους προγραμματιστές παιχνιδιών:

"Απλά θέλω ένα τεράστιο, περίπλοκο, σύνθετο παγκόσμιο οικοδόμημα θεμελιώδες παιχνίδι στρατηγικής που δεν αφήνει κομμάτια στο τραπέζι. Θέλω να είναι μακρύς, θέλω το board να είναι τεράστιο και θέλω τα γραφικά να με κάνουν τόσο χαϊδεύω και να με θαυμάζεις την ίδια στιγμή. "


Για το Whinnying

Η Amy White έχασε χρόνο από τη μεταμφιεσμένη ως Διευθύνων Σύμβουλος της GameSkinny για να μοιραστεί το όραμά της με το "The Dark, Oblivious Time of Ponies: A Ultimate Mashup". Σε μεγάλο βαθμό περιστρέφεται γύρω από άλογα, "δεν με νοιάζει ποιο άλογο, απλά πρέπει να έχει άλογο", εξηγεί. Επίσης εμπλέκονται σε αυτή την υπερβολή των ιπποειδών θα ήταν στοιχεία δανεισμένα από Σκοτεινό σύννεφο, Darklands, Λήθη και το Zelda σειρά. Συνοψίζοντας, μας λέει:

"Θέλω έναν ανοιχτό κόσμο όπου οι πράξεις μου έχουν αντίκτυπο, ο χαρακτήρας μου εμπλέκεται σε συναισθηματικές αναζητήσεις, η μουσική καίγεται στον εγκέφαλό μου για πάντα και παίρνω παντού μέσω επικών άλογων".

Ποιος είναι ο πόλεμος Πραγματικά Καλό για


Ο Wokendreamer καταδικάζει οριστικά τις καταγγελίες του Edwin Starr σχετικά με το σκοπό του πολέμου στο «Age of Elder Civilization: Total War». Το εκπληκτικό όραμά του για ένα εντελώς συγκλονιστικό θέατρο πολιτικής και μάχης θα έβλεπε μεγάλη Πολιτισμός-στο κτίριο της αυτοκρατορίας σε συνδυασμό με την περιφρονητική ίντριγκα, την βαθιά ανάπτυξη του χαρακτήρα και, φυσικά, τον πόλεμο. Ουσιαστικά 300 συναντά Επικίνδυνες συνδέσεις ενώ φοράει καπέλα οδηγού.

"Αυτό το παιχνίδι θα παίξει, ως επί το πλείστον, παρόμοια με τα παιχνίδια του Πολιτισμού. Επιλέξτε τον αρχικό σας αγώνα Elder Scrolls, βρείτε πόλεις, απλώστε τον κόσμο, αναζητήστε νέες τεχνολογίες και μαγεία και ευημερήστε. Ο αγώνας έρχεται στο παιχνίδι, προφανώς, όταν αρχίζουν να συμβαίνουν πολέμοι, με το μοντέλο του Total War να επιτρέπει στους μαζικούς στρατιώτες των Orcs να φορτώσουν τα κύματα αργοναυτών αλεξιπτωτιστών ».

Μέρος δεύτερο: Ιαπωνία, Warcraft και Cyberpunk

Δείκτης περιτύλιξης του Skinny Banter # 1

1. Κόσμοι, Πόλεμοι και Πόνοι

2. Την Ιαπωνία, το Warcraft και το Cyberpunk

3. Spies, Trolls και Εργαλεία

4. Ένα Συμπερασματικό Mash-Up