Κοκκινωπό banner & αριθ. 1 Περιτύλιγμα & κόλον; Ένα συμπερασματικό Mash-Up & lpar · 4 & sol; 4 & rpar;

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Κοκκινωπό banner & αριθ. 1 Περιτύλιγμα & κόλον; Ένα συμπερασματικό Mash-Up & lpar · 4 & sol; 4 & rpar; - Παιχνίδια
Κοκκινωπό banner & αριθ. 1 Περιτύλιγμα & κόλον; Ένα συμπερασματικό Mash-Up & lpar · 4 & sol; 4 & rpar; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

[Μέρος τέταρτος της σύνοψης του Skinny Banter # 1: Ultimate Game Mash-Up]


Το πρώτο Skinny Banter μας ήταν ένα ενδιαφέρον κοινοτικό πείραμα, με μια ενιαία έννοια να ερμηνεύεται πολύ διαφορετικά από κάθε συνεισφέροντα. Προσωπικά, μου έδωσε μια συναρπαστική γνώση των προτιμήσεων και των προτιμήσεων των συναδέλφων μου GameSkinny και δείχνει τι μια εκλεκτική κοινότητα των λάτρεις των βιντεοπαιχνιδιών που χτίζουμε εδώ.

Παρά την ποικιλία, με μια σειρά από είδη γεμάτα από MMO φαντασίας και ιστορικά παιχνίδια στρατηγικής σε περιπέτειες επιστημονικής φαντασίας και υπερσύγχρονα προσομοιωτές, ήταν ιδιαίτερα ενδιαφέρον να δούμε τα κοινά θέματα που προέκυψαν από κάθε κομμάτι συζήτησης. Σε πολλές περιπτώσεις υπήρξαν κλήσεις για παιχνίδια με περισσότερη «καρδιά», τα οποία παρέχουν μια βαθύτερη αίσθηση δέσμευσης μέσω αφήγησης και εμβάπτισης.

Η κλίμακα φάνηκε να είναι κάτι που συζητήθηκε τακτικά. αν η άποψη ήταν ως ένα πρόσωπο που περιβάλλεται από τον κόσμο ή ως θεός / γενικά επιτηρώντας τη σφαίρα, φάνηκε να υπάρχει η επιθυμία για μεγαλύτερο επίπεδο λεπτομέρειας. Οι παίκτες φαίνεται να πείθουν για μια πιο ολοκληρωμένη εμπειρία παιχνιδιών, όπου οι χορδές είναι κρυμμένες και ο χαρακτήρας παίρνει το κεντρικό στάδιο. Τα παιχνίδια με προσωπικότητα, ζωντάνια και βάθος προφανώς ευνοούνται από εκείνα όπου η ιστορία και το χρώμα είναι τυλιγμένα σε όλη τη μηχανική σαν μια σκέψη.


Από τις έννοιες που διατυπώσαμε στο εναρκτήριο μας Skinny Banter, πήρα σίγουρα τα αγαπημένα μου. Υπάρχουν μερικοί που θα ήθελα απολύτως να δουν να φτάσουν στην πραγματικότητα - στην πραγματικότητα, να είναι δίκαιοι, σχεδόν όλοι τους (εκτός από τους Rothalack και Joxef, για προφανείς λόγους). Ίσως η τεχνολογία να μην υπάρχει για να διαπιστώσει κανείς μερικές από τις πιο φιλόδοξες ιδέες, αλλά σίγουρα είναι ενθαρρυντικό να σκεφτεί κανείς ότι παρά το πόσο έχουν έρθει τα παιχνίδια, υπάρχει ακόμα αρκετό περιθώριο για ανάπτυξη.

Σας ευχαριστώ όλους όσους συνέβαλαν και ελπίζω να σας δω ξανά για το επόμενο Skinny Banter.

Δείκτης περιτύλιξης του Skinny Banter # 1

1. Κόσμοι, Πόλεμοι και Πόνοι

2. Ιαπωνία, Warcraft και Cyberpunk

3. Spies, Trolls και Εργαλεία

4. Ένα Συμπερασματικό Mash-Up