Ο Ανώτερος Καλλιτεχνικός Διευθυντής του Tomb Raider αφήνει να εργαστεί στο Call of Duty

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Calling All Cars: The Wicked Flea / The Squealing Rat / 26th Wife / The Teardrop Charm
Βίντεο: Calling All Cars: The Wicked Flea / The Squealing Rat / 26th Wife / The Teardrop Charm

Η Crystal Dynamics ανακοίνωσε ότι ο Brian Horton, πρώην Διευθυντής Καλών Τεχνών της επανεκκίνησης του 2013 Tomb Raider και Διευθυντής Παιγνιδιών της συνέχισης του, Άνοδος του Tomb Raider, θα έφευγε από την εταιρεία. Ο Χόρτον δήλωσε ότι αυτός και η οικογένειά του θα μετακομίσουν στη νότια Καλιφόρνια για να αναζητήσουν 'νέες περιπέτειες, "αλλά δεν έδωσε καμία άλλη πληροφορία από αυτή, ούτε καν αν θα συνεχίσει να εργάζεται στη βιομηχανία παιχνιδιών.


Υπήρχαν εικασίες ότι θα κινηθούσε σε μια διαφορετική εταιρεία, αφού υπάρχουν αρκετοί υπεύθυνοι ανάπτυξης παιχνιδιών στην περιοχή: Naughty Dog, Blizzard, Infinity Ward και Games Riot. Σήμερα, Το βιογραφικό βιογραφικό του Horton έχει αλλάξει και αναφέρει ότι είναι πλέον Διευθυντής Art Studio για το Infinity Ward, οι προγραμματιστές πίσω Κλήση του καθήκοντος, Call of Duty 2 και μερικές άλλες καταχωρήσεις στο franchise συμπεριλαμβανομένου Call of Duty: Φαντάσματα, την τελευταία έκδοση του στούντιο.

Ενώ ο Horton μπορεί να έχει αποκαλύψει τη νέα του θέση στο Infinity Ward, το στούντιο δεν έχει ακόμη κάνει επίσημη ανακοίνωση σχετικά με την απασχόλησή του. Δεν υπάρχει επίσης καμία αναφορά σε ό, τι παιχνίδι θα επεξεργαστεί ο Horton, αλλά εξετάζοντας την κληρονομιά του στούντιο και τον τριετή κύκλο έκδοσης (το τελευταίο είναι το 2013), είναι πολύ πιθανό ότι ο Horton θα εργαστεί σε ένα Κλήση του καθήκοντος τίτλος.

Ο Χόρτον εξέφρασε επίσης τη λύπη του στην έξοδο από τη Crystal Dynamics και ότι ήταν τιμή να συνεργαστεί μαζί τους, δηλώνοντας ότι ανυπομονεί να παίξει μέλλον Tomb Raider τίτλους ως ανεμιστήρας.