Σε αντίθεση με την υπόσχεση της Sony για αυτο-δημοσιευμένο περιεχόμενο για ανεξάρτητους προγραμματιστές, η Microsoft επιβεβαίωσε ότι οι Ινδοί θα χρειαστούν ακόμα έναν εκδότη για να μπουν στο Xbox Live. Ο Matt Booty, γενικός διευθυντής της Microsoft στο Redmond Game Studios and Platforms, αναφέρει ότι "Έχουμε την πρόθεση να συνεχίσουμε να αναπτύσσουμε δικαστές με τους τρόπους που έχουμε".
Οι χρήστες που έχουν υποβληθεί από το χρήστη έχουν ένα σπίτι στο Xbox τώρα, με τα Xbox Live Indie Games και, όπως έχει αναφερθεί, φαίνεται ότι θα συνεχιστεί. Αλλά τα Xbox Live Indie Games δεν θεωρούνται ως βιώσιμη αγορά σε σύγκριση με τον Steam, για παράδειγμα. Η Microsoft έχει επίσης κριθεί ότι δεν έφερε ευαισθητοποίηση στο τμήμα παιχνιδιών της Indie.
Η αυτο-δημοσίευση ως indie στη Microsoft είναι εξαιρετικά δύσκολη χωρίς έναν εκδότη. Eufloria ο δημιουργός Rudolf Kremers συζήτησε σε μια συνέντευξη το 2011 γιατί επέλεξε να μην δημοσιεύσει στο Xbox:
"Έπρεπε να κοιτάξουμε άλλους τρόπους, και αυτό στράφηκε σε μια αυτο-εκδοτική διαδρομή. Αυτό το κατέστη δυνατό, επειδή η Sony ήταν στην ευχάριστη θέση να μας συμπεριλάβει στο ταμείο των pub τους. Μια από τις ιδιότητες του ταμείου ποτ είναι ότι είναι μια βιώσιμη λεωφόρος για μικρο ομάδες όπως εμάς. Η Microsoft δεν το έχει πια. Έχουν XBLIG, αλλά αυτός είναι ένας εντελώς διαφορετικός βραστήρας ψαριού όταν πρόκειται για έσοδα. Και οι τρεις κατασκευαστές κονσολών μας προσέγγισαν, αλλά η Sony είχε τη σωστή ισορροπία μεταξύ μας διατηρώντας τη δημιουργική ελευθερία μας, την ιδιότητα του IP, ενώ εξακολουθούσε να είναι οικονομικά προσιτή για να το βγάλει σε μια κονσόλα. Για πολλούς λόγους, τόσο η Microsoft όσο και η Nintendo είχαν πάρα πολλά στεφάνια για να περάσουν. "
Όποιος είναι εξοικειωμένος με το σενάριο Team Meat ήδη γνωρίζει ότι η Microsoft έχει τη φήμη ότι είναι ελάχιστα φιλική με την ανεξάρτητη αγορά, αλλά οι προγραμματιστές ελπίζουν ότι αυτό θα αλλάξει με την ανακοίνωση ενός νέου συστήματος. Εάν οι ανεξάρτητοι πρέπει να υπογράψουν την IP τους σε έναν εκδότη για να συνεργαστούν με τη Microsoft, τότε χάνουν μέρος του δημιουργικού ελέγχου που είναι απαραίτητος για το πνεύμα του indie.
Ας ελπίσουμε ότι από τη στιγμή που θα ξεκινήσει το Xbox One, η Microsoft θα κοιτάξει προς το PS4, το οποίο έχει μέχρι στιγμής πολύ θετική σχέση με ανεξάρτητους προγραμματιστές και δήλωσε ότι οι Ινδοί θα έχουν τη δυνατότητα να αυτο-δημοσιεύσουν και να επανεξετάσουν τη στάση τους.