SEGA θέλει να αναβιώσει σημαντικά IPs & quest? Αυτές οι θρυλικές διευθύνσεις IP έχουν ελπίδα & excl;

Posted on
Συγγραφέας: Marcus Baldwin
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
SEGA θέλει να αναβιώσει σημαντικά IPs & quest? Αυτές οι θρυλικές διευθύνσεις IP έχουν ελπίδα & excl; - Παιχνίδια
SEGA θέλει να αναβιώσει σημαντικά IPs & quest? Αυτές οι θρυλικές διευθύνσεις IP έχουν ελπίδα & excl; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τα τελευταία χρόνια, η SEGA είχε έναν τραχύ χρόνο, από το κλείσιμο των ευρωπαϊκών γραφείων τους όλοι μαζί το 2012 στο Σόνικ ο σκαντζόχοιρος που πάσχουν από ζητήματα ποιότητας. Η SEGA έχει επίσης μειωθεί πραγματικά ως εταιρεία και έχει αναπτύξει μόνο μια μικρή επιλογή παιχνιδιών τα τελευταία χρόνια, με κύριο άξονα τη δημοσίευση. T, ωστόσο, υπήρξε ποτέ στο up και up τους τελευταίους μήνες, με Persona 5, μεταξύ άλλων, αποτελεί παγκόσμιο χτύπημα, τόσο οικονομικά όσο και κριτικά.


Εξαιτίας αυτού, η SEGA φαίνεται να επιδιώκει μια σημαντική αναζωογόνηση της μάρκας, αναφερόμενη στην επιχειρηματική παρουσίαση "Road to 2020" για το οικονομικό έτος που έληξε στις 31 Μαρτίου. Η SEGA έχει φιλόδοξα σχέδια να απελευθερώσει τίτλους που θα είναι "παίκτες αλλαγών" και στοχεύει να δημιουργήσει τίτλους που θα γίνουν "παγκόσμιες επιτυχίες" με την αξιοποίηση και την ανανέωση των αδρανοποιημένων IP που κατέχουν ακόμα. Έτσι σήμερα, θα σπάζω τα εικονικά παιχνίδια της SEGA που νομίζω ότι θα μπορούσαν ενδεχομένως να γίνουν "παγκόσμια χτυπήματα".

Ραδιόφωνο Jet Set

Η SEGA κατανοεί την έννοια της αγάπης; Μερικές φορές, ειλικρινά αναρωτιέμαι. Νομίζω όμως ότι είναι η κατάλληλη στιγμή για να αξιοποιήσετε τον παράγοντα νοσταλγίας Πίδακας Ρύθμιση ραδιοφώνου. Το τελευταίο που είδαμε από αυτή τη σειρά ήταν το remaster του 2012 JSR, το οποίο κυκλοφόρησε στις κονσόλες Steam και τελευταίας γενιάς.


Αλλά με τη Microsoft υποτιμά την νοσταλγία όλων και την απελευθέρωση HD remasters για κλασικούς τίτλους Xbox όπως Βουντού και Phantom Dust για το Windows 10 Store, το Xbox One και το επερχόμενο Σκορπιό του Έργου, πιστεύω ότι τώρα θα ήταν η βασική στιγμή για να κυκλοφορήσετε ένα HD remaster για Jet Set Radio Future. Οι ανεμιστήρες έχουν αφρίσει στο στόμα για ένα remaster του JSRF από την κυκλοφορία του HD remaster του JSR. Επομένως, φαίνεται λογικό ότι μια αναδιαμόρφωση ή remaster είναι στα έργα, εξετάζοντας JSRF ήταν ένα ακόμα καλύτερο παιχνίδι σε σχέση με όλους.

Αλλά εάν η SEGA στοχεύει επίσης στην αναβίωση παλιών IP, τότε μια άλλη πιθανή οδός που θα λάβει υπόψη θα είναι ένα νέο παιχνίδι εντελώς, ειδικά με την αγορά εντελώς απαλλαγμένη από αξιοπρεπή μεγάλα παιχνίδια ακραίων αθλημάτων. Το Pro Skater 5 του Tony Hawk έπεσε εντελώς επίπεδη και η EA Πατινάζ η σειρά έχει πάει στον πάγο αφού οι προγραμματιστές Black Box Games έκλεισαν το 2013.


Θα μπορούσατε να κάνετε το επιχείρημα ότι η Ubisoft έχει ρίξει το καπέλο τους με το μίγμα Απότομος, αλλά αυτό είναι περισσότερο προσανατολισμένο προς τα χειμερινά σπορ, όχι συγκεκριμένα ακραία αθλήματα. Πιστεύω πραγματικά ότι ένας άλλος βυθισμένος στον κόσμο του γκράφιτι και του inline πατινάζ με ένα όμορφο και εξαιρετικά στυλιζαρισμένο σε στυλ στυλ τέχνης θα μπορούσε να αποτελέσει τεράστιο χτύπημα για την SEGA.

Phantasy Star

Εάν είστε σαν εμένα και μεγάλες στο υλικό SEGA, τότε οι πιθανότητες είναι ότι είστε εξοικειωμένοι Phantasy Star. Είτε πρόκειται για το πρωτότυπο Phantasy Star τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν στο Master System στα τέλη της δεκαετίας του '80 ή Phantasy Star Online, που κυκλοφόρησε αρχικά στο Dreamcast της SEGA στην Ιαπωνία το 2000, πιθανότατα να κουνηθείτε για μια νέα είσοδο στη σειρά.

Ωστόσο, Phantasy Star εξακολουθεί να είναι ισχυρή σήμερα στην Ιαπωνία με τη μορφή του συνεχόμενου και πολύ δημοφιλούς MMORPG, Phantasy Star Online 2. Νομίζω όμως ότι εάν η SEGA στοχεύει στην αναζωογόνηση ή την αξιοποίηση των υφιστάμενων IP, δημιουργώντας ένα ολοκαίνουργιο Phantasy Star το παιχνίδι σε μια πιο παραδοσιακή μορφή RPG μπορεί να είναι ένα άλλο "παγκόσμιο χτύπημα".

Έχω ακούσει πολλούς ανθρώπους να κάνουν την τολμηρή δήλωση ότι Persona 5 είναι το καλύτερο JRPG που βασίζονται σε στίχους που έχουν παίξει ποτέ - ή ακόμα και το καλύτερο παιχνίδι στο είδος σήμερα. Αλλά με άλλα JRPG όπως Final Fantasy XV κάνοντας κύματα σε όλο τον κόσμο, δεν βλέπω γιατί ένα νέο Phantasy Star δεν μπορούσε να επιτύχει κάτι παρόμοιο για τη SEGA.

Ως σειρά, Phantasy Star έχει μια βαθιά γνώση και η ιστορία Sega θα μπορούσε εύκολα να αξιοποιήσει με ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι. Θα μπορούσαν να εισαγάγουν τη σειρά σε ένα εντελώς νέο κοινό στη Δύση. Εάν η SEGA παίζει σωστά τις κάρτες της, η εταιρεία θα μπορούσε εύκολα να κάνει Phantasy Star ένα άλλο δημοφιλές παγκόσμιο όνομα στο JRPGs.

Δρόμοι της οργής

Εγώ προσωπικά μεγάλωσα στην SEGA Genesis. Ήταν η πρώτη μου κονσόλα και Δρόμοι της οργής ήταν η πρώτη μου εισαγωγή στο υπέροχο 2D beat em 'up είδος. Αλλά αργά, το Δρόμοι της οργής σειρά έχει γίνει σε μια πληθώρα επανεκδόσεων σε πολλαπλές πλατφόρμες, από κονσόλες έως handhelds και κινητές συσκευές - όλα ποικίλης ποιότητας.

Ωστόσο, εάν η SEGA επιχειρεί να αναβιώσει παλαιά IP και να επιδιώξει να το κάνει με Δρόμοι της οργής, τότε πιστεύω ότι το καλύτερο στοίχημά τους θα ήταν να μιμηθεί την επιτυχία του Διπλό δράκο και River City Ransom. Και τα δύο αυτά franchise και το 2D beat em 'up γενικά αντιμετωπίζουν μια μικρή αναγέννηση αυτή τη στιγμή. Διπλό δράκο έχει δει την απελευθέρωση του Διπλό Δράκος Νέον το 2012 και την κλασική εμπνευσμένη Διπλό δράκο IV κυκλοφόρησε πρόσφατα. Ενώ River City Ransom, από την άλλη πλευρά, έχει δει την απελευθέρωση του River City Ransom: Υπόγεια.

Το βασικό πράγμα που πρέπει να σημειωθεί και για τις δύο αυτές νέες κυκλοφορίες είναι ότι δεν προσπαθούν να ανακαλύψουν τον τροχό ή να βρουν ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι. Και τα δύο αυτά παιχνίδια τείνουν στην νοσταλγία παρέχοντας ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι με το ίδιο κλασικό στυλ και gameplay. Εάν η SEGA προσπαθήσει να αναβιώσει Δρόμοι της οργής, αυτό θα ήταν η καλύτερη προσέγγιση.

Καταδικάστηκε

Το είδος τρόμου έχει βιώσει επίσης μια αναγέννηση των τελευταίων ετών με την πραγματικότητα να γίνει πάλι τρομακτικό.

Φυσικά, γνωρίζουμε ότι ο Hideo Kojima ακυρώθηκε τώρα P.T. πυροδότησε μια καταιγίδα ενθουσιασμού για μια πιθανή νέα είσοδο στο Σιωπηλός λόφος franchise, μόνο για να διαλυθεί από Konami. Όμως, μετά από απογοήτευση, δημιουργήθηκε νέα ελπίδα. Για παράδειγμα, η Capcom πήρε μια τολμηρή νέα κατεύθυνση με Resident Evil 7 και στοχεύει να επιστρέψει στη ρίζα της φρίκης, ενώ εισάγει μια νέα έννοια στη σειρά - δράση πρώτου προσώπου-τρόμου. Αλλά ξέρετε ποιες σειρές έχουν ήδη κάνει αυτό και το έκαναν αριστοτεχνικά, πολύ πριν από ό, τι τους αρέσει Επιζώ και Αμνησία ? Καταδικάστηκε: Ποινική Προέλευση.

Καταδικάστηκε: Ποινική Προέλευση, το οποίο κυκλοφόρησε το 2005, ήταν εύκολα ένα από τα πιο τρομακτικά παιχνίδια που είχα παίξει εκείνη την εποχή. (Ποιος θα είχε υποθέσει ότι οι τρελοί άστεγοι και οι μανεκέν θα μπορούσαν να είναι τόσο τρομακτικοί;) Από τότε, το τελευταίο που έχουμε δει από αυτή τη σειρά ήταν Καταδικάστηκε 2: Bloodshot, η οποία κυκλοφόρησε το 2008.

Λαμβάνοντας υπόψη ότι αυτό το franchise έχει παγώσει για σχεδόν μια δεκαετία, τώρα θα ήταν η τέλεια στιγμή για να κεφαλαιοποιήσει και για SEGA να απελευθερώσει μια τρίτη είσοδο στη σειρά. Κολλώντας στις ρίζες του φρίκης πρώτου προσώπου, Καταδικάστηκε θα μπορούσε εύκολα να ταιριάζει και να γίνει ένα νέο είδος που καθορίζει το είδος της ταινίας τρόμου, ειδικά αν δοθεί αρκετή αγάπη από τους δημιουργούς της.

Virtua Fighter

Τα παιχνίδια καταπολέμησης δεν βιώνουν μια αναγέννηση - είναι στην απόλυτη κορυφή της δημοτικότητάς τους. Με την άνοδο των ανταγωνιστικών τυχερών παιχνιδιών και των ηλεκτρονικών αθλημάτων γενικότερα, η καταπολέμηση των παιχνιδιών είχε τεράστιο ρυθμό επανόδου την τελευταία δεκαετία.

Με το άρμεγμα Capcom μαχητής του δρόμου για όλη της την αξία και κυριαρχεί στην ανταγωνιστική μάχη σκηνή και αναβίωση του Netherrealm Θανάσιμη Μάχη και μας δίνει Αδικία: Θεοί ανάμεσά μας και Αδικία 2, το είδος του αγώνα παιχνιδιών είναι ζωντανό και καλά - και επηρεάζει τα νέα ακροατήρια σε όλο τον κόσμο. Έτσι, αφού το είπα αυτό, με ενοχλεί εντελώς ότι η SEGA καθόταν στο χρυσό αυγό Virtua Fighter για περισσότερο ή λιγότερο μια δεκαετία.

Virtua Fighter 5 κυκλοφόρησε το 2007 και από τότε έχει δει πολλές μικρές επαναλήψεις, όπως το Virtua Fighter 5 R (arcade exclusive για την Ιαπωνία) και το 2012 Virtua Fighter 5: Τελική αναμέτρηση. Εάν υπάρχει μια σειρά εδώ για την SEGA που θα μπορούσε να είναι το τεράστιο "παγκόσμιο χτύπημα" που αγωνίζονται, Virtua Fighter έχει αυτό το δυναμικό και στη συνέχεια κάποια.

Επί πλέον, Virtua Fighter είναι ένα από τα πιο σύνθετα παιχνίδια μάχης 3D που έχω παίξει - ακόμα περισσότερο από το Tekken. Νομίζω ότι αν δοθεί η δέουσα προσοχή, όπως η Netherrealm έχει επιτύχει με Θανάσιμη Μάχη και Αδικία, Η SEGA θα μπορούσε εύκολα να ανταγωνιστεί όσα έχει καταφέρει η Capcom στην ανταγωνιστική κοινότητα μάχης.

---

Συνολικά, η SEGA κάθεται σε ένα πραγματικό χρυσωρυχείο εξαιρετικά δημοφιλών IP, ένα χρυσό ορυχείο που σπαταλάει σήμερα. Από Phantasy Star προς το Virtua Fighter και περισσότερο, η SEGA δεν πρέπει να πέσει στην ίδια παγίδα με την οποία έχουν πέσει άλλες εταιρείες (βήχας, Konami) και, αντίθετα, δίνουν στους παίκτες αυτό που πραγματικά θέλουν - αναβιώσουν IP από το παρελθόν.

Αλλά τι σκέφτεστε; Ποια κλασικά παιχνίδια SEGA θα θέλατε να δείτε ξανά ανανεωμένα; Θα ήθελα πολύ να μάθω! Για ό, τι αφορά την SEGA, μείνετε συντονισμένοι στο GameSkinny.