Ανακαλύπτοντας τη σκατά έξω από το παλαιότερο κύλιση κοσμολογίας

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ανακαλύπτοντας τη σκατά έξω από το παλαιότερο κύλιση κοσμολογίας - Παιχνίδια
Ανακαλύπτοντας τη σκατά έξω από το παλαιότερο κύλιση κοσμολογίας - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η σημερινή επανάληψη του Sciencing the Shit Out of Video Games λαμβάνει μια ελαφρώς διαφορετική συστροφή. Κανονικά, θα πάρω ένα trope σε ένα δεδομένο παιχνίδι βίντεο και εξετάζοντας τη φυσική, την αστροφυσική, τη βιολογία ή κάποια άλλη επιστήμη δείχνουν πώς το παιχνίδι είναι εντελώς λανθασμένο ή σωστό στα χρήματα. Ωστόσο, σήμερα, παίρνω κάτι που γνωρίζουμε ότι είναι λάθος, όσον αφορά την επιστήμη, και προσπαθώντας να εξηγήσει την αλήθεια πίσω από τους θρύλους που χρησιμοποιούν την επιστήμη.


Όλοι μας περιμένουμε κάτι φοβερό Elder Scrolls στο E3 - νέες πληροφορίες σχετικά με Elder Scrolls Online σίγουρα και ίσως ένα Elder Scrolls VI ανακοίνωση. Θα μπορούσε να είναι Black Marsh όπως φάνηκαν μερικές φήμες, αλλά δεν έχει σημασία. Οι οπαδοί του Elder Scrolls είναι πολύ ενθουσιασμένοι γι 'αυτό.

Αλλά από πού ξεκίνησαν όλα; Ποια είναι η πραγματική ιστορία του Anu και του Padomay; Και τι γίνεται με τους Θείους - ή το σημαντικότερο, τι συμβαίνει με τους πλανήτες που βλέπουν οι άνθρωποι του Tamriel στον ουρανό;

Σήμερα, πηγαίνω στην επιστήμη τα σκατά έξω από την κοσμολογία του Elder Scrolls και προσπαθούν να εξηγήσουν την αλήθεια πίσω από τη δημιουργία του Nirn και του Mundus.

Εικόνα από τον Okiir

Οι θρύλοι

Πολλοί από τους μύθους των Elder Scrolls μοιάζουν με τους ελληνικούς μύθους: Στην αρχή υπήρξε τάξη και χάος, Anu και Padomay. Από αυτό το τίποτα γεννήθηκε ο Anui-El, η ψυχή όλων, και η Σίθης, το Κενό.


Σε αυτό το σημείο, υπάρχει κάτι πολύ ενδιαφέρον να σημειωθεί. Ο χρόνος δεν υπάρχει. Όταν υπήρχαν Anu, Padomay, Anui-El και Sithis, δεν υπήρχε χρόνος. Ο χρόνος δεν δημιουργήθηκε μέχρι το Akatosh (ή όπως ήταν επίσης γνωστός, Auri-El). Και δεδομένου ότι ο χρόνος δεν υπήρχε όταν έγιναν οι Akatosh και ο Sorkis ομόλογός του Lorkhan, κάποια από την ιστορία παίρνουν περίπλοκα στο χρόνο. Έχω μια ιδέα για ποιο λόγο είναι αυτό που θα εξηγήσω σε λίγο.

Ο Lorkhan έπεισε την Aedra, οι οποίοι ήταν άφθονοι εκείνη την εποχή και τον τρόπο περισσότερο από τους οκτώ Θείους που ακούσαμε στην ιστορία των Elder Scrolls, για να τον βοηθήσουμε να δημιουργήσει ένα είδος παιδικής χαράς για αυτούς στο σύμπαν. Τελικά θα έλεγαν αυτή την παιδική χαρά Mundus. Πολλοί από τους Aedra συνειδητοποίησαν ότι κατά τη διάρκεια αυτής της δημιουργίας η εξουσία τους ήταν στραγγισμένη, και αν είχαν εξαντληθεί αρκετά, δεν θα μπορούσαν να εγκαταλείψουν τον Mundus.

Είναι σε αυτό το σημείο που Magnus, ένας επικεφαλής μεταξύ των Aedra, εγκατέλειψε Mundus - αφήνοντας μια γιγαντιαία τρύπα ανοίγοντας στον ουρανό που ονομάζεται Ήλιος. Ο μικρότερος Αέδρας που εγκατέλειψε επίσης τον Mundus άφησε τις δικές του τρύπες στον ουρανό, που θα ονομάζαμε αστέρια.


Βλέπετε τώρα την ελληνική μύτη; Υπάρχουν περισσότερα.

Το υπόλοιπο Aedra θέλησε να τιμωρήσει τον Lokhan για την εξαπάθειά του. Το έκαναν αφαιρώντας την καρδιά του και το έριχναν στη θάλασσα του Nirn, του πλανήτη όπου κάθεται η ήπειρος του Tamriel. Και το σώμα του Lorkhan χωρίστηκε σε δύο, μετατρέποντας τα δύο φεγγάρια του Nirn: Masser και Secunda.

Στη συνέχεια, σε μια προσπάθεια τελευταίας τάφρου για να σωθούν από την πλήρη εξαφάνιση, οι οκτώ Θίανοι έφυγαν από τον Νιρν, αλλά δεν μπορούσαν να εγκαταλείψουν πλήρως τον Mundus, έτσι δημιούργησαν τους οκτώ πλανήτες για να ζήσουν έξω από την επιρροή των ανθρώπων και του μερ.

Εντροπία

Μερικοί από εσάς θα δουν πού θα πάω προτού να το εξηγήσω αυτό, αλλά για όσους δεν έχουν ακούσει για την εντροπία, επιτρέψτε μου να εξηγήσω τι είναι αυτό. Ένα λεξικό θα το ορίζει ως "σταδιακή πτώση προς την αναταραχή". Στην επιστήμη, ή πιο συγκεκριμένα στη φυσική, είναι η αδυναμία του σύμπαντος να μετατρέψει το 100% της ενέργειας σε ένα δεδομένο έργο. Ή ίσως εξηγείται καλύτερα ότι υπάρχει πάντα απώλεια ενέργειας με τη μεταφορά του από το ένα αντικείμενο στο επόμενο. Φυσικά, η ενέργεια δεν έχει χαθεί, είναι συνήθως απλά μετατραπεί σε κάτι που δεν είναι χρήσιμο.

Θα σας δώσω ένα παράδειγμα χρησιμοποιώντας μπάλες μπιλιάρδου. Όταν η λευκή μπάλα χτυπά μια άλλη μπάλα, υπάρχει πάντα μια μεταφορά ενέργειας. Το ξέρουμε αυτό επειδή η άλλη μπάλα κινείται όταν χτυπηθεί, και αν η μπάλα του λευκού χτυπήσει την άλλη μπάλα ευθεία επάνω, τότε η λευκή μπάλα σταματά να κινείται. Ωστόσο, το 100% αυτής της ενέργειας δεν μεταφέρεται από τη λευκή μπάλα στην άλλη μπάλα. Το μεγαλύτερο μέρος είναι, ναι, αλλά μερικά από αυτά είναι διασκορπισμένα ως ήχος και πίσω στην πιθανή ενέργεια για να παίζω μπάλα. Αυτή η απώλεια ενέργειας κατά τη μεταφορά είναι ένα παράδειγμα εντροπίας. Αλλά συμβαίνει παντού και έχει συμβεί από την αρχή του χρόνου.

Η αρχή της εντροπίας του σύμπαντος μας ήταν η μεγάλη έκρηξη. Έχουμε βυθιστεί από το χάος μέχρι τότε. Το σύμπαν επεκτείνεται γρηγορότερα από ό, τι θα συμβεί ποτέ. Η μάζα εκτείνεται καθημερινά πέρα ​​από το ορατό σύμπαν. Τελικά, σε μερικές εκατοντάδες χιλιάδες χρόνια, όταν κοιτάζουμε προς τον ουρανό δεν θα δούμε αστέρια, αλλά εκείνα στον δικό μας γαλαξία. Ακόμα πιο μακρύ χρονικό διάστημα, όλα θα είναι τόσο μακρινά το ένα από το άλλο, θα είναι σαν να μην υπήρχε τίποτα άλλο και ακόμη και το τελευταίο αυτό αστέρι θα καεί και το σύμπαν δεν θα μείνει τίποτα. Η τελική εντροπία.

Ποιος είναι ο Padomay και ο Anu

Ιστορικά, οι άνθρωποι - ή στην περίπτωση Elder Scrolls, οι άντρες και οι μερικοί - έχουν προσωποποιήσει δυνάμεις του σύμπαντος. Θα εφαρμόζουν συναισθήματα και κριτική σκέψη σε πράγματα που ήταν δίκαιοι νόμοι του σύμπαντος. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ο Padomay και ο Anu έχουν ονόματα και προσωπικότητες, αλλά στην πραγματικότητα είναι οι έννοιες της τάξης και του χάους, της βαρύτητας και της εντροπίας.

Μερικοί επιστήμονες πιστεύουν ότι ζούμε στον τέλειο χρόνο στο σύμπαν. Μπορούμε ακόμα να δούμε τα υπολείμματα του μεγάλου κτυπήματος και μπορούμε να δούμε τις ισχυρές δυνάμεις βαρύτητας που εξακολουθούν να λειτουργούν. Ίσως οι κόσμοι των Elder Scrolls βρίσκονται σε πολύ παρόμοιο χώρο. Ίσως, σαν εμάς, να κάθονται στην ίδια ισορροπία, αλλά αντίθετα ονομάζονται Anu και Padomay. Και όντα όπως ο Lorkhan είναι μόνο οι δυνάμεις που κρατούν τα πράγματα μαζί ή τα τραβούν μακριά. Αν Nirn, Masser και Secunda είναι όλα μέρος του Lorkhan, ίσως ήταν σπασμένα κομμάτια του πλανήτη Nirn, όπως ακριβώς θεωρήθηκε ότι το φεγγάρι μας ήταν κάποτε μέρος της Γης.

Τελικά, η επιστήμη είναι για να δοκιμάσει και να αποδείξει λάθη. Τι σκέφτεσαι για τη δημιουργία του σύμπαντος των Elder Scrolls; Υπάρχουν αντιφατικές ιστορίες, ακόμη και στο παιχνίδι. Υπάρχει επιστήμη που μπορεί να συνδέσει όλα μαζί; Ενημερώστε με τα σχόλια και θα σας δω την επόμενη εβδομάδα.