Περιεχόμενο
Από την Τρίτη 25 Αυγούστου, τα ερείπια του Sescheron είναι τώρα ανοικτά για εξερεύνηση μαζί με όλο τον θησαυρό τους έτοιμο να λεηλατηθεί - υπό την προϋπόθεση ότι μπορείτε να πολεμήσετε μέσα από τις ορδές των νέων εχθρών και να αποφύγετε τις μυριάδες παγίδες.
Η νέα περιοχή ανακοινώθηκε περίπου πριν από ένα μήνα, όταν εισήλθε στο PTR, μαζί με ένα στοιχείο που έμοιαζε ύποπτα σαν το θρυλικό Horadric Cube Diablo II. Αυτά τα δύο στοιχεία από μόνα τους ήταν αρκετά για να κάνουν μια αναμενόμενη ενημέρωση, αλλά πολλές άλλες ενδιαφέρουσες αλλαγές αναλύονται στις σημειώσεις patch.
Τα ερείπια του Sescheron είναι τα ερείπια της πόλης των Βαρβάρων που οι βετεράνοι franchise θα θυμούνται από το Diablo II επέκταση, Κύριος της Καταστροφής. Μπορεί να έχει πρόσβαση μόνο σε λειτουργία περιπέτειας μέσω των σημείων πορείας του Act III μέσα και γύρω από το Bastion's Keep.
Ενώ διασχίζετε την καταστραμμένη πόλη, θα συναντήσετε αρκετά από αυτά Diablo IIIπου περιγράφουν λεπτομερώς την πτώση των βαρβάρων, όπως φαίνεται από την οπτική γωνία των ίδιων δολοφονηθέντων πολεμιστών, εκτός από μερικά ενδιαφέροντα κομμάτια νέων πληροφοριών. Ο Βάαλ και οι άλλοι άρχοντες της κόλασης μπορεί να νικήσουν, αλλά δείχνοντας πώς η κληρονομιά τους συνεχίζεται στην καταστροφή που άφησαν πίσω, προσθέτει νέο βάρος και βάθος στην μαγεία του παιχνιδιού και τους μύθους.
Νέοι εχθροί και παλιοί εχθροί
Θα βρείτε νέους εχθρούς, όπως τον βασιλιά των αρουραίων (που μοιάζει με έναν γοητευτικό συνάδελφο) και μερικούς παλιούς που θα σας εκπλήξουν με κάποια δυσάρεστα νέα κόλπα. Τα πιο αξιοσημείωτα για μένα ήταν η ομάδα των Ice Clan Khazra, η οποία φάνηκε αρκετά συνηθισμένη και έμοιαζε ακριβώς όπως οι ομολόγοι της πράξης Ι μέχρι που οι σαμάνοι τους άρχισαν να φωνάζουν φλογερά φαντάσματα.
Όχι μόνο οι κάτοικοι θέλουν να σας βλάψουν, αλλά και το περιβάλλον προσπαθεί επίσης ενεργά να σας κάνει μέσα. Συναντήσατε κάποιες σχετικά απλές παγίδες στα μπουντρούμια του βασιλιά Leoric πίσω στην Πράξη Ι, αλλά οι Βάρβαροι σκέφτηκαν σαφώς «γιγαντιαίες αιώρες» δεν είναι αρκετά. Προσέξτε πού πατάτε.
Πριν ξεκινήσετε να εξερευνήσετε, κοιτάξτε γύρω από έναν νέο κάτοικο στο στρατόπεδο σας και θα βρείτε κάποιον που δεν περίμενε να ξαναβρεθεί σε μια βιασύνη ...
Ναι, ο αγαπημένος τρελός μάγος και ο σκούρος Horadrim, Zoltun Kulle, είναι πίσω. Και είναι σε πολύ καλή κατάσταση. Δεν χάνει κανένα χρόνο να σας ενημερώσει ακριβώς τι σκέφτεται για την προσπάθειά σας να τον σκοτώσετε (πάλι) προτού ζητήσετε τη βοήθειά σας για να εντοπίσετε ένα ισχυρό αρχαίο τεχνούργημα που βρίσκεται στα ερείπια του Sescheron.
Το τεχνούργημα είναι γνωστό ως Κύβος Kanai - ουσιαστικά πρωτότυπο του Horadric Cube - το οποίο θεωρήθηκε πολύ ισχυρό για να το χρησιμοποιήσει και να κλειδωθεί από τον Horadrim που το δημιούργησε. Φυσικά, ο Kulle το θέλει. Σε αντάλλαγμα, θα χρησιμοποιήσει τον κύβο για να σας βοηθήσει να κάνετε όλα τα πράγματα διασκέδασης με τα θρυλικά σας αντικείμενα και πολύτιμους λίθους.
Για να διεκδικήσετε τον κύβο, θα χρειαστεί να αποδείξετε την αξία σας πριν από τον ομώνυμο βαρβαρικό καπετάνιο Kanai, ο οποίος κάθεται στον Αθάνατο Θρόνο (όχι, δεν ξέρω τι σημαίνει αυτό ακριβώς, αλλά σίγουρα ακούγεται δροσερό).
Με τον κύβο και τα ερείπια, ο Blizzard επιστρέφει σε ένα από τα κλασικά του παιχνίδια, ενώ βάζει μια νέα στροφή σε γνωστά θέματα, οπότε δεν αισθάνεται σαν αναγόμωση παλαιών μονοπατιών. Η επίτευξη αυτής της ισορροπίας σημαίνει ότι παρόλο που τεχνικά διπλασιάζουμε κάπου που είμαστε πριν, τον κόσμο του Diablo εξακολουθεί να αισθάνεται εκτεταμένη και αισθάνεται ακόμα πιο ζωντανή, αναγνωρίζοντας μια ιστορία και συνέχεια. Και αυτό, όπως και νέα στοιχεία, χαρακτηριστικά ή άλλο περιεχόμενο σε αυτήν την ενημερωμένη έκδοση, με ενθουσιαζόταν τόσο πολύ ώστε να εξερευνήσω πλήρως τα ερείπια του Sescheron.