[Roundup] Δημοφιλή Θεωρίες Conspiracy Γιατί το Facebook αγόρασε πραγματικά Oculus VR

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Ενδέχεται 2024
Anonim
[Roundup] Δημοφιλή Θεωρίες Conspiracy Γιατί το Facebook αγόρασε πραγματικά Oculus VR - Παιχνίδια
[Roundup] Δημοφιλή Θεωρίες Conspiracy Γιατί το Facebook αγόρασε πραγματικά Oculus VR - Παιχνίδια

Με την πρόσφατη ανακοίνωση της απόκτησης του Oculus VR από το Facebook, οι κοινότητες του Διαδικτύου έχουν φτάσει στη φλόγα με την απόφαση. Παρόλο που έχει αναφερθεί ότι η αγορά του Oculus δεν θα επηρεάσει το πραγματικό προϊόν, απλά παρέχει ένα οικονομικό ευεργέτη, πολλοί πιστεύουν ότι υπάρχει προφανώς κάτι πολύ απειλητικό που κρύβεται πίσω από τις σκιές.


Ακολουθεί μια συνάντηση των πιο κοινών εντελώς γελοίων εικασιών και θεωριών σχετικά με τα πραγματικά κίνητρα για αυτή την αμφιλεγόμενη εξαγορά.

Επόμενο

# 1 Παρέχετε ένα ασεβές ποσό διαφημίσεων για τους gamers για να περάσουν.

Οι παίκτες πρέπει να αντιμετωπίσουν την εισβολή των διαφημίσεων όποτε αναπηδούν σε όμοιούς τους Farmville ή Ευτυχισμένο Ενυδρείο στο Facebook. Αν σκεφτήκατε τις πολυάριθμες προωθήσεις για βουνισια ΔΡΟΣΙΑ ήταν άγρια ​​στην περιοχή, περιμένετε μέχρι το γόνατό σας βαθιά στη νέα Batman Arkham παιχνίδι και ξαφνικά, είστε βομβαρδισμένοι με διαδραστικά κείμενα για P90X και Activia. Ίσως οι διαφημίσεις αυτές να είναι κάπως διακριτικές κατά την εκτόξευσή τους, ωστόσο, καθώς το προϊόν κερδίζει ορμή, έτσι και τα άφθονα άρθρα των συμπληρωμάτων απώλειας βάρους θα διακόψουν την εμπειρία παιχνιδιού σας.


# 2 Οι προσωπικές μας πληροφορίες και πάλι σε κίνδυνο, σε πολύ μεγαλύτερη κλίμακα.

Μια ζωτικής σημασίας ντροπή από τα κοινωνικά δίκτυα είναι ότι όλες οι πληροφορίες σας έχουν την δυνατότητα να διαρρεύσουν για διαφημιστικές εταιρείες και, στη χειρότερη περίπτωση, λεπτομέρειες θα μπορούσαν να παράσχουν υλικό για κλέφτες ταυτότητας. Δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι το μέλλον του Oculus Rift θα έχει δικό του δίκτυο παιχνιδιών και γενικές επιλογές ψυχαγωγίας, οι οποίες αναπόφευκτα θα σας ζητήσουν πιστωτικές κάρτες και διευθύνσεις ηλεκτρονικού ταχυδρομείου για να αλληλεπιδράσετε με το οικοσύστημα, όπως το Xbox Marketplace και το PSN. Το Facebook, έχοντας ήδη εμπειρία στη διαχείριση όλων των πληροφοριών μας για πάνω από μια δεκαετία τώρα, θα μπορούσε εύκολα να συγκεντρώσει περισσότερα στοιχεία για τους χρήστες μας και ακόμη και να πουλήσει τις πληροφορίες προς τις κατασκοπευτικές υπηρεσίες των υπερασπιστών μας υποτιθέμενα παρακολουθώντας κάθε μας κίνηση σε αυτή τη νέα πλατφόρμα.

# 3 Mark Zuckerberg έχοντας μια πρώιμη κρίση στα μέσα της ζωής.

Ο καθένας γνωρίζει ότι ο Mark Zuckerberg (ιδρυτής του Facebook, ο οποίος κωδικοποιεί τον θεό) είναι ένας εξαιρετικός οραματιστής που έχει τη δυνατότητα να δημιουργήσει μια πολλών δισεκατομμυρίων αυτοκρατορία από την αίθουσα του στο Χάρβαρντ Κοινωνικό δίκτυο Δυστυχώς, η ταινία και οι περιπέτειές του στο Facebook δείχνουν ότι είναι αναλυτικός οδηγός με τόσο φιλόδοξους στόχους που έχει προδώσει κάποια από την πιο ανθρώπινη πλευρά του (φίλοι, συναδέλφους) υπέρ των χαρακτηριστικών του που μοιάζουν με μηχανές.

Ίσως μετά από τόσα χρόνια αμείλικτης κωδικοποίησης και εξαιρετικά υπερβολικής εργασίας, τον έκανε τελικά να σπάσει. Θα μπορούσε ενδεχομένως να καταδυθεί σε ένα εντελώς νέο πεδίο, όπως η εικονική πραγματικότητα ως κάποια μορφή μιας πρώιμης κρίσης στο μέσο της μέρας ζωής, μια ποικιλομορφία της ψυχικής αστάθειας που οδηγεί τους ηλικιωμένους να αγοράζουν ακριβά αυτοκίνητα. Η εξοικείωσή του με το νέο προϊόν μπορεί να οδηγήσει στην πτώση του, ωστόσο, καθώς η επιχείρηση στον Oculus μπορεί να αποδειχθεί άκαρπη και ενδεχομένως καταστροφική τόσο για τις αντίστοιχες εταιρείες, όσο και για εκατομμύρια καρδιακούς ανεμιστήρες VR.

# 4 Οργάνωση της πλήρους καταστροφής του VR.

Τι θα συμβεί αν η συγχώνευση του Oculus είναι στην πραγματικότητα το πρώτο βήμα στο μεγάλο σχέδιο του Facebook για την εξάλειψη του είδους της εικονικής πραγματικότητας πριν ξεκινήσει; Με την κοινωνική δικτύωση να είναι τόσο δημοφιλής όπως ποτέ, ειδικά με τη μορφή εφαρμογών σε πλατφόρμες τυχερών παιχνιδιών, ίσως το Facebook απλά να κοιτάζει έξω για το κύρος του επώνυμου brand να παραμείνει επιτυχημένο στις κονσόλες και να μην διαταραχθεί από τυχόν μελλοντικά προϊόντα που θα μπορούσαν να διαφοροποιήσουν από αυτό μονοπάτι.

Θα δούμε αναπόφευκτα το Oculus Rift σε δράση και πόσο ένα ρόλο έπαιξε πραγματικά το Facebook, αλλά προς το παρόν μπορούμε μόνο να σκεφτούμε γιατί αυτή η περίεργη συναλλαγή έπεσε κάτω. Τι πιστεύετε ότι προκάλεσε την εξαγορά;