Γύρος 2 & κόμμα Diablo 2 & κόμμα? Blog 4 & κόμμα; GO & excl; & lbrack · Blizzard Rant & rsqb; Pt & περίοδος 4

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Νοέμβριος 2024
Anonim
Γύρος 2 & κόμμα Diablo 2 & κόμμα? Blog 4 & κόμμα; GO & excl; & lbrack · Blizzard Rant & rsqb; Pt & περίοδος 4 - Παιχνίδια
Γύρος 2 & κόμμα Diablo 2 & κόμμα? Blog 4 & κόμμα; GO & excl; & lbrack · Blizzard Rant & rsqb; Pt & περίοδος 4 - Παιχνίδια

Πρέπει να δηλώσω ότι πριν πάω πολύ μακριά σε αυτό το blog που δεν άρχισα να παίζω Diablo 2 έως το 2004. αν έχετε ακολουθήσει το ρήμα μου σε αυτό το σημείο, πιθανότατα θα θυμάστε ότι ο αυταρχικός γονέας που κατέστρεψε το CD Diablo ο πατέρας μου που έφερε σπίτι; Ο Diablo 2 μου ζήτησε να πάρω έναν από τους παλαιότερους φίλους μου να το αγοράσει για μένα. Ήθελα να κρατήσω το παιχνίδι εδώ και χρόνια και μετά από μένα και όλους τους φίλους μου από το γυμνάσιο μπήκε σε αυτό, ήταν η γέννηση κάτι καταπληκτικό. Ήμουν πάντα ένας σόλο παίκτης μέχρι αυτό το σημείο. Το online multiplayer του Diablo 2 άλλαξε την προοπτική του παιχνιδιού για υπολογιστές.

Αν κάτι υπάρχει ως απόδειξη για πόσο σπουδαίο είναι το παιχνίδι Diablo 2, το παίζω ακόμα μέχρι σήμερα.Θεωρώ ότι είναι η προέλευση της κοινότητας των τυχερών παιχνιδιών που με έχουν οικοδομήσει οι φίλοι μου κατά τη διάρκεια των ετών καθώς και το χρονικό σημείο κατά το οποίο άρχισα να ενδιαφέρομαι για το μέλλον των βιντεοπαιχνιδιών. Το Diablo 2 προκάλεσε για μένα έναν μεγάλο αριθμό αποφάσεων για τη ζωή, μεταξύ των οποίων ήταν ο στόχος μιας ημέρας να συμμετάσχει στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών.

Εκτός από την απίστευτη συνεταιριστική πτυχή για πολλούς παίκτες που είχα βιώσει ποτέ μόνο στους προσαρμοσμένους χάρτες Warcraft 3 μέχρι τώρα, το Diablo 2 έχει μία από τις πιο συγκλονιστικές γραμμές ιστορίας κάθε παιχνιδιού που έχω παίξει ποτέ. Η σκοτεινή φύση των κομμένων σκηνών σε συνδυασμό με τη συντριπτική αίσθηση του φόβου ότι οι άνθρωποι αυτού του κόσμου βίωσαν το νεαρό μυαλό μου και δεν άφησαν ποτέ τίποτα. Οι ιστορίες της ιστορίας "back in my day" του Deckard Cain ήταν πάντα καλές για ένα γέλιο και βοήθησαν να σπάσουν το πέρασμα της σκοτεινής γραμμής. Ενώ το σύστημα εξέλιξης χαρακτήρων του παιχνιδιού συνέχισε να σας φέρνει πίσω μέρα με τη μέρα για να συνεχίσετε να παίζετε, να διατηρείτε την ισοπέδωση, να συνεχίζετε να παίρνετε νέα εργαλεία, ένα θέμα που πιστεύω ότι χάθηκε πολύ από την ομάδα Dev για το Diablo 3.

Τα πράγματα μόλις γίνονται ενδιαφέροντα. Να είστε βέβαιος να ελέγξετε έξω Μέρος 5 του χιονοθύελλα καυγά μου για κάποια καλή παλιά "Βανίλια WoW είναι καλύτερο WoW, έτσι ώστε να το ξεπεράσουμε" ranting!


Αξιολόγηση μας 10 Diablo 2, γιατί τόσο καλός;