Κίνδυνος βροχής στο PS4 & sol, το Vita δεν επαρκεί στο τμήμα για πολλούς παίκτες

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Ενδέχεται 2024
Anonim
Κίνδυνος βροχής στο PS4 & sol, το Vita δεν επαρκεί στο τμήμα για πολλούς παίκτες - Παιχνίδια
Κίνδυνος βροχής στο PS4 & sol, το Vita δεν επαρκεί στο τμήμα για πολλούς παίκτες - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τα Hopoo Games δεν θα μπορούσαν να κυκλοφορήσουν ένα καλύτερο παιχνίδι από το Κίνδυνος βροχής ως το πρώτο παιχνίδι πλήρους απελευθέρωσης. Είναι αρκετά δύσκολο να συνεχίσετε και να είστε αρκετά εθιστικός για να δυσκολευτείτε να σταματήσετε. Το παιχνίδι είναι σφιχτό, η μουσική είναι μεγάλη, και η συνολική εμπειρία είναι εξαιρετικά ευχάριστη.


Υπάρχει ασφαλώς ένας λόγος Κίνδυνος βροχής εξακολουθεί να έχει ενεργοποιημένους παίκτες που έχουν πληγεί από το Διαδίκτυο, πρόθυμοι για έναν οικοδεσπότη με καλή σύνδεση για διαδρομές για πολλούς παίκτες. Και αυτό είναι επειδή είναι εκπληκτικό.

Η προσωπική μου δημοσιότητα για Κίνδυνος βροχής στο PlayStation 4 και το Vita επισκιάστηκε από την απογοήτευσή μου που η κονσόλα έκδοση του παιχνιδιού ήταν να πάρει dedicated servers, ενώ εμείς οι παίκτες PC πρέπει ακόμα να αγωνιστεί με τη μεταβίβαση λιμένων και Hamachi.

Προσπαθώντας να συνδεθείτε με άλλους παίκτες μπορεί να είναι ένας εφιάλτης με τον υπολογιστή σας, για να μην αναφέρουμε τα θέματα αποσυγκέντρωσης του παιχνιδιού στα μέσα του παιχνιδιού. Οποιοσδήποτε ανεμιστήρας χωρίς PS4 θα μπορούσε να αναστατωθεί για να ακούσει ότι η έκδοση του PC θα είναι η "κατώτερη" λόγω του όχι τόσο μεγάλου netcode του.

Αλλά στη δράση, η έκδοση του PlayStation 4 και η έκδοση Vita του παιχνιδιού δεν είναι ο φονιάς εκδόσεως PC, μερικοί τους έκαναν να είναι. Οι θύρες κονσόλας υπολείπονται Κίνδυνος βροχής σε υπολογιστή, κυρίως για λόγους που αφορούν πολλούς παίκτες.


Το τοπικό co-op είναι δυστυχώς το ίδιο με το PC

Κίνδυνος βροχής είναι καλύτερα με άλλους ανθρώπους. Είναι γεγονός. Δεν είναι επίσης εκπληκτικό για το τοπικό co-op, ανεξάρτητα από την πλατφόρμα.

Το τοπικό co-op για την απελευθέρωση της κονσόλας λειτουργεί όπως και στον υπολογιστή. Τόσο εσείς όσο και ο άλλος παίκτης δεν μπορείτε να περιπλανηθείτε πολύ μακριά ο ένας από τον άλλο και δεν μπορείτε να δείτε τα μεμονωμένα στοιχεία σας.

Μεγάλο μέρος της συνολικής εμπειρίας εξαντλείται από τους δύο αυτούς παράγοντες, λόγω της περιορισμένης κινητικότητας και της αδυναμίας παρακολούθησης των δικών σας αντικειμένων. Κρατώντας αμφότερους τους παίκτες είναι ένας εφιάλτης με λίγες φώκιες του Παύλου.

Το τοπικό co-op ήταν πάντα ένα αγνοούμενο χαρακτηριστικό της απελευθέρωσης PC και είναι προφανές ότι ποτέ δεν ήταν σκόπιμο να είναι καταπληκτικό, αλλά είναι ένα μεγάλο draw στην έκδοση του PlayStation 4 ειδικότερα. Δυστυχώς ένα μεγάλο μέρος της πιθανής διασκέδασης της κονσόλας τοπικής συνεργασίας είναι απορροφημένο από την ομοιότητά της με την έκδοση PC αντί να προσπαθεί να κάνει την εμπειρία πιο φιλική προς την κονσόλα co-op παίκτες.


Οι φίλοι που ελπίζουν να παίξουν εύκολα με τους φίλους και την οικογένειά τους στο σπίτι θα πρέπει να το λάβουν αυτό υπόψη και να γνωρίζουν ότι μόνο δύο παίκτες μπορούν να παίξουν τοπικό co-op την ίδια στιγμή.

Το online multiplayer δεν βελτιώνεται πραγματικά

Κοίτα, δεν μου αρέσει να χρησιμοποιώ Hamachi. Δεν ξέρω κανέναν που να το κάνει. Αλλά είμαι πιο πρόθυμος να ασχοληθώ με Hamachi και να περάσουν λίγο χρόνο προσπαθώντας να πάρετε ένα παιχνίδι και να τρέξει από ό, τι είμαι κολλημένος μόνο να είναι σε θέση να συνδεθεί με μια άλλη κονσόλα σε μια στιγμή για το multiplayer.

Η έκδοση PS4 / Vita επιτρέπει μόνο τη σύνδεσή σας σε μια άλλη κονσόλα κάθε φορά, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να έχετε ένα μέγιστο αριθμό τεσσάρων παικτών τη φορά με δύο χρησιμοποιώντας μια οθόνη σε μία κονσόλα και δύο σε μια οθόνη σε άλλη.

Ας επιστρέψουμε λίγο και να επικολλήσουμε τα γράμματα W, H, A, και T πάνω από την παραπάνω παράγραφο, γιατί έτσι αισθάνθηκα ότι μπορούσα να παίξω μόνο με ένα άλλο άτομο στο διαδίκτυο (ή δύο άτομα στην ίδια κονσόλα).

Τα παραπάνω είναι αρκετά ενοχλητικό, αλλά είναι διασκεδαστικό ότι το παιχνίδι μπορεί να συνδεθεί μόνο σε μια άλλη κονσόλα και εξακολουθεί να έχει θέματα desync. Όχι μόνο αυτό, αλλά δεν είναι ασυνήθιστο να κολλήσετε στη συνδετική οθόνη προσπαθώντας να ταιριάξετε με άλλους παίκτες. Είναι μακριά από το ιδανικό ακόμα και όταν συγκρίνεται με τα προβλήματα με συνδεσιμότητα PC.

Μπορώ να δω ότι θέλω την έκδοση PS4 / Vita για online multiplayer με έναν φίλο χωρίς την προσαρμογή σύνδεσης που έρχεται παράλληλα με την έκδοση PC, αλλά ομάδες 3 ή περισσότερων ανθρώπων θα κολλήσουν καλύτερα Κίνδυνος βροχής σε υπολογιστή.

Ο χώρος είναι σπασμένος

Ω, Σπιρί. Το δεύτερο αγαπημένο μου τεχνούργημα.

Το Spite είναι υπέροχο εάν θέλετε μια πρόκληση στην κορυφή της έκδοσης του PC Κίνδυνος βροχής. Αλλά αυτή τη στιγμή το τεχνούργημα λειτουργεί ελάχιστα στην κονσόλα.

Μερικοί Κίνδυνος βροχής οι παίκτες το έχουν δει, το σφάλμα όπου ο Spite φτύνει μόνο ένα φούσμπαλ (βόμβα) ανά όχλο. Είναι χάλια, αλλά συμβαίνει μόνο σε ένα επίπεδο, τότε είστε πίσω σε αφεντικά που βάζουν βόμβες στο θάνατο σαν εκρηκτικές pinatas.

Αυτό το σφάλμα εμφανίζεται στην έκδοση κονσόλας, αλλά δεν διαρκεί μόνο για ένα επίπεδο. αντι αυτου κανένας όχλος δεν θα βλάψει ποτέ περισσότερες από μία βόμβες κάθε φορά. Colossi; Μια βόμβα. Υπερφόρτωση Magma Worms; Μια βόμβα. Όλα απλά πέφτουν ένα single funball.

Ο Spite είναι σε αυτό το τρέξιμο και μόλις σκότωσα ένα Αρχαίο Wisp. Πού είναι οι βόμβες;

Ας ελπίσουμε ότι αυτό είναι πράγματι ένα σφάλμα και όχι μια παραχώρηση για το λιμάνι. Και αν είναι, ελπίζουμε ότι τα παιχνίδια Hopoo το επιδιορθώνουν. Το γυαλί και το πνεύμα χωρίς Σπίτου είναι σαν ένα μπιφτέκι χωρίς τα καρυκεύματα. Γιατί να ενοχλεί κανείς;

Κίνδυνος βροχής παραμένει ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών παρά τα ελαττώματά του. Hopoo Games απελευθερώνει ένα patch bugfix για την απελευθέρωση PC και ελπίζουμε ότι η θύρα της κονσόλας θα πάρει ομοίως κάποια αγάπη από τους Hopoo και τους αποκλειστικούς λιμενικούς προγραμματιστές Code Mystics.

Ποτέ δεν πίστευα ότι θα έβλεπα την ημέρα που το παιχνίδι πέταξε το coop και βρήκε τον τρόπο του στην κονσόλα, αλλά το έκανε. Αλλά το λιμάνι εμπορεύεται την γραφική επιβράδυνση που παίρνετε στον υπολογιστή για λιγότερο από αστρικό online παιχνίδι που κανείς γενικά θα περίμενε από την απελευθέρωση της κονσόλας.

Παρά τον απόλυτα φιλόδοξο ενθουσιασμό μου γι 'αυτό γενικά δεν μπορώ να μην αισθάνομαι σαν Κίνδυνος βροχής σε μια πλατφόρμα εκτός του Η / Υ θα μπορούσε να ήταν καλύτερη από ό, τι αποδείχθηκε στο PS4 / Vita. Δεν είναι το ασφαλές καταφύγιο από ζητήματα συνδεσιμότητας που ελπίζω ότι θα ήμουν (και άλλοι κουρασμένοι από την αναστάτωση με την αποστολή των λιμένων). Τουλάχιστον το παιχνίδι δεν επιβραδύνει όταν υπάρχουν εκατομμύρια πράγματα στην οθόνη. Αυτό είναι ένα συν.