Αύξηση & λάμψη & άνω και κάτω τελεία? Ο ήλιος ορίζει γρήγορα σε αυτό το απογοήτευση

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Αύξηση & λάμψη & άνω και κάτω τελεία? Ο ήλιος ορίζει γρήγορα σε αυτό το απογοήτευση - Παιχνίδια
Αύξηση & λάμψη & άνω και κάτω τελεία? Ο ήλιος ορίζει γρήγορα σε αυτό το απογοήτευση - Παιχνίδια

Υπάρχουν στιγμές που η υποκρισία στην νοσταλγία δεν θα σας σώσει από τα σκληρά λόγια ενός κριτικού, ακόμα και όταν ο εν λόγω κριτικός κοιτάει πίσω εκείνη την εποχή στο παιχνίδι με μια ορισμένη αγάπη.


Αύξηση & λάμψη κοίταξε πολλά υποσχόμενα σε όλα τα δελτία τύπου, αλλά χρειάζεται μόνο μια στιγμή για να δούμε τι του λείπει σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια του είδους του. Τα Throwbacks γίνονται ολοένα και πιο συνηθισμένα για το κύκλωμα indie, οπότε βλέπουμε περισσότερα παιχνίδια να προσπαθούν να χτυπήσουν το χρυσό με αυτό δεν αποτελεί έκπληξη.

Αύξηση & λάμψη αναπτύχθηκε από την Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team και δημοσιεύτηκε από την Adult Swim. Πρόκειται για ένα είδος γρι-γκαλερί που βασίζεται σε κάλυψη και έχει πολλές επαναλήψεις στο παρελθόν που δεν έχει ξεχαστεί. Δεν κάνει κόκαλα για την προέλευσή του, επειδή το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε έναν πλανήτη που ονομάζεται Gamearth που εισβάλλεται από τον πλανήτη Nextgen. Το Nextgen είναι ένας πλανήτης που απλώς γεμίζει με πεζοναύτες και ένα πλήθος φουτουριστικών μηχανών.

Ναι, η έλλειψη λεπτότητας είναι σκόπιμη από την πλευρά τους.


ΕγώMage Ευγενική προσφορά του Gamespot

Παίζεις ως αγόρι που ονομάζεται Rise και του δίνεται ένα όπλο που ονομάζεται Shine και πηγαίνει για τον κόσμο. Πρέπει να αποκρούσετε την εισβολή καθώς ταξιδεύετε για να δώσετε το μαγικό όπλο που μιλάει στο βασιλιά της Gamearth.

Η ιστορία λέγεται σε ένα μείγμα από κομήλιες σκηνές κοπής και μερικά με κινούμενα μέρη τα οποία, λαμβάνοντας υπόψη το στυλ τέχνης του παιχνιδιού, δουλεύουν καλά. Αν υπάρχει ένα μέρος αυτού του παιχνιδιού που είναι ισχυρό, είναι το έργο τέχνης. Είναι σχεδόν άψογο να μεταφέρετε τον τύπο του κόσμου στον οποίο βρίσκεστε - ένας γελοιογραφικός πυροβολισμός με κωμικές και σοβαρές στιγμές. Με την προσοχή της στη λεπτομέρεια όταν πρόκειται για την τέχνη, μπορεί κανείς να σκεφτεί ότι το υπόλοιπο του παιχνιδιού είναι παρόμοιο, αλλά δυστυχώς θα ήταν ανακριβές.

Ενώ ηχητικά, καλλιτεχνικά και ακόμη και ηχητικά σχεδιαστικά Αύξηση & λάμψη παίρνει υψηλές βαθμολογίες σε όλο το σκάφος, είναι στο παιχνίδι του ότι καταρρέει. Η ίδια η σκοποβολή είναι καλή όταν γυρίζετε απλά κανονικές σφαίρες σε έναν εχθρό που έρχεται προς εσάς. Δυστυχώς, αυτός ο δευτερεύων κύλινδρος πρόσθεσε τη φωτογράφηση με βάση το κάλυμμα, και εκεί τα πράγματα γίνονται αργά. Δεν υπάρχει καλύτερος τρόπος να φράξουμε έναν απολύτως καλό περιστροφικό πλευρά από τα τμήματα πυροβολισμού με βάση το κάλυμμα, και όμως εδώ είναι ως κύριος μηχανικός παιχνιδιού.


Όταν αντιμετωπίζετε έναν εχθρό, λειτουργεί ωραία, αλλά είναι αυτά τα σμήνη των εχθρικών ρομπότ όπου τα πράγματα γίνονται κουραστικά. Γίνεται θέμα γυρίσματος αρκετά γρήγορα ώστε να απαλείψει όλες τις σφαίρες τους εκτός από το χτύπημα τους, και στη συνέχεια να επιστρέψουν πίσω από το κάλυμμα, πριν να χτυπήσετε. Η άνοδος μπορεί να πάρει μόνο μερικά χτυπήματα και η υγεία του αναγεννάται με την πάροδο του χρόνου, αλλά αυτό μειώνει την επείγουσα ανάγκη πολλών από τις συναντήσεις. Ακόμα και τότε, μπορεί να βρεθείτε ακόμα να πεθάνετε σε μικρές αντιξοότητες του εχθρού επειδή δεν έχετε χτυπήσει αρκετά γρήγορα τα εχθρικά σμήνη. Είναι μία από εκείνες τις φορές που η φυσιολογική πλευρική κύλιση θα ήταν καλύτερη.

Εικόνα ευγενική προσφορά του Gamespot

Αυτό μας οδηγεί στο επόμενο πρόβλημα. Όταν είστε απλά πλαγίως, θα βρεθείτε σε ένα θλιβερό μειονέκτημα σε σύγκριση με τους εχθρούς σας. Αυτό δεν σημαίνει ότι υποτίθεται ότι είναι εύκολο - μακριά από αυτό. Αν όμως αυτό το παιχνίδι υποτίθεται ότι παίρνει από αυτούς τους παλαιούς σκοπευτές, τότε ξέρουν ότι η θέση του παίκτη σε υπερβολικά μειονεκτική θέση μπορεί να αποτρέψει εντελώς τον παίκτη από το παιχνίδι.

Ένα πρωταρχικό παράδειγμα αυτού είναι κατά τη διάρκεια ορισμένων μάχες αφεντικό. Όχι μόνο αναμένετε να κάνετε φυσιολογικά γυρίσματα στο πλάι-κύλισης - τα οποία δεν έχετε κάνει πολύ σε σύγκριση με την κάλυψη που βασίζεται - αλλά πρέπει επίσης να εναλλάσσετε τις σφαίρες συνεχώς ανάλογα με το αφεντικό. Εάν ήταν μόνο οι τύποι των σφαίρων τότε θα ήταν ωραία, αλλά είναι επίσης το πώς οι σφαίρες ελέγχου. Υπάρχει ένα σύστημα τηλεχειρισμού bullet που δίνει τη δυνατότητα στον παίκτη να ελέγχει τις σφαίρες τους όταν φτάνουν στο όπλο. Είναι θεωρητικό ένα δροσερό σύστημα, αλλά με πολλούς τρόπους αποτυγχάνει στην εκτέλεση.

Υπάρχουν επίσης και ακολουθίες παζλ που αποσκοπούν στη διάσπαση του παιχνιδιού - και το κάνουν, αλλά προσθέτουν και στην απογοήτευση της πλοήγησης της μικροσκοπικής σφαίρας σας μέσα από μια δέσμη κινδύνων για να χτυπήσει μόνο ένα κουμπί. Μπορεί να είναι διασκεδαστικό, αλλά μπορεί επίσης να γίνει κουραστικό, αν συμβεί απλά να χρονοτριβήσουν τα πράγματα κακώς. Οι μαγνητικές αύρες που ακτινοβολούν από τις συσκευές που σας επιτρέπουν να ελέγχετε τις σφαίρες σας ξεθωριάζουν και εξέρχονται, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να έχετε χρόνο όταν είστε σε θέση να περιηγηθείτε σε ολόκληρη την περιοχή χωρίς να επιστρέψετε προς τη συσκευή.

Μετά από λίγο θα σκεφτόσαστε ότι θα το κρεμάσετε, αλλά ενώ η ικανότητά σας για τον έλεγχο μπορεί να βελτιωθεί, ποτέ δεν θα γνωρίζετε τον ακριβή χρονοδιακόπτη όλων χωρίς εντατική δοκιμή και λάθος. Φυσικά, αυτό φέρνει ολόκληρη την εμπειρία σε μια στάση σκασίματος.

Εικόνα ευγενική παραχώρηση: Παιχνίδι σοφία

Το Rise & Shine λειτουργεί σαν να είναι ένας shooter-side scrolling, αλλά το κάνει μόνο όταν το κολλάει σε αυτό το σενάριο και δεν πηγαίνει μακριά από το ηχητικό βαθύ τέλος στο cover-based σουτ. Αυτές οι ξαφνικές βάρδιες καταλήγουν να σπάσουν το επόμενο με περιττά στοιχεία παιχνιδιού που μειώνουν το τι θα μπορούσε να είναι ένα αξιοπρεπές παιχνίδι. Προσθέστε στο γεγονός ότι τα ελεγχόμενα τμήματα σφαίρας είναι στην πραγματικότητα μέρος των αγώνων του αφεντικού, και αφήνει τα τμήματα να αισθάνονται πολύ πιο απογοητευτικά από ό, τι θα έπρεπε να είναι.

Αυτό είναι το είδος του παιχνιδιού στο οποίο περιμένετε να διασκεδάσετε και να χαθείτε στον εαυτό σας με την παιχνιδιάρικη ατμόσφαιρα. Δυστυχώς, υπάρχουν πολλά χαρακτηριστικά / μηχανικοί που δεν ταιριάζουν με το υπόλοιπο παιχνίδι. Και αυτό δεν βοηθάει ότι ενώ κάνετε αυτά τα περίεργα μέρη, ελέγχουν υποτονικά και αλέθουν την εμπειρία σας να σταματήσει.

Υπάρχει μια καθυστέρηση σε σχεδόν όλα όσα κάνετε όταν δεν τρέχετε μόνο στο πλάι και ακόμα και κατά τη διάρκεια αγώνων αφεντικών μπορεί να βρεθείτε να ολοκληρώσετε κάποιες ενέργειες μερικά δευτερόλεπτα πολύ αργά επειδή είστε συνηθισμένοι να κινούνται πολύ πιο αργά. Δεν βοηθάει τα θέματα στα οποία αυτά τα αφεντικά τυχαίνει να έχουν κινήσεις που θα σας σκοτώσουν άμεσα σε ένα χτύπημα αν δεν μεταβείτε σε όλα τα στεφάνια που θέλει το παιχνίδι.

Αύξηση & λάμψη είναι μια χαμένη ευκαιρία που παίζει αρκετά ικανοποιητικά, αλλά δεν καταφέρνει να καταλάβει ακριβώς τι τα παιχνίδια του παρελθόντος πέτυχαν τόσο πολύ όσο έκαναν.

Σημείωση: Αντίγραφο αυτής της σελίδας παρέχεται για έλεγχο.

Αξιολόγηση μας 5 Το Rise & Shine θέλει να είναι μια αναδρομή στα εκπληκτικά παιχνίδια του παρελθόντος, αλλά χάνει το σήμα. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας